Opublikowano 2 grudnia 20195 l Dla mnie najlepsza gra tego roku. Nie jestem fanem gier tego studia, choć wszystkie przeszedłem prócz DS3 i ogolnie bardzo lubie, ale na tym koniec bez jakiejś fascynacji. Natomiast Sekiro przeszedłem 5 razy i do dziś jedynym minusem tej gry jest brak jakiegokolwiek DLC jak w przypadku wcześniejszych gier FS. No, ale sa tez tego plusy (przynajmniej na to liczę) - szybka premiera Elden Ring które to jest moim najbardziej wyczekiwanym tytułem 2020.
Opublikowano 2 grudnia 20195 l Dobra, ja trochę ruszyłem z tym dziadem xD 1 faza idzie legitnie, ale jakoś mam wrażenie, że za mało agresywnie do niego podchodzę i taka 1 faza, zajmuje masę czasu i jest dość mocno ryzykownie. Na 2 faze już nie mam siły i koncentracja mega spada. Dzisiaj padnie
Opublikowano 2 grudnia 20195 l No ja się załamałem jak zobaczyłem, że ma trzecią :p Jednak jest najłatwiejszy i szybko pada. Później już się robi łatwiej. Ktoś tu mówił coś o małpie a były mega łatwe.
Opublikowano 2 grudnia 20195 l No małpa była spoko i jedna z lepszych walk z bossami jak dla mnie w grach od From.
Opublikowano 2 grudnia 20195 l W Sekiro zayebiste są te walki 1 na 1. Kiedy boss nie jest rozmiarów ekranu i trzeba być wyczulonym na każdy ruch. Małpa jest tutaj wyjątkiem i może jeszcze zdeprawowana mniszka. W Dark Souls 3 walki z potężnymi bossami na pół ekranu są toporne i trzeba tylko czekać aż kolos przestanie machać kończynami. W Sekiro nawet ci wieksi potrafią być szybcy. To się chwali.
Opublikowano 2 grudnia 20195 l Tak to się bardzo chwali, że dużo jest walk takich jeden na jeden i jeden konkretny wróg weryfikuje umiejętności, nie ma chaosu z wieloma przeciwnikami. Mało jest walk z większą ilością wrogów na raz no chyba, że Spoiler np Małpa bezgłowa z małżonką Mi brakuje trochę eksploracji, bo bardzo przypadł mi do gustu skradankowy charakter,a poza tym jest miodnie. Edytowane 2 grudnia 20195 l przez mario10
Opublikowano 2 grudnia 20195 l Kiedy można zająć się Headlessami ? Ich poziom trudności jest jednakowy ? Dają coś fajnego ?
Opublikowano 2 grudnia 20195 l Jeśli taniość ci nie obca to najlepiej po zdobyciu fioletowej parasolki.
Opublikowano 2 grudnia 20195 l Podwodnymi mozesz sie zajac od razu jak tylko do nich dotrzesz bo sa bardzo prosci.
Opublikowano 2 grudnia 20195 l No niedługo rok a żadnego info. Cała praca idzie w nowy projekt. Nic nie wskazuje że miałoby się coś pojawic
Opublikowano 3 grudnia 20195 l 18 godzin temu, Kmiot napisał: Tylko tędy przechodzę, ale zapytam: to już pewne, że nie będzie DLC? Ta. Cały zespół dłubie przy ER, a artbook już wydany.
Opublikowano 4 grudnia 20195 l https://store.playstation.com/pl-pl/product/EP0002-CUSA13801_00-SEKIROTHEME00004
Opublikowano 4 grudnia 20195 l Poprzedni motyw tez był spoko ale ten ustawiam z miejsca, jedna z moich najlepszych gier i widać że w motywach konsoli tez nie ma sobie równych (ta muzyka!)
Opublikowano 5 grudnia 20195 l Sekiro, to pierwsza gra FS która mnie pokonała. Nie dałem rady na ostatnim bossie. Dla ratowania resztek zdrowia psychicznego musiałem grę wymienić. Jednak sejwa trzymam cały czas, bo wiem że muszę do niej wrocic. Sumienie mi nie pozwala zostawić tej jednej niedokończonej sprawy. Cholerna gra. Ja się kocha i nienawidzi jednocześnie...
Opublikowano 5 grudnia 20195 l Śmiejcie się skonczylem wszystkie soulsborny po x razy ale serio boje sie kupić tą gierkę.Parry to był zawsze mój najsłabszy punkt.Wysłane z mojego MI 8 SE przy użyciu Tapatalka
Opublikowano 5 grudnia 20195 l Parry w tej gierce jest dużo łatwiejsze niż w pozostałych grach tego studia. Okienko jest większe. Za to ja nie ogarniam mikiri ale da się brnąć do przodu bez tego. Jednak poza tym jest to najtrudniejsza gra tego studia z pośród tych w które grałem - DS1,2,3,BB.
Opublikowano 5 grudnia 20195 l Kontra mikiri jest dość łatwa do wykonania i częściej mi wychodzi jak nie ruszam gałką w stronę przeciwnika po prostu wciskam przycisk i później uderzenie. Kontra mikiri bardzo mi się przydała w walce z Genichiro czy wszystkimi z włócznią.
Opublikowano 5 grudnia 20195 l Nie powiedzialbym ze okienko jest wieksze, na idealne parry po ktorym przeciwnikowi schodzi wiecej posture jest na pewno o wiele mniejsze. Rzecz w tym ze da sie efektywnie powstrzymywac ciosy mashujac R1.
Opublikowano 5 grudnia 20195 l Pewnie jest tak jak mówisz ja aż tego nie ogarniam. Chociaż po Genichiro poziom trudności nie zaskakuje pewnie do kolejnego przegiętego bossa. Na razie to ja nie wiem gdzie jestem i gdzie mniej więcej jestem ale chyba nie idę z wątkiem głównym ;d Także gierka nie jest tak liniowa jak mi się na początku wydawało. 26 minut temu, mario10 napisał: Kontra mikiri jest dość łatwa do wykonania i częściej mi wychodzi jak nie ruszam gałką w stronę przeciwnika po prostu wciskam przycisk i później uderzenie. Kontra mikiri bardzo mi się przydała w walce z Genichiro czy wszystkimi z włócznią. No właśnie jak widzę bossa z włócznią to wiem ,że się zatnę na dłużej.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.