Skocz do zawartości

Crash Team Racing Nitro-Fueled

Featured Replies

Opublikowano

W Battle opcja modyfikacji power-upów nadal jest.

  • Odpowiedzi 1,6 tys.
  • Wyświetleń 135,8 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • bez ofiego sugerujacego ze user score ma wplyw na meta score:     to by swiat byl piekniejszy   :petard:

  • Przed chwila grałem z siora online. Kurła, 20 lat temu graliśmy na split screen, a teraz znowu gramy razem i to online. ładnie zleciało. Dla mnie gra roku 2019

Opublikowano

NIe zwrocilem uwagi - da się tworzyć własne cupy czy tylko te już zrobione przez twórców?

Opublikowano

Nie widziałem opcji tworzenia własnych pucharów. Natomiast w oryginalnym CTR były 4, tutaj jest ich w sumie chyba 7 do wyboru. Plus opcja "mirror".

Opublikowano

Fajnie że jest poradnik taki podstawowy w tej grze, ale wiedza nt. ultra boostów musiałem oglądać na tubie. Bez tego nawet bym jednego wyścigu nie wygral na hard mode. 

No i walki z bossami łatwiejsze od zwyklych wyścigów :huh:

Opublikowano

Brakuje tu istotnej rzeczy: jak prawidłowo wykonywać ten cały U-TURN. Wydaje mi się, że bez tego nie ma siły utrzymać SF czy USF, bo niektóre zakręty są po prostu za ciasne, a dotknięcie ściany kończy boosta. Swoją drogą, fajnie, że dopiero dwa dni temu się dowiedziałem, że takie coś w ogóle istnieje pomimo setek godzin przegranych w starego CTR-a. I jestem chyba już za stary, żeby podnieść skilla, nie mogę ogarnąć tej mechaniki za cholerę  :reggie:

Opublikowano

Ja dzis juz z ultrasami, szybko ogarnalem. Polecam bo daje w chu.j sporo. 

 

Fajna ta ostatnia walka z oxidem. Taka nie za nie wkur.wiajaca.

Jeszcze mam przewage wreszcie jade a przy skoku gierka nagle traktuje mnie jakbym wyjechal za plansze i aku sprowadza na trase. Supcio, 

Opublikowano

Jazda na ultra booscie dopiero rozkręca tą gierke i podnosi ciśnienie we krwi. Na hard mode trzeba trzymac ultrasa non stop praktycznie by wyprzedzić peleton. No i oczywiście rakieta w dooopala na poczatku wyscigu strasznie wqoorwia, ale da się jeszcze wygrać wyścig gdy uzywa sie ultrasow. 

 

Opublikowano

Jaki pokaz slajdow na  trasach z cnk xd

Opublikowano
2 minuty temu, kanabis napisał:

Jaki pokaz slajdow na  trasach z cnk xd

Chyba masz coś z konsolą, bo działają tak samo jak wszystkie, żelbet 30 klatek

Opublikowano

No właśnie też nie wiem o co cho.

Opublikowano

Na inferno island po wjezdzie do jaskini jest pokaz slajdow. 

Ale tylko na tej stwierdzilem , zaraz odpale jeszcze raz. 

 

Swoja droga jakie niektore trasy z cnk zaje,biste

Nie no spadki fchu.j. Drugi raz zagralem i to samo

Opublikowano

No ale ty nie uzywasz driftu wiec u ciebie napewno

Opublikowano
16 minut temu, kanabis napisał:

Na inferno island po wjezdzie do jaskini jest pokaz slajdow. 

Ale tylko na tej stwierdzilem , zaraz odpale jeszcze raz. 

może w tle ci się zasysają jakieś patche? Bo u mnie loadingi trwają wieczność, jak w tle coś się pobiera. Chyba trza pokasować te śmieciowe gry w które i tak się nie gra.

Opublikowano
7 minut temu, kanabis napisał:

No ale ty nie uzywasz driftu wiec u ciebie napewno

Już używam taknie 

Opublikowano

Polecam zagrac cupy z trasami z cnk. Mega.

Tym bardziej ze wogole ich nie pamietam jak pewnie i wy i wydaje sie ze gramy w nowa odslone ctr :D

Opublikowano
1 minutę temu, kanabis napisał:

Polecam zagrac cupy z trasami z cnk. Mega.

Tym bardziej ze wogole ich nie pamietam jak pewnie i wy i wydaje sie ze gramy w nowa odslone ctr :D

Ja tam nic nie pamiętam. Dla mnie to zupelnie nowa gra a gralem te 20lat temu na splicie. 

Opublikowano

No ja ctr nawet z rok temu przechodzilem na psx wiec znam na pamiec. Za to cnk zero. Ale chodzi tez o to ze plansze z cnk sa duzo bardziej rozbudowane niz z ctr. Sa efektowniejsze przeszkadzajki itp

Opublikowano
16 godzin temu, Rozi napisał:

Kurde, ale mi się podobają te trasy z wielkimi skokami, albo gwałtownym przyspieszeniem. Super dynamicznie to działa i wygląda. Chciałbym, żeby w przyszłości twórcy poszaleli trochę i dodali jakieś plansze z anty-grawitacją, czy pętlami. No i sam tryb online mógłby być ubogacony w jakieś codzienne wyzwania (w nagrodę byłyby oczywiście coinsy), czy sezonowe motywy.

Sprawdz trase electron avenue :obama:

Opublikowano

Wiem, wiem, grałem już na wszystkich, ale chcę więcej!

Opublikowano

Mnie tu zaskoczyła skrzynka z wykrzyknikiem aktywująca megaprzeszkadzajkę na trasie. A że na PS2 nie grałem, to mam wrażenie jakbym grał w kolejnego CTRa. 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.