Opublikowano 15 czerwca 20177 l A ilu wizjonerów branży bezlitośnie zderzyło się z obecną korporacyjną rzeczywistością i rozmieniło się na drobne? Żadnego kredytu nie będzie, zwłaszcza że mają tylko render, po tylu latach...
Opublikowano 15 czerwca 20177 l Jak chcesz. Dla mnie bge2 to najlepszy trailer na e3. Design małpiszona z czarnymi zębiskami za(pipi)isty. A niech ją jeszcze i 5 lat robią byleby dobra była. Może i na scorpio 2 wyjść. Z online dziadostwem to mi się anthem bardziej kojarzy ale mogę się mylić.
Opublikowano 15 czerwca 20177 l Ale jaki on "najlepszy trailer", skoro to tylko render? Jak tym się można jarać? Przecież to zwykły concept-art w ruchu, nie mający nic wspólnego z grą właściwą. Dopóki nie ma gameplayu, gra dla mnie nie istnieje. Zresztą mam tak z każdym tytułem, nawet TLoU Part II, gdzie jedynka jest chyba moim ulubionym szpilem ever - bez realnego gameplayu jakieś CGI to dla mnie tylko informacja, że gra powstaje, ale na pewno nie powód do hype'u.
Opublikowano 15 czerwca 20177 l Na silniku gry też można stworzyć cuda, których finalnie w grze nie ujrzymy. To nadal tylko animacja, ruchome obrazki. Ja pisze o GAMEPLAYU - bez tego gra dla mnie nie istnieje.
Opublikowano 15 czerwca 20177 l No i spoko, ale nie zmienia to faktu, ze to mógł byc najlepszy trailer targow. Dla mnie osobiście numer dwa obok nowego Mario Edytowane 15 czerwca 20177 l przez _Be_
Opublikowano 15 czerwca 20177 l Trailerek fajny. Podobał mi się, tak samo jak ten, który pokazywali już w 2008... W sumie ta gra była zapowiedziana w tym samym roku co TLG, tylko że strażnik zdążył już wyjść w zeszłym roku, a na BGE2, w najlepszym razie, poczekamy jeszcze dobre dwa lata :/ Może jak się postarają to pobiją Duke Nukem Forever jeśli chodzi o okres developmentu ;) Życzę grze jak najlepiej i sam w sumie czekam, ale po tylu latach to powinni wstrzymać się z pokazaniem gry na czas jak już będą mieli konkretny gameplay (tak jak Sony zrobiło z TLG na E3'15), a nie raczyć nas kolejnym, ładnym zwiastunem CGI. Edytowane 15 czerwca 20177 l przez MBeniek
Opublikowano 15 czerwca 20177 l Akurat na ancelu się nie zawiodłem. Chłop aż się popłakał jak wszedł na scenę. Wiem że tą grę już dawno zapowiadali ale nie wydaje mi się żeby ten deweloping trwał aż tak długo jak piszecie. Wcześniej to były jakieś luźne zapowiedzi, zresztą mówili że najpierw pracowali nad technologią. Gra też mogła być kilka razy przekładana. Wiadomo ubi. Fajny klimat na tym renderze jak wolicie to tak nazywać. Po(pipi)a ekipa zwierzaków i ludzi. Fajny design miasta i humor. Ta gra wygląda tak inaczej od tych wszystkich tasiemców że nie sposób się nie jarać.
Opublikowano 15 czerwca 20177 l Trailer super.Trailer Killzona 2 też był za(pipi)isty. To tak dla ostudzenia. Poza tym mają technologie, to fajnie.Jakiś szkic to też fajnie.Co nie zmienia faktu że w rok tej gry nie zrobią skoro mają status 'zero'.Trzy lata daje 2020 i pewnie nowe konsole.Poza tym przez ten okres może im się dużo rzeczy odwidzieć, kasy zabraknąć, Vivendi ich zje i skasuje projekt.Mnóstwo opcji. Ancel się wzruszył i nie wiem czy zdaje sobie sprawę co będzie jak spieprzy robotę.W końcu to Ubi co prawdy nie lubi. Fajny filmik, szkoda że teraz trzeba o grze zapomnieć na długi okres.
Opublikowano 15 czerwca 20177 l Autor Ile Vivendi ma udziałów tego Ubi, że tak wszyscy się boją razem na czele z Ubi? Ok, już wiem, na dzień dzisiejszy póki co to mają 25% udziałów, powyżej 30% prezestwo Ubi ma przewalone. Edytowane 15 czerwca 20177 l przez Faka
Opublikowano 15 czerwca 20177 l Jeśli to będzie przyszła generacja to spoko. Zresztą jeśli oni te przejścia między planetami chcą zrobić płynne to patrząc na tą generację i takiego mass effecta to wydaje się to teraz niemożliwe. Edytowane 15 czerwca 20177 l przez bloody_gipsy
Opublikowano 16 czerwca 20177 l W dużym skrócie wyprodukowali filmik CGI, który zapowiada coś co nawet nie zostało zaczęte. Prawie jak Blizzard.
