Skocz do zawartości

Hollow Knight

Featured Replies

Opublikowano

To jakieś zwykłe robaki były, raczej na pewno je masz. Niestety nikt nie ma listy, które wchodzą do znaku (czyli i trofeum), a które nie, bo jest ich znacznie więcej (z tego co wiem, owady z DLC (zintegrowane w naszym przypadku) nie wchodzą do puli). Jest trochę takich rzadkich, które i wtedy się nie wliczały (jak ten pod studnią, z szansą na spawn ponoć 2%).

 

Spójrzmy prawdzie w oczy, nie zrobisz tej platyny. ;p Tam jest m.in boss rush z nie tylko zwiększoną ilością obrażeń jakie zadają, ale są wszyscy pod rząd i jeszcze dodane kolce/przepaście. Zupełny absurd to jest. Na dodatek, do procentów liczy się też znak za przejście Path of Pain... Też jestem "kompletonistą", ale to co deweloper wymyślił by sztucznie wyżyłować poziom trudności jest po prostu głupie (i tak znajdą się obrońcy co ledwo do 60% dobili, "w d* byli i g* widzieli", ale znawcy z nich nad znawców, mistrzowie nad mistrzami ;)). Na samą myśl wraca do mnie ta frustracja, że nie mogę mieć wszystkiego, w bądź co bądź tak dobrej grze. Ale nie powiedziałem jeszcze ostatniego słowa, pewnego dnia będzie możliwy błyskawiczny dump/restore wszystkich RAM w wirtualizatorze i wtedy 112% się zaświeci w menu, a platyna na liście. O! :D

Edytowane przez Berion

  • Odpowiedzi 546
  • Wyświetleń 59,5 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Przejście gry zajęło mi ponad 27.5h (walka z ostatnim bossem to półtorej godziny powtarzania), w tym czasie udało mi się zrobić 62%. Na początku gra urzeka z powodów, które były wymienione wyżej. W pe

  • @Ludwes Pamiętaj, by trzymać oszczędności u bankierki przy Queen Station.   ;]

  • Najlepsza metroidvania ever. Tutaj nie chodzi już nawet o sam czas rozgrywki. Ten jest bardzo długi, ale twórcom udało się projekt zorganizować tak, że gracz nie czuje że zmarnował chociażby jedną min

Opublikowano

Pewnie mam tylko chyba żeby dany przeciwnik został zapisany w "księdze mobów" to trzeba go zabić x razy. 

A co do platyny to pewnie będzie tak jak piszesz i polegnę pewnie nawet nie na 60% ale na 6% : ) No ale przynajmniej spróbuję, chociaż to pewnie i tak strata czasu będzie.

Biorąc pod uwagę koorewski poziom trudności tego pucharka to dziwi mnie że blisko 3% graczy którzy zaczęli tą grę wbili platynę. W innych grach gdzie w porównaniu do tej platyna jest wręcz dziecinnie prosta procentowo wygląda to dużo gorzej. Tak wiem że w gry AAA (bo je głownie mam na myśli)zaczyna miliard ludzi a platynę wbija ułamek z nich ale HK to też nie jest jakaś niszowa produkcja tylko marka znana już dobrze w szeroko pojętym gejmingu. Zresztą w takim Guacamelee platynę wbiło 2.4% graczy a w HK jak już pisałem 3% (2.84% dokładnie). A przecież poziomy trudności obu tych pucharków są wręcz nieporównywalnie.

Edytowane przez Ryo-San

Opublikowano

Aby się pojawił to wystarczy go chyba nawet ciachnąć, ale pełny opis to tak, za zabicie n razy i akurat na pewno do trofeum potrzeba pełnych. Z tego co kojarzę, miałem 147/147 (czyli 149 spotkałem bo King Grimma i Radianta nie pokonałem).

 

Miałem na myśli "growy" procent, nie "trofeowy".

 

Inna pula. Weź pod uwagę że ludzi grających w samograje jest więcej niż ludzi wybierających tak niszowe tytuły. A Hollow Knight jest niszowy bo jest to grafika 2D, ręcznie malowana, gra dla niedzielnego gracza bardzo trudna (dla nas nie jest, pomijając tych kilka aspektów, nazwijmy to, "post game'ingowych"), a do tego z gatunku metroidvanii. Wybierają ją więc w większości świadomi klienci, to i więcej procentów jest za masterowanie. Tak ja to oceniam. La Mulana EX ma mniej więcej taki sam hardkor, te same wady/zalety i też platynę ma ze 3%.

