Opublikowano 14 kwietnia 20231 r 22 minuty temu, zdrowywariat napisał: Masz linka do tego leaka? Tak myślałem, że oprócz zawieszonych wysp będą też…, ale nie że aż tyle? Liczyłem również na wyspy dookoła głównej mapki i miałem nadzieję na nurkowanie, w co wątpię, może będą w BOTW3:WW2 na „tej samej mapce”. @Homelander jak tam, dalej twierdzisz, że będzie tylko kilka wysp? Bo ja podtrzymuję swoje zdanie, że będą ich setki, małe, średnie, duże, różne. Człowieku, daj kurwa żyć.
Opublikowano 14 kwietnia 20231 r 30 minut temu, LiŚciu napisał: Człowieku, daj kurwa żyć. Ale weź Ty się odjebaj ode mnie. Od trailera napisałem 5 postów, mniej niż większość. Przypierdoliłeś się dla samego przypierdolenia, nawet w statusach.
Opublikowano 14 kwietnia 20231 r Zdrowy, masz jakąś trawę przed domem? Jak tak to wyjdź, dotknij, sztachnij się jej zapachem i może zjedz jakiegoś osikanego przez wiewiórkę poziomka czy coś
Opublikowano 14 kwietnia 20231 r Godzinę temu, zdrowywariat napisał: Masz linka do tego leaka? Tak myślałem, że oprócz zawieszonych wysp będą też…, ale nie że aż tyle? Liczyłem również na wyspy dookoła głównej mapki i miałem nadzieję na nurkowanie, w co wątpię, może będą w BOTW3:WW2 na „tej samej mapce”. @Homelander jak tam, dalej twierdzisz, że będzie tylko kilka wysp? Bo ja podtrzymuję swoje zdanie, że będą ich setki, małe, średnie, duże, różne. Post zostal szybko usuniety, ale chyba ktos zrobil kopiuj-wklej i wrzucil ponownie po obejrzeniu wczorajszego trailera:
Opublikowano 14 kwietnia 20231 r Dzięki bebbop, przeczytałem, zapowiada się grubo. Odnośnie dungeonów (w telegraficznym skrócie - ilość): Spoiler Trochę tego jest, 4 główne podobnej wielkości do divine beasts, później 3 kolejne duże, które trzeba już przejść w odpowiedniej kolejności + ostatni z głównym bossem, do tego 4 opcjonalne, dzięki którym otrzymany nowe umiejętności i tylko 36 „świątyń”, ale większych i ciekawszych, niż w BOTW. Odnośnie nowych umięjętności: Spoiler Ponoć 4 stare zostały zupgreadowane, do tego dojdą 4 nowe z ostatniego directu i 4 opcjonalne, z tego jedna coś na wzór czapki z SMO - morph (będzie można przejąć kontrolę nad niektórymi wrogami), descend (czyli odwrotny ascend), glide (ptak z trailera do szybszego zwiedzania przestworzy) i grapple (linka). Odnośnie („starej mapki”): Spoiler Samych podziemi ma być 1/4 mapki BOTW, a do tego od chuja wysp w powietrzu. Edytowane 14 kwietnia 20231 r przez zdrowywariat
Opublikowano 14 kwietnia 20231 r 27 minut temu, zdrowywariat napisał: Dzięki bebbop, przeczytałem, zapowiada się grubo. Odnośnie dungeonów (w telegraficznym skrócie - ilość): Ukryj zawartość Trochę tego jest, 4 główne podobnej wielkości do divine beasts, później 3 kolejne duże, które trzeba już przejść w odpowiedniej kolejności + ostatni z głównym bossem, do tego 4 opcjonalne, dzięki którym otrzymany nowe umiejętności i tylko 36 „świątyń”, ale większych i ciekawszych, niż w BOTW. Odnośnie nowych umięjętności: Ukryj zawartość Ponoć 4 stare zostały zupgreadowane, do tego dojdą 4 nowe z ostatniego directu i 4 opcjonalne, z tego jedna coś na wzór czapki z SMO - morph (będzie można przejąć kontrolę nad niektórymi wrogami), descend (czyli odwrotny ascend), glide (ptak z trailera do szybszego zwiedzania przestworzy) i grapple (linka). Odnośnie („starej mapki”): Ukryj zawartość Samych podziemi ma być 1/4 mapki BOTW, a do tego od chuja wysp w powietrzu. Teraz modlitwa, by to wszystko okazalo sie prawda. Ale gosc np. trafil, ze bedziemy kolekcjonowac tears'y. Zobaczymy.
Opublikowano 14 kwietnia 20231 r Godzinę temu, bebbop napisał: Teraz modlitwa, by to wszystko okazalo sie prawda. Ale gosc np. trafil, ze bedziemy kolekcjonowac tears'y. Zobaczymy. Z tymi umiejętnościami wygląda bardzo wiarygodnie, więc raczej to prawda, tylko dlaczego Spoiler tak mało „świątyń”? 36 większych i ciekawszych, no ok, ale mapka jest ogromna, ciekawe jak bardzo ją zmienili i czym wypełnili, bo o wiszące wyspy i podziemia jestem spokojny. Edytowane 14 kwietnia 20231 r przez zdrowywariat
Opublikowano 14 kwietnia 20231 r 5 godzin temu, zdrowywariat napisał: jak tam, dalej twierdzisz, że będzie tylko kilka wysp? Na ostatnim materiale widać tych wysp znacznie więcej niż na tym gameplayu.
