Skocz do zawartości

Hollow Knight

Featured Replies

Opublikowano

Ukończyłem, dziś o trzeciej w nocy, że aż zaspałem do pracy, tak gra mnie wciągnęła. 50h, 92%. Został mi trzeci trial i jakieś czelendże i kilka charmów do zdobycia. No takie prawie 10/10. Co do miejscówek to jest ok, są dwie zielone, nawet jest różnorodnie i ten wszędobylski niebieski z szarym tak nie przeszkadzają. Czuję, że sequel może pozamiatać, bo na filmikach wygląda lepiej, bardziej różnorodnie, a i postać porusza się szybciej.

 

  • Odpowiedzi 546
  • Wyświetleń 59,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Przejście gry zajęło mi ponad 27.5h (walka z ostatnim bossem to półtorej godziny powtarzania), w tym czasie udało mi się zrobić 62%. Na początku gra urzeka z powodów, które były wymienione wyżej. W pe

  • @Ludwes Pamiętaj, by trzymać oszczędności u bankierki przy Queen Station.   ;]

  • Najlepsza metroidvania ever. Tutaj nie chodzi już nawet o sam czas rozgrywki. Ten jest bardzo długi, ale twórcom udało się projekt zorganizować tak, że gracz nie czuje że zmarnował chociażby jedną min

Opublikowano
4 godziny temu, zdrowywariat napisał:

Ukończyłem, dziś o trzeciej w nocy, że aż zaspałem do pracy, tak gra mnie wciągnęła. 50h, 92%. Został mi trzeci trial i jakieś czelendże i kilka charmów do zdobycia. No takie prawie 10/10. Co do miejscówek to jest ok, są dwie zielone, nawet jest różnorodnie i ten wszędobylski niebieski z szarym tak nie przeszkadzają. Czuję, że sequel może pozamiatać, bo na filmikach wygląda lepiej, bardziej różnorodnie, a i postać porusza się szybciej.

 


Pamiętaj, że wszystko w gierce to 112% więc warto poszperać.

Opublikowano
59 minut temu, giger_andrus napisał:


Pamiętaj, że wszystko w gierce to 112% więc warto poszperać.

 

Mimo, że grę ukończyłem to wciąż mam ochotę na powrót, jeszcze będę grał, ale chyba bez małej pomocy się nie obejdzie, bo już we wszystkich miejscówkach wylizałem ściany, a raczej wątpię, że wszystko co mi brakuje czeka w challengach.

 

Duży plus za level, który przypomina Celeste, mam nadzieję, że będzie trochę więcej takich wyzwań w Silksong, choć walka sama w sobie jest cudna i wystarczająca. Duży plus też za ilość i jakość bossów.

Edytowane przez zdrowywariat

Opublikowano

Zrobiło się ciężko, trzeci trial jest poebany, już drugi był, z tą walką w powietrzu między ścianami. Czelendże też do łatwych nie należą, pierwszy za mną, ale nie wyobrażam sobie, żeby przejść go "na golasa", szczególnie ostatnią walkę z dwoma oprychami naraz. Zatem pytanko, czy warto robić te czelendżes ze wszystkimi utrudnieniami?

  • 4 miesiące temu...
Opublikowano

:obama: o szlag. Jest 2022 rok, dzień dobry, obudziłem się. Ale to jest zajebiste. Kupione w promce za 27 zł :cebula:chociaż każdy pisał żeby kupować nawet za pełną cenę. Pierwsze granko w samolocie, to wiadomo słabo z klimatem ale grało się dobrze, pokonałem False Knighta, wróciłem z długiego weekendu w UK i porzuciłem Switcha. Dzisiaj w nocy zaskoczyło, kupiłem mapy, kompas, jakieś pióro do pisania, poskakałem w zielonej krainie a przed snem uwaliłem jeszcze dużą latającą muchę Gruz Mother (?). Ależ to jest fajne :ohboy: Na razie Lumines Remastered na Switchu odchodzi w cień na rzecz Hollow Knight :banderas:

Opublikowano

Panowie, czy Hollow Knight jest smutna gra? Chce kupic za Switcha ale mam ostatnio tyle dolow ze nie zniose niczego co jest smutne albo smutnawe

Opublikowano

Tak.

