Opublikowano 30 sierpnia 20222 l Jak pierwsza część zostawała jedną z lepszych platformówek ever, to Knur nawet nie śniło Gejm Pasie, z szacunkiem kurwa.
Opublikowano 30 sierpnia 20222 l 10 minut temu, 20inchDT napisał: wygląda jak z gamepassa Chciałeś obrazić grę a w sumie obrażasz gamepassa, na którym tak naprawdę jest masa ciekawych, świeżych i dobrych indyków nieklepiących jednej łopaty przez 10 lat.
Opublikowano 30 sierpnia 20222 l Nie muszę grać misiu, wygląda jak indyk to wiadomo, że będzie słabe.
Opublikowano 30 sierpnia 20222 l Ja za to chętnie zapłacę. Inne indyki mogą Shovelowi i jego DLC nie powiem co
Opublikowano 30 sierpnia 20222 l Panowie, oni z tego XGP mogą mieć więcej kwitu niż z całego retailu na PS, więc bez insynuacji, że ktoś tu kogoś okrada. Z resztą obecność w XGP oznacza też np. granie przez telefon, a niektórym to robi.
Opublikowano 30 sierpnia 20222 l Ostatnimi czasy, to obecność w Game Passie oznacza średnią grę, pozdro. Kupujmy gry.
Opublikowano 30 sierpnia 20222 l napisałbym, że niepotrzebny jest ten pasywno-agresywny styl, ja też czekam na tytuł luzuj
Opublikowano 30 sierpnia 20222 l 53 minuty temu, Rozi napisał: Ostatnimi czasy, to obecność w Game Passie oznacza średnią grę, pozdro. Kupujmy gry. smialbym sie dupa jakby wpadło do gp
Opublikowano 30 sierpnia 20222 l 2 minuty temu, mozi napisał: Czym to właściwie będzie? Jakiś rogal z tego zrobili? In Shovel Knight Dig, the player traverses downwards through a cavern set across different environments that are divided up into levels. Each level is made up of randomly selected pre-made level segments that are stitched together to create the level. As the player advances through the cavern, they can encounter shops that sell positive enhancement items. At the end of each level, the player is presented with the option of continuing on to the next level or playing a previously completed level. If the player dies, they will lose all collected gems and power-ups and be taken back to outside the top of the cavern and have to restart their traversal through the cavern. Upon re-entering, the player can regain half their lost gems by touching flying bags scattered throughout the cavern. Some level segments in the game are hidden.
Opublikowano 30 sierpnia 20222 l Godzinę temu, mozi napisał: Czym to właściwie będzie? Jakiś rogal z tego zrobili? Tak, ale dla osób których zainteresowanie graniem się zatrzymało w tamtych czasach, to będzie chyba drugi w historii po Returnalu, tak że dość wyjątkowa konstrukcja.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.