Skocz do zawartości

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Featured Replies

Opublikowano
8 minut temu, zdrowywariat napisał:

Dlatego nie docenianie tego to płasko-widzenie, widocznie niektórym do szczęścia wystarczy 4k

 

Nie no, ja nadal wierzę że jednak gameplay > graficzka wśród graczy, zwłaszcza patrząc na to głosowanie, które aktualnie trwa na reseterze

 

image.thumb.jpeg.50ffefb0337f3a7b2aff7f6f00235afe.jpeg

 

  • Odpowiedzi 3,6 tys.
  • Wyświetleń 239,9 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Moja teoria jest taka, że Pipolino napisał posta, włączył powiadomienia, ustawił telefon na wibracje i wepchał go sobie do dupy.

  • KrYcHu_89
    KrYcHu_89

    Ahh te podwójne standardy recenzji gier Nintendo, z recek wynika max 8/10, sporo zarzuceń do story i performance'a, ale 10/10 i tak xD. No nic trzeba się przywyczaić, oby tylko po takich akcjach Ninte

  • PiPoLiNiO
    PiPoLiNiO

    Hahahaahha, ja jebie, co za ludzie. Prują się jak szmaty w innych tematach, że gra nie ma 60,albo nie ma 120, albo nie daj Boże spadnie z 60 do 55.   Tu jest poniżej 20, a Wy pierdolicie o G

Opublikowano

A jaki PRAWDZIWY gracz Ci przyzna, że grafa się dla niego liczy. Przecież gameplay przecież fun, chuj z grafą. No to ja powiem, że grafa się dla mnie liczy. Może nie od strony technicznej, ale design na pewno. Dla grafy zmieniłem C64 na Amigę. Dla grafy kupiłem kiedyś VooDoo 2 do kompa, potem dla grafy zmieniłem go na GeForce cośtam. Dla grafy kupiłem pierwszego Xboxa i dla grafy kupuje się nową generację konsol. Więc liczę na skok graficzny w nowej Zeldzie. Ocarina - Majora. Tekken 2 - Tekken 3. Ridge Racer - Ridge Racer 4. Mieli czas poznać platformę i się jej nauczyć, nie musieli pisać silnika, więc mają mnie zachwycić. Za to im płacę

Opublikowano

No ja wolę soczysty gameplay w indyku niż np ekran zapaćkany roślinnością jak w Horizon Forbidden West

Opublikowano
11 minut temu, GearsUp napisał:

 

Nie no, ja nadal wierzę że jednak gameplay > graficzka wśród graczy, zwłaszcza patrząc na to głosowanie, które aktualnie trwa na reseterze

 

image.thumb.jpeg.50ffefb0337f3a7b2aff7f6f00235afe.jpeg

 

 

Może nie tu na forum, gdzie przy premierze każdej gry AAA jest pierdolenie o ustawieniach, porównywanie na której konsoli gra chodzi lepiej i co zmienił patch day1 ważący tyle co cała gra.

 

Niektórzy wraz z postępem się trochę zagubili, czym powinna być gra, a do tego zbierają śmieci i marnują czas dla gówno-pucharków. Mówi się, że każdy jest chory, ale nie każdy został zdiagnozowany, więc na początek polecam niektórym zbadać się, czy nie mają czasem nerwicy natręctw, albo czy nie są masochistami.

 

 

Edytowane przez zdrowywariat

Opublikowano
7 minutes ago, GearsUp said:

No ja wolę soczysty gameplay w indyku niż np ekran zapaćkany roślinnością jak w Horizon Forbidden West

Mi jedyne co się w Horizon podoba to właśnie grafika, design i ogólne przedstawienie świata. I to jedyny powód dla którego myślę czy gry nie dokończyć i nie zabrać się za dwójkę właśnie

Opublikowano

Ta łyżka i tytuł gry łączą się w całość. Będzie w czym zbierać łzy pewnych forumowiczów :nosacz3:

Opublikowano

No ale chyba rozwalającego się oręża to nawet tu żaden odklejeniec nie broni.

Opublikowano
26 minut temu, devilbot napisał:

No ale chyba rozwalającego się oręża to nawet tu żaden odklejeniec nie broni.

 

Mi się ten system podoba bo w grze co chwilę coś wypada. No i po co byłby ten system rozbudowy ekwipunku gdyby bronie się nie rozwalały? Jest jeden mieczyk w grze, który ci się nie rozpadnie i to czyni go właśnie wyjątkowym. Tu Nintendo znowu wykazało się rewolucyjnym rozwiązaniem bo zamiast dopakować mu statsy tak jak w innych grach i z czapy to woleli wymyśleć jakiś nowatorski sposób czemu ta broń ma być unikatowa.

