Skocz do zawartości

MediEvil (Remastered Edition)


MEVEK

Rekomendowane odpowiedzi

No wlasnie. Sony jeszcze nic nie powiedzialo w tej sprawie. Wszystkie sily skupili na trailerze, ktory wypuscili dla fanow, aby w koncu mogli zobaczyc, ze maja do czynienia z pelnoprawnym remakiem powstajacym na bazie pierwowzoru. Moim zdanie to wystarczy, by pokazac nam, ze sie staraja. 

 

Za MediEvil'ka jestem w stanie dac sie ogolic, bo wierze ze to sie uda i w przyszlosci zobaczymy zupelnie nowa czesc, godna dzisiejszych standardow SIE.  

 

Jezeli komus sie nie podoba, nie musi kupowac. Jest tyle gier na rynku, ze mozecie siegnac, po cos innego.

Ja, jednak jakos sobie tego nie moge wyobrazic. 20 lat czekania na Sir Daniela i teraz nie kupie, bo nie ma dwojki, bo za drogo. I Wy sie nazywacie graczami starej daty?? Naszczescie nie gram w zadne onlajny czy raczyska, pokroju assassin, farcry, callofduty, wiec mam odlozona kapuste na takie specjalne okazje.  :lapka:

  • Plusik 1
Odnośnik do komentarza

Irytuje mnie, ze wszedzie wychodza same remastery, zamiast wymyslec cos nowego i ciekawego w swiecie Medievil. Nie musialby byc nawet Daniel tym razem, fajnie byloby sie okreslic z drugiej strony, bo Zorak tez byl ciekawym charakterem. A teraz wszystkie te korporacje tylko narzucaja nowe tekstury na stare scierwo, a silnik juz mozna liczyc w dekadach, wiec juz duzo tam nie naprawisz. Tu chociaz nie zapomnieli narzucic cieni, jak w nowej wersji Warcrafta 3. Rok 2018 reanimowaniem trupow, ktore (oh boi) wygladaja lepiej od oryginalow. Kiedys ludzie robili mody (tak jak do Quake 1) i byly za darmo. A teraz dojenie starej generacji graczy poprzez granie na uczuciach. Jacy wyscie sie melancholijni zrobili. 21 wiek, a gra wyglada jakby nie chciala chodzic w 30 klatkach.

Edytowane przez Gość
Odnośnik do komentarza

Te wilki ze zwiastuna bardzo fajnie zrobione. To daje mi nadzieję, że gra będzie miała wystarczająco mroczny klimat. Twórcy powinni wziąć pod uwagę fakt, że większość osób które jarały się MediEvilem było w wieku podstawówkowo-gimnazjalnym i klimat wydawał się nam wtedy o wiele cięższy (co było zdecydowanie plusem). Remake powinien być moim zdaniem jeszcze bardziej niepokojący, mroczny, a humor jeszcze bardziej czarny.

Odnośnik do komentarza
7 godzin temu, Mojave napisał:

Irytuje mnie, ze wszedzie wychodza same remastery, zamiast wymyslec cos nowego i ciekawego w swiecie Medievil. Nie musialby byc nawet Daniel tym razem, fajnie byloby sie okreslic z drugiej strony, bo Zorak tez byl ciekawym charakterem. A teraz wszystkie te korporacje tylko narzucaja nowe tekstury na stare scierwo, a silnik juz mozna liczyc w dekadach, wiec juz duzo tam nie naprawisz. Tu chociaz nie zapomnieli narzucic cieni, jak w nowej wersji Warcrafta 3. Rok 2018 reanimowaniem trupow, ktore (oh boi) wygladaja lepiej od oryginalow. Kiedys ludzie robili mody (tak jak do Quake 1) i byly za darmo. A teraz dojenie starej generacji graczy poprzez granie na uczuciach. Jacy wyscie sie melancholijni zrobili. 21 wiek, a gra wyglada jakby nie chciala chodzic w 30 klatkach.

No tak, tylko ile jest takich pomyslow na odnawianie serii jako nowej czesci ktore okazuja sie niewypalami? Czy nie bylo tak wczesniej z Crashem? Carmagedonem czy teraz Gripem? W sumie Crash odrodzil sie na nowo dzieki remakeowi. No i kiedy ostatnio ogrywales Medievila na jedynce? Z 15 lat temu? Generalnie porzadne proby odnowienia tak starych i dobrych gier, klasykow, nie jest niczym zlym

Odnośnik do komentarza
10 godzin temu, kanabis napisał:

Nigdzie nic nie podali

 

NO ALE JAK SAMA JEDYNKA ZA STOPINDZIESIONT TO NIE KUPIE

 

Nie skichaj się. Na ten moment mamy trailer gry pod tytułem Medievil, data premiery 2019, przedstawiona zawartość tylko z jedynki. Nic konkretnego nie wskazuje, że miałyby to być dwie części (co nie zmienia faktu, że mogą być), a analogiczne remastery gierek z PSXa od początku były zapowiadane jako trylogie. 

 

Co do Shenmue 3, to przecież najpierw zapowiedzieli trojkę (a hajs zbierali z crowdfundingu), a później wydano remaster 1-2, więc porównanie wspaniałe xd. 

