Bigby 4 742 Opublikowano 18 września 2019 Opublikowano 18 września 2019 (edytowane) Premiera 15 października. Gra będzie dostępna na Steam i GOG. To dla mnie chyba najlepsza growa wiadomość ostatnich miesięcy. Disco Elysium (wcześniej No Truce with Furies) śledzę od długiego czasu i wszystko co do tej pory zostało opublikowane wskazuje na wyjątkowy tytuł, który mam nadzieje nie bez powodu przyrównuje się m.in. do klasyki pokroju Planescape Tormenta. Dużo czytałem o ponoć świetnych dialogach i narracji, licznych wyborach, czy unikatowym rozwoju bohatera. Całość ma starczyć na jakieś 60 godzin, także sporo. O wersji na konsole nic nie słyszałem, ale twórcy zapewniają, że DE ma działać dobrze nawet na typowych potato PC ze zintegrowaną kartą graficzną. Apropo grafiki - jak widać prezentuje się bardzo dobrze. + trochę dodatkowego info: Cytat Disco Elysium is a groundbreaking open world role playing game with an insane amount of choice and consequence. You’re a detective with a unique skill system at your disposal and a whole city block to carve your path across. Interrogate unforgettable characters, crack murders or take bribes. Be a hero, a prophet, a madman and the greatest detective the world has ever seen. You’ve never played anything like it. Over 60 hours of game time in a unique urban fantasy setting. An open world you can approach in any order – the bad part of the bad part of town with unforgettable characters. One massive open-ended case and tons of side investigations. Countless tools for role-playing: 24 mad skills to upgrade, over 80 different clothing items to wear, 12 tools to use, 8 psychoactive substances to discover, more than 50 unique "thoughts" to analyze and so on. A hauntingly beautiful original soundtrack by British Sea Power. Edytowane 18 września 2019 przez Bigby 5 Cytuj
Bigby 4 742 Opublikowano 19 września 2019 Autor Opublikowano 19 września 2019 Zdaje mi się, że temat powinien być lepiej w dziale RPG, więc jeśli ktoś mógłby przenieść byłoby świetnie. Cytuj
Bigby 4 742 Opublikowano 27 września 2019 Autor Opublikowano 27 września 2019 Żeby trochę zahajpować: Cytat Get ready. Like, sure, let's be realistic, I only have around 10 hours in the game. It could fall apart! But those 10 hours were the most arresting, enthralling hours I've had in any RPG. This is one of the best detective games, one of the best RPGs, one of the best video games in those ten hours, that I have ever played. Cytat Just lodging my name on the list of "hell yes, don't sleep on this one" so I can seem cool later. (Its first hour is so freaking good. Can't wait to play more.) I nowe info od twórców (wybrane fragmenty): Cytat How long is a colossal game? Well, it takes 60+ hours of continuous playtime to finish Disco Elysium if you're a reasonably completionist player, as I am. It takes 90 hours if you're absolutely savouring every detail. And 30 hours if you're rushing it. Back-of-the-box, I would put playtime at: 60+ hours. The world is about the size of Planescape: Torment. Or a sizeable chunk of the first Pillars. A sizeable chunk of Fallout: New Vegas... But the resolution – the level of detail, content density – of these areas is, I would say, about 5 times denser than any RPG I've played. Disco Elysium is a detective game and thus you have to be able to put it under a magnifying glass. Any part of it. Every apartment, hallway, street corner, lamp, or even trashcan needs story, writing, details and interactivity that, to me, exceeds even the most detail-oriented adventure games. None of these areas reuse assets or look the same like games that are asset-assembled do. Sure, people have the same radio every now and then, every little room is 