Skocz do zawartości

The Last of Us Part II

Featured Replies

Opublikowano

Według mnie, zobaczymy gameplay na PS Experience w grudniu, a gierka będzie mieć premierę jakoś rok później ;)

 

Nie ma szans. Zaczęli ja podobno tworzyć rok temu. Okres developingu teraz to minimum 2 lata, jak nie 3.
  • Odpowiedzi 7,5 tys.
  • Wyświetleń 703,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Ja bym dodał że fabuła w trakcie gry jest gorsza niż jakby obejrzeć ją na YT, bo jako film by się lepiej broniła. Tutaj natomiast gra traktuje gracza jak dziecko i zmusza cie do robienia czegoś złego

  • Mazzeo, gdybyś był wielkim fanem jedynki to byś po prostu zagrał w drugą część i tyle.

  • Ale niektórzy się tu odpalają z wyzwiskami i groźbami, jakby ta rozmowa była prowadzona na żywo niejeden krewki sebix by wypłacił ciosa każdemu kto nie daje 10/10. Panowie, spokojnie, to tylko gra.

Opublikowano

Zdecydowanie obstawiam luty-czerwiec 2019. Optymalny termin, bo potem będziemy się już pewnie zbliżać do PlayStation 5.

Opublikowano

 

Według mnie, zobaczymy gameplay na PS Experience w grudniu, a gierka będzie mieć premierę jakoś rok później ;)

Nie ma szans. Zaczęli ja podobno tworzyć rok temu. Okres developingu teraz to minimum 2 lata, jak nie 3.

 

 

To jest dość ciekawa kwestia, bo mimo że Layden mówił w grudniu "super early", to podczas panelu na PSX Druckmann mówił, że pre-produkcja rozpoczęła się od razu po wydaniu Left Behind, czyli w lutym 2014. Więc rok temu chyba zaczął się już aktywny deweloping. Gra ewidentnie spokojnie celuje w 2019, zapewne na wiosnę. Sony ma tyle gier na wyłączność do tego czasu do wydania, że nie ma tam żadnego pośpiechu. Choć wiadomo, my chcielibyśmy zagrać nawet wczoraj xD

Opublikowano

 

 

Według mnie, zobaczymy gameplay na PS Experience w grudniu, a gierka będzie mieć premierę jakoś rok później ;)

Nie ma szans. Zaczęli ja podobno tworzyć rok temu. Okres developingu teraz to minimum 2 lata, jak nie 3.

 

 

To jest dość ciekawa kwestia, bo mimo że Layden mówił w grudniu "super early", to podczas panelu na PSX Druckmann mówił, że pre-produkcja rozpoczęła się od razu po wydaniu Left Behind, czyli w lutym 2014. Więc rok temu chyba zaczął się już aktywny deweloping. Gra ewidentnie spokojnie celuje w 2019, zapewne na wiosnę. Sony ma tyle gier na wyłączność do tego czasu do wydania, że nie ma tam żadnego pośpiechu. Choć wiadomo, my chcielibyśmy zagrać nawet wczoraj xD

 

Pre-produkcja to skrypt, scenariusz, arty koncepcyjne i cała otoczka przed tworzeniem gry w enginie. IMO jeszcze teraz nie zaczęli nad tą grą pracować w 100% ze względu na DLC do U4.

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

fani po analizie materiałów z gry znaleźli w realnym świecie miejsca z pokazane na screenach i okazało sie że to Seattle

 

The%20Last%20of%20Us%20Part%20II%20Seatt

 

 

tu więcej screenow

http://www.ppe.pl/news/52714/the-last-of-us-part-ii-umiejscowienie-wydarzen-odnalezione-przez-fanow.html

 

nieźle że ktoś wyłapał taki detal jak parkomat i rozkminił tak konkretnie gdzie to było

 

no i kurde - teraz już nie wzorują sie na miastach, teraz kopiują je kropka w kropke XD

Edytowane przez Yano

Opublikowano

 

 

 

Według mnie, zobaczymy gameplay na PS Experience w grudniu, a gierka będzie mieć premierę jakoś rok później ;)

Nie ma szans. Zaczęli ja podobno tworzyć rok temu. Okres developingu teraz to minimum 2 lata, jak nie 3.

