Opublikowano 22 listopada 20204 l nie denerwuje was to ziarniste ray tracing? ja patrzeć na to nie mogę
Opublikowano 29 listopada 20204 l Nienawidze jak gra zmusza do zakładania konta by zacząć grę. Ekran startowy, wcisnij x to continue, ekran ubisoft connect - połącz lub wróć. I tak w kółko aż konta nie założę. No kurde, powinno być jakieś skip czy coś (raz mi się włączyło bo chwilowo zabrakło łączności, ale potem pytało w kółko az założyłem dla spokoju).
Opublikowano 29 listopada 20204 l Nom w Ubi tak jest. Założyłem konto na ich ubipleju jeszcze w odległych czasach gry w pierwsze Division bo wyskoczylo mi że jakieś outfity snajperskie odblokowują się za aktywności i postępy w grze. Od tamtej pory czy gram w FC5, Odyseję, Wildlandsy czy Division2 (przez moment) a za dni parę w Immortals to samo z automatu się loguje i nic juz nie trzeba klikać. Raz założysz konto to potem już bedziesz miał spokój ze wszystkimi ubigierkami.
Opublikowano 29 listopada 20204 l Niby tak, ale w assasinach zawsze daję skip i nigdy nie potrzebowałem konta. WD:L (przynajmniej wersja PS5) wymusza, chyba ze net odepnę lub usługi nie działają chwilowo update: gra spoko, mechaniki ambitne. Miałem dużo radochy z potajemnego podrzucania spiderbota w różne zakamarki i dokonywania roboty po cichu. Ale po dziesiątej identycznej misji -> jedź do budynku X, wykradnij dane z komputera Y + cut scenki, to już mi lekko oklapł entuzjazm. Niestety Ubi gonna ubi, to znowu po prostu wielka piaskownica ze śladową fabułą i zerowym przywiązaniem do bohatera. Gramy po prostu NPCem (wbrew nazwie) i zmieniamy ich jak rękawiczki. Dialogi z racji systemu gry to po prostu generyczne kwestie i totalnie psują immersję. Weźmy sytuację: - podchodzę jako tajny haker z podziemia w stroju incognito do losowego typa na ulicy: "yo, jestem zwykłym kolesiem z ulicy, a ty wyglądasz na zmartwionego, coś cię trapi?" - enpec:: <głośno i otwarcie> "O tak, ty musisz być tym tajnym agentem z DedSec tak? Porwali mi starą i zabrali dokumenty, odzyskaj bla bla a się przyłączę do waszego ruchu oporu, który chce znowu zapanować w Londynie". No nie, po prostu nie, to esencja open world bulshitu w pigułce. Fajne było na kilkanaście godzin, żeby zobaczyc, pojeździć po Londynie (ładne to nawet), ale 37-coś misji tego samego to za wiele. Po kilku widziałem chyba całą grę.
Opublikowano 2 grudnia 20204 l No i chyba dopadł mnie bug z niezapisaniem się stanu gry pograłem wczoraj, wykavzykwm, dzisiaj włączam, a tam ta sama misja, co robiłem wczoraj Edit: a jednak chyba wszystko jest ok, a to ja jestem głupi. Wygląda na to, że wyłączyłem grę w trakcie misji myśląc, że to już koniec myślałem, że save robi się też między poszczególnymi partami misji A tak w ogóle to dzisiaj wyszedł jakiś patch, około 2,5 GB dla XSX Edytowane 2 grudnia 20204 l przez Emtebe
Opublikowano 3 grudnia 20204 l Na ppe pisali, że skupiają się teraz na patchu do gry (zamiast na dodaniu multi) więc może to być to. Patch miał poprawić błąd, który rzekomo nie pozwalał poprawnie zadziałać Smart Delivry. Zastanawiam się czy można to jakoś sprawdzić czy gra została poprawiona do nextgena. Pewnie byłoby to dopiero widać po tym czy jest RT.