100% unique when it comes to layout and art. And music, too. There are four major weather states – snow, rain, mist and clear. And four times of day – morning, day, evening, night. These all combine to make an unpredictable, moody city where time moves in a very realistic manner. Getting through one day is a massive thing. Shadows fall. Sodium lights flicker. The music changes. Tomorrow brings new NPC’s to old locations, as the world changes each day. It takes about one real life day to complete one in-world day, if you’re being meticulous. Disco Elysium has about 100 “quests” – or whatever you call them. We call them “tasks”. Tasks range from minor to-do's a la “have a bath” to side-adventures that take a whole day to complete. We don't differentiate between side-quests and main quests, by the way. It's all one big thing -- the story of your life in another world, as a detective of the Revachol Citizen's Militia. There are 70 characters, all have partial VO. Each you can spend hours talking to, each has hours of secret content. Disco Elysium took 5 years to produce. We only managed to make it so fast because we had a head start with worldbuilding. A whopping 13 years worth of D&D style pen and paper games in the Elysium setting beforehand. To będzie coś świetnego. Cytuj
ogqozo 6 553 Opublikowano 28 września 2019 Opublikowano 28 września 2019 (edytowane) No dobra, ale jak piszesz jakieś cytaty to można w ogóle podać... kto to napisał i w jakim celu w ogóle. "Najlepsze gra wszech czasów" - cyt. ktoś może gdzieś. Doniesienia o ogromnym rozmiarze gry mnie trochę przerażają. Jeśli faktycznie nawet małe fragmenty można przechodzić kilka razy i widzieć zupełnie inne dialogi i sytuacje, to granie w tę grę dla przeciętnej osoby będzie rodziło chyba rekordowe uczucie przegapiania czegoś bo nie możesz cały rok grać w jedną grę. Oczywiście jaram się, ale ta zapowiedź ogromnego rozmiaru to najmniejszy powód. Ciekawe czy gra będzie chodzić w sposób i tempie zadowalającym nie tylko dla pecetowych nerdów i ogólnie mieć gameplay. Z wyglądu... no nie jestem jakoś zafascynowany, ale Sunless Skies przekonało mnie, że nawet najbrzydsze pecetowe drewno może być fascynujące, jeśli jest odpowiednio zaje'biście napisane. Hype jest przeokrutny na tę grę w internecie. Gry, które brzmią za dobrze, żeby być prawdą, zazwyczaj takie są. Ciekaw jestem w praniu, co to będzie z tą. Edytowane 28 września 2019 przez ogqozo Cytuj
Bigby 4 742 Opublikowano 28 września 2019 Autor Opublikowano 28 września 2019 Głównie z resetery, bo tylko tam (i na RPG Codex) zauważyłem większe zainteresowanie tytułem. Za 2 tygodnie wszystko będzie wiadomo. Też nie jestem zbyt podjarany długim czasem gry - do tej pory raczej spodziewałem się max 20-30 godzin, ale jeśli spełnią chociaż połowę obietnic to może i być 100. Cytuj
Bigby 4 742 Opublikowano 30 września 2019 Autor Opublikowano 30 września 2019 Podano też cenę - 40 euro. Cytuj
ireniqs 3 025 Opublikowano 30 września 2019 Opublikowano 30 września 2019 Jestem bardzo ciekaw gierki, jak będzie zbierała dobre opinie to może się skuszę na zakup w okolicach premiery. Zobaczymy. Wygląda bardzo, ale to bardzo oryginalnie i obiecująco. Cytuj
blantman 5 780 Opublikowano 30 września 2019 Opublikowano 30 września 2019 Ja pieniążki mam już odłożone. Obiecuję opinie dać na temat giereczki jak zawsze po kilku godzinach. 1 Cytuj
Bigby 4 742 Opublikowano 1 października 2019 Autor Opublikowano 1 października 2019 https://www.jumpdashroll.com/article/disco-elysium-is-this-generations-planescape-torment Na temat powstawania gry i jej rolplejowych aspektach. Polecam. Cytuj