 

 

To jest dość ciekawa kwestia, bo mimo że Layden mówił w grudniu "super early", to podczas panelu na PSX Druckmann mówił, że pre-produkcja rozpoczęła się od razu po wydaniu Left Behind, czyli w lutym 2014. Więc rok temu chyba zaczął się już aktywny deweloping. Gra ewidentnie spokojnie celuje w 2019, zapewne na wiosnę. Sony ma tyle gier na wyłączność do tego czasu do wydania, że nie ma tam żadnego pośpiechu. Choć wiadomo, my chcielibyśmy zagrać nawet wczoraj xD

 

Pre-produkcja to skrypt, scenariusz, arty koncepcyjne i cała otoczka przed tworzeniem gry w enginie. IMO jeszcze teraz nie zaczęli nad tą grą pracować w 100% ze względu na DLC do U4.

 

 

Bardzo mozliwa opcja niestety. Szlag by trafil to (pipi)e nowe Uncharted

Opublikowano

Tommy w sequelu:

 

iZuHGuI.png

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Mam nadzieję, że do jesieni 2019 się wyrobią.

 

DH79-TZUwAQokJ8.jpg

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Jak podaje oficjalna strona studia, Bruce Straley rezyser Uncharted i The Last of Us po ponad 18 latach pracy opuszcza zespol Naughty Dogs.

Edytowane przez asax

Opublikowano

ciekawe, wprowadzil formule w tlou, ktora skopiowali do serii uncharted w czworce i bylo ryzyko, ze w tlou2 dostaniemy znowu to samo, jestem zatem bardzo ciekaw jaki pacing przybierze ta czesc

Opublikowano

szczerze mówiąc bardziej od singla, który miałby mierzyć się z poziomem story jedynki, bardziej czekałem już na multika. no ale zmiana może wyjść na plus i rozgrywce kampanii

Opublikowano

Ja myślę, że tam było coś grubszego między Druckmanem, a Straleyem. Może Straley nie chciał robić TLOU2, bo stwierdził, że nic nie przebije jedynki, a Druckman podjął ryzyko, nie wiem, ale to tylko ludzie, więc mógł być jakiś zgrzyt, podobnie z Henning, życie.

Edytowane przez zdrowywariat

Opublikowano

Wygląda na to, że w przeciwieństwie do sytuacji z Hennig, rozstali się w przyjaznej atmosferze. Chyba po prostu po wyreżyserowaniu 3 gigantycznych projektów, Bruce miał dość. Nie zdziwię się, jeśli pójdzie w indie.

Na szczęście drugi ojciec The Last of Us nigdzie się nie nie wybiera. O Naughty Dog zacznę się martwić w dniu, w którym stracą Druckmanna. Jeden z najlepszych scenarzystów i reżyserów w branży.

Opublikowano

Ja myślę, że tam było coś grubszego między Druckmanem, a Straleyem. Może Straley nie chciał robić TLOU2, bo stwierdził, że nic nie przebije jedynki, a Druckman podjął ryzyko, nie wiem, ale to tylko ludzie, więc mógł być jakiś zgrzyt, podobnie z Henning, życie.

 

też myślę, że coś grubszego

Opublikowano

 

Ja myślę, że tam było coś grubszego między Druckmanem, a Straleyem. Może Straley nie chciał robić TLOU2, bo stwierdził, że nic nie przebije jedynki, a Druckman podjął ryzyko, nie wiem, ale to tylko ludzie, więc mógł być jakiś zgrzyt, podobnie z Henning, życie.

 

też myślę, że coś grubszego

Wątpię. Nawet gdyby nie chciał pracować nad Part II, to pewnie by dostał wolną rękę i pozwoliliby mu już zacząć pracę nad nowym ip z małą częścią teamu. Widocznie albo miał pomysł na grę (rpg? fps?), w którą ND nie chce się pakować albo chce spróbować na własną rękę, na swoich zasad. W sumie nie zdziwię się jak będzie podobnie jak z Barlogiem, przez jakiś czas popróbuje tu i tam, a na końcu i tak wróci do ND.

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

to nam dali do myslenia z tym fragmentem ale graficznie to naughty dog to dalej krolowie

 

Opublikowano

Scenki w grach ND zawsze był prerenderowane. W samym gameplayu tak to wyglądać nie będzie.

Opublikowano

CO TU SIE ODYEBAUO

Opublikowano

Ale jakiś gameplay to by mogli pokazać w końcu. Chyba jeszcze trochę poczekamy na premierę.

Opublikowano

Scenki w grach ND zawsze był prerenderowane. W samym gameplayu tak to wyglądać nie będzie.

czworka uncharted nie ma prerenderowanych jako pierwsza z ich gierek

Opublikowano

Kur,czę naprawdę nieprzyjemny ten trailer, ale klimat taki, że o jaciepanie. 

Opublikowano

Masakra :D ogladałem na żywo i w życiu do głowy mi nie przyszło że to jest tlou 2 :D dopiero na końcu te klikacze

Opublikowano

brutalnosc nowy level

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.