Opublikowano 27 lipca 20204 l Czemu nikt w recenzjach nie wspominał o tym, że GoT to przedsmak PS5? To jak rozwiązali fast travel to jest jakaś magia i na tej generacji tak szybkiego ładowania w otwartym świecie sobie nie przypominam. Z patchy czekam aż w którymś wydłużą cykl dnia i nocy. Za krótkie są dnie i pogoda zmienia się zbyt drastycznie. Mam nadzieję, że niedługo poprawią. Edytowane 27 lipca 20204 l przez Voytec
Opublikowano 27 lipca 20204 l Gdzies czytalem, ze musieli trochę wydłużyć loadingi, zeby gracze mieli czas poczytać hinty xD Protip: mogli zamiast tego dac "press x to continue"
Opublikowano 27 lipca 20204 l Loadingi to jest wysoka poprzeczka. Nie mowie tutaj o zgonie, czy wczytaniu gry z menu, ale tak jak wspomniał Wojtek. Najeżdżasz na szybka podroż w drugim końcu mapy i zanim pościsz przycisk juz tam jesteś Matko boska. Dlaczego tak nie bylo w Wiedzminie 3
Opublikowano 27 lipca 20204 l Piękny taniec. Jeżeli reszta misji z Mitycznych Opowieści, będzie tak dobra jak pierwsza, Legenda Tadayoriego, to duży plus dla developera za ich jakość. Lokacja, co jest chyba standardem w tej grze, też świetna, a sam pojedynek nie za łatwy.
Opublikowano 27 lipca 20204 l Sa lepsze od tej pierwszej. I fakt, Mityczne Opowieści są naprawdę świetne
Opublikowano 27 lipca 20204 l 23 minuty temu, YETI napisał: Jeżeli reszta misji z Mitycznych Opowieści, będzie tak dobra jak pierwsza, Legenda Tadayoriego, to duży plus dla developera za ich jakość. Lokacja, co jest chyba standardem w tej grze, też świetna, a sam pojedynek nie za łatwy. No one są (prawie) wszystkie robione na podbobnym schemacie: opowieść mnicha-sledztwo(głównie szukanie konkretnego miejsca za pomocą mapy bądź punktów orientacyjnych) i boss. IMO każda kolejna jest ciekawsza. A jeśli chodzi o bossów z tych opowieści to kotem był ten z Yarikawy. Koorde szkoda że ten poziom lethal dopiero dzisiaj wjeżdża. Gra jest piękna, cudowna i w ogóle ale niestety jest dziecinnie łatwa Chyba po Cuszimie wjadę w końcu w Nioha z DLCkami i wymasteruje to na 100% to sobie przypomnę czym jest wysoki poziom trudności
Opublikowano 27 lipca 20204 l 8 godzin temu, Kmiot napisał: Ty, no nie wiem, opis trofeum mówi o 10, ale prawdę powiedziawszy ich nie liczyłem, ot - kłaniałem się każdemu z tabliczką, który napotkałem i samo wpadło. W zasadzie nadal się kłaniam z ciekawości o efekt. https://psnprofiles.com/trophy/11090-ghost-of-tsushima/37-honor-the-unseen Faktycznie, 10 Jakoś szybko poszło i nawet nie zauważyłem niestety... 1 godzinę temu, MEVEK napisał: Jest jeszcze cos... A mianowicie czarny ekran zamiast krotkiej cutscenki Specjalnie mi to nie przeszkadza, ale jednak ciecia jakies daja sie we znaki. Jak na exa to troszke czuje sie zawiecldziony. O to to to - pamiętam jak w Days Gone czepiałem się czarnego ekranu tuż przed załadowaniem cut-scenki, a tutaj takowej w ogóle nie ma - pyk, czarny ekran i jakieś odgłosy w tle, a Ty sobie wyobrażaj, że np Jin płynie łódką czy coś. Jasne, że ogólnie gierka jest cudna i zachwycająca, ale też w wielu miejscach widać cięcia i chodzenie na skróty.
