Skocz do zawartości

Porty - życzenia i stan faktyczny

Featured Replies

Opublikowano

Chyba tylko Nintendo Software Technology dostało trochę po wtopie z Project Hammer, ale nawet oni dalej tworzą tylko, że mniejsze projekty

  • 2 tygodnie później...
  • Odpowiedzi 816
  • Wyświetleń 77,2 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Zapraszam Was do corocznego podsumowania najciekawszych portów wydanych w ubiegłym roku  TO THE MOON - 16 STYCZEŃ - Rok 2020 rozpoczęliśmy nie najgorzej bo od portu znakomitej przygodówki. Wycisk

  • Chciałbym się z wami podzielić kilkoma uwagami dot. tegorocznych portów na ta konsolke gdyż ukazało się trochę wartych uwagi tytułów i niektórych wręcz niesamowicie dopracowanych ale tez zdarzały się

  • Ragus pisał że miasto w mario będzie hoiowe - wyszedł top 3 leveli Ragus pisał że xeno nienwyjdzie w tym roku - 2017 bejbe Ragus pisze ze mowa gra retro nie będzie mmo -   Znawca n

Opublikowano

W sumie to taką Civilization bym przyjął na switchunia. Wybudzić na kilka tur, pograc 5h i uśpić ponownie )

Opublikowano

Ja  tak sobie życzę  Baiten Kaitos w vc.

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano
10 minut temu, Ukukuki napisał:

Gra ktoś w DOOM na Switcha? Jak to wypada na tle innych wersji? Dalej warto?


Ja jestem gdzieś w 3/4 kampanii i tak:

- 30 FPS przez większośc gry nie zachwiane, chociaż są 2-3 miejsca gdzie jest dużo demonów i gra zwalnia dośc mocno
- Tekstury niskiej rozdzielczości, ząbki itd ale wszystkie wodotryski graficzne i efekty zostały ( dziwna spraw jak na port )
- okazjonalne bugi z dźwiękiem
- DOOM do grania wszędzie, nawet na klopie 
- mimo 30FPS nadal gra wydaje się dynamiczna jak na reszcie konsol

Kupiłem na premierę ( bo nie miałem wtedy PS4  ) ale nie żałuje, jedynie na Twoim miejscu bym poczekał jak troszkę cena zejdzie w dół.

Opublikowano
41 minut temu, blakuś napisał:


Ja jestem gdzieś w 3/4 kampanii i tak:

- 30 FPS przez większośc gry nie zachwiane, chociaż są 2-3 miejsca gdzie jest dużo demonów i gra zwalnia dośc mocno
- Tekstury niskiej rozdzielczości, ząbki itd ale wszystkie wodotryski graficzne i efekty zostały ( dziwna spraw jak na port )
- okazjonalne bugi z dźwiękiem
- DOOM do grania wszędzie, nawet na klopie 
- mimo 30FPS nadal gra wydaje się dynamiczna jak na reszcie konsol

Kupiłem na premierę ( bo nie miałem wtedy PS4  ) ale nie żałuje, jedynie na Twoim miejscu bym poczekał jak troszkę cena zejdzie w dół.

 

 

Ja to raz już skończyłem ale DOOM na tablecie kusi. Czym dalej w las tym więcej demonów, daj znać jak gra się zachowuje w końcowych etapach jak już ograsz. 

 

 

Opublikowano
  • Autor

Ja jestem po kilku godzinach, wcześniej nie grałem wcale. I w zasadzie blakuś napisał wszystko. Ja z perspektywy świeżego gracza w Dooma z jednej strony żałuję, że kupiłem, bo jednak nie do końca mi gra siadła, a z drugiej jest naprawdę dobra. Jak ograłeś i chcesz ogrywać nadal to bierz, technicznie wszystko spoko.

