Skocz do zawartości

Baldur's Gate 3

Featured Replies

  • Odpowiedzi 2,5 tys.
  • Wyświetleń 275,2 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Tak naprawdę pograłem zaledwie 2.5 godziny, z czego większość czasu w tutorialu dziejącym się na statku mindflayerów. W kreatorze postaci też chwilę posiedziałem.   Pierwsze wrażenia są taki

  • Dr.Czekolada
    Dr.Czekolada

    Nic nowego. TLOU2 już był interaktywną torturą 

Opublikowano

Early Access już za 4 dni, a tymczasem Larian opublikował kolejne Community Update. Tym razem skupiono się na kreatorze postaci.

 

https://store.steampowered.com/newshub/app/1086940/view/2868188053546850136

 

Cytat

In EA you’ll have 6 Classes to choose from - Cleric, Fighter, Ranger, Rogue, Warlock and Wizard - each with at least two subclasses to choose from. If you’re unfamiliar with D&D, some classes unlock their subclass early at Level 1 - like the Cleric - while others gain their subclass choice by Level 3.

 

Cytat

Launched into Early Access is a total of 150 heads to pick from, across the 16 races & subcraces.

 

 

 

giphy.gif

 

bf5954300ce4ffd7b9d8b54c7cdfadbdac43e473

 

2e92085d3ada4cdc6621b1749aa11113527d838e

 

6e9714a4511945c4485f9fda42c80d039a9488d9

 

44adc8800d1ec78eb2d222d815ac326168267dc5

 

6218cc9b2865ca23bd7724c5325959108f3a97eb

 

5b81069d8075c5ba9898efa483f2a838a6414f79

 

01e43d4629e7a4bdd7ff74d5c869707fc520efe0

 

73a84a2268fb0e330cf87fd5e3e626daffeec32b

 

2c92569b52a3c018f92c42dea009128cc7a0727d

Opublikowano

Była w ogóle mowa czy wrzucą w przyszłości subclassy z dodatkowych podręczników? Jeśli tak to trochę jaranko. EA w ogóle mnie nie interesuję, więc czekam na pełniaka, ale jeśli jest szansa na zawartość z takiego Xanathar'a to byłoby super i bym poczekał z zagraniem. Hexblade <3

 

EDIT:

Znalazłem coś z któregoś AMA

Cytat

 

There have been hints of other 5e sources being implemented into the game. Are you going to include material from Mordenkainen’s Tome of Foes, Xanathar’s Guide to Everything, and/or other player materials outside of the core material of the 5e Player’s Handbook? Additionally, at full release, will all content of the PHB be represented (notably, (sub)classes and (sub)races)?

 

HB/MM/DMG are the base we are starting from but we are taking material from other books too.

 


Czyli jest szansa, że może sporo rzeczy z dodatkowych książek będzie już w pełniaku. Nie zdziwiłbym się jeśli potem wyjdą subclassy w postaci płatnego DLC.
 

Edytowane przez Bartolinsky

Opublikowano
15 godzin temu, Bigby napisał:

Early Access już za 4 dni, a tymczasem Larian opublikował kolejne Community Update. Tym razem skupiono się na kreatorze postaci.

 

https://store.steampowered.com/newshub/app/1086940/view/2868188053546850136

 

 

 

 

 

giphy.gif

 

bf5954300ce4ffd7b9d8b54c7cdfadbdac43e473

 

2e92085d3ada4cdc6621b1749aa11113527d838e

 

6e9714a4511945c4485f9fda42c80d039a9488d9

 

44adc8800d1ec78eb2d222d815ac326168267dc5

 

6218cc9b2865ca23bd7724c5325959108f3a97eb

 

5b81069d8075c5ba9898efa483f2a838a6414f79

 

01e43d4629e7a4bdd7ff74d5c869707fc520efe0

 

73a84a2268fb0e330cf87fd5e3e626daffeec32b

 

2c92569b52a3c018f92c42dea009128cc7a0727d

Przynajmniej można ładne buźki robić, nie to co w grach Bioware. Ależ mnie kusi ten early access.

