Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 488
  • Wyświetleń 52,5 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Los Bioware jest mi całkowicie obojętny, ale gatunek loot shooterów niech zdycha w męczarniach Dokładnie tego życzę również The Division 2. Jeszcze mi najbardziej wyczekiwaną przeze mnie grę tj Halo I

  • No gierka śliczna jest, ale jak się zrobi ciemniej i pada - ten zacinający deszcz i wichura... Do tego kapitalne refleksy na naszym Javelinie, wszelkiego rodzaju rozbłyski, wybuchy... Sama planeta p

  • Dobry jest też roadmap do gry - https://www.ea.com/games/anthem/acts - bardziej ogólnie się nie dało. Jednak doceniam ten fragment opisu:   No ciężko się nie zgodzić xDDDDDDDDDD

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Najciekawsze, że grę faktycznie zrobili tylko w 18 miesięcy, bo wcześniej nic tam nie było poskładane do kupy.

 

I najbardziej miesięsty fragment:

 

Cytat
“I actually cannot count the amount of ‘stress casualties’ we had on Mass Effect: Andromeda or Anthem,” said a third former BioWare developer in an email. “A ‘stress casualty’ at BioWare means someone had such a mental breakdown from the stress they’re just gone for one to three months. Some come back, some don’t.”
 

 

Opublikowano

Dopóki ludzie będą wkładać EA pieniądze do kieszeni to nic się nie zmieni, a będzie jeszcze gorzej. Już nie mówię o Anthem czy Andromedzie, ale chociażby same Fify i te całe futy. Przez to myślą, że każdą grę będzie można wydoić minimalnym nakładem. Dziwi mnie tylko, dlaczego firmy wciąż decydują się na współpracę z nimi. Pewnie dają wóz forsy, ale 99% studiów współpracujących z EA padło dość mocno...

Opublikowano

Gdzie tu wielka wina EA? Serio, to gówniana firma i rak/zuo, ale czego oni są winni? Że Bioware kulało się 5 lat od ściany do ściany nie wiedząc jaką grę chcą zrobić? W którymś momencie EA musiało interweniować "Hej, fajnie że się bawicie, ale minęło już 5 lat i warto by było zrobić coś za co wam przez ten czas ciągle płacimy. Ukończcie to, cokolwiek to jest. Tak ogólnie to pokażcie nam chociaż demo, bo co wy tam robiliście tyle czasu?" No i wyszło teraz że właściwą grę zaczeli robić dopiero po tym kopniaku w dupe. W 18 miesięcy. Tyle czasu to się robi popierdółki indie, a nie grę za 100+ milionów czy ile to tam kosztowało.

Więksość winy ponosi Bioware.

 

No i wisienka na torcie przedstawiająca obecny rynek: 

 

Cytat

“They had a really strong belief in the live service,” said one developer. “Issues that were coming up, they’d say, ‘We’re a live service. We’ll be supporting this for years to come. We’ll fix that later on.’”

 

Trochę więcej:

Bioware nie chciało/zakazało uczyć się na błędach konkurencji (zakaz wspominania o Destiny, choć robią tą samą grę tylko z lataniem)

Nikt tam nie dowodził. Zastanawiali się nad kazdą pierdołą na mityngach a nikt decyzji nie podejmował. 

"Narzucenie" im używanie Frostbite było sporym problemem, ale przeciez mieli już DWIE gry zrobione na tym silniku. Czemu to olali twierdząc że zrobią od nowa?

 

 

Edytowane przez qraq_pk
bo tak

Opublikowano

Czyli to, że nie potrafili ich chwycić za pyski to po części też ich wina [emoji12] Ciekawe jak szybko pogonią Bioware, pewnie Dragon Age jeszcze wydadzą, ale po tym co czytam to pewnie jeszcze nie zaczęli go robić nawet [emoji1787]

Opublikowano

Po tym artykule zaczynam watpić że Bioware jest w stanie uratować Anthem

Opublikowano

a po co miałoby nam na tym zależeć? Wydali kiepską grę, jakie fanbojstwo miałoby mnie trzymać przy niej że "może jeszcze naprawią"?. Bo wydałem 250 zł? To nie jest żaden oczekiwany sequel w dobrej serii żeby być przywiązanym. Tyle fajnych gier na rynku. Puścić na pchlim targu póki jest cokolwiek warte i grać w coś innego. :)

 

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Kupiłem za 20e kodzik na xone i gra się fajnie , feeling strzelania i poruszania jest świetny. Boli strasznie mała ilość zmiany wyglądu , liczyłem że można będzie pokolorować i ustawić części według uznania a widzę że są tylko 2 hełmy na krzyż w mojej zbroji. Do tego pierwszy raz spotkałem się aby gra tak tragicznie chodziła w sieci , rozłączanie , postacie skaczące i lagi bolą strasznie. Świat siada mi równie dobrze jak w Destiny 2 i uważam że jeżeli posiedzą z rok nad grą i zrobią dodatek który mocniej rozwinie grę to będzie fajny looter shooter . Jak najbardziej tych 20e mi nie szkoda ale pełnej ceny 60e pewnie bym nie dał ze względu na sam kod sieciowy i problemy technicznie na xox.

