Opublikowano 4 czerwca 20195 l 4 godziny temu, Dr.Czekolada napisał: Dobra tylko co tu remakować? (...) Poziomy? Ich mikroskopijny design dzisiaj jest w najlepszym razie karykaturalny i za murzynami. Duke 3d który wyszedł w podobnym czasie gniótł te szare korytarzyki. Sam sobie odpowiedziałeś na pytanie. A co do Duke Nukem 3D to bredzisz. Te "szare korytarzyki" były w pełnym 3D, podczas gdy Duke był grą, technicznie, dwuwymiarową i wcale nie były mniej złożone od poziomów DN3D. Na dodatek przed dokładnie tym samym problemem stanął Doom w 2018 roku, którego teraz stawiasz za wzór... W Doom-ie fabuła też praktycznie nie istnieje... Edytowane 4 czerwca 20195 l przez Berion
Opublikowano 4 czerwca 20195 l 12 godzin temu, Berion napisał: Oho, widzę że znowu dziatwę tyłek zabolał. Granie online to strata czasu i tego nic nie zmieni. granie w gry to strata czasu ;)
Opublikowano 4 czerwca 20195 l @ASX Oczywiście, że nie. Rozwijają różne rodzaje inteligencji + te same sfery empatii/decyzyjne co np. literatura. Nie wspominając już nawet o aspektach artystycznych. @_Be_ Z takimi jak Ty na pewno. Edytowane 4 czerwca 20195 l przez Berion
Opublikowano 4 czerwca 20195 l Autor Może nie miał kolegów żeby grać na splitscreenie czy coś i stąd ta nienawiść do gry z żywymi ludźmi
Opublikowano 4 czerwca 20195 l Strzelając cały dzień do ludzi na ekranie w powtarzalny sposób, żeby zbierać wirtualne punkciki, rozwijasz te same "sfery empatii/decyzyjne" co czytając Dostojewskiego. I w ogóle po zebraniu miliona fragów stajesz się nowym Picassem. I jak tu mówić, że czytanie tego forum to strata czasu, tyle się można dowiedzieć. Edytowane 4 czerwca 20195 l przez ogqozo
Opublikowano 4 czerwca 20195 l @Bzduras Widać po stylu pisania. Przejrzałem posty minusujących by wiedzieć komu w przyszłości nie pomagać. W większości to właśnie nastolatki, 'którym obrażają grę'. @ogqozo Z pewnością na rynku gier są tylko shootery... Edytowane 4 czerwca 20195 l przez Berion
Opublikowano 4 czerwca 20195 l 1 minutę temu, Berion napisał: @ASX Oczywiście, że nie. Rozwijają różne rodzaje inteligencji + to same sfery empatii/decyzyjne co np. literatura. Wybacz, nie uwierze, że siadając do jakieś gry robisz to aby rozwijać różne rodzaje inteligencji i różne sfery empatii. Robisz to dla hedonistycznej i pustej rozrywki i nie ma w tym nic złego bo ludzie muszą odpoczywać. Być może przy okazji możesz się też rozwijać w pewnych elementach. a jak już jesteśmy przy inteligencji to badania wykazały że gry multiplayer jako że zmuszają do konfrontacji z innymi ludźmi, angażują znacznie bardziej nasz mózg, niż z reguły przewidywalne, mniej angażujące i kreatywne gry singlowe, ale to taka dygresja na boku ;)
Opublikowano 4 czerwca 20195 l @ASX Między innymi dla rozrywki. Dla mnie gra to podróż do świata z jakąś historią, inną fizyką, innymi zasadami, "innym designem". Napisałem, że gry rozwijają różne rodzaje inteligencji, wszystkie bez wyjątku. Co nie stoi w sprzeczności z tym, że granie online uważam za stratę czasu. Edytowane 4 czerwca 20195 l przez Berion
Opublikowano 4 czerwca 20195 l 3 minuty temu, Berion napisał: Między innymi dla rozrywki. Dla mnie gra to podróż do świata z jakąś historią, inną fizyką, innymi zasadami, "innym designem". To nie lepiej poczytać książkę?
Opublikowano 4 czerwca 20195 l @_Be_ Zależy dla kogo. Ja książek czytać nienawidzę. Męczy mnie ten proces niesłychanie, a boty czytają nieludzko i też mnie to drażni. Audiobooki z kolei w większości trapi ten sam problem co polski dubbing w grach - teatralność, czego również zdzierżyć nie sposób. Poza tym pewne rodzaje inteligencji są z racji formy całkowicie poza zasięgiem książek. Edytowane 4 czerwca 20195 l przez Berion
Opublikowano 4 czerwca 20195 l 5 godzin temu, Berion napisał: Sam sobie odpowiedziałeś na pytanie. A co do Duke Nukem 3D to bredzisz. Te "szare korytarzyki" były w pełnym 3D, podczas gdy Duke był grą, technicznie, dwuwymiarową i wcale nie były mniej złożone od poziomów DN3D. Na dodatek przed dokładnie tym samym problemem stanął Doom w 2018 roku, którego teraz stawiasz za wzór... W Doom-ie fabuła też praktycznie nie istnieje... I co z tego, że były w pełnym 3D dzisiaj na nikim nie zrobi to wrażenia a wtedy robiły bo akceleracja 3d. Na tamte czasy to był swoisty Crysis i Ray tracing, gdzie nie każdy mógł sobie pozwolić to odpalić w pełni możliwości. Duke z kolei miał już levele przypominajace chociaż jakieś miasto, masa interakcji z otoczeniem. Quake MIAŁ mniej złożone poziomy od chociażby Dooma. Fabuła w Doomie fakt nieistota ale jednak nie była tylko spisana na instrukcji, masz jakiś tam lore podczas gry, masz npc w cutscenkach. W skrócie reboot Dooma spełnia wszystkie wymogi gry AAA.
Opublikowano 4 czerwca 20195 l Q1 mial tak zawile labirynty, ze ciezko byloby powiedziec, ze mniej rozbudowane niz w doomie. Fabula w D2016 nie ukrywam, ze nie jest dla mnie bardzo istotna, ale mimo wszystko jeat tam troche zbudowanej mitologii swiata, sa audiologi, przemowienia przy sarkofagach, enviroment storytelling, lore w opisach potworow, miejsc i broni, krociutkie cutscenki itp. W Eternalu bedzie tego chyba w (pipi).
Opublikowano 6 czerwca 20195 l https://www.google.com/amp/s/www.polygon.com/platform/amp/2019/6/6/18655088/google-stadia-release-date-us-canada-europe Prawdopodobnie 8 listopada
Opublikowano 7 czerwca 20195 l Poebauo? DHL Stranding wtedy będzie. Znów podwójny zakup się szykuje...
Opublikowano 7 czerwca 20195 l No rozkręca się to już nie tylko Doom gdzieś czytałem że planują zrobić całe doom uniwerse no i trailer w sumie w stylu Quake1.
Opublikowano 8 czerwca 20195 l 19 godzin temu, Wredny napisał: Poebauo? DHL Stranding wtedy będzie. Znów podwójny zakup się szykuje... Uber Eats Stranding
Opublikowano 10 czerwca 20195 l Zawartość: - DOOM Eternal w wersji Deluxe - Steelbook - Litografię - Ścieżkę dźwiękową z DOOM (2016) i DOOM Eternal na kasiecie magnetofonowej, kod do pobrania jej wersji cyfrowej - Księgę wiedzy DOOM - Hełm Doom Slayera w skali 1:1 Edytowane 10 czerwca 20195 l przez Ryo-San
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.