Skocz do zawartości

Metro Exodus

Featured Replies

Opublikowano

 

  Cytat

For controller lag reports on PC – If you have a high spec machine capable of running at high framerate, but have vsync in half, you will likely experience controller lag issues. The larger the difference between the possible framerate of a machine, and the vsync setting, the more lag you may experience. Please switch vsync to off or full to reduce these chances. We are continuing to investigate this issue.

O konsolach ani słowa szku,rwa no nic, nie gram czekam na patcha. 

  • Odpowiedzi 1 tys.
  • Wyświetleń 99,8 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Gierka pękła w kilka dni. Bardzo dobry tytuł i szczere, pozytywne zaskoczenie tego roku. Tak, gra ma kilka wad takich jak: - słaba animacja - małe błędy techniczne - niemowę główne

  • Ok, czyli standardowe "nie znam się, ale się wypowiem". Metro 2035, to wstęp do wydarzeń z Exodus, więc zarzuty jakoby było za mało Metra w Metrze nie trafione. Flagowy obraz powierzchni w Metrze

  • Gierka juz w napedzie, prosto z pracy pojechalem po swoja kopie, nie czytalem ani jednej recenzji, mom to w chooju, zaraz odpale i przekonam sie co i jak.

Opublikowano

Zastanawia mnie jak taki 100 osobowy team tworzy i testuje tę grę parę lat i nikt nie pomyślał "huh... tutaj jest lekki lag".

Opublikowano
  W dniu 26.02.2019 o 11:37, Figaro napisał(a):

Zastanawia mnie jak taki 100 osobowy team tworzy i testuje tę grę parę lat i nikt nie pomyślał "huh... tutaj jest lekki lag".

Jeszcze wiesz jestem w stanie zrozumieć, że na PC pod kontroler to jest mniej istotne bo i tak każdy normalny będzie grał w FPSa na myszce, ale na konsoli? Przecież to jest niegrywalne w tej formie. 

Opublikowano

Ja na PC gram wylacznie padem i nawet z pełnym vsynk'iem przy 60 fpsach mocno wyczuwalny jest ten lag w sterowaniu - każdy inny FPS odpalony po Metro to prawie Quake. 

Edytowane przez easye

Opublikowano
  W dniu 26.02.2019 o 11:42, easye napisał(a):

Ja na PC gram wylacznie padem

No nie żebym się zdziwił xD

Opublikowano
  W dniu 26.02.2019 o 11:37, Figaro napisał(a):

Zastanawia mnie jak taki 100 osobowy team tworzy i testuje tę grę parę lat i nikt nie pomyślał "huh... tutaj jest lekki lag".


Miałem podobne myśli przy zespole 800 osób w BioWare i Anthem - że też nikt nie zauważył, że coś tu nie gra... :)

Jeśli chodzi o METRO to faktycznie - ma sporo mniejszych problemów i ogólnie taki feeling gry z duszą, ale też z mniejszym budżetem. Ostatnio miałem takie odczucia przy graniu w Kingdom Come Deliverance - tu też jest taka toporność, drewno w animacji itp.

Opublikowano
  W dniu 26.02.2019 o 11:56, Wredny napisał(a):

tu też jest taka toporność, drewno w animacji itp.

Tu nie chodzi o toporność bo poprzednie części na to nie cierpiały aż w takim stopniu, po prostu sterowanie i dead zone jest tak duży, że wszystko wydaje się 'clunky' Myślę, że jeden patch i będzie dużo lepiej. 

Opublikowano

granie padem na pc w metro to jak walenie modelki przez gume po wazektomii

Opublikowano

Tez czekam na pacza bo te sterowanie ta czułość to masakra 

Opublikowano

Ale ten znienawidzony przez was lag zbliża gameplay do realizmu. 

Przypomina mi się podobny "problem" przy killzone 2. Tam faktycznie twórcy na prośbę graczy dorzucili taką opcję zmiany "na łatwiejsze/lepsze" i każdy sam decydował.

 

  W dniu 26.02.2019 o 11:56, Wredny napisał(a):

Ostatnio miałem takie odczucia przy graniu w Kingdom Come Deliverance

 

Tak, symulator rycerza. Tam sterowanie postacią jest adekwatne do reakcji ludzkiego ciała. Obciążenie, zbroja, zmęczenie, upicie podczas sejwowania...

Opublikowano

Ale ja gram w grę nie w realizm :dafuq:

Opublikowano

Tak to już w życiu jest, że każdy gra w co chce, przynajmniej 

Pokaż ukrytą zawartość

 

Opublikowano

Staram się zrozumieć ale nie rozumiem. 

