Skocz do zawartości

Baldur's Gate 3

Featured Replies

  • Odpowiedzi 2,5 tys.
  • Wyświetleń 275,2 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Tak naprawdę pograłem zaledwie 2.5 godziny, z czego większość czasu w tutorialu dziejącym się na statku mindflayerów. W kreatorze postaci też chwilę posiedziałem.   Pierwsze wrażenia są taki

  • Dr.Czekolada
    Dr.Czekolada

    Nic nowego. TLOU2 już był interaktywną torturą 

Opublikowano
W dniu 11.09.2023 o 19:42, bartiz napisał:

Będę zaczynał przygodę, postać tworzyliście swoją czy wybraliście któregoś gotowca?

Dark Urge polecam na 2gie przejście. Lepiej na początek swój awatar. 

Opublikowano

No ale przecież może zrobić Dark Urge tak jak chce rasę klasy itp. A wychodzi na to że zyskuje dodatkową historię z takim wyborem. Ja nie żałuje po paru scenkach :)

Opublikowano
9 godzin temu, messer88 napisał:

No ale przecież może zrobić Dark Urge tak jak chce rasę klasy itp. A wychodzi na to że zyskuje dodatkową historię z takim wyborem. Ja nie żałuje po paru scenkach :)

Jasne, bardziej mi chodziło o to, że z Dark Urge można sobie trochę nabruździć w przygodzie (łatwiej pewnie złe rzeczy zrobić :D), ale w sumie jak ktoś chce zły charakter to warto od razu. 

Ja jestem z DU w połowie 1 aktu i już kilka nadzwyczajnych rzeczy zrobiłem xD. 

Z czym się zgodzę DU idealnie pasuje do lore gry - takie dziecko Bhalla. 

Opublikowano

W grze jest tyle ciekawych postaci, że ja grając Galem miałem ogromny problem kim ostatecznie biegać w drużynie. Najchętniej brałbym na wyprawę wszystkich, a nie wybrana 4ke, dlatego ja polecam postać Origin.

Opublikowano
30 minutes ago, easye said:

W grze jest tyle ciekawych postaci, że ja grając Galem miałem ogromny problem kim ostatecznie biegać w drużynie. Najchętniej brałbym na wyprawę wszystkich, a nie wybrana 4ke, dlatego ja polecam postać Origin.

No to prawda. Plus jest taki, ze w przeciwienstwie do Divinity 2 masz caly czas wszystkich. Tam wybrales ekipe na poczatku i dosc szybko reszte trafiles bezpowrotnie. Tutaj mozesz robic ich questy nawet jak sa w obozie.

 

na drugie przejscie wezme tych co teraz olalem, ale pewnie zrobie im respec bo malo zbalansowana druzyna bedzie.

 

ja wciaz w trzecim akcie, IMO to prawie polowa gry, jest gigantyczny i zdecydowanie najlepszy.

Opublikowano

Durge imo to nie jest wybor TYLKO dla zlych postaci. Zauwazylem ze wiekszosc ludzi uwaza, iz trzeba isc do przodu i zabijac wszystko na lewo i prawo. Kiedy tak na prawde tylko jedna smierc jest nieunikniona (NPC). Wg mnie o wiele lepiej sie to sprawuje jako swego rodzaju droga do odkupienia. Przeciwstawienie sie swojemu kreatorowi. Jasne ze mozna grac pure evil, ale do tego nie trzeba durge.

Just sayin.

Opublikowano

Kurde, lubię sobie grzebać i porządkować w ekwipunku i na konsoli jest to naprawdę, delikatnie mówiąc, słabo zrealizowane. Przenoszenie przedmiotów czy rozbijanie ilości - taki ogólnie nieprzejrzysty miszmasz :/ Przy okazji zdarza wam się na PS5 dziwny bug, że zamiast mapy otwiera się dziennik?

 

Dopiero w Podmroku odkryłem jak przegięty w eksploracji jest Misty step :banderas:

PS często stosujecie długi odpoczynek? Na razie miałem jeden i coś tam fabularnie się działo - ciekaw jestem, czy straciłem bezpowrotnie  jakąś zawartość...

 

 

 

 

 

 

Opublikowano
18 minut temu, stoodio napisał:

Przy okazji zdarza wam się na PS5 dziwny bug, że zamiast mapy otwiera się dziennik?

 

Miałem tak ostatnio dwa razy, co ciekawe po ostatnim update tylko? Na szczęście można mapkę z kołka otworzyć też. 

 

Ja często odpoczywam, jak tylko się wystrzelam z mocniejszych czarów i cudów do zera. 

 

a co do grania Dark Urge jeszcze, spoilery z aktu 1 dość wczesne 

Spoiler

zabicia w obozie tej rogatej Alfiry nie da się uniknąć rozumiem? 

