Opublikowano 20 stycznia 20205 l Akurat piąteczka w coopie to byl miod. Chętnie bym ograł jakąś nowa część w coopiku fabularnym
Opublikowano 20 stycznia 20205 l A nawet pokuszę się o stwierdzenie ze remake 2 powinien być właśnie ta 4 częścią w 2005 roku. Albo ze czwórka powinna być taka jak te re2r. Ale poszli w ładowanie magazynków ...
Opublikowano 20 stycznia 20205 l Tak czy siak RE2 2019 pokazało, jak należy odświeżyć klasyczne odsłony i mam nadzieję, że RE3 będzie bardzo podobnie potraktowane. Zniszczalne środowisko? Elementy MMO? Aktywności graczy rodem z Dark Souls/Death Stranding? A może różnokolorowy loot rodem z Diablo III? Widzę, że niektórzy ładnie się odklejają w tym temacie - ma być jakaś innowacja i ch#j! Inaczej gry nie mozna chwalić, bo powoduje zastój w branży. To ja poproszę o więcej tak zayebiście grywalnych zastojów
Opublikowano 20 stycznia 20205 l 3 godziny temu, zdrowywariat napisał: Przy numerku 4, czy 7 można eksperymentować, a nawet trzeba. Druga i trzecia część powinna być bigger, better and more badass. Nie cierpię tasiemców, ale trylogia na podobnych założeniach jest całkiem ok. Już w Veronice pobawili się inną kamerą, a w czwórce całkowicie zmienili założenia, niestety piątka i szóstka nie udźwignęła ciężaru zajefajności czwórki. Tym bardziej, że czwórka to tak naprawdę pełnoprawna część "6" biorąc pod uwagę CV i Zero. Chyba mało kto pamięta jakie były narzekania po premierach tych dwóch ostatnich (zwłaszcza RE0), że to już mega odcinanie kuponów i tworzenie do porzygu tego samego. Czwórka w takiej formie to była w zasadzie konieczność. A, że tak mocno podzieliła fanbase? Cóż, to też było nieuniknione. Cytat Z siódemką znowu zaryzykowali. Tak że dejcie (co niektórzy) Capcomowi spokój. Właśnie. Niewiele jest serii, które mają TYLE lat na karku i cały czas trzymają cholernie wysoki poziom (pomijając drobne wpadki i eksperymenty po drodze). Już tylko za to Capcomowi należy się jakiś jebitny medal.
Opublikowano 20 stycznia 20205 l Zero wczoraj wziąłem, zero i czwórkę ogrywałem na Gacku, a później na Wii, i teraz na Switchu. Pewnie włączę i mnie zassa (jedynka i czwórka już ograna). Nie pamiętam narzekań, ale w mojej opinii zero też jest dosyć oryginalne i różni się od trylogii, jeszcze bardziej, niż Veronica. Wiem, że to są szczegóły, bo w Veronice zmienili tylko kamerę na ruchomą, a w zero dali możliwość grania dwoma postaciami naraz, ale diabeł tkwi w szczegółach i czasem to wystarczy. Oj gdyby z innymi seriami działo się to co z RE, jak na przykład Silent Hill, to byłoby pięknie. Nie dość, że eksperemyntują to jeszcze remaki piękne dostarczają, bo która seria dostała 3 remaki? Do tego kozackie, bo strzelam, że trójka też będzie mega. I nową część też bym widział w tym stylu. Edytowane 20 stycznia 20205 l przez zdrowywariat
Opublikowano 20 stycznia 20205 l 9 godzin temu, Lukas_AT napisał: Resident Evil 4 ogrywane w 2005 roku - jedno z najlepszych „doswiadczen” growych w zyciu. Resident Evil 4 ogrywane w 2020 roku też bedzie jednym z najlepszych "doświadczeń" growych w życiu
Opublikowano 20 stycznia 20205 l Ja sobie teraz w wolnych chwilach dobijam 100% w Remake 1 oraz pogrywam w oryginalnego RE3 w wersji na Ps1 i jak dla mnie te gry wciąż mają niesamowity gameplay, a różni je w zasadzie jedynie oprawa. W Remake 1 nawet nie korzystam z "unowocześnionego" sterowania - sterowanie czołgiem po prostu jest częścią tego oldskulowego doznania. Wspaniałe gry się po prostu nie starzeją.
Opublikowano 21 stycznia 20205 l Ja z kolei do końća miałem nadzieje że RE2R będzie miało kamery jak w RE1 Remake i starych częściach. Nie zawiodłem się ale jakbym miał wybór to bym wolał statyczne. Na PC są jakieś mody zmieniające te kamery na statyczne?
Opublikowano 21 stycznia 20205 l Są, ale gra nie jest projektowana pod taki sposób ukazania rozgrywki i wypada to trochę biednie.
