froncz piotrewski 1 732 Opublikowano 23 września 2017 Opublikowano 23 września 2017 granaty potrzebują trochę balansu, ale przynajmniej na razie idea jest taka, że nie one-shotują. I to się raczej nie zmieni. I dobrze, przyklejki, granaty strikera i wombo combo to był rak jedynki. Cytuj
raven_raven 12 016 Opublikowano 23 września 2017 Opublikowano 23 września 2017 dmg jest nawet OK, może ciut za niski, ale samo rzucenie trwa za długo Cytuj
Patricko 1 472 Opublikowano 24 września 2017 Opublikowano 24 września 2017 Panowie, jak nazywa się "Gauntlet" w polskiej wersji raidu? Chodzi o pokój z bieganiem. Znając kunszt tłumaczy to powiedziałbym, że "Rękawica", ale wolę się upewnić :) Cytuj
sprite 1 809 Opublikowano 25 września 2017 Opublikowano 25 września 2017 Do której ten maintenance dzisiejszy? Cytuj
raven_raven 12 016 Opublikowano 25 września 2017 Opublikowano 25 września 2017 ja pier,dolę znowu? To już gierki F2P na telefony jak FFBE mają rzadziej maintenance niż Destiny 2 xD Cytuj
Gość _Be_ Opublikowano 25 września 2017 Opublikowano 25 września 2017 (edytowane) W dniu 25.09.2017 o 13:45, sprite napisał(a): Do której ten maintenance dzisiejszy? 21.00 ups juz ktoś pisał, sorrey Edytowane 25 września 2017 przez _Be_ Cytuj
giger_andrus 3 355 Opublikowano 25 września 2017 Opublikowano 25 września 2017 Już zdążyłem zapomnieć jak cudownie było się umawiać ze znajomymi na popołudniowe raidy i czekać w pracy z wywieszonym jęzorem aż nadejdzie godzina X.A tu nieoczekiwany maintenance i choooy. Witamy w Destiny 2 :) Cytuj
wojnar 1 892 Opublikowano 25 września 2017 Opublikowano 25 września 2017 Przerwa przedłużona do 23 :) Cytuj
Bansai 11 198 Opublikowano 25 września 2017 Opublikowano 25 września 2017 :) Pokaż ukrytą zawartość Cytuj
raven_raven 12 016 Opublikowano 25 września 2017 Opublikowano 25 września 2017 W FFBE chociaż coś dawali za takie przedłużone maintenance Cytuj
MaZZeo 14 527 Opublikowano 25 września 2017 Opublikowano 25 września 2017 W dniu 23.09.2017 o 13:26, Wredny napisał(a): W dniu 22.09.2017 o 21:57, MaZZeo napisał(a): Crucible to kawał parującego gówna już od czasów jedynki, jedynie Trialsy się nadają do czegokolwiek. Pisałem już 3 lata temu że to jeden z najgorszych multiplayerów Jak dla mnie jest to jeden z lepszych multi, choćby z tego względu, że dobrze mi w nim szło :) No ale ja nie mam urazu do Bungie, że już nie robi Halo, więc podchodzę do tego z otwartym umysłem Ja się bardzo cieszę że Bungie już nie robi Halo, przynajmniej ten drugi ma W S P A N I A Ł E multi 1 Cytuj
easye 3 451 Opublikowano 26 września 2017 Opublikowano 26 września 2017 Znowu nie dodali HDR - tyle obiecanek i dadza, jak juz czlowiekowi sie totalnie grac odechce... Cytuj
easye 3 451 Opublikowano 26 września 2017 Opublikowano 26 września 2017 Obiecywał patch po premierze z HDR, na PC jest od początku. Cytuj
creatinfreak 3 922 Opublikowano 26 września 2017 Opublikowano 26 września 2017 Może dodadzą po premierze na pc, albo na premierę scorpio by się przydało :D Cytuj
easye 3 451 Opublikowano 26 września 2017 Opublikowano 26 września 2017 gra na PC juz wyszla... Na premiere scorpio tez (pipi)ac z ich 30 fpsami... Cytuj
Paolo de Vesir 9 710 Opublikowano 26 września 2017 Opublikowano 26 września 2017 (edytowane) Gdzieś obiło mi się o uszy, że Scorpio byłby w stanie wyciągnąć 60fps, ale zostawiłoby to pozostałe sprzęty z 30 klatkami co jest niedopuszczalne przy grze sieciowej. Edytowane 26 września 2017 przez Paolo de Vesir Cytuj
wrog 684 Opublikowano 26 września 2017 Autor Opublikowano 26 września 2017 W dniu 26.09.2017 o 07:49, easye napisał(a): gra na PC juz wyszla... Na premiere scorpio tez (pipi)ac z ich 30 fpsami... Na PC gra wychodzi pod koniec października... Cytuj
easye 3 451 Opublikowano 26 września 2017 Opublikowano 26 września 2017 ups, bylem pewny ze 24 wrzesnia. Cytuj
Szymek 1 060 Opublikowano 26 września 2017 Opublikowano 26 września 2017 W dniu 26.09.2017 o 07:52, Paolo de Vesir napisał(a): Gdzieś obiło mi się o uszy, że Scorpio byłby w stanie wyciągnąć 60fps, ale zostawiłoby to pozostałe sprzęty z 30 klatkami co jest niedopuszczalne przy grze sieciowej. mogli chcociazby zrobic jak jest w U4 gdzie multi jest w 60 fps a coop i singiel w 30...o ile rozumiem ze w starjkach i w singlu jakies ograniczenia slabsze konole maja tak zrobic w multi 60 fps przy malych mapkach gdzie do przeliczenia jest tak naprawde fizyka 8 splów to chyba nie bylo by trudne imo po graniu w tf2 gdzie jest wszystko mega plynne to 30 fps wydaje sie strasznie ociezale i klockowate Cytuj
easye 3 451 Opublikowano 26 września 2017 Opublikowano 26 września 2017 (edytowane) mogliby ale im sie nie chce, i zaslaniaja sie przy okazji wspolnymi serwerami XOX z Xbox One, tym bardziej (pipi)ac nowa konsole MS - z kazdym multiplayerem bedzie to samo. Edytowane 26 września 2017 przez easye Cytuj
Paolo de Vesir 9 710 Opublikowano 26 września 2017 Opublikowano 26 września 2017 Pomijając Destiny 2 większość online shooterów ma już 60 klatek na podstawce, więc nie rozumiem dlaczego na Scorpio ma być inaczej. :D Cytuj
easye 3 451 Opublikowano 26 września 2017 Opublikowano 26 września 2017 Racja, w sumie nie ma co schodzic na temat konsoli MS - Bungiee daje dupy z tym HDRem, na Tweety nawet im sie odpisac nie chce. Cytuj
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.