Opublikowano 4 września 20222 l Ja się zastanawiam nad jednym, to jest spore studio, chyba ze 400 osób + outsourcing, co oni tam robią, że dodanie 2 nowych map zajmuje im 8 miesięcy, nie mówiąc o innych zmianach. Czy większość studia pracuje nad jakimiś mega rozbudowanymi dodatkami do singla? No bo muszą coś robić i jak widać nie jest to zawartość do MP.Nie pozwalają na crunch...Szefostwo studia jest do zaorania i tyle.
Opublikowano 4 września 20222 l jesteś naiwny uważając, że tam nie ma crunchu. To studio jest po prostu źle ogarniane, były o tym artykuły.
Opublikowano 4 września 20222 l jesteś naiwny uważając, że tam nie ma crunchu. To studio jest po prostu źle ogarniane, były o tym artykuły. To jest ich oficjalne stanowisko powtarzane co chwila, co tam się dzieje to tylko marnowanie hajsu
Opublikowano 4 września 20222 l Spodziewałem się opóźnienia, ale tego że całkowicie ubiją split-screena jednak nie. Przeszedłem tak wszystkie częsci do czasów zje.banej piątki, no i chyba na tym pozostanie. Cebulapass kończy mi się w grudniu, nie widzę sensu dalszego przedłużania.
Opublikowano 9 września 20222 l Tak z ręką na sercu ile czasu spędzisz w tym Forge'u? Od roku teasują funkcję w którą 99% bazy ich graczy ma wyjebane.Mamy się jarać potencjałem (przyznaję jest duży) i projektami map/trybów w które nikt,poza garstką zajawkowiczów, nie będzie grał? Jak masz pełną ekipę to customów z Forge'a co weekend to bardzo zazdroszczę ale jeśli nie to skąd to jaranko? Przegrałem tysiące meczów multi w H1-HG i jedyną wartością dodaną z Forge'a były dla mnie zawsze tylko i wyłacznie nowe mapy do rotacji w multi,czyli znając 343 jedna lub dwie na rok.
Opublikowano 9 września 20222 l Pobierasz mapę z trybem i grasz z ekipą lub dołączasz do gry.Matchmaking niewykonalny bo przecież każdy projekt to własne zasady = nie do ogarnięcia w multi klasycznym.
Opublikowano 9 września 20222 l Autor Mapy z Forge będą trafiać do matchmakingu. Będzie też custom browser, gdzie będzie można dołączać do sesji tworzonych przez społeczność. A co do pytania ile czasu spędzę w Forge? To zależy, bo jeśli chodzi o tworzenie map i trybów to nie mam do tego cierpliwości. Ale jeśli chodzi o granie to pewnie sporo. W takim Halo 5 mam wrażenie że większość czasu spędziłem właśnie na tych mapach z Forge bez tekstur xd teraz przynajmniej będą one jakoś wyglądać i jeśli 343 będzie stale dorzucać do matchmakingu nowe mapy z Forge to z czasem zniknie największy chyba problem tej gry czyli mała ilość map.
Opublikowano 12 września 20222 l Autor No zrobili w końcu to o czym pisaliśmy od długiego czasu, Bonnie Ross czyli osoba, która zakładała studio i kierowała nim przez 15 lat odchodzi, całe kierownictwo przeszło jak to się ładnie nazywa restrukturyzacje, a nowym szefem zostaje Pierre Hintze, czyli ziomek który przejął stery Master Chief Collection, kiedy to znajdowała się ona w najgorszym momencie i doprowadził ją do momentu w którym znajduje się dzisiaj. Więc można powiedzieć że ma już jakieś doświadczenie w wyprowadzaniu gier z bagna na prostą
Opublikowano 13 września 20222 l Autor Nie głównym ale "jednym z", inni to np. Maty Booty szef XGS, Phil Spencer, czy Chris Lee wszyscy oni ponoszą odpowiedzialność za stan w którym obecnie znajduje się gra
Opublikowano 13 września 20222 l 3 godziny temu, Figaro napisał: To naiwne uważać, że Bonnie Ross była głównym problemem 343, lol Szef który nie ogarnia firmy jest słabym szefem. Przykro, że zmiana z powodów rodzinny, ale ta zmiana była konieczna.
Opublikowano 13 września 20222 l 16 godzin temu, Figaro napisał: To naiwne uważać, że Bonnie Ross była głównym problemem 343, lol Była głównym problemem bo powinna wiedzieć jakie są zgrzyty w procesie produkcji, dlaczego jej ludzie nie mają porządnej roafmapy swoich projektów i dlaczego wszystkie 3 projekty na przestrzeni ostatnich 12 lat tak różnią się od siebie i nie ma spójnej wizji. To ona powinna reagować i wprowadzać odpowiednie zmiany personalne i strukturalne, a czego najwidoczniej nie robiła lub robiła to nieudolnie. Jeżeli nie dawała sobie rady, bo teraz jej robotę przejęły aż 3 osoby, to znaczy, że nie potrafiła się do tego przyznać i prowadziła studio kosztem całego zespołu. 13 godzin temu, Paolo de Vesir napisał: Szef który nie ogarnia firmy jest słabym szefem. Przykro, że zmiana z powodów rodzinny, ale ta zmiana była konieczna. To tylko zasłona dymna wykorzystana do tego, by pomóc jej odejść z godnością nie przekreślając jednocześnie dotychczasowej i przyszłej kariery. Spencer pewnie dał jej ultimatum, że albo sama odejdzie z dowolnie wybranych przez siebie powodów albo sami ją odsuną. Nie ma co się oszukiwać dla MS to też dobre rozwiązanie bo w dzisiejszych czasach jak zwolnisz z kierowniczej roli kobietę albo czarnego, to masz PRowy koszmar gwarantowany. Edytowane 13 września 20222 l przez SnoD
Opublikowano 14 września 20222 l Restrukturyzacja, kolejne zmiany. Więc już za rok nowe dwie mapy, czekam Zrobić tak świetny gunplay i nie umieć tego wspierać. Zaraz COD od infinity, warzone 2, nic z tego halo nie zostanie, przespali cały rok.
Opublikowano 14 września 20222 l Uratować ich może jedynie szybkie udostęnienie map z Forge'a, jak to zrobili swojego czasu z Halo 5.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.