Opublikowano 27 maja 20213 l Godzinę temu, XM. napisał: Na xboxie jest. Info odnośnie Xboxa tez nie mogę znaleźć ale skoro jesteś pewien to wezmę właśnie na ta konsole
Opublikowano 27 maja 20213 l Pierwszy link z brzegu https://kotaku.com/over-70-more-games-just-got-fps-boost-on-xbox-series-x-1846812696
Opublikowano 28 maja 20213 l 6 godzin temu, LiŚciu napisał: Info odnośnie Xboxa tez nie mogę znaleźć ale skoro jesteś pewien to wezmę właśnie na ta konsole FPS Boost dostało w tym dużym rzucie gierek ostatnio.
Opublikowano 28 maja 20213 l Aaaa ok, szukałek info o update od twórców a faktycznie był spory rzut gier do boosta. Thx
Opublikowano 28 maja 20213 l Tych frakcji nie rozumiem na razie - to cos jak obozy w Gothic? Jedno przejście to jeden obóz możliwy czy wszystko w jednym runie mozna?
Opublikowano 29 maja 20213 l Albo jak w Cyberpunk - kosmetyka i zero wpływu na wydarzenia fabularne i to, jak Cię postrzegają
Opublikowano 29 maja 20213 l W dniu 28.05.2021 o 09:47, XM. napisał: Tych frakcji nie rozumiem na razie - to cos jak obozy w Gothic? Jedno przejście to jeden obóz możliwy czy wszystko w jednym runie mozna? Jakby się dało wszystko w jednym runie to trochę byłoby bez sensu. Chyba wybory obozów mają wpływać na konstrukcję świata i późniejsze misje więc raczej jak raz wybierzesz to nie ma opcji tego odmienić, a więc część questów z innych frakcji pewnie zostanie zablokowana.
Opublikowano 29 maja 20213 l Autor 11 minut temu, suteq napisał: a więc część questów z innych frakcji pewnie zostanie zablokowana. Ewentualnie grać u kogoś w coopie kto inne decyzje podjął o czym sami wspominali
Opublikowano 29 maja 20213 l Jak nie miałem podjarki w ogóle tak teraz jaram się jak suche drewno. Ale ta fra to już chyba tylko na słusznej generacji, bo PS4 Pro będzie wyć jak odrzutowiec przy starcie.
Opublikowano 30 maja 20213 l Szkoda, że tego nie ubili na starej generacji - z poprzednią częścią mieli jaja, a tutaj niestety kalkulacja i liczenie na większe zyski.
Opublikowano 10 sierpnia 20213 l Autor Earlier this year, we spoke with Techland about Dying Light 2, their long-in-the-making first-person open world action RPG. At the time, Rendering Director Tomasz Szałkowski also discussed technical details such as the performance on the older PlayStation 4 and Xbox One consoles and the perks of the newer PlayStation 5 and Xbox Series S|X consoles. The “main” consoles have long been our priority. We make every effort to ensure that the game's quality on PS4 or XBO is at the highest level. We started testing on the older generation consoles much earlier than in other projects. This was related to the scale of changes to the engine and ambitious plans to create an even larger and more complex game than DL1. The new consoles are great equipment. A lot of progress has been made in the area of CPU performance and IO bandwidth. The new capabilities and GPU speed are also impressive. I think, like any new generation, it takes a while before we learn to get the most out of the hardware. We plan to allow you to choose: Quality (including ray tracing), Performance (60+ FPS), and 4K. As we are working hard on performance, I cannot provide more details at this point. We try to cram as much as possible onto the next- gens. One of the most curious tidbits in there was the mention of 60+ FPS in Performance mode. Could Techland really have managed to craft a proper 120 FPS mode for a taxing game like Dying Light 2? As it turns out, not quite. Speaking to MP1st, Lead Level Designer Piotr Pawlaczyk clarified this will be obtained through variable refresh rate, meaning that it'll offer 'unlocked' 60 FPS rather than proper 120 FPS. For those who, as you, appreciate smooth gameplay, we have prepared the Performance mode, which focuses on a high frame-rate (60FPS + optionally with VRR), making the experience of fast gameplay elements such as a course or combat even more smooth. It follows that only platforms with VRR support such as Xbox Series S|X (and PC, of course) will be able to exploit these benefits, while PlayStation 5 users will have to wait for whenever Sony adds variable refresh rate to the console. Dying Light 2 is set to launch on December 7th for PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, and Xbox Series S|X. https://wccftech.com/dying-light-2-to-support-120hz-refresh-rate-on-xbox-series-through-vrr/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
Opublikowano 14 września 20213 l Autor ale mają być pokazane wersje PC i konsolowe w przyszłym miesiącu, nie tak jak przy CP tydzień przed premierą
Opublikowano 14 września 20213 l Czekałem na tę grę ale nie przeszkadza mi że przesuwają. I tak jest w co grać.
Opublikowano 14 września 20213 l 1 godzinę temu, Figuś napisał: W dniu 28.08.2021 o 11:32, Voytec napisał: Mam deja vu z Cyberpunka. Ja też, tylko żółtego tła brakuje A tak dobrze było - trailer za trailerem, zaproszenia na pokazy, dev diaries... No ale dobrze, że wiedzą o konieczności dopracowania, żeby nie powtórzyć błędów CDPR. Szkoda tylko, że jednak nie grudzień, bo to byłby fajny czas na premierę - nic innego tak dużego w pobliżu. Luty to trochę lipa, bo Horizon II Forbidden West (chyba, że to też zaliczy obsuwę).
Opublikowano 14 września 20213 l A końcem stycznia jeszcze Elden Ring. Patrząc na to mainstrimowo to dwa słowa. George RR Martin i Sony vs DL2. Jeśli optymalizację spartaczę to kaput. Edytowane 14 września 20213 l przez Donatello1991
Opublikowano 14 września 20213 l No, i wydaje mi się, że będzie to Dying Light 2, bo jak sobie uzmysłowią, przeciwko komu startują to nawet jak gra będzie gotowa to i tak napiszą, że potrzebują jeszcze dwóch/trzech miesięcy, żeby zachować twarz. Była już kiedyś polska gierka, która wyszła nawet tego samego dnia, co inna, znana marka od Guerilla Games i wszyscy wiemy, jaką mizerną miała sprzedaż (sam się niestety do tego przyczyniłem, kupując tę drugą).
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.