Skocz do zawartości

Featured Replies

Opublikowano
34 minuty temu, mario10 napisał:

Kontra mikiri jest dość łatwa do wykonania i częściej mi wychodzi jak nie ruszam gałką w stronę przeciwnika po prostu wciskam przycisk i później uderzenie.
Kontra mikiri bardzo mi się przydała w walce z Genichiro czy wszystkimi z włócznią.

Zasadniczo nie wolno ruszać gałka podczas mikkiri. 

  • Odpowiedzi 3,9 tys.
  • Wyświetleń 328,1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Jakby ktoś się jeszcze martwił o hitboxy.

  • Kiedyś to i jazda furmanką czy na osiołku bywała standardem. I wiecie co? Pozmieniało się trochę od tamtych czasów

  • Narzekaj na posty o tym jak gra działa na konsolach, a jednocześnie pisz o tym jak to twój kurier jest już w drodze z egzemplarzem gry 

Opublikowano
Godzinę temu, mozi napisał:

Zasadniczo nie wolno ruszać gałka podczas mikkiri. 


Z tego co pamiętam to podczas natarcia wchodzi równie dobrze. 

Opublikowano

Nie wiem jak zacząłem nic nie gmerac galkami tylko wciskalem raz b wchodziło 100/100.

Opublikowano

Mikiri najlatwiej posadzic trzymajac galke w kierunku przeciwnika. Inaczej postac czasem zamiast kontry robi odskok i obrywa.

 

Opublikowano

Trzeba naumić się po prostu. Pamiętam że jak dotarłem do końca to 2 faza bossa lała mnie w 5 sekund mimo że 1 fazę ogarniałem w 15. Dopiero jak się przyzywyczaiłem do prędkości jego ciosów i nayuczyłem je parrować to nabiajłem mu kreskę posture w pare chwil. Trudność tej gry to jest ilość róznych kombinacji - ten cios to trzeba mikirri, ten trzeba podskoczyć i piętą w łeb, ten unik itd. 

@smoo z wiki:

Mikiri Counter is executed by performing a forward step dodge at the direction of an enemy. Locking onto an enemy is not required, as long as the forward step dodge is directed at an incoming thrust attack.

The counter window is massive, and spans the entire duration of the step dodge animation, well past its invulnerability frames; basically, if the attack lands during the step dodge animation, it will be successful.  That said, you must be sure that you are facing the enemy (i.e. locked on) and stepping directly forward into the blow (with a neutral step dodge), and because of this it is possible that if you are too close the precise angle will mess up and the attempt will fail, causing you to take damage.

Czyli na moje to albo się ma locka albo gałka w przód. 

Edytowane przez mozi

Opublikowano

Na razie jestem w

Spoiler

Wiosce Mibu

Ale dla mnie dwoma przełomowymi elementami w grze byli dwaj bossowie. Czyli pani motyl, podczas walki z którą na prawdę poprawiłem parowanie ciosów w dobrym momencie oraz Genichiro przy, którym zdecydowanie poprawiłem kontre mikiri. Z tego co kojarzę to na podpowiedziach przy kontrze mikiri jest pokazane żeby wychylić lewą gałkę, niestety ja podczas walki z Genichiro często się nabijałem na włócznię i wyczaiłem, że lepiej jak tylko przyciskam kółko wchodziła jak trzeba.

Opublikowano

Mi się udało pokonać ojczulka w końcu :D W pewnym momencie już poszła dobra taktyczna rozkmina i rozpykalem go w 6 minut.  Mikiri testowałem kiedyś grubo na panolku do bicia w Firelink Shrine (he he) I kontra Mikiri wchodzi podczas bloku, bez bloku, z analogiem wychylonym do przodu, na boki, tylko do tyłu nie działa xD
Ta gra jest ekstra, ale mocno irytująca. W sensie, że najtrudniejsza jak dla mnie od From. Tak jak w DSy i Bb mogłem się nauczyć grać za(pipi)iście i szedłem bez problemu kolejne NG. Tak już w Sekiro wiem, że są pewne rzeczy nie do przeskoczenia dla mnie i się jej nie nauczę i będę dostawał w ciry zawsze i wszędzie xD

Opublikowano

No momentami jest ich za dużo i tak przechodzisz od jednej walki do drugiej i co jedna to ciężka. Brakuje mi więcej łażenia ale i tak gra wypasik :)

Opublikowano

No jest tak jak mówisz, tereny do eksploracji są bardzo małe w porównaniu do DS czy Bb, przy czym jeszcze można je obskoczyć linką w kilka minut. Bardziej jest taki boss rush właśnie. No ale gra wypas. I już bym chciał zatopić łapska w Elden Ringu :D

Opublikowano

13 Grudnia mają być nowe rzeczy z Eldena i myślę, że I połowa 2020 :D 

Opublikowano

Byłoby fajnie jakby się pojawiły jakieś dodatkowe info o tym.

Pytanie mam do osób, które ukończyły czy po zakończeniu fabuly można wrócić do pominiętych bosssów? Nie znoszę walczyć z tymi bezgłowymi upiorami :)

Opublikowano

Po napisach koncowych dostaniesz pytanie czy chcesz rozpoczac new game+ czy dokonczyc sprawy w obecnym cyklu.

Opublikowano

A później jak dokończę co nieco można zacząć new game + ?

 

Opublikowano

Panowie ogarnął ktoś wszystkie zakończenia w Sekiro? Właśnie zbliżam się do momentu przełomowego czyli

Spoiler

Walki z ojczulkiem Wielki shinobi Sowa i teraz tam trzeba wybrać jedno z zakończeń. Z jednej strony postanowiłem, że zostanę przy Kuro, ale z drugiej strony powalczyło by się  z Emmą :)

 

Opublikowano

Jeżeli chcesz zagrać tylko raz i sobie odpocząć to odradzam Shura Ending. Stracisz kawał dobrej gry, trochę przedmiotów i kilku bossów.
Jeżeli chcesz lecieć wszystkie zakończenia to bez różnicy.

Opublikowano

No ominie Cię niezła lokacja, queścik, przedmioty i bossy :D Ja już stawiam czoło ostatniemu i klepne go niedługo :D Potem na szybciora polece inne zakończenia :D

Opublikowano

Ale kopiowałeś savy czy będziesz leciał za każdym razem przygodę od nowa?

Opublikowano

Nigdy nie bawiłem się w kopiowanie, robię prawilnie :D Z Bloodbornem było to samo, każdy kolejny NG+ inne zakończenie :]

Opublikowano

No właśnie właśnie tak się zastanawiałem bo widziałem myki z kopiowaniem saveów :)  ale raczej też nie będę się w to bawił.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.