Opublikowano 10 czerwca 20195 l 12 minut temu, Figaro napisał: To gra wyjdzie w pierwszej połowie 2020. To gameplay pewnie na TGS.
Opublikowano 10 czerwca 20195 l 7 minut temu, McDrive napisał: To gameplay pewnie na TGS. Na Gamescom, standardowo. Edytowane 10 czerwca 20195 l przez XM.
Opublikowano 10 czerwca 20195 l Wychodzi na to że dlubia od czasu jak zaczęli sekiro. Jest pewne że będzie sztosik chłopaki czego się dotkną to złoto. Mówię o FS ofcourse
Opublikowano 10 czerwca 20195 l Dłubią od DS3 wiec 4 latka do premiery to az nadto na to studio. A stary grubas chyba odpowiada tylko za background story.
Opublikowano 10 czerwca 20195 l Chcialbym zeby byl zachowany klimat DS ale z naprawde dobra fabula od grubego. Bez soulsowego pier.dololo o zlym krolu i upychaniu lore w opisie widel.
Opublikowano 10 czerwca 20195 l Naprawdę może coś fajnego z tego wyjść jak się połączy to co pyklo w sekiro (walka) i soulsy.
Opublikowano 11 czerwca 20195 l Dokładnie! Won od BB2, tylko by zniszczyło sakralną pierwszą część xD
Opublikowano 11 czerwca 20195 l 15 godzin temu, II KoBik II napisał: Przyjmijta do bani że to zamknięta historia. To opowiedzą inną.
Opublikowano 11 czerwca 20195 l Kolejne CGI, no ale jarango, bo From Soft... W każdym razie daremna prezentacja, mogli zaoszczędzić czasu i wrzucić jakiegoś screena na tweeta - byłby równie informacyjny.
Opublikowano 1 października 20195 l Ploty ploty ploty, ale kto zabroni poczytać As usual, I won’t be divulging my source. Most of the combat is built upon the foundation of Souls series. The powers you get from the bosses are integrated to combos like the prosthetic in Sekiro but for all weapons. Some of those can also be used in the open world to open new path much like in Zelda. « FP » bar like is used and it is part of the new burn mechanic. Using these powers burns your arms until they become ashes. Your arms can also be cut by ennemies if burned to a certain degree. You can use mechanical arms as a weaker replacement. Limbs are dropped by ennemies but only some can be used as replacement for your arm. Most of the others are rotten or already burned. They can also be offered to « covenants ». Resting at specific « altar » fully recovers your arms. Stealth-kills allow to recover a bit from the burns. Specific skills like crouch, swim, dive, power stance, dash, crafting herbs, magic, dual wield, parry, deflect, climb, hiding in the environnement, faith, drain, roll, super armor, high jump, awareness, knowledge Skill trees with different paths. The skills attributed depend on your starting class. You obtain some skills during the game depending on your build by using skill points. Your arms are a new « mechanic » as well. There is a « hand » command. You have to sheath your weapon to use the Hand command. Grab and launch objects (interrupters, levers, rocks...), push rocks, inspect the walls and manually push blocks by using both the joystick and the grab command. No indication to what you can or can’t grab/push. By that I mean no text when you stand in front of a lever to activate it. Almost forgot : first gameplay at VGA. Release April 2020. Maybe more later.
Opublikowano 12 grudnia 20195 l W dniu 1.10.2019 o 13:48, XM. napisał: Almost forgot : first gameplay at VGA. Release April 2020. xddd
Opublikowano 12 grudnia 20195 l Będzie trailerek ze story i fragmentami gameplayu - to pewne Premiera czerwiec 2020. Róbcie screeny xD Edytowane 12 grudnia 20195 l przez cotek
Opublikowano 12 grudnia 20195 l 2 godziny temu, cotek napisał: Będzie trailerek ze story i fragmentami gameplayu - to pewne Premiera czerwiec 2020. Róbcie screeny xD Wiadome skąd?
Opublikowano 12 grudnia 20195 l Tak samo wszyscy czekali na DLC do Sekiro w październiku, "bo From tak robi". Czekamy nadal.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.