Opublikowano 14 czerwca 20186 l No armor or weapons? To trochę lipa - lubię eksplorację, która ma sens, a tu co ma mnie motywować do zaglądania w każdy kąt? Kurde, czyli to nie będą soulsy...
Opublikowano 14 czerwca 20186 l Zadnego zbierania sprzetu i farmienia leveli zeby bylo latwiej? No brzmi to ciekawie.
Opublikowano 14 czerwca 20186 l Jakoś średnio tak to wygląda bez zbierania sprzętu i broni, no nie wiem jak to mają wybronić.
Opublikowano 14 czerwca 20186 l Qurwa zas soulsy, nic nowego. Qurwa nie ma tego co zawsze w soulsach. Gracze 2018.
Opublikowano 14 czerwca 20186 l 52 minuty temu, ragus napisał: 5 razy zbieraliście sprzęt i bronie, dajcie im zrobić coś innego. 48 minut temu, II KoBik II napisał: Qurwa zas soulsy, nic nowego. Qurwa nie ma tego co zawsze w soulsach. Gracze 2018. Nie no, nie będę narzekał, zwłaszcza że sam w podobny sposób szydziłem z biadolących na nowego God of War - po prostu myślałem, że to będą "Soulsy" w Japonii. Tak czy siak biorę day-one, jak wszystko od From, cieszę się, że robią coś świeżego, że nie zamknęli się na stałe w formule DS/BB i życzę im jak najlepiej, a sobie zayebistej gierki.
Opublikowano 16 czerwca 20186 l Fajne jest to że kombinują z systemem walki bo ten z souls jest trochę lecimy i np nioh pokazał że mozna to zrobić ciekawiej. Wiem że będzie dobrze from nie odwala fuszerki chociaż chyba wolałabym Bloodborne w takim jak tutaj settingu ale nie ma co marudzić.
Opublikowano 23 lipca 20186 l Prawdopodobnie nowy gameplay. Impreza odbędzie w Bangkoku (to jest PSX kierowany na tamten region) w dniach 18-19.08.
Opublikowano 23 lipca 20186 l Trailer jak i gra na tym etapie wygląda jakby robił to team B z From Software. Oby nie rozmienili się na drobne jak platinum z turtlesami i transformersami.
Opublikowano 23 lipca 20186 l Nie wiem co ci sugeruje taki scenariusz. Sekiro jest obecnie glownym projektem studia, Miyazaki jest glownodowodzacym a trailer jest swietny.
Opublikowano 23 lipca 20186 l From teraz będzie rozliczane za to, że nie zrobiło czwartych Soulsów i "fani" zhejtują Sekiro, bo "to nie to samo" - tak będzie.
Opublikowano 23 lipca 20186 l Po Sekiro walka w soulsach będzie jak z poprzedniej generacji wspomnicie jeszcze te słowa.
Opublikowano 23 lipca 20186 l Już po systemie w Nioh tak wygląda :v Liczę że Team Ninja ich właśnie zainspirował.
Opublikowano 23 lipca 20186 l 6 minut temu, Dr.Czekolada napisał: Po Sekiro walka w soulsach będzie jak z poprzedniej generacji wspomnicie jeszcze te słowa. a teraz jest inna?? rozumie ze gierka moze sie podobac ale nie kumam jak mozna uznawac ze sytem walki jest spoko w tych grach z trzema animacjami na krzyz Edytowane 23 lipca 20186 l przez Szymek_PL_
Opublikowano 23 lipca 20186 l 3 minuty temu, Szymek_PL_ napisał: ale nie kumam jak mozna uznawac ze sytem walki jest spoko w tych grach z trzema animacjami na krzyz Wiesz są ludzie dla których Wiedzmin ma dobry system walki więc na dobrą sprawę tutaj nie ma jakiejś wielkiej rozkminy. System w soulsach jest prosty i skuteczny, wystarcza ale fakt Nioh pokazał jak powinno się zrobić porządnie system walki w soulsbornach z tym, że tam tylko system walki jest fajny a reszta to jakieś lata wstecz za grami From.
Opublikowano 23 lipca 20186 l Lords of Fallen ma więcej animacji i co z tego skoro drewno ciosane? Bloodborne chyba jednak od czasu Demonsów przeszedł trochę?
Opublikowano 24 lipca 20186 l Z wszystkich informacji wynika, że będzie gra bez levelowania i tarcz, z większą mapą i swobodą i właśnie systemem walki podobnym do tego z Ni-Oh.
Opublikowano 18 sierpnia 20186 l - Niestety obraz robi się czerwono-szary jak tracisz energię (jak w shooterach). - parry i stealth to bardzo ważne mechaniki info z targów azjatyckich SEA. Możliwe że gra wyjdzie 19 lutego.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.