Opublikowano 23 lutego 20196 l Również myślałem że to stare demo, ale śmiało ściągaj. Kilka GB wystarczy by kilka postaci było dostępnych w treningu. 28 GB wszystkie postacie (bez Nyotengu i Phase 4). Online nie grałem bo plusa nie mam, ale fajnie jest poćwiczyć i zobaczyć kilka aren (część jest zablokowana).
Opublikowano 23 lutego 20196 l Dzisiaj grało mi się świetnie dałem filtrowanie online matchy na 4+ kresek i miałem niezłe połączenia. Gra jest dobra dla ludzi co nie mają ochoty siedzieć dziesiątek godzin w trening mode, a jedyna trudność manualna to rzuty łączone graplerow i ninjów ale i to wystarczy nauczyć się na pamięć. Nowość w systemie to przycisk Special(R1) Ma dwa paski - przód + Special wykorzystuje oba i robi super atack, a tył + special wykorzystuje jeden i robi jakieś super przechwycenie. W dodatku naciskanie special robi autocombo - dobre dla początkujących ale chyba można przechwycić. Można po prostu wskoczyć online i dobrze siębawić , a juggle i combosy załapiemy naturalnie. Tak to idealna bijatyka 3D dla was i dla mnie drodzy forumowicze po trzydziestce.
Opublikowano 23 lutego 20196 l Nie chodzi mi tyle o skill co zaangażowanie się w bijatykę. To wymaga czasu, a na bank większość ludzi po 30 ma go mniej niż 10 lat wcześniej. Dla nich DOA będzie ok bo szybciej opanują w przyzwoitym stopniu wszystkie postacie niż np sam movement w Tekkenie. Tak uważam.
Opublikowano 23 lutego 20196 l Wow DOA6 to chyba pierwsza bijatyka która pokazuje przed meczem online czy ktoś jest na Wifi czy gra po kablu. Na PS4 prawie każdy gra po wifi mam nadzieję, że ci co kupią grę zainwestują w kabel. Konsolowe zwierzęta.
Opublikowano 23 lutego 20196 l 8 godzin temu, Alastor84 napisał: (bez Nyotengu i Phase 4) Można pograć Nyotengu i Phase 4. Wybieramy Tutorial, wciskamy trójkąt żeby przejść na Character Specific Tutorial i wybieramy np Nyotengu. Nie robimy jej tutoriala i ćwiczymy wszystkie inne jej zagrania. Edytowane 23 lutego 20196 l przez devilbot
Opublikowano 23 lutego 20196 l Input lag w demie na PS4 niestety jest dość odczuwalny. Nie wiem jak na innych platformach. Edytowane 23 lutego 20196 l przez RoL .
Opublikowano 23 lutego 20196 l Po ograniu dema, mocno zastanawiam się nad kupnem. Gdyby nie fakt, że gra pewnie za jakiś czas wyjdzie w edycji Ultimate, brałbym na premierę. Z Nyotengu i Phase 4 też pojechali. Miałem nadzieję, że to tak jak z Goku SSGSS i Vegetą w DBFigterz tylko wcześniejszy dostęp i będzie można je odblokować samemu. Edytowane 23 lutego 20196 l przez Stinkmeaner
Opublikowano 23 lutego 20196 l 19 minut temu, Stinkmeaner napisał: Gdyby nie fakt, że gra pewnie za jakiś czas wyjdzie w edycji Ultimate, brałbym na premierę. To najlepiej odpuść bijatyki bo prawie każda dostaje jakąś nowszą wersję po jakimś czasie. Już od lat 90 tak było. Np. Street Fighter 2 dostał od (pipi)a wersji, MK3 dostało Ultimate. Współcześnie to Mortal Kombat X dostał XL, SFV dostał AE, Injustice 2 dostało Legendary, Guilty Gear Xrd dostało Rev 2, Blazblue od (pipi)a wersji itp itd. Za 2 lata to mogę kupić grę singleplayerową za 50zł, bo bitka może być już martwa online. Z tymi Nyotengu i Phase 4 to masz rację kur.ewski zabieg "kup grę wcześniej to otrzymasz wszystkie postacie, a jak nie to masz okrojoną i się (pipi)". Edytowane 23 lutego 20196 l przez devilbot
Opublikowano 23 lutego 20196 l Czy w tym aktualnym demku można zagrać lokalnie 1 na 1 z ziomkiem na jednej konsoli czy tylko online?