Opublikowano 4 grudnia 20204 l Zauważyliście jakie fajne mamy tu zachowanie NPC? Gdy na przykład staniemy na drodze i zablokujemy ruch, npc potrafi wyjść z auta, zwyzywać nas, po czym zaczyna łapami spychać nas z drogi. Podobnie miałem gdy ktoś na glebę powalił przechodnia za pomocą auta a ja stałem obok patrząc. Po chwili podszedł patrol Albionu i zaczęli mnie odpychać łapami, wrzeszcząc dosłownie bym wypierda*** bo to nie moja sprawa. Całkiem spoko. Takie fajne smaczki od niedocenionego Ubi. Coś o czym zostało wspomniane przez Zaxa w artykule, w ostatnim Szmatławcu na temat tejże firmy.
Opublikowano 4 grudnia 20204 l W dniu 29.11.2020 o 21:39, _Red_ napisał: Niby tak, ale w assasinach zawsze daję skip i nigdy nie potrzebowałem konta. WD:L (przynajmniej wersja PS5) wymusza, chyba ze net odepnę lub usługi nie działają chwilowo to wymuszanie pewnie jest spowodowane tym że na tej ich nowej apce możesz przenosić sejwy na dowolną platformę
Opublikowano 8 grudnia 20204 l Co za gówno. Kolejny raz nie zapisało postępów. Kolejny raz mam sytuację, że kończę misję i wyłączam grę. Na drugi dzień włączam grę i okazuję się, że mam ponownie przejść tą samą misję. Tak jakby postępy się nie zapisały. Po ostatniej wpadce z tym, tym razem pilnowałem by na pewno ukończyć misję i wyłączyć grę w odpowiednim momencie. Skończyłem więc misję, pojawił się stosowny napis o ukończeniu misji... A tu i tak jeden wielki rympał. Kiedy zatem w tym gównie można bezpiecznie wyłączyć grę by zapisało postępy? Bo mnie szlag zaraz trafi Edytowane 8 grudnia 20204 l przez Emtebe
Opublikowano 8 grudnia 20204 l Czytam teraz, że ten patch sprzed kilku dni nie brał pod uwagę naprawienie tego błędu. Czyli czekamy na kolejny patch
Opublikowano 8 grudnia 20204 l Na czym gracie? PS5 czy Sex? Bo grę mam, ale jeszcze nie zacząłem, skoro takie problemy wyskakują.
Opublikowano 10 grudnia 20204 l Dzisiaj wyszedł patch naprawiający zapisywanie stanu gry na Series X. Trzeba przetestować czy faktycznie działa.
Opublikowano 11 grudnia 20204 l 22 godziny temu, Emtebe napisał: Dzisiaj wyszedł patch naprawiający zapisywanie stanu gry na Series X. Trzeba przetestować czy faktycznie działa. I jak, naprawili? Można grać, czy dalej nie zapisuje postępów?
Opublikowano 11 grudnia 20204 l Sorry, mam na razie Cyberka i DMC5 na tapecie, WD poszło w odstawkę na razie ale w weekend sprawdzę
Opublikowano 12 grudnia 20204 l Naprawili te zapisywanie gry, można grać, jest legancko. Także bez stresu panowie.
Opublikowano 13 grudnia 20204 l W dniu 4.12.2020 o 22:14, Emtebe napisał: Zauważyliście jakie fajne mamy tu zachowanie NPC? Gdy na przykład staniemy na drodze i zablokujemy ruch, npc potrafi wyjść z auta, zwyzywać nas, po czym zaczyna łapami spychać nas z drogi. A w słynnym Cyberpunku, autorstwa boskich REDów, eNPeCe grzecznie siedzą w samochodach, dopóki ich nie próbujesz wyciągnąć zza kierownicy. Nawet im przez myśl nie przejdzie, że mogą zawalidrogę wyminąć, o wyjściu z fury nie wspominając - czasem zatrąbią i tyle
Opublikowano 22 grudnia 20204 l Ciekawy filmik pokazujący jak duży potencjał tu zmarnowano. Ubisoft to faktycznie firma, która ma mega pomysły, ale często bardzo nijakie wykonanie.
Opublikowano 22 grudnia 20204 l Mnie tam się dobrze grało, hakowanie tak samo rajcowne było jak w Watch Dogs 2, ilość bohaterów, których możesz posiadać to tylko taki dodatek, bo ja miałem te swoje 3 ulubione postacie, którymi tylko grałem, a resztę olewałem.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.