Opublikowano 15 lutego 20196 l 10 minut temu, Voytec napisał: Co? No przeciez wszystko odpalone na pro w pseudo 4K i HDR, konsola wyje i tyle.
Opublikowano 15 lutego 20196 l Moje PRO nie wyło, fat był nieznośny momentami można skończyć temat bo to loteria.
Opublikowano 15 lutego 20196 l I to jest ten moment ... Gra wyłączona od kilku godzin, a łapię się na tym, że podświadomie planuję strategie wieczornej rozgrywki.
Opublikowano 15 lutego 20196 l kurde postacie i ta cala fabuła to taki idiotyzm, no nie moge tego kupić, moze dlatego ze nie czytałem książek postacie z far cry maja tone wiecej charyzmy od tych Saszow i Maszow lokacje, te otwarte mapy, survival i swobodna eksploracja - tu mnie maja w całości przez customizacje broni bardzo fajnie je czuc, strzelba mega soczysta, a snajpa z dystansu fajnie wprowadza panike we wrogich obozach momentami wyglada jak remaster last light, momentami fotoreal, mocno nierówno ale ogólnie mega dobrze, efekty pogodowe (burza i deszczyk :3) i dynamiczny cykl dzien-noc piesci moja moszne rozumiem w pełni oceny 8/10
Opublikowano 15 lutego 20196 l Ale Ranger Hardcore jest ciężki. Jesteśmy praktycznie na jeden albo dwa pociski, w zależności gdzie dostaniemy. Przeciwnicy tez padają na strzała, chyba że dostaną w rękę czy nogę. Ale jest mega cieżko jak na razie. Muszę się przyzwyczaić ale jest survival.
Opublikowano 15 lutego 20196 l Kod na Season Pass w edycji Metro Exodus Aurora dał mi dynamiczny motyw zamiast przepustki sezonowej. Co mogę w tej sytuacji zrobić? Edit: wygląda na to, że nie tylko mi się to przytrafiło i twórcy już pracują nad problemem: Edytowane 15 lutego 20196 l przez DJ1988 Nowe informacje
Opublikowano 15 lutego 20196 l Ładna ta gra. Efekty świetlne "robią" robotę. Nie mogę znaleźć zmiany trybu ognia..
Opublikowano 15 lutego 20196 l 4 godziny temu, MAJOCHEY_PL napisał: I to jest ten moment ... Gra wyłączona od kilku godzin, a łapię się na tym, że podświadomie planuję strategie wieczornej rozgrywki. Dlatego kocham gry w otwartym świecie. Oczywiście te dobre gry. Siedzisz w robocie i myślisz gdzie pójdziesz i co zrobisz. Nerd things
Opublikowano 15 lutego 20196 l @Voytec Ranger Hardcore na start? Grubo Sam się nad tym zastanawiam, bo gry survivalowe lubię smakować właśnie na hardkorowo, ale ciekawi mnie co z tymi tutorialami - co tracę? No i sekwencje QTE - na RH znika HUD, więc na ekranie nie pojawią się przyciski, czy jak to jest? Chyba zacznę na Normalu, ogarnę podstawy, a po paru godzinach, jak załapię co i jak to odpalę nową grę na RH.
Opublikowano 15 lutego 20196 l Odpadlem na razie przy pociagu. Ciagle krzycza imie, bron plywa, glupi przeciwnicy. Gra strasznie liniowa i ciagle mi mowi co mam robic, jak nie ma tych glupich cut scenek. Czuje sie jak jakas malpa w laboratorium. No strasznie slabo na poczatku, ale RDR2 tez takie bylo i pozniej sie rozkrecilo, wiec mam nadzieje, ze w koncu pogram. A nie, press X to crawl under the wall i pozniej 10 minut filmik.
Opublikowano 15 lutego 20196 l 3 godziny temu, Voytec napisał: Ale Ranger Hardcore jest ciężki. Jesteśmy praktycznie na jeden albo dwa pociski, w zależności gdzie dostaniemy. Przeciwnicy tez padają na strzała, chyba że dostaną w rękę czy nogę. Ale jest mega cieżko jak na razie. Muszę się przyzwyczaić ale jest survival. 39 minut temu, Wredny napisał: @Voytec Ranger Hardcore na start? Grubo Sam się nad tym zastanawiam, bo gry survivalowe lubię smakować właśnie na hardkorowo, ale ciekawi mnie co z tymi tutorialami - co tracę? No i sekwencje QTE - na RH znika HUD, więc na ekranie nie pojawią się przyciski, czy jak to jest? Chyba zacznę na Normalu, ogarnę podstawy, a po paru godzinach, jak załapię co i jak to odpalę nową grę na RH. Ja się chyba pośpieszyłem z poziomem Stalker... albo coś jest zyebane. Rozumiem bycie na hita, dwa ale coś jest nie tak ze stealth. Ciągle mnie ktoś wypatrzy choć siedzę przyczajony w cieniu i to typy co siedzą sporo metrów dalej albo za osłoną. Nim zdążę się obrócić dwa strzały i wczytaj grę Jest intensywnie. No i szkoda, że nie da się zmienić poziomu trudności, a przynajmniej na Stalkerze się nie da.
Opublikowano 15 lutego 20196 l Gram na Normalu - nie mam cisnienia na platynę, więc pierwsze przejście robię pod poznanie gierki, a jak mnie zachwyci, to kiedyś się wróci Graficznie miazga - poziom detali, oświetlenie - ale to METRO, więc już zdążyłem się do tego przyzwyczaić.