Opublikowano 23 lutego 20196 l Nie mam kolegów ale chyba tylko "Online". Dział "Fight" jest niepodświetlony.
Opublikowano 24 lutego 20196 l Może i cycki podskakują mniej żwawo niż dawniej, ale fun ten sam Gra się tak miodnie, że ostro zastanawiam się nad day1. Ta pozorna prostota tego systemu walki znów mnie kupiła, a że będzie kilka wersji to już standard. Na szczęście to nie Street Fighter, więc może oprócz premierowej wyjdzie jedna, a nie 5 Edytowane 24 lutego 20196 l przez Frantik
Opublikowano 24 lutego 20196 l Kilka shotów z 4k na xboxie one. Niestety tryb podobno niegrywalny przez spadki do 20fpsów, a online i tak przełącza automatycznie w performance mode. No ale można zobaczyć co otrzymają gracze na PC w 60 klatkach:
Opublikowano 24 lutego 20196 l Jakby ktoś się zastanawiał jak wyglądają symbole połączenia na górze po kablu na dole wifi: Na turniejach często zdarzają się dyskwalifikacje przez wciśnięcie pauzy. W DOA6 rozwiązali ten problem - w trybie Tournament nie będzie po prostu Pauzy. Niby mała rzecz al;e nikt na to wcześniej nie wpadł. Oznaczenie wifi też miało chyba tylko Injustice 2.
Opublikowano 24 lutego 20196 l To niestety i tak nie będzie miało znaczenia jeśli input lag (i jak wykazał tamten koleś - jego stabilność/powtarzalność) jest wysoki. Oby to naprawili.
Opublikowano 24 lutego 20196 l Input lag zależy na razie od sprzętu na jakim się gra. Najgorszy jest na zwykłej ps4 najniższy na xonex. Tak się to prezentuje wg tego typa: PS4 Slim: 8.0 frames PS4 Pro: 7.8 frames Xbox One S: 7.3 frames Xbox One X: 6.5 frames Pewnie na PC będzie najmniejszy ale ja chciałem grać na PS4 bo na PC nie będzie graczy po dwóch tygodniach. Edytowane 24 lutego 20196 l przez devilbot
Opublikowano 25 lutego 20196 l 19 godzin temu, devilbot napisał: Pewnie na PC będzie najmniejszy ale ja chciałem grać na PS4 bo na PC nie będzie graczy po dwóch tygodniach +1 z mojej strony. Z moich doświadczeń: na piecu każda bijatyka w online jest martwa +/- po miesiącu od premiery, później zostaje co najwyżej garstka wymiataczy. Niejakim wyjątkiem jest tu ostatnie Mortal Kombat, w którym nadal spokojnie jest z kim pograć, ale na konsolach pewnie i tak gra w opór więcej ludzi. Także DoA6 też wezmę na PS4 Input lag przeżyję, z nadzieją, że jakoś go Chińczyki upaczują. I tak głównie to chcę sobie pykać z ziomem przy browarze, albo samemu sesyjnie pomiędzy "poważniejszymi" tytułami, więc turniejowe warunki do podbojów rankingów mi niepotrzebne Edytowane 25 lutego 20196 l przez Frantik
Opublikowano 25 lutego 20196 l W dniu 24.02.2019 o 20:08, devilbot napisał: Jakby ktoś się zastanawiał jak wyglądają symbole połączenia na górze po kablu na dole wifi: Na turniejach często zdarzają się dyskwalifikacje przez wciśnięcie pauzy. W DOA6 rozwiązali ten problem - w trybie Tournament nie będzie po prostu Pauzy. Niby mała rzecz al;e nikt na to wcześniej nie wpadł. Oznaczenie wifi też miało chyba tylko Injustice 2. W tekken 7 jest taki tryb, ale nie blokuje on np. PS Button takze no Wbudowany input lag online jest czyms normalnym przy czym 8 klatek to sporo. Opoznia to czas reakcji o 8/60 sekundy i ma znaczenie w przypadku nieco bardziej kompetetywnej gry i blokowaniu/lapaniu/rwaniu na refleks. Nie ma wplywu na wizualia.
Opublikowano 25 lutego 20196 l Czy to ekskluzywne demo już się definitywnie skończyło? Było tylko na weekend?
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.