Skocz do zawartości

Doom Eternal

Featured Replies

Opublikowano

Ten 120 fps nie działa na hdmi 2.0? To nie lata w rozdzielczości 1440p 120 fps? Bo nie mam możliwości przełączenia na taką opcję.

 

A, dobra, nieważne, to lata w 1800p 120 fps, to nie działa na hdmi 2.0. To pozostaje RT z 60 fps.

  • Odpowiedzi 1,1 tys.
  • Wyświetleń 127,1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Przeszedłem. KÓR.VA, jak bardzo nie zgadzam się z opiniami że gra jest źle zaprojektowana, za trudna, za mało ammo,elementy platformowe po hoi, oooooo... Gra jest wyyebanym po stratosfere dziełem sztu

  • Online to zło. Jakiekolwiek, w jakiejkolwiek formie, na czymkolwiek. Online to zabawa tymczasowa, wyłączą serwery, pstryk i nie ma gry; wykruszy się ekipa, pstryk i też po grze. Poza tym patrząc po ga

  • Ok, parę słów ode mnie jakiś czas po przejściu   Doom 2016 był moim zdaniem jednym z najlepszych FPSów tej generacji, więc poprzeczka została postawiona wysoko.   Muszę przyznać od

Opublikowano

Tak szczerze powiedziawszy to jak dla mnie ten apdejt taki nie za potrzebny biorąc pod uwagę jak gra już wyglądała i działała.

Opublikowano

Wybaczcie, nie chce mi się grzebać, te dodatki Ancient Gods to coś godnego uwagi? Nowe miejscówki do singla? Jakaś fajna fabuła? No i czy warto? 

Edytowane przez Absolem

Opublikowano

No kurwa. Same nowe miejscówki, kilka małych nowych mechanik, historia jest standalone i całkowicie nowa. Czy warto.. Jak podstawkę lubisz to DLC już powinieneś mieć, a nie zadawać pytania retoryczne, wink, wink

Opublikowano

Czy oni coś grzebali z poziomami trudności? Strasznie łatwy mi się wydaje, a gram na tym "Dowal mi", taki typowy normal. Mam wrażenie, że wcześniej było trudniej, albo mi skillsy tak podskoczyły, że każda walka na arenie to ziewanie i drapanie się po główce. 

Opublikowano

Ten RT całkiem fajnie w tej gierce zrobiony ale wolę sztywniutkie 120 klatek w 1440P. Cudnie wrócić do gierki po roku przerwy :banderas: gram na ultraprzemoc i myślałem ,że będzie gorzej, pograłem z godzinkę i ani razu nie padłem no ale jazda pewnie zacznie się później. 

Opublikowano

Teraz na PC a pierwsze przejście na PS4. Teraz była fajna promka na DLC do Eternala na steam to stwierdziłem ,że przejdę jeszcze raz kampanię i ogram oba dodatki. 

Opublikowano
15 godzin temu, messer88 napisał:

Wydaje Ci się bo już wiesz o co chodzi

Nie wydaje mu się, bo gra od premiery jest non stop "balansowana", czy jak kto woli nerfiona. Pojawiło się sporo głosów sprzeciwu, więc Nightmare w większości jest taki sam. Dla głodnych wrażeń są jeszcze dwa zajebiście trudne master levele, które kompletnie zmieniają poziomy, na których są oparte.

 

A oba Ancient Gods są lepsze niż podstawka. 6 po prostu przezajebistych i oszlifowanych map, gdzie od samego początku jest co robić, a nie zbieranie złomu i uczenie się gry.

Opublikowano

Na ps4 grałem nightmare i było spoko ale i wymagająco, na xsx bałem się trochę nowego pada to wybrałem normal jak ciota i zaraz musiałem zmieniać bo było za łatwo. 

Opublikowano

Skoro dodatki takie zajebiste, to będę musiał wziąć tego year pass.

Opublikowano

Oba dodatki są w Year 1 Pass? Sklep MS jest przeokrutnie beznadziejny.

Opublikowano

Na steam było kilka opcji, deluxe edition z podstawką i dwoma DLC albo jakiś pass z dwoma DLC w tej samej cenie co deluxe (120 zł). Na xboxie może jest podobnie. 

Edytowane przez Ukukuki

Opublikowano

No, wchodzą w skład year 1 pass te dodatki, także można brać spokojnie.

