Skocz do zawartości

Featured Replies

Opublikowano

@genjuro
Nie zaprzepaściłeś, jak wrócisz z wioski Mibu po zabiciu Iluzji Mniszki oraz Małpiszona to wracasz na dach i tam czeka Sowa, któremu się NIE przeciwstawiasz i leci Shura ;)

Edytowane przez cotek

  • 2 tygodnie później...
  • Odpowiedzi 3,9 tys.
  • Wyświetleń 327,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Jakby ktoś się jeszcze martwił o hitboxy.

  • Kiedyś to i jazda furmanką czy na osiołku bywała standardem. I wiecie co? Pozmieniało się trochę od tamtych czasów

  • Narzekaj na posty o tym jak gra działa na konsolach, a jednocześnie pisz o tym jak to twój kurier jest już w drodze z egzemplarzem gry 

Opublikowano

A OST jest gdzieś dostępny do łyknięcia w jakiejś usłudze? Bo z tego co widzę, to ani na Spotify, ani na Apple Music go nie ma. Na YT jest jakaś wersja 2h, ale wolałbym ładnie oficjalnie.

Opublikowano

Ale mnie ta gra zamiata. Z genichiro męcze się od lutego i nic nie zapowiada poprawy

Opublikowano

A są jeszcze lepsze po(pipi)y :)


Wysłane z iPad za pomocą Tapatalk

Opublikowano
12 godzin temu, LiŚciu napisał:

Ale mnie ta gra zamiata. Z genichiro męcze się od lutego i nic nie zapowiada poprawy

...małpa, Sowa...wszystkie "atrakcje" jeszcze przed Tobą...;)

Opublikowano
13 godzin temu, LiŚciu napisał:

Ale mnie ta gra zamiata. Z genichiro męcze się od lutego i nic nie zapowiada poprawy

 

Genchiro to tutorial grania w tą grę. Później juz jest tylko gorzej :D 

Opublikowano
1 minutę temu, oFi napisał:

 

Genchiro to tutorial grania w tą grę. Później juz jest tylko gorzej :D 

 

Przejebane na tutorialu się wykładać. W końcu go pokonam. 3 faza mnie rozkłada. 

Opublikowano

Spoko dasz radę, ja tez się z nim męczyłem, ale jak już rozpracowałem jego ruchy i go pokonałem to cieszyłem się jak dziecko :)  zacna to jest gra.

Opublikowano

Właśnie to jest klucz rozpracować ruchy. Dodatko w pierwszej fazie dobrze jest go gdzieś w rogu przycisnąć i szybko idzie. Obczaić gdzie stosować kontrę Mikiri i już z górki :)

Opublikowano

jedynym mankamentem jest to. ze przez slaby klatkarz musisz planowac swoj ruch z wyprzedeniem. Ile razy mnie Sowa zajechał za to. że się spóźniełem z nie swojej winy.

Opublikowano
2 godziny temu, LiŚciu napisał:

 

Przejebane na tutorialu się wykładać. W końcu go pokonam. 3 faza mnie rozkłada. 

3 faza jest najprostsza. Zawsze zaczyną ją od ataku z doskoku gdzie wchodzi pięknie mikiri. Potem wystarczą dwa odbicia pioruna i po temacie. Blokująć atak piorunem w locie możesz go potem R1 odbić. Easy.

Opublikowano
37 minut temu, WisnieR napisał:

3 faza jest najprostsza. Zawsze zaczyną ją od ataku z doskoku gdzie wchodzi pięknie mikiri. Potem wystarczą dwa odbicia pioruna i po temacie. Blokująć atak piorunem w locie możesz go potem R1 odbić. Easy.

Dokładnie jak pisze kolega powyżej. Dlatego w ostatniej fazie trzymać go na dystans kontra Mikiri odbicie pioruna, oczywiście będąc w powietrzu i poleci :)

Opublikowano

Dzisiaj znowu spróbuje go zayebac.

 

 

E: Nie mam odblokowanej kontry mikiri i te ataki z czerwonem znakiem mnie zawsze trafiają. Może tu jest pies pogrzebany ...

Edytowane przez LiŚciu

Opublikowano
Godzinę temu, LiŚciu napisał:

Dzisiaj znowu spróbuje go zayebac.

 

 

E: Nie mam odblokowanej kontry mikiri i te ataki z czerwonem znakiem mnie zawsze trafiają. Może tu jest pies pogrzebany ...

Ło panie kolego kontra mikiri to jest pierwsza umiejętność jaką należy odblokować nawet noby z włóczniami się lepiej załatwia. Przy Genichiro warto mieć kontrę mikiri odblokowaną :)

Opublikowano
1 godzinę temu, BRY@N napisał:

Bo ogólnie wszystkie ze znakiem są nie do zablokowania, jedynie niektóre można skontrować kontrą Mikiri 

A to nie było tak że były czerwone kontry do mikkiri oraz drugie czerwone do skakania po głowie? 