Opublikowano

Niszczenie się broni da się obronić na papierze, ale żonglowanie 10 mieczami w ciągu jednej potyczki bo połowa się niszczy po 5 uderzeniach, to chyba nie do końca udana realizacja tego konceptu. I nie jest to w żaden sposób nowatorskie. Gram sobie teraz w New Vegas i tam jest to o wiele lepiej rozwiązane. Bronie się zużywają, ale wolniej, a jak mamy dwie takie same, to możemy użyć jednej, żeby podreperować drugą. Zero frustracji.

W Zeldzie wystarczy tak naprawdę 3x zmniejszyć częstotliwość znajdowania broni i 3x zwiększyć wytrzymałość i byłoby znaczniej lepiej. Mniejszy śmietnik, mniej żonglowania, a i znajdowanie broni byłoby bardziej satysfakcjonujące, bo rzadsze.
 

Edytowane przez Dahaka

Opublikowano

Dokładnie. Ten pomysł jest spoko w teorii gdzie ma napędzać do stałej eksploracji ale kończy się na tym że nie mam miejsca na 10 ognisty miecz bo wszystkie lepsze brońki oszczędzałem na trudniejsze starcia

Opublikowano

Pisałem już, dobry system, bo korzystałem ze wszystkiego, nawet z mopa. Tylko muszą to dopracować:

 

1. Bronie powinny się niszczyć trochę wolniej (2x wystarczy)

2. Powinny się automatycznie przełączać na najgorszą jaką mamy, bądź najlepszą, co kto woli.

3. Powinien być kowal (jak wróżka) w każdej wiosce, który je będzie reperował za drobną opłatą.

 

To naprawdę fajny patent. A master sworda można zrobić wyjątkowym różnymi sposobami:

 

1. Samo reperowanie (co już jest).

2. Kill hitem, tak żeby raz na kilkadziesiąt ciosów zabijał jednym ciosem niezależnie od tego ile wróg posiada energii.

3. Jakimś ficzerem.

 

Opublikowano

Komu potrzebna broń jak się ma podręczne bomby. :leo:

 

U mnie większość potyczek to bieganie po obozie jak Benny Hill i rzucanie bombek. Stone Talosom zrzucam je na głowę, a Guardiany padają z miejsca od Ancient Arrow albo kilku wybuchowych strzał.

Od kilku godzin mam praktycznie ten sam zestaw nieużywanych mieczy. :sonkassie:

Nie obraziłbym się tylko na nieskończone miejsce w ekwipunku bo lubię wszystkie złomy zbierać.

Opublikowano

Podobną mam opinię jak koledzy. Koncept ok, rozumiem, przyjmuję. Tempo niszczenia za szybkie, brak jakiegoś kowala, który by naprawiał

Opublikowano

Ciekawe czy będzie dedykowany direct z odsłonięciem kart przed premiera czy będą tacy cicho ciemni do końca 

Opublikowano

W ostatnim tygodniu marca lub w pierwszym tygodniu kwietnia ma być ogłoszony Zelda Switch OLED więc może wtedy coś będzie.

Opublikowano

Nie wiem czy direct dedykowany tej grze jest potrzebny, ale konkretny trailer jak ten z BOTW z orkiestrą:

 

 

mogliby dać.

 

Opublikowano

Lepiej, żeby nie dawali, bo tylko będzie kusić, a nie chce nic oglądać i wejść w mesjasza na C Z Y S T O

Opublikowano

Na shopee takie cuda . Ciekawe czy to fejk czy faktycznie szykuje się takie piękne wydanie 

Screenshot_2023-03-20-16-52-05-707_com.android.chrome.jpg

Opublikowano
2 minuty temu, Plackus napisał:

Na shopee takie cuda . Ciekawe czy to fejk czy faktycznie szykuje się takie piękne wydanie 

Screenshot_2023-03-20-16-52-05-707_com.android.chrome.jpg

 

No mówię, ostatni tydz marzec lub na początku kwietnia bankowo

 

Nie opłaca się teraz kupywać OLEDa, lepiej poczekać na to

Edytowane przez GearsUp

Opublikowano

Mogłyby być joycony osobno do kupienia. Wyglądają super 

Edytowane przez Plackus

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.