Opublikowano 16 kwietnia 20195 l MK 11 w Eshopie z datą 23.04 + kilka screnów. Miała być obsuwa na maj, a tu taka miła niespodzianka.
Opublikowano 18 kwietnia 20195 l O tak mi się jeszcze przypomniało, że z portów-remasterów zobaczyłbym chętnie na Switchu trylogię Splinter Cella, brałbym day1 :).
Opublikowano 18 kwietnia 20195 l To ja dorzucę Metal Gear Solid Phantom Pain . Swoją drogą konami strasznie biednie wspiera Switcha.
Opublikowano 18 kwietnia 20195 l Konami strasznie biednie wspiera konsole w ogóle. Jak PES padnie to nic regularnie nie beda wydawac.
Opublikowano 18 kwietnia 20195 l Szkoda kiedyś capcom , konami, i Squeresoft to była święta trójca z Japonii .
Opublikowano 23 kwietnia 20195 l Nie wiem do końca gdzie to wrzucić, ale Prodeus, fajnie zapowiadający się retro shooter na którego zbierają na Kickstarterze, za dorzucenie się min. $20 daje oczywiście wersję na PC, ale też do wyboru klucz w późniejszym czasie na PS4, X1 albo Switcha. Całkiem spoko moim zdaniem.
Opublikowano 24 kwietnia 20195 l 40 minut temu, kubson napisał: Super, poczytam o grze i wesprę jak coś Za późno, Kickstarter się skończył parę godzin temu
Opublikowano 26 kwietnia 20195 l 22 minuty temu, Banan91PL napisał: Ktoś ogrywa już dragons dogme na switchu? Chyba @ogqozo z tego co pisał w innym temacie.
Opublikowano 28 kwietnia 20195 l Ale spartaczyli siódmego finala na switcha, dziewiątego zresztą też, sądząc po komentarzach na zagranicznych forach i portalach. Chodzi o muzykę w grze, czyli creme de la cerme całej serii, zwłaszcza części z czasów Uematsu. Po każdej losowej walce utwory odtwarzane są od początku, a nie jak w oryginale od momentu sprzed bitwy. Dla mnie muzyka w grach ma większe znaczenie niż choćby grafika, więc strasznie mnie wkurza to niedociągnięcie. Nie tylko mnie zresztą, bo widać irytację fanów w internecie, niektórzy nawołują wręcz do bojkotu. Jest to przykład jak drobny szczegół potrafi zepsuć grę, a przecież można by było ten problem rozwiązać jakąś łatką.
Opublikowano 28 kwietnia 20195 l Pierwszy raz ten port wyszedł na Steamie siedem lat temu i od tamtego czasu na żadnej kolejnej platformie tego nie spatchowali, więc bardziej bym był zaskoczony, gdyby na Switcha tak nie było. Niektóre bugi z czasów tej wersji PC poprawiono, ale nie ten, widocznie jest za trudno. Te porty Square-Enix ogólnie są zazwyczaj dość leniwe, chociaż nie każdemu to tak rujnuje życie. Niektórzy tego nie zauważają grając. Chociaż oczywiście trudno tego nie uznać za wadę. Myślę, że to co było na PSP, to nie jest ten port. Te Classics czy jak to się nazywało, na PSP i PS3, to jest bezpośrednio ISO oryginału puszczone przez emulator, nie było specjalnie robionej wersji PSP (ani PS3). Tam nie ma więc chyba żadnych zmian, nie ma żadnego wygładzenia grafiki itd. Ten bug jest na PC, PS4, na komórkach chyba też. Edytowane 29 kwietnia 20195 l przez ogqozo
Opublikowano 29 kwietnia 20195 l Chodziło mi, że nie pamiętam by muzyka była kontynuowana a już na pewno w IX, bo początek battle theme ciągle gra mi w głowie.
Opublikowano 29 kwietnia 20195 l Battle było zawsze od początku, chodzi tutaj o overworld theme (czy jakikolwiek inny motyw towarzyszący danej lokacji). Po powrocie na mapę muzyka się wznawiała od momentu sprzed walki. Edytowane 29 kwietnia 20195 l przez raven_raven
Opublikowano 1 maja 20195 l Jak to z tymi RE w końcu jest? Wersja od bekonów to dwie gry na karcie, czy jedna do pobrania? edit: jednak jedynka do pobrania, więc niech się ten tego. W takim razie poczekam na promke, kupię większą kartę, i ewentualnie wezmę wszystkie trzy za pół ceny. Edytowane 1 maja 20195 l przez zdrowywariat
Opublikowano 1 maja 20195 l 6 minut temu, Frostbite napisał: Dobry pomysl, ja biore w pudle bo bede gral do porzygu a pozniej opchne a ktos bedzie na pewno chetny. Nie bylo zadnego info na stronie o downloadzie jednej czesci. Sam jestes bekon xD Masz na okładce na dole cienkim drukiem ;). O dziwo podzielonej na dwie części, gdy tak naprawdę jedna gra jest na karcie. Nie będę wspierał takich praktyk. A za cyfrę 3x30e też nie dam. Każda część powinna być maks po 20e i pudełko ze wszystkim trzema w cenie jednej gry.
Opublikowano 6 maja 20195 l Wiem, że pewnie nikogo, ale Final Fantasy 12 na Switcha jest naprawdę spoko. Mi po latach gra się świetnie. Może w końcu przejdę. Zabawa z huntami i opcjonalnymi esperami, system jobów. Ulepszenia w stosunku do wersji na PS4, czyli możliwość restartu licence board i definiowania po 3 paczki gambitów też spoczko. Na Xie jest jeszcze lepiej, ale dla mnie przenośność jest tu ważniejsza. Oczywiście fabuła nie jest przez to lepsza. To nadal prawie ta sama gra. Jeden duży minus, to to, że gra na tv jest ciemna. Brak ustawienia jasności to jakiś dramat. Dopiero po czasie zorientowałem się, że gra tak ma nie wyglądać i po podjaśnieniu jest ok.
Opublikowano 6 maja 20195 l To technicznie widzę, że jest dobrze w hh mode, ale cena tej gry skutecznie mnie odstrasza, no nie ma opcji, żebym dał 200 zł. Trzeba poczekać na promocję to się weźmie ponownie. A na tv to prawie w nic nie gram na Switch, tutaj zawsze pierwsze skrzypce grają mobilność. Edytowane 6 maja 20195 l przez Faka
Opublikowano 6 maja 20195 l Również bym przygarnął FFXII na Switcha ale nawet jak była cena 160zł to jak dla mnie zdecydowanie za dużo (tym bardziej jak się widzi wersję na PS4 za 35zł). Jak może spadnie do 100-120zł nówka to może się skuszę.
Opublikowano 7 maja 20195 l Przecież oni się zawsze cenili wystarczy spojrzeć nawet na google play na ich tytuły.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.