Edytowane przez Snake_Plissken

Opublikowano

120622260_3527904607269712_1164899392583

 

121030839_3527904803936359_1341878740420

 

120771804_3527905207269652_6289495358209

 

120668157_3527905497269623_5584006372106

 

 

Wygląda niesamowicie.

 

 

edit:

 

8gpjcvfziar51.jpg

Edytowane przez Bigby

Opublikowano

Scenki wyglądają świetnie :wub: ale zrzut z pola walki wygląda jak Divinity od którego się odbiłem. To już jutro i chyba się jednak skuszę. 

Opublikowano

Można już kupować na Steamie. :ohboy:

 

1heWRJi.png

 

 

edit:

60 GB do pobrania.

Edytowane przez Bigby

Opublikowano

Z moim internetem jeszcze 4 godziny pobierania. :reggie:

 

Jutro wieczorem coś skrobnę.

 

edit:

 

Edytowane przez Bigby

Opublikowano

Dajcie znać jak gierka! ja tylko dysponuje ps4 niestety:-(

Opublikowano

Co to za miasto? Athkatla? Sa jakies lokacje z poprzednich czesci?

Opublikowano
  • Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.

Tak naprawdę pograłem zaledwie 2.5 godziny, z czego większość czasu w tutorialu dziejącym się na statku mindflayerów. W kreatorze postaci też chwilę posiedziałem.

 

Pierwsze wrażenia są takie, że jest tu rzeczywiście całkiem sporo naleciałości z serii Divinity, poczynając od artstyle'u, poprzez różnego rodzaju ikonki i dźwięki, kończąc na walce z użyciem elementów otoczenia, podpalaniem przeciwników czy podłoża itd. Mi to akurat nie przeszkadza, bo DOS2 to jeden z moich ulubionych erpegów, ale fanatycy starych Baldurów mogą kręcić nosem. Poza tym, w tej kwestii jeszcze pewnie wiele się zmieni do premiery pełnej wersji.

 

Ale zaczynając od początku. Można wybrać pomiędzy kilkoma rasami, jak Elf, Pół-Elf, Człowiek, Krasnolud czy Diaboł. Niektóre dzielą się na dodatkowe podrasy (elf leśny, krasnolud złoty lub tarczowy itd.) Do tego mamy pochodzenie, które determinuje naszą biegłość w danej dziedzinie, np. wiedza tajemna, religia, przetrwanie.

Jeśli chodzi o wygląd, to jest kilka presetów - niestety nie można dowolnie zmieniać poszczególnych parametrów twarzy, nie licząc tatuaży, brody, włosów czy koloru skóry. Potem przychodzi czas na klasę postaci, a tutaj do wyboru - kleryk, wojownik, łowca,  łotrzyk, czarownik, mag. Osobiście postawiłem na sprawdzonego, może nieco oklepanego, ale przynajmniej prostego w obsłudze wojaka, choć pierwsze uruchomienie gry zakończyło się stworzeniem kleryka Szumowskiego.

 

liUHqS0.png

 

Na koniec pozostaje przydzielenie umiejętności podstawowych i tych z biegłością oraz punktów cech. Jak ktoś nie chce się w to bawić to można postawić na zalecane przez grę.

 

Ew3UBrS.png

 

m0bBIMy.png

 

Jak widać, celowałem w coś geraltopodobnego.

 

Co do samej rozgrywki, to od razu czułem się jak w domu. Setki godzin z serią Divinity Original Sin zrobiły swoje. ;) Wszystko jest tutaj intuicyjne, przyjemne dla oka i dobrze wytłumaczone. Nie musiałem się nawet zbytnio zagłębiać w komunikaty z samouczka. 