Edytowane przez Berion

Opublikowano

Platyna to zayebiste wyzwanie w HK. Nie wiem ile dam radę wycisnąć z tej perełki ale dzisiaj czytałem i oglądałem trochę materiałów odnośnie świata i lore. Co oni tam wymyślili za swiat, postacie i w ogóle historię. Śmiało można to porównać z tym co stworzył Yoko Taro. 

 

Dzisiaj patrzyłem wyzwania w Godmaster. To wychodzi jakieś 10+ h do masterowania walk z bossami i do tego w dwóch wariantach. Masakra jakaś. 

 

Opublikowano

Ja myślałem że White Palace mam już za sobą (zdobyłem drugą część do kingsoul'a). Zręcznościowo to było naprawdę cholernie trudne(do tej pory bezapelacyjnie najtrudniejszy moment zręcznościowy w calej grze) ale postanowiłem sprawdzić co to jest to Path of Pain o którym wspomniał @Berion i muszę powiedzieć że chyba nawet nie będę robił podejścia bo to jest kooorwa tak chore że nie mam pytań O.O Może jakbym dostał dożywocie i naczelnik więzienia pozwoliłby mi grać w gierczki to bym się zastanowił ale tak? Mowy koorwa nie ma! Oglądałem filmiki i od samego patrzenia spuchły mi kciuki :/ Masakra. Ten etap przypomina mi trochę Super Meat Boy'a (niestety nie grałem jeszcze) @sprite coś dla Ciebie! (chyba że już to przeszedłeś. W sumie to bym się nawet nie zdziwił)

 

 

Edytowane przez Ryo-San

Opublikowano

Już widzę ile razy bede powtarzać ten moment. Ale i tak spróbuję. Przy pierwszym (niekompletnym) kontakcie z gra największy problem miałem chyba z Hornet.

Opublikowano

@Ryo-San Ano. :D

Tak, choć czuję się niezły w platformerach to Biały Pałac momentami przyprawiał mnie o wściekliznę (a przedchodziłem bez miodowego charma :/). Sam odkryłem Path of Pain, ucieszony wbijam że jakiś mega uber sekret... i tak mną to potrząsnęło, że odłożyłem grę na kilka dni...

 

A tak jeszcze mi się przypomniało: nie zabijaj kowala (o ile tego jeszcze nie zrobiłeś ;p). Jest puchar za to.

Edytowane przez Berion

Opublikowano

Matko, jak bym trafił na tę ścieżkę bólu bez ostrzeżenia to bym chyba pluł w ekran xd

Opublikowano

Hehe no ja zabiłem kowala po tym jak zupgradowalem broń na maxa.
Z bankierem to faktycznie fajna akcja :)

Wysłane z mojego MI 5 przy użyciu Tapatalka

Opublikowano

Ja też. Zatłukłem go za te dumpingowe ceny i przez skrzywienie samurajowe po tylu Tenchu, Ran itd. ;p

 

- - -

 

Dobrze, że nie ma kary za te dusze w prawym górnym rogu mapy, bo choć zasilają tylko o 1, to i tak postanowiłem wyczyścić cały cmentarzyk. ;p A przy okazji: tego mściciela da się zabić? Po sparowaniu przyjmuje obrażenia, ale wytrwałem tylko kilka minut (nienawidzę QTE...).

Opublikowano

Kowala nie zabiłem (nawet nie wiedziałem że można) ale pucharka (na PS4) za to nie ma (chyba że coś przeoczyłem)

Mściciela można zabić ale najpierw trzeba zabić wszystkie duchy na cmentarzu (jedno uderzenie tym czerwonym mieczem) i na samym końcu tak samo walimy w mściciela i po nim. Bo w takiej normalnej walce to jest nie do pokonania.

Opublikowano
Pokaż ukrytą zawartość

A trofeum nie ma, racja. Pomyliłem z wersją steemową.

Edytowane przez Berion

Opublikowano

W trakcie mojego poprzedniego playthrough ostrze wzmacniałem dwa razy. Ile wzmocnień jest potrzebne do całkowitego upgrade? W dodatkach pojawiają się jakieś nowe sklepy czy tylko te, które są w podstawce Hallownest?

Opublikowano

@Nemesis ostrze możesz podbić 4 krotnie aż do Pure Nail. Co sklepów to się nie wypowiem bo ja od początku gram w Voideheart Edition także nie wiem jak było w samej podstawce.

