Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 3,9 tys.
  • Wyświetleń 328 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Jakby ktoś się jeszcze martwił o hitboxy.

  • Kiedyś to i jazda furmanką czy na osiołku bywała standardem. I wiecie co? Pozmieniało się trochę od tamtych czasów

  • Narzekaj na posty o tym jak gra działa na konsolach, a jednocześnie pisz o tym jak to twój kurier jest już w drodze z egzemplarzem gry 

Opublikowano

Dla mnie najlepsza gra tego roku. Nie jestem fanem gier tego studia, choć wszystkie przeszedłem prócz DS3 i ogolnie bardzo lubie, ale na tym koniec bez jakiejś fascynacji. Natomiast Sekiro przeszedłem 5 razy i do dziś jedynym minusem tej gry jest brak jakiegokolwiek DLC jak w przypadku wcześniejszych gier FS.

No, ale sa tez tego plusy (przynajmniej na to liczę) - szybka premiera Elden Ring które to jest moim najbardziej wyczekiwanym tytułem 2020.

Opublikowano

Dobra, ja trochę ruszyłem z tym dziadem xD 1 faza idzie legitnie, ale jakoś mam wrażenie, że za mało agresywnie do niego podchodzę i taka 1 faza, zajmuje masę czasu i jest dość mocno ryzykownie. Na 2 faze już nie mam siły i koncentracja mega spada. Dzisiaj padnie :D

Opublikowano

No ja się załamałem jak zobaczyłem, że ma trzecią :p Jednak jest najłatwiejszy i szybko pada. Później już się robi łatwiej. Ktoś tu mówił coś o małpie a były mega łatwe. 

Opublikowano

No małpa była spoko i jedna z lepszych walk z bossami jak dla mnie w grach od From.

Opublikowano

W Sekiro zayebiste są te walki 1 na 1. Kiedy boss nie jest rozmiarów ekranu i trzeba być wyczulonym na każdy ruch. Małpa jest tutaj wyjątkiem i może jeszcze zdeprawowana mniszka. W Dark Souls 3 walki z potężnymi bossami na pół ekranu są toporne i trzeba tylko czekać aż kolos przestanie machać kończynami.

 

W Sekiro nawet ci wieksi potrafią być szybcy. To się chwali.

Opublikowano

Tak to się bardzo chwali, że dużo jest walk takich jeden na jeden i jeden konkretny wróg weryfikuje umiejętności, nie ma chaosu z wieloma przeciwnikami.
Mało jest walk z większą ilością wrogów na raz no chyba, że

Spoiler

np Małpa bezgłowa z małżonką :)

Mi brakuje trochę eksploracji, bo bardzo przypadł mi do gustu skradankowy charakter,a poza tym jest miodnie.

Edytowane przez mario10

Opublikowano

Kiedy można zająć się Headlessami ? Ich poziom trudności jest jednakowy ? Dają coś fajnego ? :D

Opublikowano

Jeśli taniość ci nie obca to najlepiej po zdobyciu fioletowej parasolki.

Opublikowano

Podwodnymi mozesz sie zajac od razu jak tylko do nich dotrzesz bo sa bardzo prosci.

Opublikowano

Tylko tędy przechodzę, ale zapytam: to już pewne, że nie będzie DLC?

Opublikowano

No niedługo rok a żadnego info. Cała praca idzie w nowy projekt. Nic nie wskazuje że miałoby się coś pojawic

Opublikowano
18 godzin temu, Kmiot napisał:

Tylko tędy przechodzę, ale zapytam: to już pewne, że nie będzie DLC?

Ta. Cały zespół dłubie przy ER, a artbook już wydany.

Opublikowano

Poprzedni motyw tez był spoko ale ten ustawiam z miejsca, jedna z moich najlepszych gier i widać że w motywach konsoli tez nie ma sobie równych (ta muzyka!)

Opublikowano

Uuu zaciągne se. Może doda mi sił do walki z Sową xD

Opublikowano

Sekiro, to pierwsza gra FS która mnie pokonała. Nie dałem rady na ostatnim bossie. Dla ratowania resztek zdrowia psychicznego musiałem grę wymienić. Jednak sejwa trzymam cały czas, bo wiem że muszę do niej wrocic. Sumienie mi nie pozwala zostawić tej jednej niedokończonej sprawy. Cholerna gra. Ja się kocha i nienawidzi jednocześnie...

Opublikowano

Śmiejcie się skonczylem wszystkie soulsborny po x razy ale serio boje sie kupić tą gierkę.
Parry to był zawsze mój najsłabszy punkt.

Wysłane z mojego MI 8 SE przy użyciu Tapatalka

Opublikowano

Parry w tej gierce jest dużo łatwiejsze niż w pozostałych grach tego studia. Okienko jest większe. Za to ja nie ogarniam mikiri ale da się brnąć do przodu bez tego. Jednak poza tym jest to najtrudniejsza gra tego studia z pośród tych w które grałem - DS1,2,3,BB. 

Opublikowano

Kontra mikiri jest dość łatwa do wykonania i częściej mi wychodzi jak nie ruszam gałką w stronę przeciwnika po prostu wciskam przycisk i później uderzenie.
Kontra mikiri bardzo mi się przydała w walce z Genichiro czy wszystkimi z włócznią.

Opublikowano

Nie powiedzialbym ze okienko jest wieksze, na idealne parry po ktorym przeciwnikowi schodzi wiecej posture jest na pewno o wiele mniejsze. Rzecz w tym ze da sie efektywnie powstrzymywac ciosy mashujac R1.

Opublikowano

Pewnie jest tak jak mówisz ja aż tego nie ogarniam. Chociaż po Genichiro poziom trudności nie zaskakuje pewnie do kolejnego przegiętego bossa. Na razie to ja nie wiem gdzie jestem i gdzie mniej więcej jestem ale chyba nie idę z wątkiem głównym ;d Także gierka nie jest tak liniowa jak mi się na początku wydawało. 

 

26 minut temu, mario10 napisał:

Kontra mikiri jest dość łatwa do wykonania i częściej mi wychodzi jak nie ruszam gałką w stronę przeciwnika po prostu wciskam przycisk i później uderzenie.
Kontra mikiri bardzo mi się przydała w walce z Genichiro czy wszystkimi z włócznią.

 

No właśnie jak widzę bossa z włócznią to wiem ,że się zatnę na dłużej. 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.