Opublikowano 17 września 20195 l 20 godzin temu, Yap napisał: Rowniez borykalem sie z tym pytaniem, ale po jakims czasie mnie olsnilo - to przeca Borderlands! Myślę tak samo, po prostu jedna z giwer mi idealnie podpasowała Wczoraj lekko zaskoczył mnie poziom trudności. Będąc na 12lvl nie mogłem ubić tego elektrycznego bossa z questa od Moxxi (sorry, zapomniałem jak on się nazywa). Nie wiem czy tak lamię, czy po prostu muszę dobić ze dwa levele. W B2 nie przypominam sobie, żebym miał problemy z questami oznaczonymi jako "normal".
Opublikowano 17 września 20195 l Elektryczny boss to pikuś, czekaj zobaczysz co pokaże boss Katagawa Jr. Radzę się solidnie przygotować Ale mam podobne odczucia do Twoich, że gra jest ciut trudniejsza od B2.
Opublikowano 17 września 20195 l Mnie to pasuje w sumie, ale z Borderlands zawsze były problemy z balansem i jestem ciekaw jak tutaj to rozwiązali. Pamiętam, że w dwójce po robieniu na bieżąco zadań pobocznych te główne nie sprawiały żadnego problemu. To samo było na odwrót, jak się zostawiało side questy to do części z nich nie było sensu wracać ;/
Opublikowano 17 września 20195 l Ciekawe czy dało by się tak zrobić żeby questy poboczne się skalowały do poziomu aktualnego naszego bohatera tylko wówczas poziomy trudności nie miały by znaczenia. Bo tak też było w B2 jak się robiło wszystko na raz to level w miarę rósł i gra momentami była za łatwa, jak się odpuszczało poboczne to później się przy nich nudziłem
Opublikowano 17 września 20195 l 12 godzin temu, Yap napisał: Z jakim prefiksem? Dastardly Maggie. One Pump Chump uwielbiam te bron, shotgun z celnoscia snajperki i 50% szans na niewykorzystanie naboju w magazynku, jak dobrze wejdzie to z 4-5 razy mozna strzelac bez przerwy.
Opublikowano 17 września 20195 l 9 godzin temu, number_nine napisał: Myślę tak samo, po prostu jedna z giwer mi idealnie podpasowała Wczoraj lekko zaskoczył mnie poziom trudności. Będąc na 12lvl nie mogłem ubić tego elektrycznego bossa z questa od Moxxi (sorry, zapomniałem jak on się nazywa). Nie wiem czy tak lamię, czy po prostu muszę dobić ze dwa levele. W B2 nie przypominam sobie, żebym miał problemy z questami oznaczonymi jako "normal". Killavolt’a tez sobie na razie odpuscilem. Kolo ma 17ty lvl. Ja gine nieslychanie rzadko. Ten moj mech regeneruje sie za szybko moim zdaniem. Giwery wyskakuja przerozne. Zawsze cos zadtepuje i tak juz dobry sprzet. Gra sie rewelacyjnie.
Opublikowano 18 września 20195 l email code 250pkt - ALLBORDERLANDSALLDAY ten one pump chump jest kozak dla flaka ze skillem co dodaje ammo do "magazynka" przy krytykach Edytowane 18 września 20195 l przez messer88
Opublikowano 18 września 20195 l Gra jest na pewno trudniejsza od B2. Tutaj już z dwoma bossami miałem problem taki, że sam bym nie poradził z nimi. Padałem na dwa strzały
Opublikowano 18 września 20195 l Gram melee Amarą i żeby zginąć to trzeba się postarać. Każdego bossa do tej pory pokonałem bez śmierci, jedynie w jednej misji pobocznej zginąłem raz podczas walki z dwoma bossami naraz, a to i tak z powodu nieskonczonych respów mobków. Wczoraj się trochę wkurzyłem, bo cały czas grą się dobrze skalowała. Robiłem wszystkie misje poboczne a i tak przeciwnicy byli na moim poziomie a bossowie wyżej. W pewnym momencie wszystko było kilka poziomów pode mną. Dwójka bossów padła przez to bez żadnych wysiłków, a teraz jak jestem w nowej miejscówce, to misja główna jest na poziomie 35, a poboczne na 26 gdzie ja jestem na 36. Trzeba się skupić tylko na fabule teraz, to może się wyrówna.
Opublikowano 18 września 20195 l 10 minut temu, Square napisał: Gram melee Amarą i żeby zginąć to trzeba się postarać. Każdego bossa do tej pory pokonałem bez śmierci, jedynie w jednej misji pobocznej zginąłem raz podczas walki z dwoma bossami naraz, a to i tak z powodu nieskonczonych respów mobków. Wczoraj się trochę wkurzyłem, bo cały czas grą się dobrze skalowała. Robiłem wszystkie misje poboczne a i tak przeciwnicy byli na moim poziomie a bossowie wyżej. W pewnym momencie wszystko było kilka poziomów pode mną. Dwójka bossów padła przez to bez żadnych wysiłków, a teraz jak jestem w nowej miejscówce, to misja główna jest na poziomie 35, a poboczne na 26 gdzie ja jestem na 36. Trzeba się skupić tylko na fabule teraz, to może się wyrówna. Ogólnie wszyscy bardzo chwalą build Amara pod melee. Jeden z mocniejszych. Mnie jak mówiłem strasznie wkurza menu gry i ciąglą zmiania questów. Strasznie to nie wygodne. Tym bardziej, że muli mi to menu niemiłosiernie.
Opublikowano 18 września 20195 l U mnie niestety poboczne tak samo parę lvli niżej, gdzieś czytałem że po skończeniu fabuły na normal można coś aktywować i doskaluje się wszystko pod nasz lvl, jeśli tak jest to może wtedy warto zrobić resztę sidequestów przed TVHM.
