Skocz do zawartości

Halo Infinite

Featured Replies

Opublikowano
23 godziny temu, zloto napisał:

Daddy, większość graczy zgodzi się co do tego, że 343 nie potrafi w design. Jedyne co im wyszło to lokacje forerunnerów. Chociażby ta słynna, nieszczęsna wyrzutnia rakiet pokazuje, jak mało wyrachowania mają graficy z 343. Zresztą, design Bungie nadawał odmiennego charakteru serii. Niepowtarzalności, którą zaczęliśmy tracić w czwórce, a w piątce to już wszystko poszło się kichać. 343 poszli drogą rewolucji, a nie ewolucji. I to był błąd. Inaczej np postępuje Coalition, którzy jak najbardziej potrafią zachować graficzno designerski klimat GoW'a.

cortana-640x386.jpg

halo-the-master-chief-collection.png

 

unikalny często kiczowaty, wystarczy przypomnieć sobie ile jaranka było po pierwszych pokazach H4 jak wygląda i jak seria dojrzała, oczywiście nie piszę o wszystkich projektach bo nie wszystko poszło w dobrą stronę, jak np: 2-3 postacie z H5 kompletnie bez wyrazu.

 

  • Odpowiedzi 3,5 tys.
  • Wyświetleń 527,2 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Jak komuś nie pasuje to nich nie gra i spierdala z tematu. Zauważyłem że na necie ludzie czepiają się tej gry i analizują wszystko co się da. Żadna inna grą nie była tak brana tak pod lupę jak Halo In

  • Gra jest automatycznie jebana i dostaje niższe oceny za to ze jest na xboxie. Ten sam tytuł na Switchu albo plejstejszon by miał wyższe oceny, to oczywiste.   -5% za bycie exem xboxa i -3% z

  • No bieganie po pustej kwadratowej hali z perkami. Zupelnie nic mi to nie przypomina. Nic a nic.  343 studio co robisz?  A kizwa kwadraty do multi Crunchuja nas. Musimy cos szybko wymys

Opublikowano

Fajnie Daddy ze sie zgadzasz. Trojka zdecydowanie najlepsza.

Opublikowano

Daddy, designu MC nikt się nie czepia bo wyszedł im dobrze. Nie zmieniali zbyt wiele, wciąż ma hełm motocyklisty, tylko dali mu bardziej ciemny kolor. Natomiast 343 ma za uszami zdecydowanie więcej złych decyzji, niż dobrych. W necie znajdziesz sporo filmików, w których ludzie narzekają na projekty 343 i uwierz mi, nie bierze się to znikąd. Design wielu broni, pojazdów i przeciwników, w którym się pogubili. Dlatego ja się ciesze, że twórcy dostrzegli problem i biorą człowieka, który już się spisał w projektowaniu(HW2 było bardzo chwalone za ogólnie rozumiany design).

 

Masz prawo mieć swoje zdanie i ciesze się, że komuś się podobają projekty 343. 

 

Bungie perfekcje osiągnęło w Reach'u, gdzie udało im się zachować swój charakterystyczny styl, odcinając się w wielu elementach od kiczu.

 

Zresztą, nie tylko o wizualny design chodzi. Dlaczego 343 nie potrafi zrobić soundtrack'a, który będzie nie tylko dobry podczas osłuchu przed grą, ale także podczas samego grania? Muzyka u Bungie stanowiła równie ważny element jak odczucia wizualne(a może nawet i ważniejsze), a 343 kompletnie nie potrafi wpasować muzyki w to co się dzieje na ekranie. 

Opublikowano

heh a ja mam nadzieje że nie wdepną w ten kicz dawnych części, to nie 2007 czy tam czasy dzieciństwa z power rangers. Te nowe bronie w H4 przecież za(pipi)iście wyszły:

giphy.gif

16Njj.gif

 

 

Co do muzyki jest inna ale dalej dobra, jednak do Martina brakuje.

od 1:20  :fsg:

Opublikowano

Soundtracki 343 są dobre, ale do posłuchania w main menu, czy na mp4 przed ograniem gierki, ale podczas samego grania kompletnie nie współgra z tym co sie dzieje na ekranie, nie buduje gry. Mogli brać Martina jak odszedł z Bungie. Jakby mu sypnęli $ to na bank wszystkie opory z jego strony by znikły, fani i recenzenci byliby wniebowzięci i quality gry na bank też by skoczyło. Eh

 

Daddy, najmniej powerrendżersowate Halo to przecież Reach. 