Opublikowano
  • Autor

Kolejny port, tym razem grubo, bo Pillarsy 2

https://www.ppe.pl/news/56342/pillars-of-eternity-2-deadfire-oficjalnie-zmierza-na-playstation-4-xbox-one-i-nintendo-switch.html

Cieszę się cholernie, przy TV bym nie wytrzymał, a na handheldzie można dłubać takiego RPG. Na tablecie skończyłem Baldury i sprawdza się super takie granie. Pytanie do tych co przeszli: jak fabularnie ma się dwójka do jedynki?

Opublikowano

Jestem bardzo ciekaw, jak to wypadnie na konsoli, zwłaszcza przenośnej. Grałem w Pillarsy dużo, no ale to jest pecetowy erpeg, ściany tekstu na ekranie, sporo klikania po pikselikach, labiryntowe rysowane mapy, kamera z samolotu i detale jak mrówki na ekranie. O ile Skyrim czy Dragon Age Inquisition wydają mi się niemal stworzone na handhelda, tak tutaj... No nie wiem, nie wiem. Ale, Gruszczyk - "holiday season" to nie jest "za kilka miesięcy", tylko za 10...

 

(I tak West of Loathing > lochy i smochy)

Edytowane przez ogqozo

Opublikowano
Cytat

Pytanie do tych co przeszli: jak fabularnie ma się dwójka do jedynki?

Deadfire to direct sequel ale nie wierzę, że zostawią nowych graczy kompletnie na lodzie. Srol to jedno, ale fabułę jedynki dałoby się wyjaśnić w retrospekcji.

 

Opublikowano
  • Autor

Dean Ayala –  There are no plans to move HearthStone to the Nintendo Switch.

 

Smuteczek. A Hat in Time też nie będzie

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Chciałbym zobaczyć na switcha Viewtiful Joe, Star Wars Rogue Squadron 2, Wario World oraz Luigi’s Mansion 1 i 2 

Opublikowano

Z portów to chciałbym zobaczyć jedne z najlepszych gier w jakie grałem i wszystkie są realne: odświeżyłbym sobie Bioshocka1, Ninja Gaiden1, trylogię Metroid Prime, SMG1 i 2, RE1 Remake, oraz MGSa (wersja z GC), w którego nigdy nie grałem.

Edytowane przez zdrowywariat

Opublikowano

Oprócz tego co wymienione zostało wcześniej chciałbym porty Pokemon Fire Red/ Leaf Green oraz Emerald. Niech mi do tego dodadzą nową wersję Poke Bank i biorę wszystkie wersje na premierę 

Opublikowano

SM64 i DK3d na silniku SMO i jestem w niebie.

Opublikowano
6 minut temu, balon napisał:

SM64 i DK3d na silniku SMO i jestem w niebie.

 

DK to chyba jeden z najtrudniejszych platformerów do zrobienia w 3D, przy zachowaniu klimatu z 2D. Nosorożec, beczki, wagonik, teraz jeszcze latająca beczka :).  Kto jak nie Retro? Daliby radę, tak jak z Metriodem, oj grałbym...

Edytowane przez zdrowywariat

Opublikowano

przecież DK64 było strasznie słabe :| w ogóle mi nie podeszło, IMO koło Banjo toto nawet nie stało 

Opublikowano
3 minuty temu, Rayos napisał:

przecież DK64 było strasznie słabe :| w ogóle mi nie podeszło, IMO koło Banjo toto nawet nie stało 

 

Ale nikt tu nie mówi o DK64.

Opublikowano

Rayos, a po co miało stać koło Banjo? Banjo to Banjo, DK to DK. No i faktycznie to co mówi zdrowy. Jak na platformówkę 3d była to naprawdę trudna gierka, szczególnie po 2-3h. Wiele osób przez to odbiło się od tej gierki.

Opublikowano

a DK 3D to co? 

@balon no po prostu, ja kdla mnie DK64 jakosciowo byl duzo gorszy od takiego banjo :dunno: 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.