Square 8 724 Opublikowano 21 kwietnia 2018 Opublikowano 21 kwietnia 2018 Nowa gra Housemarque zapowiedziana przed chwilą, na razie nie zostały podane żadne platformy. Cytuj
Faka 4 045 Opublikowano 21 kwietnia 2018 Opublikowano 21 kwietnia 2018 Ciekawe czy to kolejny twin stick shooter, zapowiada się dobrze. Cytuj
Square 8 724 Opublikowano 21 kwietnia 2018 Autor Opublikowano 21 kwietnia 2018 Zdecydowanie nie i na pewno nie jest to F2P na komórki Takie było info na konferencji w Chorwacji. Cytat A high flying and heavy hitting multiplayer centric experience. Screen z prezentacji Cytuj
genjuro 85 Opublikowano 21 kwietnia 2018 Opublikowano 21 kwietnia 2018 czy to jakas nowa wersja Helldivers? Jak tak to by bylo super. Kapitalnie mi sie grało w Helldivers... Cytuj
Luqat 975 Opublikowano 21 kwietnia 2018 Opublikowano 21 kwietnia 2018 Niekoniecznie, bo tytuł jest tylko podobny, a Helldivers robiło inne studio. Cytuj
Square 8 724 Opublikowano 21 kwietnia 2018 Autor Opublikowano 21 kwietnia 2018 Na pewno nie będzie to podobne do Helldivers, jak zauważył Luqat, podobieństwo tytułów jest przypadkowe. https://www.engadget.com/2018/04/21/housemarque-stormdivers-multiplayer-game-reveal/ Cytat Last November, Finnish game developer Housemarque declared that the arcade genre "is dead." The studio's last title, Nex Machina, was warmly received by the press and currently boasts an 88 rating on Metacritic. "Lackluster sales," however, meant the company needed to change direction if it wanted to keep making games. It vowed to make "something completely different" and today, we have our first tease of the team's new project. The game is called Stormdivers and it promises a "multiplayer-centric experience" blended with "hard flying and heavy hitting gameplay." What that means in practice, though, is a mystery. Housemarque has been working on the game for two years. That means it was in development before the release of Nex Machina and PS4 exclusive Matterfall. Last year's blog post will have shocked some people — but clearly, this is a move the company has been deliberating for some time. Such a shift, though, isn't so strange when you consider Housemarque's history. Before Resogun and Super Stardust HD, the developer worked on a bunch of different games including two snowboarding titles (Supreme Snowboarding and Transworld Snowboarding) and a mobile version of The Chronicles of Narnia. Arcade shooters are a long-running passion, but the team is capable of much more. It's hard to know what, exactly, the company has in mind though. A teaser trailer shows a forest shrouded in mist and the occasional man-made structure. It switches to a shot of a deadly lightning storm before revealing the name of the game and a strange, fiery figure running through the undergrowth. Is it a battle royale title similar to PUBG or Fortnite? Or a close-quarters brawler like Absolver? Mikael Haveri, Housemarque's head of publishing, offers few hints: "It's going to be very much still a Housemarque game, with the gameplay being the primary component and then that visual flair right after it." Not very helpful. He did, however, reveal that the genre will be "new" to the company and the camera perspective will be different to previous games. Most Housemarque titles use a top-down perspective, so this would indicate a third-person or first-person view. As for the multiplayer component — it's still unclear, for now. "We'll probably bring an experience to you day one that explores a certain side of it," Haveri said, "but for us, this is focused on just giving you a Housemarque multiplayer experience, and then hopefully taking it wherever our inspiration, and the community's feedback will take it." Stormdivers will run on Unreal; a popular video game engine but one that Housemarque has only used once before (Matterfall). It will also leverage the "Housemarque VFX Engine," a piece of artificial branding for the company's "added layer of special effects candy." According to Haveri, the team has been inspired by a bunch of developers — both in Japan and the West — who have found success with fast, strategic and combo-based gameplay. He highlights FromSoftware, the developer of Bloodborne and Dark Souls, and PlatinumGames, the studio behind Bayonetta and Square Enix's Nier: Automata. "This is hopefully a much more financially viable option." "There's a lot of really good, hardcore games coming out of Japan that I think are very true to the roots that we've been developing for a long time," Haveri said. "Where it's a tough experience that's still skill-based and rewarding." When asked about the West, he pointed to games like Rocket League. "I think ease of access, making it