Bigby 4 742 Opublikowano 3 października 2019 Autor Opublikowano 3 października 2019 Wrażenia z Twittera i RPG Codex. Ci co mają grę mogą już zdawać relacje z pierwszego dnia/aktu obejmującego chyba około 10 godzin, oraz publikować screeny i materiały wideo. Więcej w wątku. Jak znajdę coś więcej to się podzielę. ps. Wciąż nie mogę wyjść z podziwu nad stylem artystycznym. Cytuj
nobody 3 504 Opublikowano 3 października 2019 Opublikowano 3 października 2019 (edytowane) Ależ te screeny zalatują cudownym vibem crpgów z lat 90'. Jakbym wygrzebał z piwnicy starusieńkie SS. Bardzo liczę aby ten projekt wyszedł na więcej niż tylko bdb. tytuł na 8. Edytowane 3 października 2019 przez nobody Cytuj
Bigby 4 742 Opublikowano 8 października 2019 Autor Opublikowano 8 października 2019 Coraz głośniej o DE, pojawiają się kolejne materiały, a dodatkowo dzisiaj niektórzy zaczęli streamować pierwsze kilka godzin, m.in. Cohh Carnage. I tak od mniej więcej 21 siedzę i oglądam w tle. I jakie to jest genialne! Serio, jeśli gra do samego końca będzie oferowała tak wysoki poziom dialogów, narracji, tak interesujące i skomplikowane wybory, świetne, dobrze zarysowane postaci - czapki z głów. Będzie to absolutna czołówka w kategorii rpg. Oczywiście nie każdemu przypadnie do gustu, bo tutaj praktycznie tylko się rozmawia i eksploruje, nawet sama walka odbywa się w systemie dialogowym. Tylko że czytanie tego wszystkiego jest wielką przyjemnością. Wygląda też na to, że jest tu ogromny potencjał do rolplejowania - można być totalnym degeneratem, który dla alkoholu zrobi wszystko, policjantem z aktorskim powołaniem, czy np. prawdziwym Sherlockiem, który będzie w stanie sprawnie złączyć fakty i wydedukować, że sprawców było 8, mieli takie i takie buty, o tej i innej charakterystyce i rozmiarze, a jeden z kolesi ważył z 200 kg. Też jeszcze wspomnę o wewnętrznych konfliktach i myślach, które nawiedzają naszą postać, podpowiadają, rozmawiają ze sobą. Np. wybierając talent Encyclopedia jesteśmy chodzącą biblioteką wiedzy i jeżeli w trakcie dialogów pojawiają się jakieś pojęcia, ten talent dopowiada nam co jest czym, rzuca definicje. Można dzięki temu zaimponować innym postaciom, zaskoczyć je...albo wyjść na jeszcze większego dziwaka. Dlatego wygląda na to, że nie zawsze warto się dzielić swoim drugim ja, czy też kierować się pewnymi sugestiami. Aha, no i można dość szybko zaliczyć game over jeśli mamy niski poziom zdrowia albo morale, a rzut kostką przy skill checku zakończy się krytyczną porażką. Cohh wybrał build z b. wysoką inteligencją, ale słabą siłą fizyczną i psychiką. W efekcie raz dostał ataku serca podczas nieudanej bójki, a innym razem detektyw totalnie się załamał nie mogąc rozwiązać sytuacji. Mam nadzieje, że w przyszłym tygodniu pojawią się pierwsze recenzje i oby posypały się 9 i 10-tki. Trzymam mocno kciuki aby rzeczywiście był to klasyk na miarę Planescape'a 1 Cytuj
blantman 5 780 Opublikowano 10 października 2019 Opublikowano 10 października 2019 No czekam i kase już mam odłożoną. Szkoda że nie można na steam kupić wcześniej i zrobić pre download bo przy moim necie nie zagram w dzień premiery 22gb to jednak troszkę sporo przy neostradzie. Ja już nic nie czytam i nie oglądam wrażeń chce być zaskakiwany. Podchodzę do gry z minimum wiedzy. Cytuj
Bigby 4 742 Opublikowano 11 października 2019 Autor Opublikowano 11 października 2019 Karak w swoim najnowszym podcaście opowiadał przez chwilę o Disco Elysium i w sumie jeszcze bardziej mnie nakręcił, o ile to możliwe. Na pytanie o porównanie z Planescape Torment (które najczęściej się przywołuje) odpowiedział, że DE dla niego wychodzi zwycięsko. Chwalił niesamowitą nieprzewidywalność tytułu, oddziaływanie różnych skilli na siebie i protagonistę, ciekawe postaci, świetny styl graficzny. Zaznaczył też, że gra nie boi się poruszać trudnych tematów, ale robi to w inteligentny sposób, chociaż i tak przypuszczam, że ktoś jakąś dramę wynajdzie. O kilku ciekawych sytuacjach na które się natknął nie będę pisał żeby nie spoilować (ale i tak mogą się one potoczyć na wiele sposobów). Myślę, że jeden z jego tweetów świetnie określa Disco Elysium: Byle do wtorku, Cytuj