 

HqwCBdl.png

 

sFgzGlH.png

 

zNSJrGI.png

 

 

Do tej pory stoczyłem jakieś 3-4 walki z prostymi przeciwnikami, więc ciężko mi się wypowiedzieć na ten temat jakoś szczegółowo, ale podoba mi się mnogość opcji. Zanurzenie oręża w ogniu żeby zadawać dodatkowe obrażenia, rzucanie przedmiotami (butami, butelkami itd.) gdy brakuje punktów akcji na normalny atak, spychanie przeciwników, skok dzięki któremu możemy szybko zyskać przewagę lub uciec przed atakiem sytuacyjnym, do tego standardowo czary, zwoje i pomniejsze sztuczki magiczne. No jest czym się bawić. Sam system zasad piątej edycji DnD zdaje się być wiernie przełożony, ale tę kwestię zostawiam większym ekspertom. ;)

 

rce0XDa.png

 

5tHVQ2w.png

 

NTds4nY.png

 

 

Fajne jest też to, że praktycznie na każdym kroku mamy rzut kostką determinujący sukces lub porażkę danej akcji. Idziemy, włącza się percepcja - sukces, właśnie coś zauważyliśmy i możemy podnieść. Przed nami trzy dziwne przyciski - z odrobiną szczęścia i posiadając odpowiedni skill dowiemy się co powoduje naciśnięcie któregoś z nich...lub nie i wtedy możemy się nieźle zdziwić wciskając je losowo. To samo w dialogach. Dodatkowo pojawiają się opcje rozmowy związane z konkretną rasą, klasą czy posiadaną umiejętnością. Już kilka razy mogłem wspomnieć o czymś co dotyczyło wybranej przeze mnie rasy Drow albo spróbować skill checka z percepcji lub np. zręczności, otwierając przez to nową kwestię dialogową czy inną opcję rozwiązania sytuacji.

 

Kolejnym plusem jest muzyka, szczególnie ta rozbrzmiewająca w trakcie potyczek. Ale tego się spodziewałem.

Graficznie, co widać na screenach jest świetnie. Największe wrażenie robią zbliżenia w trakcie rozmów, chociaż otoczenie też jest niczego sobie. Ogólnie przynajmniej oczko wyżej niż w DOS2.

 

raYNXwH.png

 

Ephf0i9.png

 

UFw4OxV.png

 

2EixO2X.png

 

V5YMs89.png

 

ceBgnO8.png

 

QktABOd.png

 

6LGs2uA.png

 

BKmkQrl.jpg

 

cI30MmN.png

 

Na wydajność gry też nie narzekam. Wszystko na Ultra i działa bez zająknięcia. Jedynie wczytywanie mogłoby być szybsze, chociaż na szczęście nie jest to poziom Wasteland 3. Gram na Ryzenie 3600 i RTX 2060 Super, ale czytałem że ludzie ze starymi GTXami 970 również nie narzekają na płynność. Do premiery może być tylko lepiej.

 

 

Z minusów to wiadomo - wszelkiego rodzaju bugi typu doczytujące się gdzieniegdzie tekstury, postaci które potrafią lewitować albo którym na chwilę potrafi wyrosnąć druga głowa. Cutscenki i animacje też nie są finalne, przez co momentami może to wyglądać nieco komicznie. Ponadto, niektóre teksty, książki i komunikaty nie są przetłumaczone na polski. Nie ma co ukrywać, także rzeczy jak na Early Access są nieuniknione. Na szczęście nie spotkałem się jeszcze z niczym, co by uniemożliwiło dalszą rozgrywkę. Zobaczymy co będzie po kolejnych 15-20 godzinach.

 

Czy warto? Jak ktoś czekał na Baldura tak mocno jak ja to myślę że można spróbować. Ktoś może powiedzieć - 200 zł za bycie beta testerem; dla mnie to zwykły pre-order, tyle że z opcją wcześniejszego pogrania.  Poza tym zawsze jest 2-godzinne okienko na zwrot gry na Steamie.

