Opublikowano 18 września 20195 l Jak dalej jest lepiej to może się skuszę przebrnąć przez początek dodatku. Włączyłem na 10 min ale te pierwsze poziomy tak mnie flustrowaly że usunąłem gierkę z miejsca.
Opublikowano 18 września 20195 l 38 minut temu, zdrowywariat napisał: Gorzej ode mnie xD. Czyli skill mi skoczył :). No biorac pod uwage, ze ja tej gry nie tykalem od poltora roku, a Ty w tym czasie nabiles 200h grajac codziennie prawie, to nic dziwnego, ze lepiej Ci poszlo
Opublikowano 18 września 20195 l 26 minut temu, bulaxyz82 napisał: Jak dalej jest lepiej to może się skuszę przebrnąć przez początek dodatku. Włączyłem na 10 min ale te pierwsze poziomy tak mnie flustrowaly że usunąłem gierkę z miejsca. Zależy co rozumieć przez lepiej. Dalej jest wszystko oparte na startych mechanikach i na dwóch skillowych ruchach, jeden z nich to ten, z którego korzystali speedrunerzy, a drugi to odbijanie od ściany. Na początku nowa mechanika wydaje się dziwna, ale po opanowaniu i ostatnim pomieszczeniu farewell staje się bardzo spoko.
Opublikowano 18 września 20195 l Początek wydał mi się taki meh mało zachęcajacy i od razu plansze z grubej rury. Jak ktoś nie grał półtora roku to mogli dać na początek kilka lajtowych etapów na rozgrzanie palców, ale rozumiem że dodatek został stworzony dla hardkorowcow. Ale co ja tam wiem 15h w oryginał a nie jak tuzy gajmingu 300 h na liczniku. W każdym razie spróbuję drugiego podejscia.
Opublikowano 18 września 20195 l powiem Ci, ze w porownaniu do pozniejszych etapow, to wlasnie ten poczatek CH9 to taka rozgrzewka
Opublikowano 20 września 20195 l Nie odpalałem tego z pół roku, są tu jakieś czekpointy w tym dlc, bo strasznie frustrująca się zrobiła ta gra. Ok, niepotrzebnie zbierałem złotą truskawe. Edytowane 20 września 20195 l przez S_600
Opublikowano 13 października 20195 l Skończyłem DLC, 8.5h i 2950 zgonów Jak po podstawce miałem ochotę na jeszcze i było mi smutno, że już koniec, tak po DLC czuję pełnię satysfakcji i mam dość. Wspaniała gierka.
Opublikowano 17 października 20195 l A ja już trzeci raz przechodzę. Pooyebana jest ta gra. Gra na całe życie. Co jakiś czas będę wracał. Czwarty i piąty świat najbardziej lubię. Chyba najczęściej przeze mnie włączany to b-side 4 :).
Opublikowano 17 października 20195 l Godzinę temu, Rayos napisał: "trzeci raz" ? DLC. Bo grę 14 razy. Nie licząc pojedynczych epizodów. Czasem włączam tylko jakiś b-side.
Opublikowano 15 lutego 20205 l Co tu taka cisza? Po spędzeniu z grą 370h stwierdzam, że najlepszy kawałek to jednak z b-side 7, a nie 4, czy 6, choć też wspaniałe, ale ten z siódmego b-sidea ma jakiś niepokój w sobie: Dziękuję za uwagę. Edytowane 15 lutego 20205 l przez zdrowywariat
Opublikowano 17 listopada 20204 l Fajna ta gierka, taka nie za łatwa Nie no, heheszkuję, bardzo fajny klimat, muzyka, sterowanie. Poziom trudności wysoki (jak dla każuala), ale nie ma syndromu złości na grę tylko na siebie za brak skilla. Ginę na potęgę, ale wcale mnie to nie zniechęca. Pytanie do znawców - czy znajdźki do czegoś się w ogóle przydają? W sensie czy jest coś co mogę ominąć a potem trzeba się wracać? Jakieś pro tipy dla początkujących?