ogqozo 6 553 Opublikowano 12 października 2019 Opublikowano 12 października 2019 (edytowane) Ta gra rozumie Z zapowiedzi wynika, że będzie można stać się pokojowym lub absolutnie okropnym i szalonym człowiekiem, w różnych współczesnych kierunkach światopoglądowych, od radykalnego incelizmu po anarchokomunizm. Gdyby gra była popularna, pewnie by to faktycznie wzbudziło kontrowersje społeczne, ale c'mon, to czytany erpeg na peceta. Edytowane 13 października 2019 przez ogqozo 1 Cytuj
Bigby 4 742 Opublikowano 14 października 2019 Autor Opublikowano 14 października 2019 (edytowane) 9/10 8,5/10 Nie ma embargo na recenzje, więc część może się jeszcze pojawić dziś, inne jutro, albo jeszcze później. edit: Edytowane 14 października 2019 przez Bigby Cytuj
blantman 5 780 Opublikowano 14 października 2019 Opublikowano 14 października 2019 Ale boli ten brak możliwości kupna i ściągania przed premierą. Pierwsze wrażenia wszyscy bardzo pozytywne. 1 Cytuj
Bigby 4 742 Opublikowano 14 października 2019 Autor Opublikowano 14 października 2019 (edytowane) Buy. Cytat Simply amazing title. Unique but it won't make you a lover of these types of games if you are not. Instead its a love letter TO a specific kind of gamer It does have some issues but it is simply hilariously out there, great narrative, love the skills system. Just insane. I jeszcze jedna pozytywna opinia z Twittera: edit: https://ragequit.gr/reviews/item/disco-elysium-pc-review-english-version/ Cytat Disco Elysium is undoubtedly a Detective RPG masterpiece that will be regarded as one of the benchmarks with which we compare all future endeavours in the isometric RPG genre. 90/100 Edytowane 14 października 2019 przez Bigby 1 Cytuj
blantman 5 780 Opublikowano 15 października 2019 Opublikowano 15 października 2019 Wiadomo kiedy premiera na gog? Bo na steam licznik ale czy gog też dzisiaj? Cytuj
MBeniek 3 260 Opublikowano 15 października 2019 Opublikowano 15 października 2019 Pytanie powinno brzmieć czy wiadomo kiedy premiera w Xbox Game Pass for PC? Cytuj
Bigby 4 742 Opublikowano 15 października 2019 Autor Opublikowano 15 października 2019 Chyba o tej samej porze się odblokuje. Cytuj
blantman 5 780 Opublikowano 15 października 2019 Opublikowano 15 października 2019 1 godzinę temu, MBeniek napisał: Pytanie powinno brzmieć czy wiadomo kiedy premiera w Xbox Game Pass for PC? Ja jestem zbyt napalony na niektóre tytuły aby czekać. No nic to dzisiaj tylko włączę ściąganie ale jutro po pracy Cytuj
XM. 10 888 Opublikowano 15 października 2019 Opublikowano 15 października 2019 Kórva nie mam kompa było kiedyś wspominane o wersji konsolowej? Cytuj
Bigby 4 742 Opublikowano 15 października 2019 Autor Opublikowano 15 października 2019 (edytowane) Cytat We’d love to bring the game to other platforms in the future but we’re currently concentrating on our PC launch. Może jak się dobrze sprzeda i zobaczą zainteresowanie, to taka wersja powstanie. To samo z innymi językami: Cytat The game will firstly be available in English only. We will hopefully follow up with news on upcoming translations such as Chinese, Polish, French, German and Russian. edit: Kolejne recenzje Jeuxvideo - 18/20 CanaardPC - 10/10 Millenium - 88/100 Gaming on PC - 10/10 Gamekult -9/10 + Reviewer's choice Edytowane 15 października 2019 przez Bigby 1 Cytuj
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.