Hum 3 700 Opublikowano 11 grudnia 2018 Opublikowano 11 grudnia 2018 Ja też nie rozumiem co tutaj robisz. 1 1 Cytuj
Figaro 8 223 Opublikowano 11 grudnia 2018 Opublikowano 11 grudnia 2018 Ale to nie do mnie tak. Do mnie nie. Cytuj
mugen 1 956 Opublikowano 12 grudnia 2018 Opublikowano 12 grudnia 2018 (edytowane) 12 godzin temu, Figaro napisał: witajcie kochani, kupiłem sobie tę giereczkę i powiem wam sztosik nad sztosikami. Było to parę dni temu, a już 20h nabite, z czego połowa to "o czo chodzi, gdzie ja ma iść". Gdyż postanowiłem całą grę skończyć bez jakiejkolwiek pomocy internetowej. A i tak nie żałuje straconego czasu - świadectwo dobrej gry. ale cena za granie na ślepo jest wysoka - dużo ciężkich bossów musiałem pokonać bez żadnego upgrejdu paznokcia (gdyż nie byłem świadom, że się da), a ile się nagubiłem, a ile się nachodziłem w te i we w tę, to tylko ja wie i mój kot, co to ciągle atakuje telewizor jak pojawiają się latający przeciwnicy w tej grze. no ale muszę spytać, nie chcę wiedzieć gdzie co i jak, ale czy te lokacje gdzie jest ciemno niczym w pupie mniejszości etnicznej, to ja tak mam je przechodzić po ciemku, czy gdzieś się lampkę zdobywa? Bo już jedną tak lokację przeszedłem i kosztowało mnie to z 2 godziny czasu prób i błędów xd (polecam taki sposób). edit: rozi i sprite, nie rozumiem tych minusów. Kurde, ciężka sprawa, bo nie chcesz konkretów, ale może napiszę w ten sposób, żeby nie pokazywać palcem: tak, zdobywa się źródło światła, ale musisz grać BARDZO, ale to BARDZO nieuważnie jeśli o tym nie wiesz. Edytowane 12 grudnia 2018 przez mugen 1 Cytuj
Figaro 8 223 Opublikowano 12 grudnia 2018 Opublikowano 12 grudnia 2018 Może to brak kawy o poranku, ale muszę grać bardzo nieuważnie, aby zdobyć źródło światła? Czy w sensie musiałbym grać bardzo nieuważnie, żeby nie zdobyć lampki Cytuj
mugen 1 956 Opublikowano 12 grudnia 2018 Opublikowano 12 grudnia 2018 Trzeba się bardzo postarać, żeby nie wiedzieć o lampie ;] Cytuj
Figaro 8 223 Opublikowano 12 grudnia 2018 Opublikowano 12 grudnia 2018 Ok, dziękuję i buziaczki ślę. Wczoraj w nocy odkryłem koloseum i ku.rwami obudziłem żonę. Cytuj
estel 806 Opublikowano 12 grudnia 2018 Opublikowano 12 grudnia 2018 Powiem Ci jak zdobyc swiatlo, nie powiem Ci gdzie: lampe sie kupuje Cytuj
zdrowywariat 373 Opublikowano 15 grudnia 2018 Opublikowano 15 grudnia 2018 Klimacik przez duże K, mam nadzieję, że się nie pogubię. Cytuj
Figaro 8 223 Opublikowano 15 grudnia 2018 Opublikowano 15 grudnia 2018 W dniu 12.12.2018 o 17:22, estel napisał: Powiem Ci jak zdobyc swiatlo, nie powiem Ci gdzie: Pokaż ukrytą zawartość lampe sie kupuje No i po co kliknąłem ten spoiler. Po cooo. Dzisiaj wróciłem do HK, 30 godzin pękło, a ja dalej mam daleko do końca (chyba). Nie wierzę, że ciągle odkrywam nowe lokacje. Ta gra jest ogromna. Aż ciężko to objąć rozumem. Cytuj
Gość ragus Opublikowano 15 grudnia 2018 Opublikowano 15 grudnia 2018 Tak krążę myślami czy nie zacząć HK po RDR2, ale boję się, że przesyt tego typu gierkami da mi się we znaki. Milion metroidvanii, przy Axiomie ostatnio wymiękłem, a Metroida 2 przeszedłem już na pół spiąć. No ale fajnie wygląda ten HK. Cytuj
Figaro 8 223 Opublikowano 15 grudnia 2018 Opublikowano 15 grudnia 2018 Poczekaj, nie zmuszaj się. Cytuj
Figaro 8 223 Opublikowano 17 grudnia 2018 Opublikowano 17 grudnia 2018 Ja (pipi)e, wstaje o 7 do pracy, właśnie wybiła 03:00, a ja dopiero wyłączam HK. Gra Top 10 tej generacji. 1 Cytuj
estel 806 Opublikowano 17 grudnia 2018 Opublikowano 17 grudnia 2018 No tez tak mialem, ze gra mnie praktycznie wessala. Cisnalem kilka godzin dziennie, szukalem lore, czytalem wiki, ogladalem filmiki. Doszedlem do okolo 30h i mi sie odechcialo. Czeka na powrot, juz chyba kilka miesiecy. Ostatnio wlaczylem ponownie, zeby zabic jakiegos bossa. Chcialbym kiedys skonczyc, a pozniej zrobic 100% ale odpycha mnie marny moim zdaniem system walki - wiekszosc walk z bossami polega u mnie na zebraniu energii i spamowaniu czarow. Cytuj
