Skocz do zawartości

SAMURAI SPIRITS/SHODOWN

Featured Replies

Opublikowano

@Shen

Dzięki temu, że sterylne to jeszcze wychodzą. Chociaż samurai shodown na screenach HD wygląda spoko.

 

Jak wydali rysowanego recznie kofa 13 to studio się zwinęło i zrezygnowało z gier na parę lat więc to jedyne wyjście.

Edytowane przez devilbot

  • Odpowiedzi 142
  • Wyświetleń 36 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • NOWY SS nadejdzie w 2019 roku na Ps4! Będzie krwawo!   Podobno planowany rooster:

  • Europa ma dostać taką oto fizyczną limitkę:     Ciekawe kiedy zaczną się preordery u nas. Mam nadzieję że niedługo w perfectblue będę mógł dostać.

  • Nowy zwiastun!

Opublikowano

GG czy DBZ to 3d i tez pewnie obniza koszta produkcji

 

Ehhh przypomnial KOFXIII az sie lezka w oku kreci na mysl jaka ta gra byla piekna i dobrze animowana.

Opublikowano

Odpalilem KoF jak ostatnio grałem z ziomkami, no nie dla nich gra, bo nie walisz combosow dwoma przyciskami jak w SC czy Tekkenie. Czuje, ze bede grac w to sam :D

Opublikowano
  • Autor

Po sieci też będziesz grał w to sam :D Kibicuję tej grze ale bądźmy realni. Będzie zupełnie nieatrakcyjna dla przeciętnego konsumenta oczekującego niezobowiązującej zabawy...

Opublikowano

Nowy trailer pokazujący trochę trybów Ghost mode, Dojo itp:
 

 

 

Potwierdzili Season pass z 4 postaciami za 20 $, a jak kupimy w preorderze albo w pierwszym tygodniu to dostaniemy go za free. Spoko.

 

 

Zapowiedzieli też nowe edycje z neogeo mini z tematem Samsho:

14_neo01.jpg

 

14_neo03.jpg

 

14_neo05.jpg

 

 

aha no i trailer Genjuro który to jest edgy ale nie jest wcale przodkiem Iori Yagamiego z Kofa co SNK samo zdementowało:

 

 

 

i jeszcze jego rywal Haohmaru:

 

 

Fragment chyba pierwszego turnieju w Samsho 2019. Jak widać rundę można będzie zakończyć szybko:

 

 

Edytowane przez devilbot

Opublikowano
  • Autor

Świetna opcja z tą symulacją AI. Wydaje się być ciekawe przynajmniej przez chwilę póki nie wsiąkniemy w online (albo zabraknie żywych graczy:yao:)

Opublikowano

Season pass do premierowego wydania tez spoko gest.

Wiadomo czy bedzie box czy tylko cyfra?

Opublikowano

Europa ma dostać taką oto fizyczną limitkę:

 

D6mORKcXsAEYM9Y?format=jpg&name=900x900

 

Ciekawe kiedy zaczną się preordery u nas. Mam nadzieję że niedługo w perfectblue będę mógł dostać.

Opublikowano

jak juz sie gdzies pojawi, to bede zamawial.

Opublikowano

Ma byc tylko 500 sztuk? xD Tak sugeruja cyferki na karcie z Nakoruru. Pewnie pogladowa grafika.

Opublikowano

Będzie też nienumerowana w tym limitowanym pudełku. Z Twitta:

 

Cytat

 

This collector will be the only one in the West and two versions will be available, one of them signed.

 

Opublikowano

Grafika (design postaci/aren) fajna, muzyka fajna. Niestety wczytywanie walk jest długie :/ Prawie wszystkie bijatyki tej nędznej generacji konsol mają problemy z długimi loadingami. Dobrze że PS5 ma mieć "wypasiony dysk SSD". Mam nadzieję że dzięki wstecznej kompatybilności będzie można grać a nie czekać :P Szkoda że wersja na PC (SSD :wub: ) dopiero pod koniec roku :/ Gdyby tak SSD w PS4 poprawiało wczytywanie walk tak o np; 50% to nie żałowałbym blisko 500zł. 