Opublikowano

Najlepsza metroidvania ostatnich lat, czy smutna czy nie, ale gameplay to ma soczysty i warto zagrać, bo nawet Metroid nie jest w stanie sprostać temu Hollow Knight. A już nawet nie chcę myśleć, co wyczyni taki Silksong, co ma wyjść. 

Opublikowano

O, przypomniałem sobie, że też to mam kupione lata temu. Parę robali pokonałem i na jakiś czas odstawiłem. Narobiłem sobie smaka na powrót. 
Tam chyba nie było losowego generowania dungeonów, tylko wszystko wg stałej mapy, czy mylę?

Opublikowano

Stała mapka, żadnego generowania.

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

Pograłem trochę, na liczniku 30h, jak dla mnie to trochę przereklamowana ta gra jest, owszem ma fajny klimat, muzykę, świetne walki z bossami,  tylko co z tego jak mnie już strasznie nuży to łażenie w kółko tam i z powrotem po tych nudnych lokacjach, szukanie przejść i zastanawianie się gdzie dalej trzeba iść, na samą myśl, że mam zapierdalać do tego żuka za każdym razem na drugi koniec mapy, by ulepszyć tego gwoździa i potem z powrotem tam gdzie byłem, odechciewa mi się grać. Cały czas mam poczucie straty czasu przez ten backtracking, nie wiem jakoś w innych metroidvaniach tego nie odczuwałem tak jak tutaj. Będę musiał teraz wyrywkowo w to grać bo już mi się znudziła ta gra.

Edytowane przez Rotevil

Opublikowano

A do kowala to się idzie ze trzy czy cztery razy, więc bez przesady. Chędożeni adehadowcy.

Opublikowano

No teraz jest lepiej, bo dostałem od tej ćmy ten amulet co się można nim teleportować w dowolne miejsce, szkoda, że tak późno bo nagle skończyłem grę wczoraj, ostatni boss dziwnie łatwy ale już doczytałem, że są inne zakończenia z dodatkowym bossem to kusi sprawdzić:usmiech:

Opublikowano

Zamiaruję się na wydobycie platyny ale będzie to projekt życia. HK skrywa tony zawartości przy bliższym poznaniu. Twórcy puścili trzy mosiężne dodatki, nawet the Grimm Troupe z przetrudnym bossem. A to przecież rozgrzewka w prawdziwym maksowaniu gierki. Cały boss rush to jakiś pjerdolona autoagresja. Nie polecam, bo sam jeszcze nie sprawdziłem swojego progu nerwowej wytrzymałości. 

Opublikowano

Ja nabiłem ostatnio 26h około. Jestem na Traitor Lordzie i potem juz ostatni boss (tzn mogę iśc do niego już ale zwiedzam Queens Garden). Nawet nie wiem gdzie niby te DLC są więc pewnie będę musiał googlać. Męczy mnie to, że ławki są tak daleko od bossów. Ścieżki do nich proste więc to po prostu mega strata czasu. Ogólnie uważam, że to top gatunku i pewnie wjedzie do mojego Top 3 zycia w gatunku Metroidvania 2D ale hype forumowy sprawił, że spodziewałem się dużo więcej i tego, że gra mnie po prostu zniszczy.

Opublikowano
6 godzin temu, Nemesis napisał:

Zamiaruję się na wydobycie platyny ale będzie to projekt życia. HK skrywa tony zawartości przy bliższym poznaniu. Twórcy puścili trzy mosiężne dodatki, nawet the Grimm Troupe z przetrudnym bossem. A to przecież rozgrzewka w prawdziwym maksowaniu gierki. Cały boss rush to jakiś pjerdolona autoagresja. Nie polecam, bo sam jeszcze nie sprawdziłem swojego progu nerwowej wytrzymałości. 


Boss rush i Path of Pain. Życzę powodzenia i trzymam kciuki. 

  • 1 rok później...
Opublikowano

Ależ mnie Deepnest irytuje... A to dopiero początek. Ale jaranko po rozwaleniu Mantis Lords, mmm cudo. 3 albo czwarty raz próbuję. Przenośność switcha sprawia, że gra się pięknie i jest czas.

Opublikowano

Zakładam że granko w to tymi Switchowymi przyciskami to katorga. Gra potem robi się nieco łatwiejsza.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.