Opublikowano 23 listopada 20177 l Kurde, coś wczoraj źle zrobiłem. Nie jechałem co prawda autem FE, ale jechałem na Circut de Spa 5 okrążeń (jakieś 15 minut), wszystkie sloty zapełnione modami co łącznie ze 140% dawały, mam VIP, poziom trudności +20% i wjechało tylko jakieś 100k :/. Nie pamiętam już jak te 300k wykręciłem. Jakieś porady, jakie Wy macie ulubione setupy do szybkiego grindu kredytów?
Opublikowano 23 listopada 20177 l Taki czysty grind to zrobiłem 2 razy w trybie dowolnego wyścigu. Tor Suzuka i Nissan GTR FE (+100%) + boty na pro (80%) + 3 mody (łącznie 190%). W ciągu 20 okrążeń (50min) wpadło chyba jakieś 700k i jeszcze kilkadziesiąt tysięcy za lvl up. W kampanii to jeżdżę jak napisałeś, ale z botami na pro. Jak spełnię wymagania modów, to wpada średnio 150k za wyścig.
Opublikowano 24 listopada 20177 l Ten drift to chyba na jednym okrążeniu trzeba zrobić, bo nabiłem ponad 50k a w wyzwaniu mam 13k. Prędkości też mi nie zaliczyło.Wysłane z mojego LG-H815 przy użyciu Tapatalka
Opublikowano 24 listopada 20177 l Czy ja wiem? Ja zrobiłem sobie czasówkę na 10 minut na alpach i się bawiłem do końca czasu aż wskoczyło jakieś 70k - pyknęło za pierwszym razem Co do Spa - to nie wiem ile daje średnio za jedno okrążenie, ale 100k to moim zdaniem poprawny wynik
Opublikowano 24 listopada 20177 l co do forzathona to generalnie tak. załóżcie własny wyścig, ustawienia typu na drift, do tego ekran driftowy w opcjach, czas trwania dowolny tak samo jak i tor, parę minut wystarczy. 15k trzeba wbić na jednym okrążeniu, łącznie, ale na jednym. najlepiej dać sobie zapas czasu by nabić i skończyć jedno kółko i zacząć drugie. później tylko odczekać do końca i włala. prędkość to wiadomo, dowolny indycar albo coś to zrobi te 300 bez problemu, nascarowa konfiguracja toru i wio. nie ma co się rozpisywać. generalnie eventy zalicza z opóźnieniem więc jak się zrobiło jedno, i ma się pewność że spełniło się wymóg, to można zacząć drugie albo dla sportu rozegrać randomowy wyścigi. po powrocie powinno już być zaliczone.
Opublikowano 25 listopada 20177 l Jeśli chodzi o zaliczanie forzathonowych wyzwań to ja często musiałem wyłączać całą grę i włączać znowu, by nabiło postęp. Więc jak wydaje Wam się, że coś zrobiliście, ale nie zaliczyło, to polecam restart gry dla pewności.
Opublikowano 25 listopada 20177 l U mnie właśnie tak jest. Ostatnio zaliczało od razu.Wysłane z mojego LG-H815 przy użyciu Tapatalka
Opublikowano 26 listopada 20177 l Ostateczny czas do pobicia w wyzwaniu Bounty Hunter to 1:37.343, mi się udało zrobić coś koło 1:36.900 Polecam wyłączyć dosłownie wszystko, szczególnie ABS przez który się sporo traci. https://forums.forzamotorsport.net/turn10_postst112234_November-Bounty-Hunter---Dan-Greenawalt.aspx?=
Opublikowano 26 listopada 20177 l Czemu nic nie pisaliście, że FFB poprawili, dałem na default, i lepiej niż moje ustawienia, tylko damping wyzerowałem. Prawie jak w gran turismo teraz - czyli szału nie ma wcale, ale już można powiedzieć, że FFB JEST. Edytowane 26 listopada 20177 l przez oran
Opublikowano 26 listopada 20177 l 9 godzin temu, marcin33 napisał:Ostateczny czas do pobicia w wyzwaniu Bounty Hunter to 1:37.343, mi się udało zrobić coś koło 1:36.900 Polecam wyłączyć dosłownie wszystko, szczególnie ABS przez który się sporo traci.https://forums.forzamotorsport.net/turn10_postst112234_November-Bounty-Hunter---Dan-Greenawalt.aspx?= To jest tylko dla vipow? Bo ja tego nie widzę.