Opublikowano 14 kwietnia 20231 r 35 minut temu, Lukas_AT napisał: Na ostatnim materiale widać tych wysp znacznie więcej niż na tym gameplayu. Na trailerach jest ich trochę, takie skupiska wysp będą rozłożone po całej mapce mniemam, może też być dużo więcej wyżej i wyżej, do tego niektóre budynki itp. z BOTW poszybowały w górę, a w ich miejscu będą pewnie zejścia do podziemi, albo coś innego. Będzie eksplorowania nie mniej, niż w BOTW, przecież nie pierdzieli w stołki przez ponad 5 lat. Jesli chodzi o nowe umiejętności to Spoiler mamy 4 naprawdę kozackie: ultrahand, fuse, recall i morph, bo pozostałe będą chyba głównie służyć do szybszego przemieszczania się: ascend, descend, glide i grapple, choć kto wie co tam z nimi wymyślili. Edytowane 14 kwietnia 20231 r przez zdrowywariat
Opublikowano 14 kwietnia 20231 r Ciekawe czy coś ciekawego będziemy robić na starym terenie, w niezmienionych miejscówkach, czy cały czas poświęcony będzie wyspom i podziemiom. Nie chciałbym by ta stara mapa sobie tak była bez celu, jak New Austin w RDR2. Edytowane 14 kwietnia 20231 r przez Lukas_AT
Opublikowano 14 kwietnia 20231 r Mnie ciekawi fragment z trailera ze spadaniem tunelem pomiędzy laserami. Za kija nie da się tego przypasować do jakiegokolwiek miejsca na mapce, o których wiemy co faktycznie sugeruje że może będzie jakaś forma świata pod mapką, a którą oficjalnie się nie chwalą Zelda elfica też mnie ciekawi, zabawa timelinem, która była już w age of calamity? No i tytułowe tearsy ma każda ważniejsza postać fabularna jak widzę
Opublikowano 15 kwietnia 20231 r Ja sobie różne filmiki pooglądałem i zapowiada się cudo. Ten trailer jednak dostarczył. Jedno mnie tylko zastanawia. Czy warto ograć albo znać Age of Calamity. No grałem trochę, ale mnie zmulilo... Ew. Może obejrzeć filmik podsumowujący. To jest w kanonie historii? Czy to fanfik bardziej?
Opublikowano 15 kwietnia 20231 r Historia w AoC to opowieść alternatywna "what if". Nie ma nic wspólnego. Czy watro zagrać? ja się nie będę rozgadywał, bo ja Age of Calamity kocham na równi z BotW, ale oczywiście tak warto
Opublikowano 15 kwietnia 20231 r dziękuję nintendo, że dalej robisz gierki. pojebane japońce wciskają chore ficzery z fizyką i ogromnymi możliwościami bazującymi na twojej kreatywności do małego, biednego switcha. potem odpalasz horizona na ps5, gdzie możesz ledwo zbić dzbanek
Opublikowano 15 kwietnia 20231 r Nie mogę się doczekać sequelu filmiku z porównaniem zeldy i horizona. Akurat znowu wychodzą obok siebie
Opublikowano 15 kwietnia 20231 r 27 minutes ago, Figaro said: dziękuję nintendo, że dalej robisz gierki. pojebane japońce wciskają chore ficzery z fizyką i ogromnymi możliwościami bazującymi na twojej kreatywności do małego, biednego switcha. potem odpalasz horizona na ps5, gdzie możesz ledwo zbić dzbanek Dziękuję sony, że dalej robisz gierki. Pojebane guerrila games wyciskają chore ficzery z grafiką do biednej konsoli za 2,5k. potem odpalasz zeldę na switchu, gdzie gra wygląda jak 2014 Do czego zmierzam: dlaczego fizyka>grafika? Macie jakąś oficjalną chronologię składowych? Zelda robi dobrze tam gdzie Horizon leży i vice versa.
Opublikowano 15 kwietnia 20231 r Fizyka wpływa na gameplay grafika nie więc to chyba oczywiste co będzie wyżej w hierarchii prawdziwego zagrajmera
Opublikowano 15 kwietnia 20231 r Świat stworzony na konsolę z przedpotopowymi podzespołami wciągnął mnie na 150h, gdzie chciało mi się zaglądać w każdy kąt. Najnowszego Horizona na PS5 chciałem jak najszybciej zmęczyć i świat w ogóle mnie nie zaciekawił, wydając się plastikową makietą. Co mi po grafice? Więcej razy podziwiałem widoki z Zeldzie niż w Horizon Forbidden West ze wzgłedu na ciekawszą oprawę artystyczną. Edytowane 15 kwietnia 20231 r przez Lukas_AT
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.