Skocz do zawartości

Splatoon 2

Featured Replies

Opublikowano

poczytalem troche recki i obraz kazdej praktycznie ten sam - pierw podniecaja sie jaka ta formula rozgrywki jest genialna, nastepnie hejtuja, ze dwojka to totalnie bezpieczny sequel, ze nintendo moglo jeszcze bardziej pozmieniac, pozniej znowu mowia, ze w sumie to nie przeszkadza, bo wiiu nikt nie kupowal i dla wiekszosci bedzie to pierwszy kontakt z seria

  • Odpowiedzi 645
  • Wyświetleń 61,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • http://powerplay.com.pl/pl/p/PREORDER-Splatoon-2-ANG-SWITCH-folia/6569   Na pierwszy rzut dla 10 osób, kod: SPLAT2DARI

  • prawie godzinke testowalem salmon run z kesem   co za swietny tryb, trzy fale po 100sekund kazda, jak sie wybierze gre z friendsami z listy to brakujace miejsca do kompletu dobierze z randomow z net

  • graliśmy teraz z fickiem ostatnią partię w salmon runie i dostaliśmy z zaskoczki jakieś 2 specjalne fale: jedna w nocy, bez bossów z kilkukrotnie większą ilością salmonidów, a drugą we mgle ze zmniejs

Opublikowano

A w końcu wiadomo czy map jest na start 8 czy 10 ? Bo jedni piszą, że 8, a inni że 8 nowych plus 2 z pierwszej części

Opublikowano

po pierwszym dniu:

oprawa na handheldzie  :obama:

tryb single player (skonczylem pierwsza kraine)  :fsg:

multiplayer (czasem dosc dlugo dobiera ludzi do lobby)  :ohboy:

pomysl by mapki rotowaly sie co dwie godziny  :shieeet:

pomysl by horda dzialala tylko w okreslonych dniach i godzinach  :walec:

Opublikowano

czekaj odpale wiiu i zaraz ci powiem xddd

 

ale z tego co gadalem z forumkami to ponoc dwie

Opublikowano

Czyli gra roku.

Opublikowano

multiplayer (czasem dosc dlugo dobiera ludzi do lobby)

 

to mi przypomniało sytuacje pierwszego Splatoona, gdy recenzenci narzekali, że strasznie długo trzeba czekać na zebranie składu, zapominając o tym, że grali w to przedpremierowo...

 

 

tower i port w odświeżonej formie

świetnie Moray Towers to jedna z moich ulubionych aren, Port Mackerel też ok. ogólnie wszystkie są w porzo...  oprócz Mahi-Mahi Resort... i może jeszcze Hammerhead Bridge :/

Opublikowano

 

multiplayer (czasem dosc dlugo dobiera ludzi do lobby)  :ohboy:

 

 

Jutro już nie będzie z tym problemu, japończyki wpadną na serwery to będzie na pewno z kim grać :)

Edytowane przez bulaxyz82

Opublikowano

Wpadną prosi z jedynki i skończy się fun bo będziemy ciągle przegrywać I umierać :shieeet:

Edytowane przez Rayos

Opublikowano

Takie ogłoszenie parafialne - nie wszyscy dostali notesik, bo CQE podesłało ich póki co połowę, czekamy na resztę. 

 

W ramach rekompensaty wysłalismy póki co rękawice z Armsów, bo tego mamy w ch.....więc możecie na lajcie obić komuś pyszczek. Byle nie mi :P

Opublikowano

W pudełku jest cart z grą, czy kod do sklepu? Bo były jakieś sprzeczne informacje na ten temat...

Opublikowano

Póki co wbiłem 6 level i zrobiłem dwie misje w singlu i już czuję, że gra jest lepsza niż jedynka. Niestety teraz muszę kończyć i pogram dopiero wieczorem

Opublikowano

Nowy splatfest w pierwszym weekendzie sierpnia.

 

Majonez kontra Ketchup 

 

 

 

#teamMayo

Opublikowano

biore keczup, majonez jest niezdrowy ;P

 

póki co 7 lvl i cisne do 10, żeby wskoczyć w rankedy

Opublikowano

prawie godzinke testowalem salmon run z kesem

 

co za swietny tryb, trzy fale po 100sekund kazda, jak sie wybierze gre z friendsami z listy to brakujace miejsca do kompletu dobierze z randomow z neta wiec zawsze gramy w czworke. Kazda fala to losowe uzbrojenie do kazdego bohatera, zadaniem graczy jest eliminacja bossow (procz nich na planszy sa zwykli przeciwnicy), z ktorych wypadaja smocze kule, ktore musimy zaniesc do specjalnego kosza, w zaleznosci od rundy zmienia sie ilosc potrzebnych kul do zwyciestwa (z bossow wypadaja zawsze trzy, mozna wziac jedna na raz, kule moga ukrasc stworki z planszy). Mimo, ze dzis caly dzien tryb dziala na jednej planszy to sa fale gdzie zmienia sie troche plansza (np w jednej kawalek planszy jest zalany, w drugiej plaza siaga dalej), nie zawsze tez kosz do kul jest w tym samym miejscu

 

gdy zginiemy zamieniamy sie w kolo ratunkowe, kolega z druzyny moze nas wtedy wskrzesic

 

o ile z poczatku z kesem narzekalismy na to ze jest totalnie banalnie to jednak zdarzaly sie rozgrywki z falami gdzie byl hardcore na ekranie (raz mielismy w jednym momencie chyba 30 przeciwnikow na ekranie i z 5 bossow, a mapka byla malutka, totalny rozpizciel, oczywiscie caly czas w totalnym rocksolid 60fps), nie wiem jednak czy ten poziom trudnosci bedzie wzrastac w miare levelowania czy jednak jest to losowe (a zdarzaja sie fale totalnie banalne)

 

w kazdym badz razie jest swietnie, glupio rozwiazano to, ze tryb dostepny jest w okreslonych godzinach i dniach ale widze z rozpiski, ze na najblizszy czas bedzie nam dane grac w niego praktycznie co dziennie

 

btw. a w singlu juz koncze druga kraine - jezusku jakie to miodne

Opublikowano

Trzeba pograć dłużej żeby ogarnąć na jakiej zasadzie skaluje się poziom trudności. Rzeczywiście niekiedy jest bardzo łatwo a innym razem nie wiadomo co się dzieje na ekranie. Generalnie tryb hordy jest bardzo fajny dobrze przemyślany. Plansza (na razie 1 mapka hehe) jest spoko zaprojektowana, te małe zmiany obszaru gry i miejsca spawnowania wrogow w każdej fali sprawiają ze nie ma monotonni. W zgranym teamie może być pyszna zabawa.

 

Miodne multi pełnoprawny singiel z super bossami i świetna horda, czy ta gra ma jakieś minusy?

Edytowane przez kes

Opublikowano

DFRwWBCVwAAJ8Ga.jpg

 

Ale trafiłem na leszczy w pierwszym meczu. 6 fragów, 0 śmierci. Byłoby 7 ale jeden spadł z planszy jak w niego strzelałem :sapek:

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.