Opublikowano 30 listopada 20177 l Teraz gdy skrzynki z modyfikacjami są duzo tańsze to kredytów na koncie jest duzo więcej. Kariere skończyłem, bardzo dobrze mi się grało w ta cześć Forzy, do bólu przywiązanie do detali we wnętrzu samochodów zauroczyło mnie, tak jak odwzorowanie faktury deski rozdzielczej czy samej czytelności zegarów z takimi smaczkami jak wyświetlanie aktualnego czasu, no pieknie to w 4K wyglada. Do gry będę jeszcze wracał żeby kończyć sobie poszczególne poziomy, ale już zacieram raczki do FH3 które zacznę ogrywać w momencie pojawiania się patcha pod koxa.
Opublikowano 30 listopada 20177 l Łotdafak? Zrobiłem wyzwanie z przejazdem poniżej 1:40, a dostałem tylko Audi TT
Opublikowano 30 listopada 20177 l W dniu 20.11.2017 o 22:35, marcin33 napisał: All players who score a clean lap under 1:40.000 will also be sent the Scaglietti once the event has closed. więc...
Opublikowano 30 listopada 20177 l Właśnie, tak apropos czystych okrążeń - ktoś wyczaił jakie dokładnie są tego zasady? Przez moment odnosiłem wrażenie, że okrążenie nie jest czyste, jeśli zaczyna się z jakiegoś, w którym na "nieczystość" jakoś sobie zarobiliśmy np. ścięciem zakrętu czy wylotką z trasy. Miałoby to sens czasami biorąc pod uwagę, że można na niektórych trasach mieć lepszą prędkość na starcie jeśli się oszuka na ostatnim zakręcie. Tak przynajmniej mi się wydawało, bo mógłbym sobie przysiąc, że robiłem czyste okrążenia a wciąż były wykrzykniki.
Opublikowano 30 listopada 20177 l Jak w ostatnim sektorze złapiemy wykrzyknik, to nowe zaczynamy z wykrzyknikiem. Od pokazania się czasu do przekroczenia mety musi być czysty przejazd.Wysłane z mojego LG-H815 przy użyciu Tapatalka
Opublikowano 1 grudnia 20177 l Ktos kupowal wersje na PC? Kupilem na sklepie Microsoftu, pobrala sie i zajarany biore "Graj" po czym pojawia sie samo okienko exeka na sekunde i znika. Dobra robota Microsoft
Opublikowano 1 grudnia 20177 l Na PC miałem tylko problem z pobraniem ze store, gdy już poszło to później do czasu premiery XOX rozegrałem ~30h bez problemów na PC
Opublikowano 2 grudnia 20177 l W przyszłym tygodniu pojawi się nowe DLC oraz ligi. Leagues consist of multiple Seasons, which run for 4 weeks at a time. Each Season consists of 4 Series, which run for 1 week each. Each Series is made up of 1 or more Events. Events are your typical Multiplayer Lobbies, based around a specific Division, Class or other restrictions. Players are split into 5 Skill Bands. Each Band is split into 5 Ranks (A top-ranked player would be “Pinnacle 1”, with players just below that being “Pinnacle 2” etc.) Players gain points for their performance in League races, which allow them to be promoted or demoted over time. Points are awarded after every race based on your starting position, number of players who started, finishing position and relative skill of your opponents. Players that drop out of a race early are given the same number of points as a last-place finisher (in other words they will lose points). Players can earn CR bonuses every day, for taking part in their first race, getting their first podium of the day or moving up to a higher Rank. CR rewards are greater in the higher Bands. Exclusive cars, Badges and Driver Gears will be awarded for parti(pipi)tion or performance in Leagues. https://www.forzamotorsport.net/en-us/news/wir_12_1_17 Edytowane 2 grudnia 20177 l przez marcin33
Opublikowano 2 grudnia 20177 l Fajnie fajnie Nie rozumiem czemu nie ma normalnych leaderbordów, statystyk i innych przydatnych rzeczy z poprzednich części. Zamiast ulepszać coś co jest dobre, to wymyślają grę na nowo.Wysłane z mojego LG-H815 przy użyciu Tapatalka
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.