Opublikowano 16 czerwca 20177 l Trailer super.Trailer Killzona 2 też był za(pipi)isty. To tak dla ostudzenia. Tylko, że trailer KZ 2 to był niby gameplay a nie tutaj renderek, który ma pokazywać ogólny feel tej gry. No co wy, nie pamietacie jak lat 10-15 temu twórcy tworzyli mase renderów, którymi się napalaliśmy a pózniej gra w ogole nie przypominała w założeniach tego co pokazali na trailerze. Dajmy na to render Preya (wiem, że gra została skasowana i zreebotowana na coś zupełnie innego, ale i tak jestem pewien że gra by tak nie wygladała) albo fajny renderek, ale z grą ma tyle wspólnego, że w obu jest walka i ciche zabójstwa Nie wspominając o takich wydmuszkach trailerowych jak The Division czy Watch_Dogs, które własnie były bardziej bolesne bo pokazywały, że to niby jest gra a faktycznie nią nie była, to samo z Wiedzminem 3 Dlatego szczerze wole ten render niż jakiś sciemniony gameplay heh
Opublikowano 16 czerwca 20177 l Ubi pokazało render raczej dlatego, bo dopiero zaczynają pracę nad grą, jakby mieli coś więcej na pewno by pokazali.
Opublikowano 16 czerwca 20177 l Na tym materiale pod koniec widać kilka offscreenów z jakąś wczesną wersją gry w ruchu, na pewno za mało by cokolwiek pokazać szerszej publice. 3 lata pracowali nad samą technologią, do tego sam koncept gry, który tak na prawdę kopiuje większość elementów, które już widzieliśmy w jedynce: a) płynne przejście ze skali mikro do makro - tzw. 'chiński bar', przelot przez kosmos i lądowanie na innej planecie w kolejnej małej miejscówce? check b) fotografowanie świata, celem lepszego poznania flory, fauny, otoczenia? check c) stałe towarzystwo kompana? check (w przypadku prequela pewnie będzie możliwość podmianki postaci AI na co-op) Dodatkowo na concept artach widać masę nawiązań do jedynki, nawet imionach postaci. Dla przykładu ta laska z rendera ma na imię Shani. Przypadek? No nie sądzę. Sam Ancel ma u mnie ogromny kredyt zaufania, zapisałem się do do programu kosmicznej małpy i czekam na dalsze newsy. Ubisoft Montpellier, nie spierdolcie tego Edytowane 16 czerwca 20177 l przez Hum
Opublikowano 22 czerwca 20177 l Technologia wygląda imponująco, jak uda im się zrobić tę grę, to będzie niesamowicie. Latanie stateczkiem wygląda miodnie.
Opublikowano 22 czerwca 20177 l To wszystko brzmi tak fantastycznie, że aż niemożliwie do zrealizowania. Coś mi się widzi, że będziemy mieli do czynienia z kolejnym przypadkiem bajkopisarstwa, niczym u złotoustego Piotrusia. Już nawet nie chodzi o to, że mu nie wierzę - widać, że opowiada o tym z taką wiarą i zaangażowaniem, że faktycznie chce to dostarczyć, ale z drugiej strony Sean Murray też miał bardzo ambitne plany odnośnie No Man's Sky...
Opublikowano 22 czerwca 20177 l no chciałbym zeby tak wygladalo ale pachnie mi jakims takim tech demem, pokazem silnika niz podstawa pod konkretna gierke "ok panowie mamy malpe, 2 statki i planete z no man sky, teraz zrobcie mi do tego reszte gierki"
Opublikowano 22 czerwca 20177 l Nie ma najmniejszych szans żeby to tak wyglądało i były takie możliwości podróży.
Opublikowano 22 czerwca 20177 l Autor Na PC to może jeszcze da radę, ale na tych dzisiejszych konsolach to za cholerę.
Opublikowano 22 czerwca 20177 l Autor No przeca napisałem, że na te dzisiejsze konsole nie ma szans z taką technologią i w sumie nikt nie mówił czy to wyjdzie jeszcze w tej generacji :P. Imo to już wszystko na następną generację jest możliwe. Czas pokaże. Edytowane 22 czerwca 20177 l przez Faka
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.