Paolo de Vesir 9 130 Opublikowano 17 grudnia 2018 Opublikowano 17 grudnia 2018 (edytowane) Problemem Hollow Knight jest zdecydowanie jego wielkość, przez co brak podpowiedzi zmusza do ciągłego studiowania mapy w poszukiwaniu nieodkrytych fragmentów gdzie potencjalnie możnaby wykorzystać nowo pozyskaną moc. Mam za sobą kilka(naście) metroidvanii i tutaj odczułem ten backtracking najwyraźniej. Z tym że mi to w ogóle nie przeszkadzało, bo wsiąkłem z miejsca: polubiłem uroczego żuczka którym kierujemy jak i ten piękny świat. Robiłem zadania poboczne jak zbieranie wzmocniej, charmów i nie mogłem przestać. Całości nie przejdę z racji jednego z dodatków który mi nie siadł, ale przed definitywnym odłożeniem gry na półkę chcę zrobić Colosseum na złoto. Edytowane 17 grudnia 2018 przez Paolo de Vesir Cytuj
Figaro 8 223 Opublikowano 17 grudnia 2018 Opublikowano 17 grudnia 2018 (edytowane) Ja tam nie oglądam żadnych filmików, żadnego lore, tylko 100 procent na ślepo. To uczucie jak po 30 godzinach w końcu zdobywasz mapę do Fog Canyon. Niektóre miejscówki aż pożerały klimatem gdy grałem w ciemności. Pożerały czasem dosłownie, jak ten NPC przy Distant Village. 3 minuty temu, Paolo de Vesir napisał: Problemem Hollow Knight jest zdecydowanie jego wielkosc Gra nie musiała być aż tak duża, to prawda. Ja zawsze uważam, że gra powinna być krótsza, niż dłuższa. Ale tutaj nie narzekam. 11 minut temu, estel napisał: ale odpycha mnie marny moim zdaniem system walki - wiekszosc walk z bossami polega u mnie na zebraniu energii i spamowaniu czarow. a co tam takiego marnego? Ataki pogo są trochę nieintuicyjne, a i gra ma trochę takiego laga, ale poza tym nie jest źle. No ale przydałaby się lepsza responsywność. Edytowane 17 grudnia 2018 przez Figaro Cytuj
Paolo de Vesir 9 130 Opublikowano 17 grudnia 2018 Opublikowano 17 grudnia 2018 Lag w sterowaniu? W której wersji? Cytuj
Figaro 8 223 Opublikowano 17 grudnia 2018 Opublikowano 17 grudnia 2018 A tak mi się jakoś zdaje, że niektóre akcje mają trochę laga. Ale to może mój zryty mózg w temacie input lagu. PS4. Cytuj
Faka 3 995 Opublikowano 17 grudnia 2018 Opublikowano 17 grudnia 2018 (edytowane) Przeszedłem, zrobiłem wszystko w tej grze na 100% co bylo możliwe i żadnego laga w sterowaniu postaci nie uświadczyłem. Edytowane 17 grudnia 2018 przez Faka Cytuj
estel 806 Opublikowano 17 grudnia 2018 Opublikowano 17 grudnia 2018 To chyba nie lag tylko to, ze postac jest 'zablokowana' w animacji i musisz poczekac az jedna animacja sie skonczy, zeby zaczac druga. O systemie walki juz gadalismy kilka stron wczesniej. Na papierze wszystko jest ok - sa charmy i kombinacje miedzy nimi, sa ataki specjalne, sa czary, jest w miare ok mobilnosc. W praktyce po prostu mi to nie lezy. Walki sa chaotyczne, bardziej niz o rozkminienie atakow przeciwnika, chodzi tu o przetrwanie. Mozliwe, ze jest to efekt tego jak ja gram - git gud. Dla mnie walka to najslabszy z elementow tej gry i szkoda, ze te DLC opieraja sie o nia. Cytuj
mugen 1 956 Opublikowano 17 grudnia 2018 Opublikowano 17 grudnia 2018 Ta, uwielbiam eksplorację w tej grze, ale walki z bosskami mi nie leżą i wcale bym się nie obraził gdyby poszli w tej kwestii drogą God of Wara Cytuj
messer88 6 485 Opublikowano 17 grudnia 2018 Opublikowano 17 grudnia 2018 a no większość bossów to uniki i wyścig na dps ale przy całej reszcie to raczej mała skaza Cytuj
Faka 3 995 Opublikowano 17 grudnia 2018 Opublikowano 17 grudnia 2018 (edytowane) Tej ale bossowie to też ciężki kawał chleba i nie powiedziałbym, że jest skaza. A spróbujcie grim troupe albo arenę wymaksować w nowym dlc i powiedziałbym, że dps tu za wiele czasem nie pomoże. Co się namęczyłem to moje. Edytowane 17 grudnia 2018 przez Faka Cytuj
Figaro 8 223 Opublikowano 17 grudnia 2018 Opublikowano 17 grudnia 2018 A właśnie bossowie raczej jacyś tacy nie za ciężcy. Oczekiwałem wyższego poziomu. Straszyli mnie Mantis Lordami i innymi, a w sumie cieniutcy są. Dopiero te yebane Watcher Knighty popsuły mi krew, trochę źle skonstruowana walka. Cytuj
Faka 3 995 Opublikowano 17 grudnia 2018 Opublikowano 17 grudnia 2018 To jeszcze nic nie widziałeś. Cytuj
Paolo de Vesir 9 130 Opublikowano 17 grudnia 2018 Opublikowano 17 grudnia 2018 (edytowane) Najcięższe wyzwania są w dodatkach IMO, bo bossowie podstawki to większości to proste schematy ataków. Niektórzy padali przy pierwszej próbie. Edytowane 17 grudnia 2018 przez Paolo de Vesir Cytuj
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.