Opublikowano 17 czerwca 20177 l Spokój już 7:40 W skrócie in engine target render - nie mają gotowego gamepleju w takiej jakości na tą chwilę
Opublikowano 17 czerwca 20177 l Hmm... zwykły Jack Daniels załatwi sprawę w takim razie... Adres na PW? :P
Opublikowano 17 czerwca 20177 l bylem pierwszą osoba na forumku, ktora powiedziala, ze to render wiec domagam sie chociaz nagrody pociesznia
Opublikowano 18 czerwca 20177 l Hmm... zwykły Jack Daniels załatwi sprawę w takim razie... Adres na PW? :P 0,5? Wojtek co tam chcesz?
Opublikowano 18 czerwca 20177 l Ja mu daruję, miał chęci, więc OK, no i żerować na czyjejś niewiedzy też nieładnie :) Wojtek, smacznego :P
Opublikowano 18 czerwca 20177 l Jak ktoś ma te 12 lat, to mógł uwierzyć, że tak to bedzie finalnie wyglądać. PS. Byłem pierwszy, który pisałem, że to render, wystarczy prześledzić pierwszą stronę PS2 to prawda Edytowane 18 czerwca 20177 l przez Papaj
Opublikowano 18 czerwca 20177 l Jak ktoś ma te 12 lat, to mógł uwierzyć, że tak to bedzie finalnie wyglądać. PS. Byłem pierwszy, który pisałem, że to render, wystarczy prześledzić pierwszą stronę PS2 to prawda Klamiesz, ja byłem pierwszy, wystarczy prześledzić temat z e3. Moj e-penis jest wiekszy Wyglądać to może i tak będzie. Ale na PC lub skorpionie.
Opublikowano 18 czerwca 20177 l Co z tego kto pisał pierwszy, ze to jest render? Ważne jest to z kim Bartek sie założył. A swoją droga, tak jak Wrednemu nie musisz mi Bartek nic wysyłać. Zachowałeś sie honorowo i to sie liczy. ;) Edytowane 18 czerwca 20177 l przez Voytec
Opublikowano 18 czerwca 20177 l to mi mozesz te dwie flaszki wyslac, chetnie sobie yebne wieczorkiem do lustra adres na pw
Opublikowano 21 czerwca 20177 l In game engine target render to to samo co render? Dla mnie render to coś jak ściema z KZ2 albo intro z n/p Soul Calibur 2. Czyli tu mamy do czynienia z renderem na silniku gry, myślałem, że mówi się na to po prostu wyreżyserowany gameplay na silniku gry.
Opublikowano 21 czerwca 20177 l W sumie niby tak, ale już pal licho. Ja przyjąlem, że to jest gameplay z wyreżserowanymi elementami (tak jak ten kret spadający czy wychodzenie przez okno). Ale jak oni sami przyznali, że in game engine render to przegrałem zakład hehe.
Opublikowano 21 czerwca 20177 l Czaje, choć nie rozumiem czemu gości z DF nazywają to renderem, skoro wszystko leci na silniku gry a to, że reżyserka to już inna para kaloszy.
Opublikowano 21 czerwca 20177 l Jak ktoś ma te 12 lat, to mógł uwierzyć, że tak to bedzie finalnie wyglądać. PS. Byłem pierwszy, który pisałem, że to render, wystarczy prześledzić pierwszą stronę PS2 to prawda Klamiesz, ja byłem pierwszy, wystarczy prześledzić temat z e3. Moj e-penis jest wiekszy Wyglądać to może i tak będzie. Ale na PC lub skorpionie. Wyglądać może tak jak na zaprezentowanym gameplayu/renderze/czy_co_tam_chcecie i na zwykłym xone/ps4 Przypomnijcie sobie, jak wyglądał i chodził Crysis 3 na past-genach. Było naprawdę ładnie, dość stabilnie, ale w obniżonej rozdzielczości. Kwestia skalowania silnika. Wierzę w ten tytuł. No i redux bundle jeszcze czeka na ogranie :)
Opublikowano 21 czerwca 20177 l Gdzies 2 lata temu pisalem na necie, że fajnie jakby nowe Metro było mini sandboxem. Ot niektóre stacje bylyby powiększone o przylegle tereny i powierzchnie. Dostalibysmy zadania dodatkowe, za które wpadalyby naboje, które wydawalibysmy na ulepszenia sprzętu, bądz zakup nowego (cos jak w dlc do Last Light). Sporo osób stwierdzilo, ze to zabiloby klimat całej gry. Jestem ciekaw, czy w Exodusie będzie cos takiego, czy otwarte tereny dadzą tylko różne sposoby realizacji zadań. Edytowane 21 czerwca 20177 l przez PiotrekP
Opublikowano 22 czerwca 20177 l Czaje, choć nie rozumiem czemu gości z DF nazywają to renderem, skoro wszystko leci na silniku gry a to, że reżyserka to już inna para kaloszy. No bo render - nie da się ruszać hipkiem. Dlatego filmiki in engine wyglądają czasami lepiej od gameplayu. Pre render może być czymś innym ale jeżeli developer wygeneruje jakiś scenariusz na highendowej maszynie, nawet na silniku to w zasadzie to samo. Unika się też dodatkowych obciążeń - nie ma konieczności dźwigania AI na przykład, detekcja kolizji nie stanowi problemu. Edytowane 22 czerwca 20177 l przez Sebas
Opublikowano 8 grudnia 20177 l Biorę w ciemno na premierę. 259 pln już odłożone. Mam 21 książek z serii przeczytanych i gra nie może być gorsza.
Opublikowano 8 grudnia 20177 l Również wskakuję do parowozu i jedziemy. Gry były mega. Chciałbym aby powstała też kolejna książka o tym gdzie dotarli.
Opublikowano 8 grudnia 20177 l Klimat aż się wylewa, oczekiwania mam duże, bo dla mnie Metro Last Light i Wolf New Order to najlepsze FPS-y ostatnich lat.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.