Skocz do zawartości

Deathloop

Featured Replies

Opublikowano

a tam nie bylo czasami w preyu fabrykatorow, gdzie wszystko co podniosles  mogles przerobyc na uzyteczny surowiec he ? jak zescie grali ? raki branzy, potem sie dziwic ze najlepszy immersive sim sie nie sprzedal jak nawet na forum sami fani spidermana miles morales, czy innych samograjow o poziomie inteligencji wymaganej od gracza na poziomie sub-brick

Edytowane przez Andżej

  • Odpowiedzi 352
  • Wyświetleń 33,1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Deathloop Backstory Z góry zaznaczę, że jest ogrom nieścisłości w określaniu tej gry. Spotkałem się z nazywaniem jej roguelitem, na co teraz mogę zareagować ogromnym XD To nie jes

  • No i skończyłem, ale nic nie napiszę, bo gra jest w złym dziale.     

  • Ale Sony z Bethesda spartolili marketing tej gry. Od pierwszej zapowiedzi nie do końca było wiadomo czym ta gra chce być i jawiła się (przynajmniej mi) na wariację Dishonored z komponentem multi i rog

Opublikowano

Pograłem trochę więcej i gra mi się otworzyła. Kurde polecę najpierw po znanego z dishonored blinka, a potem nie wiem za co się zabrać. Trzeba będzie planować

Opublikowano

Polecam na początku trzymać się sztywno głównego wątku aż do momentu pozyskania umiejętności, która daje nam możliwość zatrzymania rzeczy na stałe. Po tym można już śmiała zacząć się bawić grą :)

Opublikowano

no mam, bo w tym momencie się gra otwiera i mozna iśc gdzie się chce i po co się chce

Opublikowano

Większość gry robiłem stealth czyli blink i kamuflaż. Potem ostatnia misje zmieniłem na próbę na demolkę i też satysfakcjonujące jak robiłem połączenie umysłów wielu wrogów i cyk .

Opublikowano
6 minut temu, Dr.Czekolada napisał:

Wbiłem na imprezę i zrobiłem rzeź, chowając się ciągle w tym samym miejscu.

comment_1655363668FZa5mq797jAmkiCode3eY7.thumb.jpg.be980516101330a8ba5ba0c7a13c251c.jpg

Opublikowano

Pograłem więcej i setting tej gry mnie w ogóle nie zachęca do gry po cichu jak w Dishonored. Gra się ok, coś tam ciekawi no ale bez szału. 

 

100x wolałbym następna część z :corvo:

Opublikowano

Nie grajcie w to po cichu, nie opłaca się. Lepiej wjeżdżać na pełnej kurwie i bawić się skillami.

Opublikowano
2 godziny temu, messer88 napisał:

Pograłem więcej i setting tej gry mnie w ogóle nie zachęca do gry po cichu jak w Dishonored. Gra się ok, coś tam ciekawi no ale bez szału. 

 

100x wolałbym następna część z :corvo:

 

Dla mnie za dużo strzelania, nie powiem jest fajne ale męczące przeciwników czasami jest za dużo.

Opublikowano

Przyznam, że od samego początku koncept gry mnie intryguje i ciekawi, co stosunkowo nie często się zdarza. Od razu zauważyłem, że nie ma co grać po cichu, bo przynajmniej na początku przeciwnicy nie sprawiają takiego problemu żeby się przed nimi chować. Później zainteresuję się bardziej samym systemem gry. Jest ciekawie, oryginalny design i setting, co już jest na plus. Czuję, że skończę z przyjemnością.

Opublikowano

Grałem po cichu bo alarm wywoływał zbyt wiele fal wrogów i juz mnie to wnerwialo. Ale o to chodzi, że gra pozwala łatwo dobierać swój styl gry. Niewidzialność i lutowanie telekineza o ścianę jak szmaty też fajne, ale nic odkrywczego. A linkowanie umysłów w jeden wspólny kill to chyba Desperados 3 zapoczątkował u tej babki voodoo? Pamiętam, że od razu polubiłem taki atak, fajnie że przeszczepia się to do innych gier.

Opublikowano

W Dishonored to już było.

Opublikowano

A może, to widocznie już nie pamiętałem. Czyli deflup nie ma niczego odkrywczego.

Opublikowano

Oczywiscie, ze warto grac po cichu. Moze pozniej jak ma sie wiecej umiejetnosci to mozna poszalec, ale na poczatku rzucą się grupą i po zabawie.

Opublikowano

Czy ja wiem, strzela się do nich jak do kaczek i wszędzie leżą apteczki.

Opublikowano

Ja mysle ze to ai jest celowo takie przygłupie, zeby powtarzanie etapow nie wkurwialo za bardzo

Opublikowano

Po którym dniu fanty zostają na stałe?

Edytowane przez SnoD

Opublikowano
15 minut temu, SnoD napisał:

Po którym dniu fanty zostają na stałe?

Po drugim

Opublikowano

Ale ten tytuł wciąga - syndrom jeszcze jednej misji zdecydowanie tutaj działa. Mam nadzieję, że w pewnym momencie nie przyjdzie znużenie bo bawię się wybornie. So far GOTY 2022 IMO :)

Opublikowano

A w multi próbujecie? Jak ostatni raz grałem parę miesięcy temu to wnerwialo mnie czekanie 10+ minut na sparowanie z kimś.

Opublikowano

Ciężko się w to gra, dziwne sterowanie, kiepski model strzelania. Spróbuje się jeszcze przekonać, bo klimat intryguje i podoba mi się ten retrofuturystyczny design, ale gra zdecydowanie nie zrobiła na mnie dobrego pierwszego wrażenia

Opublikowano

No niby coś tam ciekawi, ale całościowo taki mix ta gra, z gameplayem który się tu marnuje. Te oceny jeszcze z wersji ps to XD ale widzę że userscore już sprawiedliwy. 

 

Ten Redfall mam nadzieje będzie lepszym tytułem. 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.