Opublikowano
24 minuty temu, Szymek napisał:

A to nie było tak że były czerwone kontry do mikkiri oraz drugie czerwone do skakania po głowie? 

Tak jest że podcięcia można podwójnym skokiem ominąć ale szczerze próbowałem te znaczki odróżnić i są one chyba takie same i trzeba po prostu zapamiętać co kiedy. 

Opublikowano

Ja po 4 zaliczeniach gry nadal nie wiem, czy to czerwone kanji zmienia się w zależności od ataku (pchnięcie/podcięcie/chwyt), czy jest takie samo xd. Oczywiście nie zmienia to wiele, bo są inne przesłanki do rozpoznania ataku, ale still. Tak czy siak, kontra mikiri to absolutna podstawa, żeby sensownie grać w Sekiro i powiedziałbym nawet, że trochę chamskie ze strony twórców jest wrzucanie jej jako opcjonalnego skilla. Warto też wykupić umiejętność skakania po łbie z dobiciem (po udanym uniknięciu podcięcia).

 

22 godziny temu, LiŚciu napisał:

Z genichiro męcze się od lutego i nic nie zapowiada poprawy

 

Bo jeśli nie łapiesz flow i nie grasz w "ciągu", to rozwleczenie tego w czasie może trwać w nieskończoność. Walki w tej grze (przynajmniej póki nie obcykasz systemu) są bliskie realnemu wysiłkowi: musisz się rozgrzać, ale też nie możesz się przetrenować xd. Brzmi to może śmiesznie, ale taka prawda: jak odpalałem walkę z bossem, z którym dzień wcześniej poległem, ale byłem mimo wszystko bliski zwycięstwa, to na dzień dobry dostawałem sromotny wpierdol. Później szło dobrze, ale po paru-parunastu próbach wdzierało się rozkojarzenie, zmęczenie i zwyczajna złość i znowu dostawałem po mordzie. W sumie odnosi się to głównie do ostatniej walki, ale po drodze było więcej takich przypadków.

Opublikowano
32 minuty temu, kotlet_schabowy napisał:

Bo jeśli nie łapiesz flow i nie grasz w "ciągu", to rozwleczenie tego w czasie może trwać w nieskończoność. Walki w tej grze (przynajmniej póki nie obcykasz systemu) są bliskie realnemu wysiłkowi: musisz się rozgrzać, ale też nie możesz się przetrenować xd. Brzmi to może śmiesznie, ale taka prawda: jak odpalałem walkę z bossem, z którym dzień wcześniej poległem, ale byłem mimo wszystko bliski zwycięstwa, to na dzień dobry dostawałem sromotny wpierdol. Później szło dobrze, ale po paru-parunastu próbach wdzierało się rozkojarzenie, zmęczenie i zwyczajna złość i znowu dostawałem po mordzie. W sumie odnosi się to głównie do ostatniej walki, ale po drodze było więcej takich przypadków.

 

Potwierdzam. Najtrudniejsi bossowi w Sekiro padali po dobrym spanku, porannej kawce i koniu zwalonym :lapka: 

Opublikowano

Ya yebie, leszcz ze mnie ale ogarnałem tą kontre mikiri i teraz to wchodzi idealnie. Beż użycia tykwy koncze drugą faze. Musze przerwać ale czuje że jutro spokojnie usiądę i posprzątam pana Genichiro.

Niemniej jednak ta walka i ten typ mi na zawsze zapadnie w growej pamięci. 

Edytowane przez LiŚciu

Opublikowano

Ja to na Sowie spędziłem parędziesiąt ładnych godzin. Przez pierwsze pare nawet nie widziałem opcji, aby mu obrażania jakieś zadać. To była najtrudniejsza walka dla mnie chyba we wszystkich grach. Ta walkę zapamiętam napewno bardzo dluuugo i dla mnie ta jest jedna z ciekawszych


Wysłane z iPad za pomocą Tapatalk

Opublikowano
2 godziny temu, eloszki napisał:

Ja to na Sowie spędziłem parędziesiąt ładnych godzin. Przez pierwsze pare nawet nie widziałem opcji, aby mu obrażania jakieś zadać. To była najtrudniejsza walka dla mnie chyba we wszystkich grach. Ta walkę zapamiętam napewno bardzo dluuugo i dla mnie ta jest jedna z ciekawszych


Wysłane z iPad za pomocą Tapatalk

3 najtrudniejszych madafakerów:

 

1. Sowa, ale nie ten na dachu 

2.Demon nienawiści,

3.Final boss.

 

Piękne, wymagające walki. 

 

Opublikowano

Ja to mam chyba zboczenie, ale dla mnie walki z wybranymi bosami są po to, żeby posłuchać tej pięknej ścieżki dzwiękowej. Bo jednak to robienie deflectów w rytm muzyki oraz zmiana tempa w kolejnych fazach - próżno na youtubie szukać

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.