Opublikowano
  • Autor

Chyba rozumiem co chcesz powiedzieć zloto i zgadzam się z Tobą

 

Soundtracki 343 są bardzo OK, Neil Davidge w Halo 4 i Kazuma w piątce odwalili kawał dobrej roboty (osobiście preferuje muzykę z czwórki, piątka jest zbyt bezpieczna). 

 

Problem z muzyką czy szerzej mówiąc wersją audio jest inny i znacznie głębszy. Chodzi o ogólny sound design, Bungie przywiązywało ogromną rolę do tego aby każdy dźwięk, każdy utwór, każdy dialog tworzył razem z gameplayem całość. W wyniku czego powstawał ten niezapomniany, niesamowity klimat świata Halo. Pod tym względem 343 musi się jeszcze bardzo wiele nauczyć. 

 

Tutaj jest spoko materiał na ten temat:

jeżeli nie macie czasu oglądać to przewińcie chociaż do okolic 13:20 kiedy to koleś zrobił porówanie obu Sound Designów.

 

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano
  • Autor

mały eksperyment jak wyglądałaby piątka gdyby w tle przygrywała klasyczna muzyka Marty'ego

 

Różnica jest kolosalna, Marty wróc :( 

Opublikowano

Pasuje ta muzyka do H5 jak gwoździe do puree ziemniaczanego...Marty ma kilka fajnych ikonicznych kawałków ale poza tym to niech robi muzykę do bajek Disneya.

Opublikowano
  • Autor

nie widzę klasycznej kopii Battle Royale w Halo, 

 

ale 4 osobowe drużyny ODST zrzucane z podstawowym uzbrojeniem, mniej lootowania, więcej sandboxa i walki z AI. W takie coś bym chętnie zagrał. 

druga sprawa że nie chcę mi się wierzyć że porzucą Warzone który był całkiem sporym sukcesem, na rzecz niewiadomej czyli trybu Battle Royale. No chyba że dostaniemy 3 tryby: Arene, Warzone 2.0 i dodatkowo tryb Battle Royale 

Opublikowano
  • Autor
Cytat

2018 has arrived and with it, the promise of new fun times to be had and adventures to be embarked upon. No, not those adventures, but plenty of exciting ones regardless – some which might surprise you more than others.
 

https://www.halowaypoint.com/en-us/news/18-and-up

 

wygląda na to że Halo 6 nie wyjdzie w 2018

Opublikowano

Jeśli piątka będzie regularnie dokarmiana dobrymi mapami multi to ja spokojnie wytrzymam...

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano
  • Autor

bardzo interesująca i logiczna wbrew pozorom teoria dotycząca Halo 6.

 

Czyżbyśmy już widzieli trailer Halo 6 ale nie zdawaliśmy sobie z tego sprawy?

Edytowane przez asax

Opublikowano

No trzyma się to kupy, ale znając życie, nic z tego co mówi nie będzie miało faktycznego odzwierciedlenia w Halo 6. Teoria o indoktrynacji z Mass Effect 3 przy dość solidnych podstawach wynikających z analizy gry, została całkowicie olana przez twórców, mimo dużego rozgłosu. Oczywiście nie ma tu żadnego związku między Halo na ME, poza przestrogą, by następnym razem nie napalać się na fanowskie teorie, bo można się srogo rozczarować. 

  • 4 miesiące temu...
Opublikowano

O kurłaa jara się mocno, chociaż nie wiadomo czym to będzie, ale mnie już mają. Ta muzyczka, design...ale potem przypominam sobie ten trailer, który też był świetny, a potem każdy pamięta co się stało. W sumie walić to, powraca MC więc już samo to jest czymś wyjątkowym :xboss:

 

 

Opublikowano

trailer bez gameplaya I daty, śmierdzi mi to jakimś spin offem. 343 chyba serio nie wie co samemu ze sobą zrobić...

 

jak to jest że Gearsy wyszły później, a kolejnej części wiemy więcej? Źle sie dzieje z tą serią, serio.

 

No i czemu nie ma numerka?

Opublikowano

Moim zdaniem szykują mocną zmianę konwencji gry. Czuję w kościach FPS w open World w singlu.

Opublikowano

Dokładnie to co pisze @Pacquiao Czyli cofnęli się do niezrealizowanego pomysłu z Halo 5 :banderas: Zapewne są w tyle za Girsami przez nowy silnik, ale cokolwiek robią poza tym, niech robią w spokoju i trzymają się swojej wizji. Halo musi błyszczeć, Mistrz Szef powraca, wiec ploty, że to tylko jakieś multi można już zakopać.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.