Opublikowano 20 maja 20159 l Dwa pytanka: 1. Ile mógłbym dostać za swoją 780tkę (GV-N780OC-3GD REV 2.0) ? 2. Jest sens zamieniać ją na 970tkę czy może poczekać jeszcze ? PS. Ciężko się podkręca 970tke (jestem kompletnie zielony jeżeli chodzi o OC) ?
Opublikowano 20 maja 20159 l No i są testy kart graficznych do Wiedzmina 3: 1. Na GTX970 w 60fps pogracie tylko w fullhd i ustawieniach High, ssao, HairWorks Off. 2. FullHD w Ultra na GTX970 to juz tylko 25 fps. http://www.purepc.pl/karty_graficzne/wiedzmin_3_dziki_gon_test_procesorow_i_kart_graficznych?page=0,8 Dziwne mam za sobą 4-5 godzin gry i na razie gra działa w przedziale 45-60fps z wszystkim na ultra bez HW.
Opublikowano 20 maja 20159 l 2. FullHD w Ultra na GTX970 to juz tylko 25 fps. Gdzie tak jest napisane? Tfu, 31 fpsow, przepisalem wartosc ktora jest nizej a to 780Ti byl. 31 fpsow srednia: http://www.purepc.pl/karty_graficzne/wiedzmin_3_dziki_gon_test_procesorow_i_kart_graficznych?page=0,9
Opublikowano 20 maja 20159 l Nie wiem o co chodzi z tymi testami, ale na GTX 970 mam zdecydowanie większą płynność na uber w 1080p, niż 31 klatek Bez HW.
Opublikowano 20 maja 20159 l No trudno zebys mial taka sama jak HW to jedna z najbardziej obciazajacych opcji. Wlacz HW na On i wtedy podaj nam wyniki. 31 fps GTX970 - 1920x1080 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks ON
Opublikowano 20 maja 20159 l No tak z HW to nic dziwnego. Wystarczy że przybliżę kamerę na włosy Geralta i mam spadek z 60 na 30 klatek. Mimo wszystko nawet w 30 klatkach gra jest płynna , nie odczuwam zupełnie podczas rozgrywki skoków fps .
Opublikowano 20 maja 20159 l Odnoście HW: Jak chcecie zwiększyć liczbę fps z włączonym HW to wystarczy zmienić AA dla HW, które domyślnie ustawione jest na 8. \The Witcher 3\bin\config\base\rendering.ini HairWorksAALevel = 8 Ja zmieniłem na 2.
Opublikowano 21 maja 20159 l No trudno zebys mial taka sama jak HW to jedna z najbardziej obciazajacych opcji. Wlacz HW na On i wtedy podaj nam wyniki. 31 fps GTX970 - 1920x1080 / Ultra / AA / HBAO+ / HairWorks ON Mówię o opcjach bez HW, mam wrażenie, że te wyniki na PCLabie czy PurePC z HW off nijak się mają do tego, co osiągają tutejsi forumowicze na GTX970. Sam to zmierzę w najbliższym czasie.
Opublikowano 21 maja 20159 l Ja mam wszystko na ultra (cienie na HIGH; zero roznicy, potem sprawdze jeszcze nizsze), GTX ostatecznie podkrecony do 1460 (pamiec grafy na 2000), hw off (tech od redow jest IMO bardzo podobne, a nie zzera zasobow) i mam 50-60 klatek. Nie wiem na jakich balasach 970 oni te testy robia Edytowane 21 maja 20159 l przez Dave Czezky
Opublikowano 21 maja 20159 l Generalnie gra ma chuyowa optymalizacje. Przy zadnej innej grze nie musialem podkrecac karty i mialem ultra 60 lock.
Opublikowano 21 maja 20159 l Niestety z tego co czytam to faktycznie są lokacje gdzie na 970/980 jest 50-60 fps ale potem w deszczu w lesie nie trzyma nawet 30. Te wykresy to pokazują: Patrząc na to nie dziwne że konsole nie trzymają w późniejszych etapach 30 klatek... Widać było za mało czasu na szlify. Edytowane 21 maja 20159 l przez mozi
Opublikowano 21 maja 20159 l Potem podkrece proca i zdam relacje. Co do tych dropow w pozniejszych levelach, to wyglada mi to na ladne s(pipi)ysynstwo ze strony redow - chcieli zeby jako tako gra wyszla na pierwszych, przedpremierowych testach, a potem to juz mieli to w (pipi)e. Edytowane 21 maja 20159 l przez Dave Czezky
Opublikowano 21 maja 20159 l No ja mam podobnie jak dave w sumie te same karty Ja dropów nie czuję może dlatego że synchronizację pionową włączyłem. Co do optymalizacji to o dziwo znów z dejwem się zgadzam. CDP RED już musiał wypuścić grę i jestem pewny że optymalizacja poprawi się za 2-3 patche. Obecnie można spokojnie grać ale na uber trzeba podkręcać gtx 970 a niżej chyba nie ma co na uber grać. Edytowane 21 maja 20159 l przez blantman
Opublikowano 21 maja 20159 l Redzi zapowiedzieli już kolejne łatki usprawniające. Napawa optymizmem też późniejsze wsparcie dla DX12. W przyszłości powinno być tylko lepiej, a i nasza 970 powinna też dostać niezłego boosta w tej grze. Technologia Nvidii dla tych kart jest na ten moment poza zasięgiem, no chyba że zjedzie się z innymi efektami. U mnie jest ciekawa sprawa bo na okluzji otoczenia HBAO+ robi się czarny ekran w grze w randomowych momentach. Dźwięk sobie leci, gra działa ale nie mam obrazu. Tak jakby wywolało sterownik ekranu. SSAO działa już normalnie. Ma ktoś też taki fuckup?
Opublikowano 21 maja 20159 l OK, podkrecilem cpu z 3,5 do 4,0. Efekt? 59-61 klatek podczas walki i podczas burzy (juz z deszczem). Czyli tak: GTX970 1460 mhz, 4690k 4.0 ghz = 60 klatek. Takze zapas do OC jest jeszcze duzy hw off, ultra Edytowane 21 maja 20159 l przez Dave Czezky
Opublikowano 21 maja 20159 l Mam podobnie. 4,5 ghz procek i 1470mhz karta. Również chodzi elegancko. Zdarzają się czasem dropy do 35 ale kompletnie to nie przeszkadza.
Opublikowano 21 maja 20159 l Jaczes dorzuć sobie to http://sfx.thelazy.net/games/preset/3696/ I masz Witcher 3 Ultimate GOTY Edition
Opublikowano 21 maja 20159 l ale to ma konflikt z afterburnerem a bez niego gtx 970 nie ma wydajności na poziomie 60 fps a tylko 50 wolę jednak więcej fps
Opublikowano 21 maja 20159 l Przy wyłączonym afterburnerze gra wywaliła do pulpitu i miałem błąd sterownika. Nie polecam. Edytowane 21 maja 20159 l przez ireniqs
Opublikowano 21 maja 20159 l Ja z kolei konkretnie polecam tę modyfikację: http://www.mediafire.com/download/vbz6evy69ylg3zv/The+Witcher+3+SweetFX.rar Nie wiem, czy ona też ma wpływ na afterburner, ja mam GTX970 od ASUSa podkręcony przez GPU Tweak i wszystko pięknie hula, a gra wygląda kapitalnie.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.