Opublikowano 3 sierpnia 20204 l Spoiler Ostatni o tym myślałem i wydaje mi się, że nie będzie drugiej części AW, a w dodatku tylko nawiążą bardziej do historii AW. Nie wiem jak mogliby dalej pociągnąć ten wątek. Jedyne co mi przychodzi do głowy to historia rozgrywająca się w świecie takim jak znanym z Control, gdzieś w jakimś pozaziemskim wymiarze. Może i jest to ciekawa koncepcja jednak nie będzie to tym czym był pierwszy AW. No ale zobaczymy, w którą stronę to pójdzie. Skończyłem pierwszy dodatek do Control, wykonałem misje poboczne i poeksplorowałem trochę świat. Udało się znaleźć trochę więcej nawiązań do AW, a do MP nawiązują tylko windy "Payne Elewator" IMO dodatek nie jest wart swojej ceny nawet przy zakupie Season Pass przy aktualnej promocji. Ogólnie DLC nie jest zły jednak w relacji cenowej pełna wersja - dodatki wychodzi to skrajnie niekorzystnie. Pełna gra 79 zł - Season Pass 67 zł... Wątek jest fajnie poprowadzony ale taka zawartość powinna znaleźć się w pełnej grze, ewentualnie kosztować połowę tego co już przeceniony Season Pass. Eh..., duch czasów. Może drugie DLC wypadnie lepiej. Udało mi się znaleźć ukryte pomieszczenie w dodatku. Z tego co widzę to aby je otworzyć to trzeba znaleźć maskotki kota. Za każdą maskotkę otwierają się kolejne drzwi. Brakuje mi już tylko jednej, a przynajmniej tak mi się wydaje, że jednej. Nie znalazłem w necie żadnych podpowiedzi, gdzie szukać resztę, a obszukałem już cały dodatek dwa razy. Poratuje ktoś? Poniżej screen miejsca o, które chodzi. Spoiler
Opublikowano 3 sierpnia 20204 l Hmm to ja jednak jeszcze postoję jeśli chodzi o ten dodatek. Nawiązań do MP jest więcej Na przykład różowy flaming w tej strefie więziennej prowadzący do sekretnego bossa/czy tam do misji sekretnej już nie pamiętam jest jeszcze kilka, ale nie pomnę teraz. Edytowane 3 sierpnia 20204 l przez cotek
Opublikowano 3 sierpnia 20204 l Rozpocząłem wczoraj swoją przygodę i O CO TU DO DIASKA CHODZI? Gra jest kompletnie zakręcona i sprawia, że czuję się zagubiony. Chce się drążyć i dowiedzieć, ale mam przeczucie, że jak skończę grę to dalej nie będę wiedział co tak naprawdę się wydarzyło. Z pierwszych zarzutów jakie mam to sterowanie Jessie. Po TLoU II ciężko to zaakceptować, kiedy postać tak pływa i z łatwością wchodzi na obiekty. Strzelanie natomiast prima sort. Edytowane 3 sierpnia 20204 l przez Voytec
Opublikowano 3 sierpnia 20204 l Twin Peaksowo jest pełną gembą, można po przejściu co nieco poukładać, ale duuuuuuużo do własnej interpretacji i wymyślania
Opublikowano 3 sierpnia 20204 l Na szczęście im dalej tym bardziej da się to jakoś wszystko poskładać w całość. Ale i tak nieco do interpretacji pozostaje. No i poczekaj aż dopakujesz trochę postać. O lewitacji nie wspominając, bo praktycznie co chwilę z tego korzystam. Edytowane 3 sierpnia 20204 l przez Bigby
Opublikowano 3 sierpnia 20204 l 6 godzin temu, Voytec napisał: Rozpocząłem wczoraj swoją przygodę i O CO TU DO DIASKA CHODZI? Gra jest kompletnie zakręcona i sprawia, że czuję się zagubiony. Chce się drążyć i dowiedzieć, ale mam przeczucie, że jak skończę grę to dalej nie będę wiedział co tak naprawdę się wydarzyło. Zawsze staram się śledzić fabułę gierek z uwagą, ale tutaj to wyglądało tak:
Opublikowano 6 sierpnia 20204 l Trochę myślę na wyrost ale marzy mi się w jakimś momencie dodatku przenieść się do jakiejś lokacji z Bright Falls. Bo mam nadzieję, że dodatek skupi się na badaniu AWE z BF
Opublikowano 6 sierpnia 20204 l Cytat As Director of the Federal Bureau of Control, Jesse Faden must enter the Investigations Sector and confront the creature lurking within this long-abandoned part of the Bureau. This threat has haunted the sector for years, waiting on the other side of the sealed Firebreak. In order to reclaim the Investigations Sector from its clutches, Jesse will need to explore the numerous Altered World Events investigated here, including one from the town of Bright Falls. AWE brings new story content and side missions as well as new weapons and mods to the world of Control. Czyli nie będzie tylko o Alanie, ale ogólnie o Altered World Events.