Opublikowano

Te loadingi nie takie złe 13-16 sekund na konsoli to taki standard do przyjęcia.

 

Z nowych informacji to podali na twitterze, że gra będzie miała możliwość wyłączenia krwi i odcinanych kończyn w opcjach i pokazali specjalną edycję na Japonię z butelką sake w zestawie:

 

samurai-shodown-sake.jpg

Opublikowano

Dla mnie są złe. W czasach PS2/GC/XBOX bijatyki były piękne i na dodatek szybko się wczytywały, w sumie na PS1 bijatyki Namco też. Na PS3/Xbox360 było już gorzej, ale i tak ok. Niestety obecnie jest fatalnie.  Ostatnio grałem w T5 na PS2, śliczna gra, krótkie loadingi, T7 przeciętny graficznie i długo się wczytuje. Zresztą nawet na SSD (PC) szału nie ma jeśli chodzi o wczytywanie walk, widać że bamco nie ogarnia UE4. W przypadku DOA6, SSD na PC ZNACZNIE skraca loadingi, walki wczytują się jak za czasów PS2 :)

Opublikowano

No jak patrzę np na takiego DOA3 a ostatnie odsłony to zastanawiam się what went wrong. No jest niby progres w wyglądzie postaci ale to co się odwala w otoczeniu i te loadingi to je dramat.

Opublikowano

Aktualny, kastracyjny model sprzedażowy też ma swoje na sumieniu w kwestii częściowej utraty za(pipi)istości przez ten najświętszy z gatunków gier.

 

Odkąd odszedł Itagaki, to DOA trochę straciło z wesołego, kolorowego klimatu, który niemal od zawsze ( a na pewno od części drugiej) towarzyszył serii. Piątka jest zbyt mroczna, co nie zmienia faktu, że system nadal bardzo dobry. Grało mi się świetnie w tę odsłonę.

Edytowane przez ciwa22

Opublikowano
6 godzin temu, Dr.Czekolada napisał:

No jak patrzę np na takiego DOA3 a ostatnie odsłony to zastanawiam się what went wrong. No jest niby progres w wyglądzie postaci ale to co się odwala w otoczeniu i te loadingi to je dramat.

 

7 godzin temu, Alastor84 napisał:

Dla mnie są złe. W czasach PS2/GC/XBOX bijatyki były piękne i na dodatek szybko się wczytywały, w sumie na PS1 bijatyki Namco też. Na PS3/Xbox360 było już gorzej, ale i tak ok. Niestety obecnie jest fatalnie.  Ostatnio grałem w T5 na PS2, śliczna gra, krótkie loadingi, T7 przeciętny graficznie i długo się wczytuje. Zresztą nawet na SSD (PC) szału nie ma jeśli chodzi o wczytywanie walk, widać że bamco nie ogarnia UE4. W przypadku DOA6, SSD na PC ZNACZNIE skraca loadingi, walki wczytują się jak za czasów PS2 :)

To też jeden z powodów dla których niemal całkiem olałem bijatyki w tej generacji, w takim SFV wyszukanie i wczytanie trwało dłużej niż sama walka...

Edytowane przez metalcoola

Opublikowano

Trailer kolejnej postaci. Tym razem główny bohater tej części czyli całkiem nowy ninja Yashamaru. Upadły samurai z mocami starożytnych kruków tengu. Złodziej cienia kradnący bogatym i rozdający biednym:

 

 

Opublikowano

Kolejny character trailer. Tym razem Yoshitora Tokugawa zaprojektowany przez mangake Nobuhiro Watsuki(Rurouni Kenshin) jako główny bohater Samurai Shodown V.

Został stworzony jako przeciwieństwo lekkoducha Haohmaru. Militarny geniusz i bezpośredni (zbuntowany) dziedzic szoguna Tokugawy:

 

 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.