Opublikowano 27 lipca 20204 l 30 minut temu, Ryo-San napisał: No one są (prawie) wszystkie robione na podbobnym schemacie: opowieść mnicha-sledztwo(głównie szukanie konkretnego miejsca za pomocą mapy bądź punktów orientacyjnych) i boss. IMO każda kolejna jest ciekawsza. A jeśli chodzi o bossów z tych opowieści to kotem był ten z Yarikawy. Koorde szkoda że ten poziom lethal dopiero dzisiaj wjeżdża. Gra jest piękna, cudowna i w ogóle ale niestety jest dziecinnie łatwa Chyba po Cuszimie wjadę w końcu w Nioha z DLCkami i wymasteruje to na 100% to sobie przypomnę czym jest wysoki poziom trudności Zdajesz sobie sprawę że 100% w Niohu (i w dwójce pewnie tez tak będzie) oznacza przechodzenie wszystkich misji jeszcze raz?
Opublikowano 27 lipca 20204 l A zdajesz sobie, że piszesz do @Ryo-San, który spędził pierdyliard godzin w The Division i Destiny, przechodząc te same misje po 300 razy?
Opublikowano 27 lipca 20204 l Fajnie ze dodaja nowy poziom ale juz gra skonczona, wszystkie misje poboczne zrobione tylko brakuje jakichs znajdziek do platyny ale jeszcze raz albo ng+ nie mam zamiaru zaczynac, nie ciagnie mnie ani troche bo w sumie juz wszystko w tej grze widzialem.
Opublikowano 27 lipca 20204 l 11 minut temu, Il Brutto napisał: Fajnie ze dodaja nowy poziom ale juz gra skonczona, wszystkie misje poboczne zrobione tylko brakuje jakichs znajdziek do platyny ale jeszcze raz albo ng+ nie mam zamiaru zaczynac, nie ciagnie mnie ani troche bo w sumie juz wszystko w tej grze widzialem. Ale ten poziom wychodzi właśnie dla tych co chcą przejść grę jeszcze raz. Choć trochę dziwi mnie że wypuszczaja ten poziom tak szybko przed NG+, które wypuszcza na bank skoro już newsy serwisy tworzą że na Reddicie jest tyle próśb o to
Opublikowano 27 lipca 20204 l 38 minut temu, Voytec napisał: Zdajesz sobie sprawę że 100% w Niohu (i w dwójce pewnie tez tak będzie) oznacza przechodzenie wszystkich misji jeszcze raz? Czyli trzeba przejść grę 2 razy? Ogólnie to jeśli chodzi o Nioha to tam sama platyna chyba nie jest takim problemem jak wyciśnięcie 100% z DLCków bo tam dopiero jest podobno hardcore przez duże H. Oczywiście mówię to z tego co gdzieś tam wyczytałem bo sam w Nioha jeszcze nie grałem ale że Cuszima odpaliła mi zajawkę na feudalną Japonię to chyba pójdę za ciosem : ) Edytowane 27 lipca 20204 l przez Ryo-San
Opublikowano 27 lipca 20204 l 17 minut temu, Voytec napisał: Tak, ale Division czy Destiny to samograje przy Niohu A pamiętasz Ty naszą nieudolną (i nieudaną) próbę rajdowania w The Division 2? Ciężko ten fragment nazwać "samograjem" W temacie - jaka zbroja jest the best? Bo ostatnio pojechałem przez pół mapy do domu (ignorując po drodze masę rzeczy), żeby armor Sakaiów założyć wreszcie, ale tak średnio z wyglądem bym powiedział... Tzn sama zbroja jest ok, ale te rogi jelonka na hełmie Słucham wciąż o tej zbroi legendarnego obrońcy uciśnionych wieśniaków i niby po odbiciu każdej z wiosek na dole mapy dostawałem kluczyki, ale okazuje się, że jednak jeszcze nie mam wszystkich, choć dałbym sobie rękę uciąć, że już dawno 6 sztuk wpadło. Teraz, Ryo-San napisał: Czyli trzeba przejść grę 2 razy? Ogólnie to jeśli chodzi o Nioha to tam sama platyna chyba nie jest takim problemem jak wyciśnięcie 100% DLCków bo tam dopiero jest hardcore. Oczywiście mówię to z tego co gdzieś tam wyczytałem bo sam w Nioha jeszcze nie grałem ale ze Cuszima odpaliła mi zajawkę na feudalną Japonię to chyba pójdę za ciosem : ) Tam jakieś misje "zmierzchu" trzeba było robić, czyli te same, tylko z jakimiś modyfikatorami, trudniejsze chyba... No i mam bardzo podobnie Też mnie naszło na NioHa po GoT - będzie mocny reality check, bo dawno już w żadne souls-lajki nie grałem