 

u5wMfLl.png

 

UvxYA4E.png

 

sDaFhZe.png

 

mdubhzD.png

 

ughz6hC.png

 

7rdTFcb.png

 

tgdDGNY.png

 

XlEUL5A.png

 

DQpYHg8.png

 

sJD0j5Z.png

 

qS1brIW.jpg

 

WIB1zep.jpg

 

 

 

Edytowane przez Bigby

Opublikowano
2 godziny temu, blantman napisał:

@Bigbydawaj znać czy warto bo cholera kusi ale nie lubię EA i tego że sejwy nie przejdą do fulla. 

 

Serio nie będzie można przenieść stanu gry? Dla mnie to mocny minus. 

 

21 minut temu, Bigby napisał:

Pierwsze wrażenia są takie, że jest tu rzeczywiście całkiem sporo naleciałości z serii Divinity, poczynając od artstyle'u, poprzez różnego rodzaju ikonki i dźwięki, kończąc na walce z użyciem elementów otoczenia, podpalaniem przeciwników czy podłoża itd.

 

Szkoda ale tego się spodziewałem, trudno żeby było inaczej. Jak skończę metro to się zastanowię czy nie kupić tego Baldura z tym ,że ja będę raczej celował w zakup na gogu z racji wydłużonego czasu na zwrot. 

Opublikowano

Gra jeszcze na tyle się zmieni przez ten minimum rok, czy to pod względem pewnych mechanik, balansu rozgrywki, a i być może niektórych questów, że byłbym zaskoczony gdyby było inaczej jeśli chodzi o kompatybilność save'ów. ;)

Opublikowano

Kurde kusi ale jednak poczekam aż wyjdzie pełnoprawna wersja, a testowanie zostawię innym :)

 

@Bigby

Powiedz mi proszę, czy grałeś w stare Baldury, a jeśli tak, to czy grając w trójkę, czuć, że jest to kolejny Baldur czy bardziej DOS 2.5 ?

Opublikowano

Grałem. Bardziej DOS3 w lekko baldurowym sosie. Albo Dragon Age Origins w nowym wydaniu. 

 

 

 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Nie, jeszcze nie. Łącznie zagrałem do tej pory 15 godzin i patrząc po dzienniku i mapie rzeczywiście jest tu jeszcze dodatkowe 10 godzin zawartości za pierwszym podejściem.

Ogólnie podtrzymuje zdanie, że jak komuś zależy to można spróbować, a inni niech poczekają. Jest tu sporo fajnych rozwiązań, jeszcze więcej wyborów i cała masa ciekawych interakcji. Niestety wszystko to wymaga jeszcze mocnych szlifów. Bugów też trochę się nałapało, chociaż nic czego by nie rozwiązało wczytanie save'a.

 

Na plus, że Larian wydał już 3 hotfixy i ze dwa większe patche.

Opublikowano

Nie chciałbyś tego przenosić do pełnej wersji, uwierz mi. :D 

 

Zbyt wiele jest tu niedokończone żeby miało to sens. Nawet w trakcie niektórych dialogów wyświetla się "Cinematic pending", czyli coś miało tam być a jeszcze nie ma.

Tak samo spotkałem postać, która ewidentnie będzie jednym z towarzyszy, nawet możemy zrobić dla niej zadanie, ale potem i tak się to urywa.

 

Najśmieszniejsze są jednak wizualne glitche w trakcie dialogów. Kamera wskazująca na podłogę czy ścianę zamiast na postaci, albo te same postaci patrzące do tyłu/góry/na boki zamiast na rozmówce. Wykręcone głowy. Nie jest to na każdym kroku, ale nie wiem czy chcesz takie coś traktować jako swoje jedyne, definitywne podejście do gry - coś, co dokończysz w przyszłym roku.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.