Opublikowano 17 grudnia 20168 l 10 mln pobrań i przychody na poziomie 4 mln $ pierwszego dnia. Wychodzi sprzedaż na poziomie 4% i ok. 400 tys. sprzedanych kopii gry. Edytowane 17 grudnia 20168 l przez DonSterydo
Opublikowano 17 grudnia 20168 l Póki co komplet monet zebrałem na trzech pierwszych planszach, dziś pewnie zrobię czwartą. Gra mi się bardzo podoba i chcę się nią delektować zamiast biec na złamanie karku, dlatego nie chcę przejść wszystkich plansz jak najszybciej - monety, trochę Toad Rally (na razie raz dziennie), miodzio . No i czekam aż odblokuję Yoshiego, bo to moja ulubiona postać. Szkoda, że dla różnych postaci nie ma różnych zestawów monet - nakład pracy nie byłby taki duży, a znacznie wydłużyłoby to czas rozgrywki.
Opublikowano 17 grudnia 20168 l Pierwszy World wymaksowany. Teraz biorę się za drugi. Gierka jest mega wciągająca Dodawać do znajomych: 7547-7161-5347
Opublikowano 17 grudnia 20168 l wyrzućcie mario i zostanie mobilna platformówka do ogrywania jednym palcem. Tak, już rzucam 10 euro w ekran xD toż to nawet się nie nadaje do odpalenie podczas zrzucania gruzu w kiblu
Opublikowano 17 grudnia 20168 l wyrzućcie mario i zostanie mobilna platformówka do ogrywania jednym palcem. Zostaje bardzo dobra mobilna platformówka do ogrywania jednym palcem. Taka prośba, inni nie wtrącają się jak rozpisujesz się o swoich strzelaneczkach i nie emanują ignorancją, więc z przyzwoitości mógłbyś również nie robić z siebie debila wypowiadając się o gatunku, o którym nie masz pojęcia. toż to nawet się nie nadaje do odpalenie podczas zrzucania gruzu w kiblu A jak masz wysrywać z mordy takie teskty, to won pare pięter niżej do CW. Wracając do tematu Póki co komplet monet zebrałem na trzech pierwszych planszach, dziś pewnie zrobię czwartą. Zdziwiłem się jak proste było rozmieszczenie czarnych monet w pierwszym zamku. Dosłownie za 3 razem pykło. Pora na World 2. Edytowane 17 grudnia 20168 l przez ragus
Opublikowano 17 grudnia 20168 l Będę pisał co chcę i gdzie chce. Cztery lata temu (!) wyszedł Rayman Jungle Run bodajże na Windows Phone a potem na ios i androida, i też to było ot taka giereczka do ogrywania palcem, tyle że zamiast monet były muchy do zbierania. Z tym, że mechaniką była o wiele ciekawsza od gierki Nintendo, również ładniejsza graficznie bo wyglądała w zasadzie tak samo jak odpowiedniki z dużych konsol. Wiem, bo to jedyna gra mobilna w życiu, za którą zapłaciłem. I kosztowała 3 euro a nie 10. Ale tutaj jest Mario, więc wszystkim odpierdala.
Opublikowano 17 grudnia 20168 l W Super Mario Run naciskasz przycisk w odpowiednim momencie, w szczelankach trzeba jeszcze wychylać gałkę odpowiednio do tego zanim naciśniesz przycisk w odpowiednim momencie. SKILL
Opublikowano 17 grudnia 20168 l Wiadomo kiedy to pojawi się na ANdroida? czytałem że na androbiede z powodu piractwa nie bedzie a to nie z powodu piractwa jest always online? mazzeo ingorujecie, szkoda strzepyc ryja na typa co gra w dwa gatunki gier
Opublikowano 17 grudnia 20168 l Z tym, że mechaniką była o wiele ciekawsza od gierki Nintendo Dawaj, opisuj tę mechanikę. Od razu ci powiem, bo nie masz o tym oczywiście pojęcia, że konsolowe Mario mają o wiele ciekawszą mechanikę, konstrukcję poziomów i lepszą fizykę niż Rayman Origins (który też jest dobrą grą i widowiskowości odmówić jej nie mogę). Posiada również wciągający tryb multiplayer i poprawcie mnie, jeżeli się mylę, ale Rayman chyba nic takiego nie miał? No ale może faktycznie w wersji mobilnej to się odwróciło, czekam na twoją opinię. Dla mnie, fana platformówek, SMJ to na tyle udana platformówka, że średnio widać nawet tutaj kompromis podyktowany platformą, na jakiej została wydana. Gra jest bardzo wymagająca i jak zwykle w przypadku Marianów, łatwa do nauki, trudna do wyżyłowania. Rayman Jump też był spoko, ale to zdecydowanie nie ta liga. Będę pisał co chcę i gdzie chce. Forum nie jest twoim podwórkiem i to w ten sposób nie działa. Jeszcze jeden post śmierdzący Console Wars i masz kwita. Edytowane 17 grudnia 20168 l przez ragus
Opublikowano 17 grudnia 20168 l to juz ja bylem bardziej kompetentny jak wypowiadalem sie o forzie horizon2 swojego czasu w jej temacie bo przynajmniej gram i lubie arcade scigalki niz mazzeo i to co tu robi xDDDDDDDDDD
Opublikowano 17 grudnia 20168 l kwita bo szkaluje nintendo? Po co mam cokolwiek opisywać, przepraszam, "wysrywać z mordy" jak to sam napisałeś, skoro masturbator nintendo wie lepiej. Wystarczy odpalić youtubowy urywek z Raymana by zobaczyć że to wygląda ciekawiej, a jak Nintendo mi nie pozwala zobaczyć nic więcej poza world 1-3 to nie będę płacił 10 euro by się przekonać że dalej może jest coś więcej niż grzybki, żółwie i rurki. to juz ja bylem bardziej kompetentny jak wypowiadalem sie o forzie horizon2 swojego czasu w jej temacie bo przynajmniej gram i lubie arcade scigalki niz mazzeo i to co tu robi xDDDDDDDDDD nie stulejo, nie jesteś. Ja grałem i w Raymana i teraz w Mario więc mogę sobie porównywać, ty dalej jutub co najwyżej.