Opublikowano 27 lipca 20204 l Ja się ta zbroja zawiodłem, choć z podobna biegałem w Niohach Chociaż mi zbroja Sakaiow się podoba
Opublikowano 27 lipca 20204 l Musze przyznac, ze w koncu przywolywanie rumaka dziala, jak zawsze tego chcialem. Konik od razu w jednej chwili pojawia sie blisko. A nawet jak jest pare krokow dalej to podchodzi by ulatwic nam interakcje. I to jeszcze nie wszystko. Jezeli w tym samym czase zaczniemy biec, uciekac od niego to czworonog i tak do nas podbiegnie i bedzie utrzymywal tempo przez chwile - mala rzecz a cieszy, bo wykonana solidnie Edytowane 27 lipca 20204 l przez MEVEK
Opublikowano 27 lipca 20204 l Ta gra to prawdziwe cudo, nareszcie samurajski klimat średniowiecznej Japonii na jaki czekałem od czasów pierwszego Tenchu. Jestem już po prologu i pierwszych misjach, siłą musiałem się oderwać aby coś zjeść. Gram na hard, leją mnie mocno, padam często ale zgony nie irytują tutaj jak w N2 gdzie miałem ochotę pyerdolnąć padem. Bardzo podobają mi się grafika, muza, wstawki dialogowe i mega szybkie ładowanie gry. Tyle wrażeń na wstępie, ułomności narazie się nie dopatrzyłem, wracam zarzynać
Opublikowano 27 lipca 20204 l 28 minut temu, Ryo-San napisał: Czyli trzeba przejść grę 2 razy? Ogólnie to jeśli chodzi o Nioha to tam sama platyna chyba nie jest takim problemem jak wyciśnięcie 100% z DLCków bo tam dopiero jest podobno hardcore przez duże H. Oczywiście mówię to z tego co gdzieś tam wyczytałem bo sam w Nioha jeszcze nie grałem ale że Cuszima odpaliła mi zajawkę na feudalną Japonię to chyba pójdę za ciosem : ) W 1 jest sporo farmy zeby zdobyc platyne, w 2 juz zmniejszyli wymagania i jest latwiej.
Opublikowano 27 lipca 20204 l 33 minuty temu, Ryo-San napisał: Czyli trzeba przejść grę 2 razy? Ogólnie to jeśli chodzi o Nioha to tam sama platyna chyba nie jest takim problemem jak wyciśnięcie 100% z DLCków bo tam dopiero jest podobno hardcore przez duże H. Oczywiście mówię to z tego co gdzieś tam wyczytałem bo sam w Nioha jeszcze nie grałem ale że Cuszima odpaliła mi zajawkę na feudalną Japonię to chyba pójdę za ciosem : ) Nie chce Cię skłamać ale chyba nawet więcej niż 2 razy. Dlatego ja w Niohach 100% odpuściłem. Platynki i zaliczone dodatki mnie satysfakcjonują
Opublikowano 27 lipca 20204 l Wlasnie, te klucze co sie otrzymuje od wiesniakow do zdobycia tej zbroi (potrzeba 6szt) to da sie ogarnac na 1 mapce czy reszta jest dopiero w drugim akcie? Bo mam chyba 3-4 i juz wszystkie osady odbite, pare znaków zapytania tylko zostalo.
Opublikowano 27 lipca 20204 l Gram naprzemiennie z Wieśkiem 3 na PC, a calkiem niedawno gralem w Zeldę Breath of The Wild i muszę powiedzieć, że ciekawe są odczucia, widać, że "trochę" się wzorowali na Wieśku i Zeldzie w pewnych aspektach. Grałem jeszcze mało, ale gra nawet w krótkich posiedzeniach daje mnóstwo fajnej zabawy. Podoba mi się to, ze questy nie są specjalnie rozwleczone i w kilkunastominutowych posiedzeniach idzie zawsze coś ogarnąć. Jedynie dalej nie mogę się przyzwyczaić to tego braku locka na przeciwnikach, ale wątpię by dodali to w patchu , wiec jakos trzeba z tym żyć, aczkolwiek nikt mi nie powie, że to jest wygodne:).
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.