Opublikowano 29 listopada 20204 l Spaniała gierka Już ogarnąłem co i jak, ginąłem jak pojebany, ale ta responsywność, te myki z zaawansowanymi ruchami, muzyka, poziom trudności i satysfakcja z ukończenia to 10/10. Chapter 8 już jednak mniej mi się podobał, a 9 to chyba twórcy byli na przeterminowanych opiatach jak to projektowali doszedłem może do 1/3 a dalej to bym musiał chyba palce albo pada połamać. Ale tak czy inaczej szacunek ogromny. Aż się wkręciłem i zacząłem oglądać na YT filmy o projektowaniu gierki, bo jest genialnie zaprojektowana.
Opublikowano 30 października 20222 l 2 lata ciszy w temacie. Odpaliłem pierwszy raz z PS+ Extra i wsiąkłem. Klimat, pixel art, super precyzyjne sterowanie. Jakbym grał w Kacze Opowieści z Nesa czy coś. Kończę właśnie hotel, poziom trudności póki co idealny, ginę, ale poprawiam skilla. Tylko tych truskaw nie zawsze zbieram bo bywają w absurdalnych miejscach i nie wiem czasem jak w ogóle podejść. Fajnie, że jest jakaś tam historyjka, ciekawe na ile to okaże się snem, jakimiś czarami czy realną wędrówką na szczyt
Opublikowano 31 października 20222 l O, to była kiedyś numero uno gierka na forum Takiego zaganiania do gry chyba jeszcze tutaj nie widziałem.
Opublikowano 31 października 20222 l Aż z dzieckiem porzuciliśmy Crasha 4 i gramy na zmianę w Celeste co jedną skuchę, więc czasem joypad wędruje błyskawicznie z rąk do rąk w kilka sekund xD Znakomita gra do takiej zabawy i w sumie ani razu nie miałem ochoty na rage quit (co ma miejsce chociażby w soulslike, gdy traci się dużo postępu), bo idzie szybko powtarzać scenkę z coraz lepszym wyuczonym skillem. Raz oddałem joypad młodemu, zacząłem czytać forum i jak spojrzałem na ekran, to przeszedł sam skubany dwie plansze. Czterolatek, ja w tym wieku pewnie zjadałem kamienie z chodnika, a joypad Nesa dopiero z dwa lata później widziałem na oczy xD Nie wiem jak to zrobił, tam było mnóstwo skoków, wspinaczki, dash, truskawki. Dziś skończyłem chapter po długiej i wyczerpującej gonitwo-walce Spoiler ze swoim mrocznym odbiciem. To był prawdziwy test zręczności, ale czułem faktycznie satysfakcję, a nie wkurwa z powodu tanich zgonów jak w innych grach. 9/10.
Opublikowano 31 października 20222 l O tak byczq +1, Celeste świetnie nagradza za wytrwałość i też się złapałem na tym, że jak ginąłem to wiedziałem, że to przez to, że byłem zbyt wolny albo mało dokładny, a nie przez to, że developer coś spierydolił.
Opublikowano 31 października 20222 l Teraz dopiero odkryłem, że są różne kombinacje skoków typu dół/skos + dash + skok i lecimy jak sprężyna. Tutorial chyba tego nie mówił, są poukrywane smaczki.
Opublikowano 31 października 20222 l no jak nie kłamiesz jak typowy tatuś o swoim dziecku to szacun dla gówniaka.
Opublikowano 31 października 20222 l 24 minuty temu, _Red_ napisał: Teraz dopiero odkryłem, że są różne kombinacje skoków typu dół/skos + dash + skok i lecimy jak sprężyna. Tutorial chyba tego nie mówił, są poukrywane smaczki. I do ściany się możesz na chwilę przykleić.
Opublikowano 31 października 20222 l Bez trzymania ściany i wspinaczki bym chyba daleko nie zaszedł. Ale ten dół/dash wyskok dla skoku w dal to przypadkiem wcisnąłem, czasem się przydało do sekretnych pomieszczeń.
Opublikowano 31 października 20222 l Ludziki się doktoryzują z różnych trików i ruchów w Celeste, więc wiesz, dużo przed tobą jeszcze. Polecam ten film o Celeste, świetnie wyjaśnione wiele aspektów gierki i czemu jest taka zajebista:
Opublikowano 1 listopada 20222 l Szczyt zdobyty. 8:57h, 64 truskawki, 1997 zgonów xd Już się zmęczyłem, a chyba jeszcze chapter 8 i 9 dodali.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.