Opublikowano 9 grudnia 20204 l Autor 1 godzinę temu, Gregorius napisał: Multi pewnie 2022 w takim razie jak ma być osobnym bytem f2p multi będzie na premiere screeny z multi: o poprawkach graficznych: Cytat Much of the feedback we heard from the community aligned with our own views and work we were already committed to doing around things like indirect lighting, material response, foliage and tree rendering, clouds, level-of-detail transitions, and character fidelity. Still, the feedback was humbling, and it also pushed us to look at additional opportunities for improvement. Cytat Some of the key areas of progress include better quality of global illumination, ambient occlusion, shadows, volumetric lighting, sky, and atmosphere. We have also addressed issues with our GPU-driven rendering and texture streaming solution that should mitigate the LOD popping and texture quality issues that were prevalent in the July demo. Cytat Firstly, there’s been a lot of work done re-tuning our dynamic lighting values to add more punch and contrast to the image. These included adjustments to our sun intensity, fog/atmosphere, and the addition of color grading which did not make it into the July gameplay demo.We’ve improved some of our materials to get more specular response, more wear-and-tear on weapons/vehicles, more fidelity in our characters, and more macro breakup on large surfaces like rocks, terrain, and the hex walls. We’re now also getting more of our textural detail coming through to the final frame thanks to a sharpening process that our graphics team have added. This helps offset some of the natural blurring of temporal anti-aliasing and it certainly helps our assets shine. Cytat We’ve made significant improvements on our foliage, trees and grass, both in terms of rendering, fidelity and how we maintain that over distance, but this is another area still being worked on and fidelity will further improve. We’re excited to show you as soon as we’re able to bring things together and showcase the work in the best light. i całe 2 akapity o poprawkach dotyczących Craiga xd Cytat I can confirm that the facial animation on NPCs was not fully implemented in that build, which resulted in Craig’s incredibly deadpan/lifeless look. All characters are modelled in a neutral pose, prior to blendshapes & animation being applied. So, poor old Craig was never intended to be seen in that condition which is not something that was evident during the gameplay. It was only later, in the close-up freeze frame of his one bad moment, where it came to light and the legend of Craig was born. There’s been further work done on the material fidelity and more variety added for Brute faces, we’re also working to add some hairdos and beards which was something we hadn’t gotten to in July. So, whilst we have come to love our dear old Craig, he’s certainly undergoing a significant makeover.
Opublikowano 9 grudnia 20204 l Wszystko spoko chociaż spodziewałem się jednak wiosny/lata. Halo zawsze na prosie. No i to, że potrafią tak z ironią pisać o Craigu bardzo na plus. Jedyne co się zastanawiam to co z XOne'm. Nie żebym planował w to grać, ale może to być mocno problematyczne dla nich.
Opublikowano 9 grudnia 20204 l 1 minutę temu, Basior napisał: Jedyne co się zastanawiam to co z XOne'm. Nie żebym planował w to grać, ale może to być mocno problematyczne dla nich. Posługując się analogią - mniej więcej to co PS5 przy premierze Milesa Moralesa na PS4. Zastanawiam się czy uda się chłopakom odratować tę grę, bo o ile jestem spokojny o multiplayer tak tytuł miał pod górkę, a pandemia nie jest nikomu na rękę. No i wciąż zastanawia mnie kto dopuścił to demo do publicznej prezentacji. Czy Spencer nie wiedział?
Opublikowano 9 grudnia 20204 l No i okej z data wydania na jesien, niech sobie dłubią, może wyjdzie z tego dobra gra?
Opublikowano 9 grudnia 20204 l W dniu 28.10.2020 o 23:54, MaZZeo napisał: Ta gra nie wyjdzie wcześniej jak na jesień 2021 no mówiłem ze tak bedzie podoba mi się ta decyzja i to co widze, niech jeszcze wywala w kosmos wsparcie dla one i będzie gituwa
Opublikowano 9 grudnia 20204 l 4 godziny temu, devilbot napisał: Dodali kałuże i już ok? Wiesz, że to jest tylko concept art?
Opublikowano 9 grudnia 20204 l 24 minuty temu, devilbot napisał: Nie wiedziałem nie mam 30letniego stażu gracza. Jeszcze wiele się musisz nauczyć.
Opublikowano 25 grudnia 20204 l https://twitter.com/BigDawgMills/status/1342177809762906113?s=20 Edytowane 25 grudnia 20204 l przez funditto
Opublikowano 11 stycznia 20214 l Btw nie mieli dawać jakiegoś większego info 17.12.2020? Kolejny poślizg? Czy spencer kazał zamknąć mordy po tym niesławnym pokazie?
Opublikowano 11 stycznia 20214 l Autor Godzinę temu, lpcl napisał: Btw nie mieli dawać jakiegoś większego info 17.12.2020? Kolejny poślizg? Czy spencer kazał zamknąć mordy po tym niesławnym pokazie? chodziło o ten news https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-december-2020
Opublikowano 11 stycznia 20214 l 56 minut temu, ASX napisał: chodziło o ten news https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-december-2020 Cholera liczyłem na coś więcej, nic dziwnego, że to przeoczyłem.
Opublikowano 22 stycznia 20214 l Autor ale wiecie że te zapisy do Insidera to nic nowego i ten program funkcjonuje od miesięcy, jeśli nie lat? a o tym że Halo Infinite będzie można ograć przed premierą w tym programie, samo 343 mówiło już wiele miesięcy temu?
Opublikowano 22 stycznia 20214 l 21 minut temu, Paolo de Vesir napisał: YES!! @lpcl to jak tam mordo? O kurwa, tylko lipa, że przez insajdera, a nie dobra myślałem, że to inny insider. W sumie teraz już sam nie wiem bo napisali przy tym zapisywaniu, że ten insajder xboxów będzie potrzebny. Najwyżej zainstaluje jak będzie ta beta. Edytowane 22 stycznia 20214 l przez lpcl
Opublikowano 28 stycznia 20214 l Autor Łajbą pod nazwą Halo Infinite, kieruje teraz Joe Staten, ostatnio oddelegowany do ratowania Crackdowna 3 więc to prawdziwy strażak
Opublikowano 28 stycznia 20214 l no ale Crackdowna to nie uratował ojjj coś czuje w kościach, że będzie rekord w najniższej ocenie dla całej serii
Opublikowano 28 stycznia 20214 l Autor 1 minutę temu, Paolo de Vesir napisał: no ale Crackdowna to nie uratował Samo wydanie tej gry po tylu latach developerskiego piekła było sukcesem
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.