Opublikowano

Realizm to by był, jakby z miejsca po wychyleniu gałki ręce protagonisty zaczynały wykonywać ruch, celownik powoli zmierzałby w daną stronę po chwili następowałby pełny ruch.

 

Sytuacja gdzie mamy:

 

1. Input

2. Długi okres bez żadnej animacji

3. Ruch

 

Jest partactwem, a nie realizmem. No chyba, że jak majochey chcesz ruszyć reką, to jakikolwiek ruch też następuje po długim czasie.

Opublikowano

No, czasem jak długo chodzę po ciemnych tunelach z karabinem w łapie i dwoma innymi na plecach, a w międzyczasie muszę doładowywać prądnicę i uciekać przed jakimiś stworami to tak mam.

Opublikowano

Właśnie skończyłem, wpadło dobre zakończenie, oceny ~8 które gra zbiera imo jak najbardziej zasłużone. Dobra singlowa gierka z paroma mniej lub bardziej uciążliwymi problemami technicznymi które wynagradza czym innym. Proporcje między pseudo open worldem a korytarzykiem fajnie wyważone a końcówka to typowe metro z poprzednich części co mnie akurat ucieszyło. 

Edytowane przez messer88

Opublikowano
  W dniu 26.02.2019 o 11:41, _Be_ napisał(a):

Jeszcze wiesz jestem w stanie zrozumieć, że na PC pod kontroler to jest mniej istotne bo i tak każdy normalny będzie grał w FPSa na myszce, ale na konsoli? Przecież to jest niegrywalne w tej formie. 

Sam jesteś niegrywalny.  

Opublikowano

Przechodziłem poprzednie częsci na kompie i na konsoli. Lepiej mi się grało na padzie i exodusa kupiłem na ps4.

Opublikowano
  W dniu 26.02.2019 o 17:04, chris85 napisał(a):

Sam jesteś niegrywalny.  

Dzięki za ten ważny głos w dyskusji. 

Opublikowano
  W dniu 26.02.2019 o 18:35, _Be_ napisał(a):

Dzięki za ten ważny głos w dyskusji. 

W jakiej dyskusji człowieku? Przecież to nie jest Call of Duty. Raz wyłącz asystę i daj czułość na full, dwa z biegiem gry pojawiają się ulepszenia do broni, a trzy trzeba być Mendrekiem żeby mieć problem ze sterowaniem w Metro. Grałem w większości fpsów, a ten "lag" w ogóle mi nie przeszkadzał. 

Edytowane przez chris85

Opublikowano

Czulosc na maksa i wylaczenie asysty to akurat dobre tipy. Asysta jedyne co powoduje to masakryczne zwolnienie czulosci jak w kogos celujemy, nie wiem co oni mysleli projektujac te asyste.

 

Input lag na pewno jest, ale to taka piata woda po kisielu RDR1 czy 2 wiec dla mnie Artyom to zabojcza baletnica po spedzeniu 100h z Arturem na free aimie.

Opublikowano

Serio ktoś gra z auto aimem?

 

 

 

Może celownik do tego?

 

 

i frytki?

Opublikowano
  W dniu 26.02.2019 o 18:58, chris85 napisał(a):

W jakiej dyskusji człowieku? Przecież to nie jest Call of Duty. Raz wyłącz asystę i daj czułość na full, dwa z biegiem gry pojawiają się ulepszenia do broni, a trzy trzeba być Mendrekiem żeby mieć problem ze sterowaniem w Metro. Grałem w większości fpsów, a ten "lag" w ogóle mi nie przeszkadzał. 

Ale co ty dajesz człowieku w ogóle? Gra jest po prostu popsuta i czekam na patcha. Jeśli myślisz że nie wyłączyłem asysty i nie dałem na maxa czułości i zmiany dead zone w ustawieniach to nie wiem za kogo mnie masz :ragus: nie lubię po prostu jak developerzy nie umieją zrobić dobrze swojej kolejnej gry gdzie w poprzednich częściach nie było takiego problemu. A jak dla ciebie nie problemu to nie wiem po cholerę się produkujesz, dobrze się bawisz w upośledzonej grze i okej.

 

No przypomina to RdR 2 ale tam chociaż miałeś ten dead eye. 

 

Edytowane przez _Be_

Opublikowano

Ta, i jeszcze celownik wyłączyłeś.

Opublikowano
  W dniu 26.02.2019 o 20:41, MAJOCHEY_PL napisał(a):

Ta, i jeszcze celownik wyłączyłeś.

Telewizor wyłączyłem. 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.