Opublikowano 18 września 20195 l Tak, odpadając Mayhem 1 przeciwnicy się szykują do naszego poziomu, może misje też.
Opublikowano 18 września 20195 l To byłoby fajne rozwiązanie bo faktycznie szkoda robić questy, które są kilka leveli niżej, a można by było do nich wrócić po zakończeniu głównego wątku tak aby ich level się zrównał z naszym :)
Opublikowano 18 września 20195 l 2 godziny temu, Square napisał: Gram melee Amarą i żeby zginąć to trzeba się postarać. Jaki build stosujesz? Wszystkie punkty wpakowałeś w zielone drzewko? Czy coś dawałeś z niebieskiego i czerwonego? Obecnie zrobiłem respec i sprawdzam jak wygląda przeżywalność i utrzymywanie zdrowia z niebieskim, poprzednio na zielonym na dystans było dobrze ale tak do 22levelu. Na bliski kontakt/melee z każdym zestawem jest ok ale walka z wieloma mobami naraz to inna bajka bo powyzwj 22lvl zaczęly mnoe mocno bić i musiałem coś zmienić. Nie wiem czy brakuje mi moda, czy pasywnych skilli, dlatego pytam z ciekawości o Twój setup. Z góry dzięki za odpowiedź. Edytowane 18 września 20195 l przez SebaSan1981 Literki
Opublikowano 18 września 20195 l 15 minut temu, SebaSan1981 napisał: Jaki build stosujesz? Od początku szedłem tylko w zielone drzewko, jak dobiłem capstone to w czerwone. Aktualnie mam taki build. Od 23 poziomu używam klasy, ktora daje mi +1 do One with Nature, Vigor i Iluminated Fist.
Opublikowano 18 września 20195 l 13 godzin temu, Yap napisał: Killavolt’a tez sobie na razie odpuscilem. Kolo ma 17ty lvl. Ja gine nieslychanie rzadko. Ten moj mech regeneruje sie za szybko moim zdaniem. Giwery wyskakuja przerozne. Zawsze cos zadtepuje i tak juz dobry sprzet. Gra sie rewelacyjnie. Za szybko? Na pierwszych lvl cooldown trwał niemiłosiernie długo. Teraz jest lepiej (29lvl) wraz z lepszym buildem. Poleciały punkty pod cooldown i splasha (za używanie splash dmg skraca się czas oczekiwania) oraz grizzled (ubijanie moobków również skraca czas). Ponadto z automatu wypadła mi legendarna klasa Bear Trooper, która skraca zużycie paliwa o 50% i wydłuża używanie miśka też o 50% (plus 30% do speedu pocisków Torgue'a czyli idealnie do splashów). Plus po 2 pkt dla Steel Bear i Explosive Punctuation oraz 1 do Grizzled. Teraz pójdę też w czerwone drzewko bo mam tarczę Fast Acting Front Loader, która przerzuca 60% życia do tarczy, a to z kolei może podpasować pod Thin Red Line i Desperate Measures z czerwonego drzewka. Pierwszy robi to co tarcza czyli rezerwuje część życia pod tarczę, a drugi boostuje dmg broni w zależności od poziomu życia, im niższe tym większy dmg. Tylko na to potrzebuję jeszcze min 13 punktów. Więc trzeba będzie pofarmić tarczę na odpowiedni lvl. Ryzykowne w chooj jak coś strzaska tarczę ale ta masakra przy strzałach będzie tego warta
Opublikowano 18 września 20195 l 2 godziny temu, mugen napisał: To po co ciągle zmeniasz? Bo wkurza mnie jak przebiegam przez pół mapy, a okazuje się, że po drodze były inne questy do zrobienia. Uważam, po prostu menu za nieintuicyjne i można było je dużo lepiej zrobić, ale ja mam z nim problem od I części
Opublikowano 18 września 20195 l Ja nie wiem, dlaczego wciaz nie mozna pokazac na mapie na raz wszystkich znacznikow questowych, zamiast wylacznie wybranego aktualnie questa. To jedna z pierwszych rzeczy, ktora przychodzi do glowy w kontekscie QoL po pograniu chwile we wczesniejsze czesci.
Opublikowano 18 września 20195 l Fajny legendarny skin dla Zane'a mi dropnal, caly przod i tyl uwalony jest we krwi i rece w widoku FPP tez sa cale zakrwawione. Co ciekawe, krew przenosi sie tez na wszystkie skiny glowy.
Opublikowano 18 września 20195 l 5 godzin temu, Bansai napisał: Fajny legendarny skin dla Zane'a mi dropnal, caly przod i tyl uwalony jest we krwi i rece w widoku FPP tez sa cale zakrwawione. Co ciekawe, krew przenosi sie tez na wszystkie skiny glowy. Ooooo zacny. A skin gówna na bronie widzieli? Tego się nie spodziewałem
Opublikowano 18 września 20195 l Alez muzyka robi robote w tej czesci. Promethea to klimaty przywodzace na mysl cyberpunkowe i deus exowe doznania. Kawalki towarzyszace walkom z bossami rowniez petarda. Potem podroz autem do pierwszego Spoiler Vault'a i tamtejszy boss. Cos pieknego.
Opublikowano 18 września 20195 l Kiełbasy w B3 to shotguny, przynajmniej ja na takie trafiałem. Jest jeszcze kilka fajnie nazwanych gielwer ale kiełbasa brzmi najbardziej swojsko. Kto wie, może jest nawet z jakimś prefiksem typu jałowcowa albo podwawelska
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.