Opublikowano 15 lutego 20196 l 55 minut temu, Wredny napisał: @Voytec Ranger Hardcore na start? Grubo Sam się nad tym zastanawiam, bo gry survivalowe lubię smakować właśnie na hardkorowo, ale ciekawi mnie co z tymi tutorialami - co tracę? No i sekwencje QTE - na RH znika HUD, więc na ekranie nie pojawią się przyciski, czy jak to jest? Chyba zacznę na Normalu, ogarnę podstawy, a po paru godzinach, jak załapię co i jak to odpalę nową grę na RH. Tak, Ranger Hardcore od początku i jest... teraz już zayebiscie. W pierwszych starociach musiałem się przyzwyczaić ale po chwili jak ogarniesz że nie musisz celować koniecznie w głowę żeby kogoś na hita powalić to idzie fajnie. Dzięki temu jest napięcie jak spotkasz przeciwników i trzeba dbać o zapasy amunicji. Poza tym powiem Ci że ja właśnie co, bo miesiąc temu splatynowalem LL i poziom Stalkera na trudnym mam na świeżo HUD nie jest tak idiotycznie ograniczony na tym poziomie jak w Last Light. Jak podchodzisz do rzeczy, z którymi możesz wejść w interakcje to wyświetla się ikona. Po przytrzymaniu L1 albo R1 wyświetla się HUD żeby sprawdzić ile jest amunicji albo czasu. Ale jest survival, jest wyzwanie i przede wszystkim frajda. Gra wyglada obłędnie i ilość detali przygniata. 45 minut temu, Mojave napisał: Odpadlem na razie przy pociagu. Ciagle krzycza imie, bron plywa, glupi przeciwnicy. Gra strasznie liniowa i ciagle mi mowi co mam robic, jak nie ma tych glupich cut scenek. Czuje sie jak jakas malpa w laboratorium. No strasznie slabo na poczatku, ale RDR2 tez takie bylo i pozniej sie rozkrecilo, wiec mam nadzieje, ze w koncu pogram. A nie, press X to crawl under the wall i pozniej 10 minut filmik. Bo to jest tak liniowa gra jak poprzednie części i jeżeli oczekiwało się otwartego świata to będzie zawód. Są bardziej otwarte poziomy i tyle. Kurde, to jest liniowy single-playerowy shooter. Edytowane 15 lutego 20196 l przez Voytec
Opublikowano 15 lutego 20196 l Na bieda ps4 nie jest źle. Najbardziej nierówna jest rzecz jasna grafa. Z jednej strony mamy niezłe efekty pogodowe, cienie, twarze i ogólnie postacie. Za to niektóre tekstury otoczenia to jakby podrasowany Last Light Redux. Po półtorej godzinie jakoś spadków płynności nie zauważyłem, a moja czarnulka najgłośniej zawyła dwa razy- w menu pauzy. Edytowane 15 lutego 20196 l przez PiotrekP
Opublikowano 15 lutego 20196 l 41 minut temu, Voytec napisał: Bo to jest tak liniowa gra jak poprzednie części i jeżeli oczekiwało się otwartego świata to będzie zawód. Są bardziej otwarte poziomy i tyle. Kurde, to jest liniowy single-playerowy shooter Mojave nawet nie grał w poprzednie części
Opublikowano 15 lutego 20196 l 2 godziny temu, Voytec napisał: To nie jest gra z otwartym światem. Ile można to powtarzać? Spokojnie, ja to wiem. Uwielbiamy poprzednie części więc sporo czytałem o tym czym Exodus ma być.
Opublikowano 15 lutego 20196 l 1 godzinę temu, Mojave napisał: Odpadlem na razie przy pociagu. Ciagle krzycza imie, bron plywa, glupi przeciwnicy. Gra strasznie liniowa i ciagle mi mowi co mam robic, jak nie ma tych glupich cut scenek. Czuje sie jak jakas malpa w laboratorium. No strasznie slabo na poczatku, ale RDR2 tez takie bylo i pozniej sie rozkrecilo, wiec mam nadzieje, ze w koncu pogram. A nie, press X to crawl under the wall i pozniej 10 minut filmik. Jak juz przebrniesz przez prolog i trafisz na otwarte strefy to sa o wiele dluzsze segmenty gdzie sobie po prostu grasz bez prowadzenia za reke. Analogia z RDR2 w sumie na miejscu bo tam tez byl mocno liniowy start. Co masz na mysli mowiac ze bron plywa?
Opublikowano 15 lutego 20196 l 23 minuty temu, _Be_ napisał: Mojave nawet nie grał w poprzednie części To by wiele tłumaczyło. Dodatkowo trzymanie za rękę powinno być dla mausa na plus. Chłopak nie zgubi się i nie zginie za szybko. Gra go nie pokona tak łatwo jak niektóre które za rękę nie prowadzą:)
Opublikowano 15 lutego 20196 l Czytając tę posty przypomina mi się wszystko co było w poprzednich częściach czyli fajnie zapowiadająca się gra ale totalnie niedoyebana technicznie. Tu widzę że oprócz grafiki to nic się nie zmieniło.
Opublikowano 15 lutego 20196 l 41 minut temu, Bansai napisał: Co masz na mysli mowiac ze bron plywa? Prwnie celowanie nie jest takie, jak w call of duty...
Opublikowano 15 lutego 20196 l Raczej mu chodzi o laga w sterowaniu. Niestety jest i to dość spory =/
Opublikowano 15 lutego 20196 l Godzinę temu, bartiz napisał: Czytając tę posty przypomina mi się wszystko co było w poprzednich częściach czyli fajnie zapowiadająca się gra ale totalnie niedoyebana technicznie. Tu widzę że oprócz grafiki to nic się nie zmieniło. niestety, za to Remaster na PS5 pewnie będzie kotem! ^^
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.