Opublikowano 17 grudnia 20168 l skoro masturbator nintendo wie lepiej. Czyli nie potrafisz podeprzeć swoich twierdzeń czymkolwiek i posiłkujesz się... youtubem. Ok, unikasz, rozumiem, można się rozejść. Nie wiem czy zabawniejsze jest to powyżej czy może określanie wartości produktu przenośnego dokonywanego przez człowieka, który nie ma pojęcia o rynku gier przenośnych, a smartphone'a odkrył w 2016 roku xD Aha, i wypowiadam się tutaj jako miłośnik platformówek, a nie zealota nintendo. Edytowane 17 grudnia 20168 l przez ragus
Opublikowano 17 grudnia 20168 l nie muszę być znawcą rynku przenośnego by wiedzieć że 10 euro to więcej niż 3 euro. Nazywaj mnie ignorantem, platformówkowym januszem, łotewer, mam to gdzieś, moim zdaniem gra jest słaba i nie przykuwa uwagi tak jak kiedyś Rayman, a cena jest horrendalna. Skoro nie można tutaj nawet pierdnąć negatywnie o Nintendo to dajcie takie info w nagłówku tematu i po kłopocie
Opublikowano 17 grudnia 20168 l Przyznam jednak że to ostatnie zdanie z kiblem było niepotrzebnie prowokujące. Co do reszty to podtrzymuje, że w Raymanie było taniej i lepiej.
Opublikowano 17 grudnia 20168 l Z tym, że mechaniką była o wiele ciekawsza od gierki Nintendo Dawaj, opisuj tę mechanikę. Od razu ci powiem, bo nie masz o tym oczywiście pojęcia, że konsolowe Mario mają o wiele ciekawszą mechanikę, konstrukcję poziomów i lepszą fizykę niż Rayman Origins (który też jest dobrą grą i widowiskowości odmówić jej nie mogę). Posiada również wciągający tryb multiplayer i poprawcie mnie, jeżeli się mylę, ale Rayman chyba nic takiego nie miał? No ale może faktycznie w wersji mobilnej to się odwróciło, czekam na twoją opinię. Dla mnie, fana platformówek, SMJ to na tyle udana platformówka, że średnio widać nawet tutaj kompromis podyktowany platformą, na jakiej została wydana. Gra jest bardzo wymagająca i jak zwykle w przypadku Marianów, łatwa do nauki, trudna do wyżyłowania. Rayman Jump też był spoko, ale to zdecydowanie nie ta liga. Będę pisał co chcę i gdzie chce. Forum nie jest twoim podwórkiem i to w ten sposób nie działa. Jeszcze jeden post śmierdzący Console Wars i masz kwita. Ragus, ale po co piszesz o Rayman Origins na dużych konsolach i porównujesz do pełnoprawnego Mario skoro MaZZeo z tego co widzę, to wyraźnie pisał o mobilnym Raymanie i mobilnym Mario. Takie czepianie się dla samego czepiania.
Opublikowano 17 grudnia 20168 l Chciałem uświadomić jak to wygląda na konsolach, bo strzelam, że mazzeo nie grał w NSMB na Wii/WiiU. Miał za to do czynienia z odsłonami na telefony więc czekałem na jego opinie. Zresztą "duże" i "małe" wersje tych gierek aż tak bardzo się nie różnią pod wieloma względami. Edytowane 17 grudnia 20168 l przez ragus
Opublikowano 17 grudnia 20168 l Co za padaka. Proste i monotonne levele, nic ciekawego. Nie warte tych 10 euro.
Opublikowano 17 grudnia 20168 l A po którym levelu to stwierdziłeś? Edytowane 17 grudnia 20168 l przez grzybiarz
Opublikowano 17 grudnia 20168 l A po którym levelu to stwierdziłeś? Dajcie spokój, jeszcze się nie nauczyliście, że jemu się nie odpisuje?
Opublikowano 17 grudnia 20168 l To są nasze friend cody, czy jeszcze coś innego? Zaprosiłem ragusa i ravena. Ale pytanie aktualne.
Opublikowano 18 grudnia 20168 l A po którym levelu to stwierdziłeś? Po przejsciu gry. Strasznie krotka. Za ta dyche to juz prawie mam kolekcje GTA lub Bully'ego i dobre piwko. Mario to takie same dno co Pokemony.
Opublikowano 18 grudnia 20168 l No ja gram w 3 pierwsze levele i nie mogę ich wymasterowac. Gra jest prosta, ale trudna do wymasterowania. Mnie wciąga, pewnie przez ciekawe levele i trud, mimo grania jednym paluchem. No i jeszcze ta rywalizacja z ludźmi z forumka:) Edytowane 18 grudnia 20168 l przez grzybiarz
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.