Opublikowano 6 sierpnia 20204 l https://blog.playstation.com/2020/08/06/controls-awe-expansion-shines-light-into-new-mysteries-on-aug-27th/ Cytat Finally, you might have heard a certain Alan Wake narrating the trailer and showing up at the very end. Over the years, we have included Easter eggs in our games that related some of Remedy’s games to each other, as you have seen if you played Control… but what if they were not all just Easter eggs? What if there’s actually been a plan in place for over a decade on how some of our games are connected – a Remedy Connected Universe, if you will – and payoff for certain things is… down the line? Play AWE on August 27 to start uncovering those secrets, and find out what’s really been happening in the Investigations Sector. Edytowane 6 sierpnia 20204 l przez Bigby
Opublikowano 7 sierpnia 20204 l Na to wygląda, niby dodatek, ale zdecydowanie najlepsza rzecz z wczorajszego pokazu. Problem jest taki, że na zwyklaku boję się grać w Control, niech chcę sobie zrobić niemiłej niespodzianki jak w TLG. Edytowane 7 sierpnia 20204 l przez SlimShady
Opublikowano 7 sierpnia 20204 l Też tak mam że się cykam w to grać na facie czytając opinie jak to działa.
Opublikowano 7 sierpnia 20204 l Remedy oficjalnie potwierdza Remedy Connected Universe i zapowiada, że to oczywiście nie koniec bo tworzą grę, która również będzie w łączonym uniwersum.
Opublikowano 7 sierpnia 20204 l 5 minut temu, Figaro napisał: Brzmi kretyńsko. 3 minuty temu, bluber napisał: Bo? Też chcę znać odpowiedź.
Opublikowano 7 sierpnia 20204 l 2 godziny temu, Figaro napisał: Brzmi kretyńsko. Ale co? Nazwa Remedy Connected Universe? https://controlgame.com/expansion-2-awe-launches-august-27th/ Community Update. Innymi słowy - jaranko.
Opublikowano 8 sierpnia 20204 l Przedwczoraj skończyłem. Co za gierka Niesamowity jest ten klimat tajnej agencji rządowej badającej zjawiska paranormalne, trochę jak z Archiwum X ale o wiele bardziej spójne i groteskowe zarazem (jest np. opętana gumowa kaczuszka). Jak zwykle w grach remedy zasypani toną tekstu ale tym razem świat był na tyle ciekawy że czytałem każdą notatkę interesując się każdym dziwnym przypadkiem opisanym w dokumentach Federalnego Biura Kontroli. Design lokacji mimo iż 95 procent gry to bieganie po podobnych korytarzach też robi robotę dzięki estetyce żywcem wyciągniętej z lat 70/80-tych. Grafika daje rade, widać że to ten sam silnik co Quantum Break więc jest dużo efektów czasteczkowych, efektów świetlnych itd. Muzyka raczej w tle i budującą klimat, jest też tradycyjnie kilka kawałków od zaprzyjaźnionej kapeli Remedy tj. Gods od Asgards czy jakoś tak. Gameplay to pod względem zlozonosci coś pomiędzy prostackim Alanem, a Quantum Break. QB był bardziej skomlikowany i pozwalał na więcej kombinacji, ale tu też nie jest źle i w ciągu kilkunastu godzin ani przez chwilę nie odczułem znużenia, gdzie w Alanie już po kilku godzinach pojedynki stawały się bardzo powtarzalne. Generalnie super gierka i mimo że nie wyszła przecież w tym roku to chyba moje osobiste goty na ten moment. A przy tym znacznie lepsza gra niż Alan Wale czy Quantum, kto by się spodziewał? Dodatkowo bardzo fajnie tłumaczy z innego punktu widzenia wydarzenia z Bright Falls, liczę na to że najbliższe dlc jeszcze bardziej poeksploruje ten wątek bo wciąż nie mam dość tej gry i na pewno zagram w dlc. 20 godzin temu, Bigby napisał: Bez. Piękna wiadomość
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.