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

>  3 miesiące po premierze

> gra wypadła z topki na xbox live poza 50 pozycje

>  twitter Anthema jest martwy od miesiąca

> nawest społecznośc reddita topnieje w oczach

> nie ma żadnych informacji na temat nowej zawartości

> roadmapa została opóźniona

 

podsumuwując

 

KHi91pJ.jpg

 

piękny samobój Bioware,

 

nie wiem czy są w stanie uratować ten tytuł

Opublikowano

Mając The Division 2 i Destiny 2, które są lepiej zrobione, to już nikt nie patrzy na tę grę, o ile takową można nazwać. 

Edytowane przez Faka

Opublikowano
29 minut temu, ASX napisał:

piękny samobój Bioware


a szczerze mówiąc to nie sądze, gra chyba z tego co pamietam to sprzedała się przyzwoicie nawet mimo raczej negatywnego odbioru oraz słabych ocen (poniżej oczekiwań EA ale chyba wystarczająco ok żeby ich nie zabijać) teraz będą mieli szanse się zrehabilitować z Dragon Agem ale w to szczerze wątpie bo po artykule Schriera cięzko mi uwierzyć żeby to studio było w stanie wypuścić coś dobrego (nie mówię już o czymś przełomowym, wystarczyłaby solidna gra na 8+) a ten reveal DA to tez nie polepszył ich sytuacji bo teraz mają trochę presje żeby się z tym wyrobić w przeciągu kilku następnych lat skoro fani czekają ale ponoć Bioware odłożyło narazie tworzenie DA na pózniej aby ratować Anthem. Sytuacja patowa wręcz.

Opublikowano
6 minut temu, _Be_ napisał:

a szczerze mówiąc to nie sądze, gra chyba z tego co pamietam to sprzedała się przyzwoicie nawet mimo raczej negatywnego odbioru oraz słabych ocen (poniżej oczekiwań EA ale chyba wystarczająco ok żeby ich nie zabijać)

To prawda że gra sprzedała się dobrze ale poniżej oczekiwań EA. Ale dla takich gier równie ważne co sprzedaż jest utrzymanie zaintereowania graczy aby gra mogła zarabiać na nową zawartość

8 minut temu, _Be_ napisał:

teraz będą mieli szanse się zrehabilitować z Dragon Agem

jednocześnie zostawiając miliony graczy którzy kupili grę, wierząc w obietnice 10 letniego wsparcia,na lodzie? no to fajna rehabilitacja

11 minut temu, _Be_ napisał:

ponoć Bioware odłożyło narazie tworzenie DA na pózniej aby ratować Anthem. Sytuacja patowa wręcz.

tak było przed premierą Anthema gdy trzeba było ratować projekt. Kilka tygodni temu ogłoszono że główni dyrektorzy zostają przesunięci do prac nad Dragons Age. Nikt tak naprawdę nie wie  jak wygląda teraz sytuacja w Bioware i ile ludzi pracuje nad Anthemem

 

Bardziej mi chodziło nie o zamknięcie Bioware (bo tego EA mam nadzieje nie zrobi) ale to że dostali zadanie stworzenia dużego IP, dostali mnóstwo czasu i pieniędzy i wszystko to zyebali. O ironio gdyby nie EA które kazało im się ogarnąć rok przed premierą to ta gra pewnie dalej byłaby w preprodukcji.

 

nie napawają mnie też optymizmem wiadomości że Dragons Age to będzie anthem ze smokami i kolejne gaas. Bo bioware widocznie nie radzi sobie zupełnie z tym modelem.

Opublikowano

@ASX

No i masz. 

 

Cytat

Over the last few days, players were getting worried. Despite promises of better communication from the BioWare development team, all social media for Anthem had gone dark for a month, and the game was mysteriously absent from the EA PLAY 2019 streaming schedule. To debunk those concerns, the team has released update 1.2.0 that adds more Emerald Abyss Legendary Missions and makes preparations for the delayed release of Cataclysm.


 

There is still no release window for Cataclysm because the team has decided they want to gather feedback from certain players and make changes before it is released to all. They'll be doing this through a PC Public Test Server. Console players will have to satisfy themselves with today's livestream instead, as the team shows off Cataclysm on Twitch and Mixer from 3pm Central Time.

 

The patch also introduced three new Emerald Abyss Legendary Missions, and load screens that display lore for the location players are entering. Freeplay improvements include collectible items appearing on the compass, target icons for enemies guaranteed to drop loot, and the ability to fast travel to other strider locations from the map. Finally, there's a new non-verbal communication system that uses emotes

 

Opublikowano

Pokazali Cataclysm i oh nononono

 

Opublikowano

THE STORM IS DEADLY 

 

 

 

XDDDDDDDD

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Beta szła jak guwno na ps3. Kupiłem bo za 6 dyszek to może być. 

 

Full to juz inna sprawa. Jako strzelanka bardzo znośna. Popykam dla samego funu. 

Opublikowano

Graj mordo w Destiny 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.