 

ja tam gram grzecznie i staram się nie zabijać kogo nie trzeba :) żałuje tylko jeszcze tych 

Spoiler

krasnali przed wiedźmą bo skoro z żaby urok zdjęty to z nich pewnie tak samo, no nic następne przejścia się zobaczy 

 

Gram już z 45h i dopiero klasztor. Piękna jest ta gra. 

Opublikowano

Ten bug z mapa, tak - wtedy trzeba wlaczyc mape recznie z menu kolowego i znow dziala.

 

Ja robie dlugi odpoczynek dosc regularnie, tzn jak zuzyje najlepsze skille i dochodze do powaznej walki to wracam do obozu. Nie ma co walczyc z bossami i rzucac magic missile na pierwszym poziomie.

Opublikowano
Godzinę temu, Ölschmitz napisał:

Ja robie dlugi odpoczynek dosc regularnie, tzn jak zuzyje najlepsze skille i dochodze do powaznej walki to wracam do obozu. Nie ma co walczyc z bossami i rzucac magic missile na pierwszym poziomie.

 

Ale problem polega właśnie na tym, że nie mam potrzeby odpoczywać - robiąc użytek z zebranych mikstur i zwojów po prostu idę przed siebie. Dzięki temu mag ma więcej slotów czarów a wojaki permanentne 21 siły ;)

Opublikowano

Długi odpoczynek to część mechaniki i fabuly, warto robić wtedy, kiedy postać mówi, że jest zmęczona. Przecież to nic nie kosztuje :) 

Opublikowano

Dobrze mieć zawsze wszystkie czary pod ręką, więc często robię bo i fabularnie się dzieje wtedy. 

Właśnie wbiłem do 2 aktu po 15h. Zobaczyłem czy czegoś nie zrobiłem w 1 i tylko 3 zadania zostały. Niektóre kontynuacja w kolejnych aktach ma być.

Opublikowano
28 minut temu, Bartolinsky napisał:

Długi odpoczynek to część mechaniki i fabuly, warto robić wtedy, kiedy postać mówi, że jest zmęczona. Przecież to nic nie kosztuje :) 

 

Wiem, że to nic nie kosztuje (ten prowiant leży dosłownie wszędzie), ale na ten moment bardziej mi się opłaca nie odpoczywać niż odpoczywać :sweat:

 

Jeszcze nie spotkałem się ze zmęczeniem. Jak to działa - są jakieś negatywne efekty jak w klasycznych częściach?

Opublikowano
18 minut temu, stoodio napisał:

 

Wiem, że to nic nie kosztuje (ten prowiant leży dosłownie wszędzie), ale na ten moment bardziej mi się opłaca nie odpoczywać niż odpoczywać :sweat:

 

Jeszcze nie spotkałem się ze zmęczeniem. Jak to działa - są jakieś negatywne efekty jak w klasycznych częściach?

Narratorka sugeruje. Oprócz tego też nie miałem oznak innych.

Edytowane przez Donatello1991

Opublikowano

Postacie też czasem mówią że już późno na przykład i przydałoby się zatrzymać - ale to chyba bez związku bo mając prawie full hp i "ammo" na czary i skille. 

Opublikowano

 

 

 

Opublikowano

Dotarłem do kuźni i nie wiem, czy to kolejny bug czy czegoś nie kumam w mechanice:

Spoiler

Z górnego poziomu lotem dotarłem do guzika, który opuścił kuźnię. Poszedłem załatwić inne sprawy (szybka podróż) - znalazłem między innymi instrukcję obsługi maszynerii. Wróciwszy po jakimś czasie skapnąłem się, że schodek się urywa a kuźnia jest dalej nisko, to jedną postacią wykonałem Misty step i nie mogąc aktywować przycisku (nie działał), uruchomiłem palenisko - pojawił się golem i mnie zmiażdżył :sadkek:

Wczytałem zapis i przygotowałem Lae'zel do walki - pokonała go, tłukąc dwuręcznym młotem i ku mojemu zaskoczeniu wpadł :trophy_bronze:

 

Domyślałem się , że to kolejne starcie z patentem - no ale zmuszony do walki w pojedynkę postawiłem na siłowe rozwiązanie :claptrap:

Dobijam do 40h i kończę pierwszy akt - 7 poziomu raczej tutaj już nie dobiję.

Opublikowano
1 hour ago, ASX said:

 

 

 

A widziałeś gdzieś może info o dacie premiery na XSX?

Opublikowano
1 minutę temu, Sedrak napisał:

A widziałeś gdzieś może info o dacie premiery na XSX?

Najpierw Maczek (patch 3), potem Xbox, najnowszy news, że "later in this year", potem nic nie podawali już. 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.