Opublikowano 21 lutego 20223 l 2 godziny temu, Mejm napisał: To samo czytalem przy premierze BB. A ze mainstream, a ze bedzie latwo, a ze duzo sie sprzedalo itd. No a chyba az tak latwo nie bylo? Chociaz patrzac po forum to chyba najczesciej konczone soulsy. Bloodborne? Imo łatwy. Zabawa się zaczynała dopiero w kielichach i dlc.
Opublikowano 21 lutego 20223 l Godzinę temu, Bigby napisał: Nie do końca prawda. Zapytano ich czy mogliby poczekać do day one patcha żeby pokazać działanie gry. Na konsolach i tak pewnie będzie szajs.
Opublikowano 21 lutego 20223 l Przejść grę to jedno, a wybić wszystko co się rusza na tym świecie to drugie, może być tak, że sama główna ścieżka będzie lżejsza, bo zaprojektowana do przejścia bez zbytniego latania na boki, a dużo zwiedzając można zwyczajnie być na nią mocno op. A największe wyzwania będą pewnie gdzieś tam po katach pokitrane.
Opublikowano 21 lutego 20223 l Chyba każde z Soulsów były mocno trudniejsze w DLC. W Dark Souls 3 był jeszcze ukryty smoczy świat, który też podnosił poprzeczkę względem reszty gry. A jak komuś za mało, to można robić sobie kolejne ng+ i dalej podnosić poziom. Mam nadzieję, że ten open world da radę, bo w większości gier strasznie tego nie lubię. Czuję się jak chłopak na posyłki biegający po mapie zamiast grać. Shadow of The Colossus miało fajną mapę i tam mi pasowało. Chociaż jestem dobrej myśli.
Opublikowano 21 lutego 20223 l Do kiedy embargo na recki?Chcę kupić w piątek, ale obawiam się o klatki frame pacing i ogólny balans gry + bugi.Wysłane z mojego MI 8 SE przy użyciu Tapatalka
Opublikowano 21 lutego 20223 l Teraz, Schranz1985 napisał: Do kiedy embargo na recki? Chcę kupić w piątek, ale obawiam się o klatki frame pacing i ogólny balans gry + bugi. Wysłane z mojego MI 8 SE przy użyciu Tapatalka Środa o 16:00.
Opublikowano 21 lutego 20223 l Cytat Mam nadzieję, że ten open world da radę, bo w większości gier strasznie tego nie lubię. Czuję się jak chłopak na posyłki biegający po mapie zamiast grać fecht questy w elden ring ? boże nie. wzorem poprzednich gier pewnie będą quest-line`y, gdzie będziemy musieli coś zabić, komuś pomóc, coś zrobić.
Opublikowano 21 lutego 20223 l 32 minuty temu, Schranz1985 napisał: Do kiedy embargo na recki? Chcę kupić w piątek, ale obawiam się o klatki frame pacing i ogólny balans gry + bugi. Ja tam biorę to wszystko na klatę. Aktualna wersja przedpremierowa wygląda OK. Na wszystko inne wyjdą patche i tych zmian też chcę doświadczyć. Granie podczas premiery, kiedy świat tętni życiem, to zupełnie inne doświadczenie. Tylko przy Dark Souls 1 udało mi się tak zagrać i chciałbym to powtórzyć.
Opublikowano 21 lutego 20223 l A było gdzieś mówione czy będzie respec?Wysłane z mojego MI 8 SE przy użyciu Tapatalka
Opublikowano 21 lutego 20223 l 3 godziny temu, Hubert249 napisał: To będą najłatwiejsze Soulsy. Zobaczycie, że przy takiej liczbie klas i otwartym świecie, będzie od cholery OP przedmiotów, które zrobią z nas robocopa. Sami Japończycy podkreślają, że to będzie najmniej irytująca gra w ich portfolio. Zakładam, że wzorem Sekiro, będzie ognisko przed każdym bossem + skakanie między nimi + wezwanie koleżki do pomocy+ 500 lokacji w którym można szybko farmić dusze. Takie będzie to Dark Souls IV. Ja czytając wywiady czasem mam wrażenie, że oni w ogóle nie zakładają robiąc Soulsy, że ludzie w to grają offline heh. Często mówią że "ich gry pokazują wartość współpracy", tak samo o Elden Ringu, gdy tacy ludzie jak ja są zirytowani online'em, wyłączają go w ogóle i grają to jak w każdą singlową grę. Jeśli to jest zwykły open world (bez bardzo absolutnego skalowania leveli), ale z systemem rozwoju podobnym do Soulsów, to siłą rzeczy musi być "łatwiejszy" niż Soulsy. ALE dla tych cierpliwych, nie dla wszystkich. Tak jest z prawie każdą taką grą. Jeśli coś ci się nie podoba, idziesz gdzie indziej, wracasz doje'bany. Duża większość nawet pół-otwartych gier (w tym 2D "metroidówki") jest drobnostką dla ludzi wąchających ściany i zbierających wszystkie ulepszenia. Myślę, że w Soulsach tak nie będzie, ale gracze zwiedzający świat i pakujący być może będą mogli się naprawdę bać tylko pewnych bossów, nie że cała lokacja im co 10 kroków daje w ryj.
Opublikowano 21 lutego 20223 l Nie liczcie, że nagle gra stanie się łatwiejsza. Nie mylić z przystępniejsza. Cytat I'd say typical Souls difficulty, give or take. There are optional things that can be utilized to make a few areas a fair bit easier, plus the typical optional co-op. Even still, you're going to die in major encounters. A lot. Jeszcze odnośnie tweeta, że gra jest bardzo długa: Cytat I'd say that's a fair comparison. At least the size of two Souls games (with the DLC). At least. I haven't finished yet though, so maybe it is closer to 3 of the games combined. Based on my best guess, there's a crapload of the map left that I haven't even seen yet.
Opublikowano 22 lutego 20223 l Panowie jak ktoś ma pada od Xboxa to chciałbym przypomnieć, że obecnie jest promka na baterie Energizer w biedrze 2+1 gratis. Nie ma nic gorszego, niż padnięte Aku w środku walki z bossem
Opublikowano 22 lutego 20223 l 6 godzin temu, McDrive napisał: Jak gra na 30h, to z moim lizaniem ścian skończę z 90h na liczniku takie Soulsy 3 jak grałem pierwszy raz to chyba z 60h jak nie więcej mi zajęły, to tutaj będzie grubo skoro gra ma być wielka.
Opublikowano 22 lutego 20223 l 6 godzin temu, McDrive napisał: Jak gra na 30h, to z moim lizaniem ścian skończę z 90h na liczniku 30 jak tylko robisz obowiązkowe lokacje i bossów.
Opublikowano 22 lutego 20223 l też mam pewne podejrzenia ale póki nie nastąpi mroczny wylew to nie wiadomo
Opublikowano 22 lutego 20223 l Premiera soulslików na forumku bez mrocznego klauna? Przecież to jak święta bez Kevina. Albo jak sylwester bez Rodowicz.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.