Opublikowano 5 kwietnia 20195 l SMO to raczej popierdółka. Ale Zelda... Ciekawe czy mają na myśli całą grę. Plus czy vr labo nie trzeba cały czas trzymać przy głowie ręką? Bo jakoś nie kojarzę żadnej tasiemki czy innego sznurka.
Opublikowano 5 kwietnia 20195 l Czy jest jakiś sposób aby ten zestaw Labo utrzymac na głowie, czy też, ja pokazywali w przypadku słonia czy łabędzia trzeba to trzymać przy głowie (w sensie, że ręce koło uszu)? O ile w Mariu to ma sens, bo wygląda jakby przygotowali specjalne plansze pod to, to chyba w Zeldzie błędnik zgłupieje momentalnie. Edytowane 5 kwietnia 20195 l przez szczudel
Opublikowano 5 kwietnia 20195 l Autor Jaram się niesamowicie jeśli tylko będzie to miało ręce i nogi to łykam bez popity, moje pierwsze VR
Opublikowano 5 kwietnia 20195 l 10 godzin temu, Basior napisał: SMO to raczej popierdółka. Ale Zelda... Ciekawe czy mają na myśli całą grę. Plus czy vr labo nie trzeba cały czas trzymać przy głowie ręką? Bo jakoś nie kojarzę żadnej tasiemki czy innego sznurka. Na wszystkich materiałach promocyjnych postaci tak to trzymają. A obawiam się, że gdyby była możliwość reklamowania zabawki poprzez zdjęcia, które nie wyglądają jak metoda tortury, to by ich używali. Jeśli nie samo Nintendo, to na pewno ktoś inny coś wymyśli (moja idea - prosisz ziomka, żeby obkleił ci całą głowę taśmą, a grasz używając pro controllera), zobaczymy po premierze software'u. Edytowane 5 kwietnia 20195 l przez ogqozo
Opublikowano 7 kwietnia 20195 l Nie znam się na tym, ale pomijając sens, to jak oni chcą zrobić zeldę w vr jak w standardzie ta gra nie chodzi w 60fpsach? Coś przeoczyłem i wyszedł jakiś mocniejszy znicz?
Opublikowano 8 kwietnia 20195 l Zaczęły się pojawiać plotki, że 11 kwietnia będzie Direct i na Reseterze ktoś rzucił świetny pomysł: co jeśli Metroid Prime Trilogy został opóźniony po to, żeby ogłosić go z opcją VR na premierę (Labo VR wychodzi dzień później) ? Chyba wtedy sam bym kupił Labo, a akurat w tej grze nawet jak podciągną ją do 1080p Switch w VR powinien spokojnie dać radę
Opublikowano 11 kwietnia 20195 l Naprawdę nieźle to wygląda i działa. Fajny motyw z pedałem i poczuciem pędu powietrza.
Opublikowano 11 kwietnia 20195 l Ten wijar labo to chyba żart, nie? XD Nie dość, że musisz takie guwienko do ryja trzymać, to jeszcze łapy szybko Ci się zmęczą, zaorać XD
Opublikowano 11 kwietnia 20195 l Ale o co chodzi? Zabawka od 3 do 7miu lat idealna dla takich dzieci, pobudzają wyobraźnie. Nie wyobrażam sobie jakiegoś ulańca po 30stce, który gra w to na dworzu przed blokiem, a później daje ocene na meta 90/100 o treści "amazing!"
Opublikowano 12 kwietnia 20195 l 17 godzin temu, oFi napisał: Nie wyobrażam sobie jakiegoś ulańca po 30stce, który gra w to na dworzu przed blokiem, a później daje ocene na meta 90/100 o treści "amazing!" Chyba nie doceniasz tego forum.
Opublikowano 13 kwietnia 20195 l Opinie są bardzo entuzjastyczne. Wychodzi na to, że Nintendo przy bardzo niskim koszcie jak na VR nadal dostarczyło bardzo fajną zabawę. Tym lepiej, że kompromituje jak zwykle hejterów, robiąc to po swojemu, w kompletnie dziwaczny sposób, który miał niby nie być dobry. Z wielu rzeczy, ten fragment zamieszczonej na japońskim koncie reklamy chyba zapamiętam z całej promocji tego dziwactwa najbardziej Nie wiem, co "grająca" postać widzi w tym momencie na ekranie, i nie chcę wiedzieć. Edytowane 13 kwietnia 20195 l przez ogqozo
Opublikowano 23 kwietnia 20195 l Pierwszy kontakt z Labo : pozpozytywny. Dzieciaki zachwycone, od pół godziny cały czas bzyczy mi ten robak. Myślałem, że karton będzie solidniejszy. Nie wiem jak zniesie emocje 4 i 7 latka. Może kolejne modele, jako, że wydają się bardziej zbite, nie będą powodować takich obaw, ale robak to chyba dlugo nie pociągnie jak dzieci zrobią z niego ciężarówkę. Patrząc po skierowanym czasie złożenia wszystkiego w pudełku to takie Labo bardziej się opłaca niż średnie klocki Lego. Nie podoba mi się tylko wydanie. Upchnięcie chyba z 7 języków na pudełku to fatalny pomysł.
Opublikowano 2 września 20195 l https://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-Switch-download-software/Spice-and-Wolf-VR-1630324.html 5 września ma wyjść Spice and Wolf VR, czyli pierwsza gierka wspierająca Labo VR nie od Nintendo.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.