Opublikowano 28 listopada 20195 l Ja jeszcze do niego nie doszedłem ale powiem Ci, ja tak miałem z panią motyl gdzie po kilku próbach zerknąłem na yt a tam koleś ją załatwiał bez obrażeń myślę WTF? Ja się męczę a tu koleś wpada i rozwala ją bez nawet jednej klepy, ale później trochę powalczone, rozmyślania poczynione i doszedłem do wniosku, że jednak nie była taka trudna. Ale trzeba powalczyć i wyczuć ruchy. Życzę powodzenia na wieczór
Opublikowano 29 listopada 20195 l 18 godzin temu, mario10 napisał: Ja jeszcze do niego nie doszedłem ale powiem Ci, ja tak miałem z panią motyl gdzie po kilku próbach zerknąłem na yt a tam koleś ją załatwiał bez obrażeń myślę WTF? Ja się męczę a tu koleś wpada i rozwala ją bez nawet jednej klepy, ale później trochę powalczone, rozmyślania poczynione i doszedłem do wniosku, że jednak nie była taka trudna. Ale trzeba powalczyć i wyczuć ruchy. Życzę powodzenia na wieczór Tyle to ja wiem Nie próbowałem wczoraj, może dziś zasiądę. Dzięki
Opublikowano 29 listopada 20195 l Gram no i to jest zupełnie inna gierka niż soulsy. Inny system walki, nie jest to RPG akcji klimaty gry też nie moje ale jest to From Software To co mi się rzuca w oczy po 2h grania to jak na razie dużo niższy poziom trudności i liniowe lokacje. W poprzednich grach od zwykłych przeciwników można było dostać gangbang a tutaj rozwala się ich na luzie a jak się robi gorąco to linka i cyk znowu krążymy.
Opublikowano 29 listopada 20195 l Tak z tymi przeciwnikami to fakt, za to bossowie to Tu pociągnęli balans w drugą stronę xD Chociaż w sumie, póóźniej i o przeciwnikach zmienisz zdanie Edytowane 29 listopada 20195 l przez cotek
Opublikowano 29 listopada 20195 l No właśnie takie dzióbanie pojedynczych przeciwników jeszcze się sprawdza, ale jak się już pojawia 2-3 na raz w bezpośredniej konfrontacji potrafią złoić tyłek
Opublikowano 29 listopada 20195 l Polecam jednak powalczyc na początku naumiec się parry i unikow na Perfect bo będzie ciężko. Bossowie potem dają praktycznie zero marginesu na błędy. 2 sek i nas nie ma.
Opublikowano 29 listopada 20195 l UWAGA tanioszka!Sekiro na psn za pół darmo z okazji black friday. 187zl Wysłane z mojego MI 8 SE przy użyciu Tapatalka
Opublikowano 29 listopada 20195 l Parry przynajmniej na tym etapie w którym jestem wystarczy spamować. Uniki ogarniam, ogólnie się wkręciłem i udało mi się już 3 bossów bez żadnej śmierci ubić. A na początku miałem problem z tym zabójcą shinobi z dzidą ;d Fajna gierka ale czuć niski budżet i ,że był to poboczny projekt. Strasznie dużo jest tu kopiuj wklej. Jednak mi to nie przeszkadza, pół dnia dzisiaj w to przegrałem. Fajny klimat.
Opublikowano 30 listopada 20195 l Genichiro był pierwszym poważnym sprawdzianem, ale walka była niesamowita. Potem małpa, no i gra mnie znudziła niestety.
Opublikowano 30 listopada 20195 l Genichiro. Jak zobaczyłem ,że ma 3 fazę a ja nie mam już czym się leczyć plus jakieś błyskawice to smutek Nie jestem nawet w połowie gry a już takie problemy mam. Jak każdego bossa mam się tyle uczyć to pasuję chyba. Zastanawiam się czy nie iść dalej i nie podbić sobie postaci ale z tego co widzę dużo to nie daje. W każdym razie gierka świetna pewnie za parę godzin znowu odpalę. Ten system walki i wymiany ciosów plus bloki widziałbym w soulsach tylko odpowiednio dostosowany to każdego rodzaju broni. W tej gierce faktycznie mam wrażenie ,że walczę bronią białą. Soulsy czy Bloodborne w porównaniu do tej gierki to spacerek.
Opublikowano 30 listopada 20195 l Serio potem naumiesz się tak że na game plus jedziesz takiego genichiro jak szmate. Po prostu musisz nauczyć się parry, kontry mikirri i jedziesz go. 3 faza wbrew pozorom jest najprostsza bo ma mało energii i łatwo mu nabić posture dammage. Jak już nie masz siły to yt i patrz jak to robią inni. Chociaż imo fun tej gry to właśnie szukanie słabości AI.
Opublikowano 30 listopada 20195 l Z parry nie mam problemu za to mikirri to już dla mnie jazda. Nie potrafię tego wyczuć a trening nic nie daje bo ten gościu koło kapliczki czytelnie to robi.
Opublikowano 30 listopada 20195 l Muszę do niej pierw dojść a dzisiaj już nie mam motywacji ;p Od wczoraj siedzę przeziębiony to bym się chciał zrelaksować a nie stresować przy tej gierce.
Opublikowano 30 listopada 20195 l Ta gra pod względem podejścia do walki jest imo zupelenie Inna niż soulsy. Walka może trwać chwilę jak już getting gut albo wieczność jak się próbuję zbić pasek energii. Ostatni boss to praktycznie nie wykonalne bo walka by trwała wieczność. Sub bossowie lub bossowie maja w chuk energii i po kilka "kropek" więc bardziej nas interesuje posture niż Energia. Mikirri, parry, uniki to podstawa żeby nie roz(pipi)ac pada. Oczywiście można sposobem, chlitchem, exploitem ale po co?
Opublikowano 30 listopada 20195 l tez miewalem chwile zwatpienia, motyl, genichiro i ostatni boss, ale skonczylo sie na platynce i 2 miejscu w prywatnym top 2019
Opublikowano 30 listopada 20195 l Dobra padła menda. Kurde myślałem ,że tutaj większość graczy się zacięła a patrzę na osiągnięcie za zabicie tego bosa a tu 52% graczy zdobyło to osiągnięcie
Opublikowano 30 listopada 20195 l Do Genichiro podchodziłem wiele razy ale satysfakcja była na prawdę wielka i z przyjemnścią odkrywałem kolejne aspekty walki z nim. Dobra walka. Ostatnio walczyłem z Małpim Strażnikiem to poszło szybko.Bo chyba po 8 podejściu
Opublikowano 30 listopada 20195 l Na mnie robi wrażenie system walki, prawie jak szermierka. Oby to zaadoptowali pod soulsy i dla każdego typu broni odpowiednio dopasowali. Tylko nie w tak ciężkim wydaniu.
Opublikowano 30 listopada 20195 l Naprawdę warto w Sekiro sobie uświadomić jedną rzecz: gra jest de facto grą rytmiczną, każdy rodzaj przeciwnika ma swój rytm i parry to po prostu wybijanie rytmu blokiem. Serio, z takim podejściem jest łatwiej, dlatego też przeciwnicy mają bardziej przewidywalne patterny niż w innych grach FROM (plus na wszelki wypadek jest więcej wizualnych hintów). Tym razem nawyki z poprzednich tytułów studia robią tylko szkodę (no, minus jeden opcjonalny boss).
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.