  • Plusik 1
Odnośnik do komentarza

Art design w oryginale do dziś jest unikatowy. Każde grzebanie z kamerą (np. przejście w typowe tpp ze zbliżeniem na postać), rozbudowywany system walki (już widzę te yebene drzewka xd), dorzucanie nowych miejscówek, to mega ryzyko dla vibu i unikalnego klimatu pierwowzoru. Naprawdę jedyne co naprawdę potrzebuje ten tytuł, prócz ładniejszej oprawy to uwspółcześnione sterowanie i kilka poprawek kamer. Anyway rimejk SOTC też jest grą na 5-7h dla obeznanych w temacie, a mało kto, na te 150 zeta na dzień dobry narzekał. :potter: 99, max 119 ziko będzie imo najoptymalniejszym wyborem ceny.

Odnośnik do komentarza
4 godziny temu, Pupcio napisał:

2 części na 12h xD chyba jak od 20 lat codziennie je przechodzisz

 

Niektórzy po prostu pamiętają... Ja Crashe przechodziłem w miarę możliwości od razu kompletując wszystko na poziomach (w miarę dlatego że do niektórych trzeba się było wracać później mając inne kolorowe gemy odblokowujące platformy czy zdolności). Medievil jest taką grą, że też tak będzie. Może zacznij ćwiczyć pamięć jak nie pamiętasz krótkiej gry z przed 20 lat bo na stare lata do domu nie trafisz. Obudzony w nocy o 3 mogę podać ustawienia do GTO Twin Turbo '98, Nissana R390 '97 czy nawet położenie kamery za plecami Snake'a w hangarze. No chyba, że jestem nienormalny. ;p

 

Cytat

No tak, tylko ile jest takich pomyslow na odnawianie serii jako nowej czesci ktore okazuja sie niewypalami? Czy nie bylo tak wczesniej z Crashem?

 

Nie było. Crasha sprzedano i za deweloperkę wzięły się gówno-studia. To samo ze Spyro. Trudno, aby wychodziły z tego hity. Remake'i powstają na bazie gotowego projektu (nie w sensie technicznym tylko artystycznym), więc znacznie łatwiej o utrzymanie poziomu protoplastów.

 

Cytat

A teraz wszystkie te korporacje tylko narzucaja nowe tekstury na stare scierwo, a silnik juz mozna liczyc w dekadach, wiec juz duzo tam nie naprawisz. Tu chociaz nie zapomnieli narzucic cieni, jak w nowej wersji Warcrafta 3. Rok 2018 reanimowaniem trupow, ktore (oh boi) wygladaja lepiej od oryginalow. Kiedys ludzie robili mody (tak jak do Quake 1) i byly za darmo. A teraz dojenie starej generacji graczy poprzez granie na uczuciach. Jacy wyscie sie melancholijni zrobili. 21 wiek, a gra wyglada jakby nie chciala chodzic w 30 klatkach.

 

Silnik to się pisze na nowo lub dostosowuje inny. Przeniesienie starocia z R3000 na x86 jest bardziej kosztowne (to w przypadku PSX rzecz jasna). Remake Warcrafta to jest żenada, wygląda niemal jak amatorski mod, nawet nie warto tego przytaczać... Mody do gier nadal powstają, chyba że do gier z DRM lub gier, które bronią zasobów to wtedy faktycznie nie. A jak ktoś próbuje zrobić od zera "nieoficjalny remake" czy nową część to dostaje list C&D...

 

Cytat

Za MediEvil'ka jestem w stanie dac sie ogolic, bo wierze ze to sie uda i w przyszlosci zobaczymy zupelnie nowa czesc, godna dzisiejszych standardow SIE.

 

Mogę się założyć, że nie zobaczymy. Remake musiałby się sprzedać rewelacyjnie, a jest to marka dużo dużo mniej kasowa od jamraja czy smoka. Bez względu więc czy dasz się ogolić czy nie, Medievil 3 nie ujrzy światła dziennego, a zwyczajnie zgnije razem z Danem w trumnie. ;]

Edytowane przez Berion
Odnośnik do komentarza

Remake jest swietny. Nie chce zeby cokolwiek zmieniali. Przez chwile mialem wrazenia ze jest zbyt kolorowo, ale w dobie telewizorow hd, hdr, oled, bieda 4k, te kolory czy oswietlenie tylko nadaja grze rumiencow. 

 

Gameplay to wciaz bardzo solidny kawal kodu moim skromnym zdaniem. Moze walka odstaje nieco od reszty, ale taka wlasnie ma byc, bo jak wiemy Sir Daniel nie byl prawdziwym wojownikiem w poprzednim zyciu, a wiec jego topornosc musi byc wyszczegolniona - nie mozemy tutaj liczyc na bohatera rodem z D.S.

 

Takze powoli niech juz wydaja ten remake mojego zycia ;)

 Mnie juz kupili trailerem.

 

 

Reedycja.

 

Cytat

 

Kilka cuekawostek: 

Twórcy nie ukrywali, że gamplay był inspirowanyCapcomowym Ghosts’n Goblins, a stylistyka Burtonowskim  The Nightmare Before Christmas

» Pierwotnie planowano do gry dorzucić poziom w którym bohaterem byłby robak mieszkający w czaszce Dana

» Ilość ludzi tworzących MediEvila była dość mała, łącznie na różnych etapach przewinęło się kilkanaście osób. 

 

 

 

Byc moze pokusza sie o ten nowy poziom, tym bardziej, ze robaczka juz zaprezentowali.

Oby :ohboy:

Edytowane przez MEVEK
Odnośnik do komentarza
  • 4 miesiące temu...

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...