Opublikowano

Ta gra robi się wyjekurwabista po zdobyciu tygla, o panie, jak to rozpierdala wsio :obama:

 

No nie sądziłem, że ten Eternal aż tak milion razy przebije tego Doom 2016. No, kurwa, pokłony dla id tech.

Opublikowano

Gram teraz w Doom 2016 (drugi raz, pierwszy raz przeszedłem na ps4), no i widzę różnicę w gameplayu. Tak pierwsza część miała podwaliny pod Eternala, która zrobiła z niej czystą i szybką nastawioną na akcję strzelankę, gdzie w jedynce, to jest takie chodzonko i eksplorowanko, strzelanie na spokojnie. Baa, nawet nie pamiętam, że w tym 2016 było kucanko pod guzikiem O/B, gdzie w Eternalu za to odpowiada dash. Ogólnie gunplay nadal jest dobry, tak samo rozwalanie z piąchy niemilców.

Opublikowano

.

Edytowane przez emwusc

Opublikowano

Ten slayer gate w ostatnim levelu Ancient Gods Part 1 jest tak dopierdolony że masakra. Czytałem że na początku był łatwy, ale potem go znacznie utrudnili. Na start masz 3 Archville, potem 2 Maykry + 2 Doom Hunter jednocześnie, a na koniec nawiedzony Marauder (okazał się łatwiejszy niż myślałem). Jak nie znasz wszystkich mechanik to na Nightmare giniesz w 3 sekundy. Wszystko co się dzieje w tym DLC + podstawce to spacerek przy tym Slayer gate ale się udało drugiego wieczoru przejść, ale czytałem że niektórzy całymi dniami próbują i nic :notbad: 

 

Jakby kto nie wiedział co się tam dzieje to wideo poniżej

 

Ale po przejściu tego miałem taką satysfakcję jak nigdy w FPSie, Eternal to jest bóg fpsów

 

 

Opublikowano

Archville to trzeba kroić na dzień dobry, inaczej będzie masakra. Ile razy to biegałem, szukałem go i khurwowałem, gdzie on jest, bo tylko dokłada roboty non stop [emoji1787]

Opublikowano

Najgorszy typo, przywołuje te wszystkie moby jak pojebany, ja tam od razu go mieczem siekałem, bo nie miałem ochoty się jebać z innymi broniami.

Opublikowano

No to się zdziwisz w TAG2 jak Ci zabiorą mieczyk :pawel:

Opublikowano

XD? Co, chcesz mi powiedzieć, że w drugim dodatku nie masz miecza? To nieźle, w sumie nagibam się jak pojebany po mefedronie z tymi mobami. 

Opublikowano
4 minuty temu, Bzduras napisał:

No to się zdziwisz w TAG2 jak Ci zabiorą mieczyk :pawel:

TAG2 to najłatwiejszy punkt Eternala ogólnie. Nic trudnego tam nie ma, dodatkowo jest młot, który jest mega OP. TAG1 jest najtrudniejszy, bo nie ma żadnej suepr broni (oprócz BFG/Unmaker), no i ogólnie jest najtrudniejszy. Chociaż to kaszka przy master levelach.

 

4 godziny temu, MaZZeo napisał:

Ten slayer gate w ostatnim levelu Ancient Gods Part 1 jest tak dopierdolony że masakra. Czytałem że na początku był łatwy, ale potem go znacznie utrudnili. Na start masz 3 Archville, potem 2 Maykry + 2 Doom Hunter jednocześnie, a na koniec nawiedzony Marauder (okazał się łatwiejszy niż myślałem).

Ten Slayer Gate najpierw był łatwy, potem trudny, potem łatwiejszy (taki jak opisałeś). W najtrudniejszej wersji po 3 Archach były 3 Maykre i 2 DOOM Huntery, a po nich Spirited Marauder, po którym wlatywał kolejny Marauder i trzeba było szybko Spirit zbić. Teraz nawet samego Spirita się szybciej zbija, nie wspominając o ogólnym ułatwieniu areny.

Edytowane przez Nyu

Opublikowano

O to jeszcze lepiej, myśle ze najbardziej wkurwiaja maykry ze swoim spowolnieniem. 
 

a miecz to nie ma w obu DLC, w drugim jest młotek. Zacząłem właśnie TAG2 i jest rzeczywiście łatwiej, ale to nie zasługa młotka IMO.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.