Edytowane przez Ryo-San

Opublikowano

Jedyne sklepy to te w Błotoryjach. Czyli dwa. Podobno doszedł jeden zwykły klucz (czyli czwarty) w DLC, ale nie w sklepie, a z ludka za areną (potrzebne wszystkie i tak bo każdy coś otwiera).

 

Cztery, ale oprócz waluty to trzeba jeszcze specjalne kamyki znosić, które są poukrywane tu i tam. Na ostatni upgrade chyba trzy sztuki idą, na przed ostatni dwa, na wcześniejszy jeden. Chyba tak to idzie.

Edytowane przez Berion

Opublikowano

Chodzi o Pale Ore? Dotarłem do City of Tears, zrobiłem pierwszy upgrade i kowal woła jeden Pale Ore do kolejnego ulepszenia. Nie wiem czy iść od razu do pierwszego Dreamera czy jeszcze poeksplorowac na luzie, nagrindować Geo i wykupić wszystkie możliwe towary ze sklepów.

Opublikowano

Tak Pale Ore. Łącznie jest ich 6 i tyle rzecz jasna potrzeba żeby ulepszyć broń na full (plus oczywiście Geo).

Jeden jest w Ancient Basin gdzie trzeba zabić dwa Mawleksy. Drugi dostajemy jak zaniesiemy 300 esensji Seerowi w Resting Grounds. Trzeci jest na szczycie Crystal Peak, czwarty za pokonanie Noska w Deepnest. Piąty za uratowanie 31 grubsów i ostatni w Colloseum of Fools za przejście drugiego etapu.

@Nemesis ja bym na spokojnie eksplorował, zbierał geo i szukał tych pale ore które aktualnie możesz zdobyć. 

Edytowane przez Ryo-San

Opublikowano

 

Wygląda na to, że wersja na Switcha, wbrew zapewnieniom, nie ma wszystkich DLC na carcie; ostatnie (Godmaster) trzeba będzie ściągnąć jako darmowy update :(

 

Wydanie na  PS4 będzie miało wszystko na płycie

image0.png

Edytowane przez Dajzner

Opublikowano

Z tymi pale orbs to nie ma problemu, jak ktoś solidnie eksploruje to powinien wszystko sam znaleźć.
Ja już odpuściłem gierkę, jest tyle innych tytułów do ogrania...


Wysłane z mojego MI 5 przy użyciu Tapatalka

Opublikowano

https://gonintendo.com/stories/337023-fangamer-explains-why-hollow-knight-s-retail-release-was-missing?fbclid=IwAR2GqgQbiNvUKq43IR46XHJymz8EW9Fx8_LICyYYVh6cjBPR0SJJVkHeIe4

 

Brak ostatniego DLC na cardzie to błąd Fangamera; kolejne reprinty będą miały wszystkie DLC na nośniku, więc jak ktoś chce pełną wersję fizyczną niech wstrzyma się na razie z zakupem.

 

Akurat dzisiaj odebrałem swoje pudełko i chyba będę do nich pisał w kwestii wymiany :/

Edytowane przez Dajzner

Opublikowano
  W dniu 29.05.2019 o 22:43, Ryo-San napisał(a):

Ja myślałem że White Palace mam już za sobą (zdobyłem drugą część do kingsoul'a). Zręcznościowo to było naprawdę cholernie trudne(do tej pory bezapelacyjnie najtrudniejszy moment zręcznościowy w calej grze) ale postanowiłem sprawdzić co to jest to Path of Pain o którym wspomniał @Berion i muszę powiedzieć że chyba nawet nie będę robił podejścia bo to jest kooorwa tak chore że nie mam pytań O.O Może jakbym dostał dożywocie i naczelnik więzienia pozwoliłby mi grać w gierczki to bym się zastanowił ale tak? Mowy koorwa nie ma! Oglądałem filmiki i od samego patrzenia spuchły mi kciuki :/ Masakra. Ten etap przypomina mi trochę Super Meat Boy'a (niestety nie grałem jeszcze) @sprite coś dla Ciebie! (chyba że już to przeszedłeś. W sumie to bym się nawet nie zdziwił)

 

 

Ja to przeszedłem, a z true bossem sobie nie mogłem poradzić :rotfl:

Opublikowano

Czy Wam w trakcie gry też nie załącza się muzyka w tle z danej lokacji? Wszystkie inne dźwięki są normalnie a muzyki brak:reggie:

Opublikowano

Widocznie nie u wszystkich tak się dzieje ale gra według tego co wyczytałem miewa takie problemy. U mnie na szczęście po drugiej sesji już była muzyka.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.