easy to pick up and hard to master, that's always been one of our core models as well," he said. "These are the examples that we really resonate with." Housemarque is a two-team studio. The other half is working on a yet-to-be-announced title "within the triple-A space," which should offset any risk associated with Stormdivers. Haveri said the company is in good health, however, and will expand if its new games are successful. The greater risk, in his opinion, would have been to keep churning out arcade games that are critically acclaimed but commercial flops. "This is hopefully a much more financially viable option," he said. Unsurprisingly, there's no release date for Stormdivers — a 2018 launch is possible, Haveri said, depending on "how we scale up the team and if we focus on a single platform or multiple platforms." He hinted that a publishing partner could accelerate that timeline too. "Hopefully we'll get a nice schedule going throughout the summer with updates on Stormdivers," he said. "but it's all about creating the perfect storm for what players are into. So rather than get it out quick and hope that something sticks, we'll try to perfect it a little bit and make something that everybody will be happy to play for a long time to come." Cytuj
Square 8 724 Opublikowano 23 lipca 2018 Autor Opublikowano 23 lipca 2018 Coś na bank będzie pokazane na Gamescom. Liczę na gameplay ewentualnie na jakiś wypasiony zwiastun. Cytat Official statement: We are going to bring out new material for Stormdivers at Gamescom, what it is, I'm not at liberty to divulge yet. Cytuj
Figuś 21 260 Opublikowano 16 sierpnia 2018 Opublikowano 16 sierpnia 2018 Czyżbym wyczuwał Battle Sroyale Cytuj
Luqat 975 Opublikowano 16 sierpnia 2018 Opublikowano 16 sierpnia 2018 Jak dobrze wyczuwasz, to będzie szkoda. Tak to niestety wygląda, ale dopóki nie pokażą gameplayu, to jest nadzieja. Cytuj
Square 8 724 Opublikowano 16 sierpnia 2018 Autor Opublikowano 16 sierpnia 2018 Wszystko się okaże na GC. Cytuj
hav7n 5 936 Opublikowano 16 sierpnia 2018 Opublikowano 16 sierpnia 2018 Wygląda jak BR z androida Cytuj
Figuś 21 260 Opublikowano 21 sierpnia 2018 Opublikowano 21 sierpnia 2018 (edytowane) Czyli battle sroyale Edytowane 21 sierpnia 2018 przez Figuś 1 Cytuj
Luqat 975 Opublikowano 21 sierpnia 2018 Opublikowano 21 sierpnia 2018 To kij im w oko. Na szczęście właśnie ogrywam Alienation, więc mam w co grać. Cytuj
Square 8 724 Opublikowano 21 sierpnia 2018 Autor Opublikowano 21 sierpnia 2018 No nie powiem, hype gdzieś uleciał, ale w sumie tego się można było spodziewać. @Luqat jakbyś chciał pograć coop to daj znać. Cytuj
YETI 11 046 Opublikowano 21 sierpnia 2018 Opublikowano 21 sierpnia 2018 Ja widzę plus tej zapowiedzi, są szanse, ze będzie to pierwszy BR, który mnie nie odrzuci. Cytuj
Figuś 21 260 Opublikowano 21 sierpnia 2018 Opublikowano 21 sierpnia 2018 Na FB Housemarqe same negatywne komentarze pod trailerem gry Cytuj
Square 8 724 Opublikowano 21 sierpnia 2018 Autor Opublikowano 21 sierpnia 2018 Miejmy nadzieję, że to AAA co robią to będzie całkiem coś innego. Cytuj
Square 8 724 Opublikowano 23 sierpnia 2018 Autor Opublikowano 23 sierpnia 2018 Jak się okazuje, HMQ dość dawno temu zaczęło pracować nad Stormdivers. Cytat First internal pitch: 2015, first internal prototype: march 2016 Cytuj
Figuś 21 260 Opublikowano 31 sierpnia 2018 Opublikowano 31 sierpnia 2018 wersja bez komentarza pod tym linkiem https://www.dropbox.com/s/xv5mekw33hesmao/Stormdivers August Gameplay No Commentary.mp4?dl=0 1 Cytuj
MBeniek 3 260 Opublikowano 27 września 2018 Opublikowano 27 września 2018 (edytowane) Housemarque srogo się przejedzie na tej gierce. Byleby to się tylko nie skończyło jakimiś cięciami/zwolnieniami (już poprzednie ich tytuły nie sprzedawały się za dobrze). Gorzej jak mają nadzieję, że tym projektem zapewnią sobie dopływ gotówki do produkcji tej ich nowej gry AAA. CliffyB też myślał, że battle royale to łatwa kasa, a wiemy jak to się dalej potoczyło. Edytowane 27 września 2018 przez MBeniek Cytuj
Gość _Be_ Opublikowano 27 września 2018 Opublikowano 27 września 2018 2 godziny temu, MBeniek napisał: CliffyB też myślał, że battle royale to łatwa kasa, a wiemy jak to się dalej potoczyło Z tym, że Bleszinski nie robił battle royale Cytuj
MBeniek 3 260 Opublikowano 27 września 2018 Opublikowano 27 września 2018 (edytowane) 37 minut temu, _Be_ napisał: Z tym, że Bleszinski nie robił battle royale To dziwne, bo na głównej stronie jego ostatniej gry jest napisane jak byk: "AN 80'S-FUELED BATTLE ROYALE GAME SHOW WHERE CASH IS KING". Ale pewnie masz jakieś lepsze źródła... Edytowane 27 września 2018 przez MBeniek Cytuj
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.