Opublikowano 23 stycznia 20205 l Rzucili kolekcjonerkę do Muve, cena 1179zł. Z tego co pamiętam kolekcjonerka RE2 miała więcej gadżetów za podobną cenę. Mnie najbardziej brakuje steelbooka, ten z dwójki jest zaje.bisty.
Opublikowano 23 stycznia 20205 l Zayebista figurka, ale cena to przegięcie - max 500zł zrozumiem, ale ponad tysiak to już dla czubków pokroju @Ryo-San
Opublikowano 23 stycznia 20205 l Nie grałem nigdy w trójkę, chociaż miałem kiedyś pełną wersję na kompa z CDAction. Gra jest dłuższa niż RE2? Czas gry w RE2 był dla mnie w sam raz, ale gdyby był krótszy to byłbym zawiedziony.
Opublikowano 23 stycznia 20205 l W grymelu kolekcjonerka zeszla w jakies 3 minuty od wystawienia Gdzie jest steelbook edyszyn ja sie pytam? Figurki z kolekcjonerki za pol roku beda chodzic u chinczyka za kilka stowek w podobnej jakosci, tak bylo jak z RE2. Ale mimo wszystko to sa jakies jaja z ta kolekcjonerka.
Opublikowano 23 stycznia 20205 l Godzinę temu, Harbuz napisał: Nie grałem nigdy w trójkę, chociaż miałem kiedyś pełną wersję na kompa z CDAction. Gra jest dłuższa niż RE2? Czas gry w RE2 był dla mnie w sam raz, ale gdyby był krótszy to byłbym zawiedziony. Dluzsza niz pojedynczy scenariusz z re2. jesli liczyc leon a + claire b to krotsza ps choc rekord swiata w re3 tez o 8 minut mniej niz jeden scenariusz z re2 Edytowane 23 stycznia 20205 l przez Gattz
Opublikowano 24 stycznia 20205 l W dniu 22.01.2020 o 16:59, Frantik napisał: W sumie nie ma co się dziwić, ze nie ma steelbooka. Nic nie przebije tego z RE2. Nawet sam Nemesis a szkoda, bo może by sie kupiło Edytowane 24 stycznia 20205 l przez MEVEK
Opublikowano 25 stycznia 20205 l Będzie problem. W trailerze około 60 sekundy Jill turla się pod bramą w metrze a w tle widać wyraźnie jak Nemesis idzie sobie spacerkiem. Nie wygląda to na skrypt tylko zapowiada powtórkę z Remake 2 czyli Nemesis chyba będzie takim samym wrzodem na dupie jak pan X co jest dla mnie nieporozumieniem. W grze nastawionej na eksplorację gdzie nie można się chować np. w szafie żeby przeczekać taka forma ciągłej ucieczki to nieporozumienie, pójście na łatwiznę. Bardzo tanie rozwiązanie . Nawet pierwszy Evil Within pozwalał wejść do szafki. Oby Capcom nie poszedł tą drogą.
Opublikowano 26 stycznia 20205 l ten spacerek to przecie cutscenka a nie gameplay gameplay masz dalej gdzie nemesis np podciaga sie macka z pietra nizej by nas dogonic
Opublikowano 26 stycznia 20205 l 14 godzin temu, Pure Bladestone napisał: Będzie problem. W trailerze około 60 sekundy Jill turla się pod bramą w metrze a w tle widać wyraźnie jak Nemesis idzie sobie spacerkiem. Nie wygląda to na skrypt tylko zapowiada powtórkę z Remake 2 czyli Nemesis chyba będzie takim samym wrzodem na dupie jak pan X co jest dla mnie nieporozumieniem. W grze nastawionej na eksplorację gdzie nie można się chować np. w szafie żeby przeczekać taka forma ciągłej ucieczki to nieporozumienie, pójście na łatwiznę. Bardzo tanie rozwiązanie . Nawet pierwszy Evil Within pozwalał wejść do szafki. Oby Capcom nie poszedł tą drogą. Stwierdzasz jaka gra będzie po paru sekundach trailera? Grałeś ty w ogóle w oryginał?
Opublikowano 26 stycznia 20205 l No ja się nie zgadzam ogólnie z jego postem, bo wyciągnąć taki wniosek, że Nemek nie będzie biegał po dosłownie kilkusekundowej cutscence jest kompletnie z dupy, ALE jest to bardzo zastanawiające jak go w grze zaimplementują. Czy będzie to biegający Mr. X na sterydach czy może taki Birkin, gdzie dana lokacja będzie piaskownicą do pokonania go. Wiadomo, pierwsza opcja zdecydowanie bardziej pożądana i taką sam bym chciał widzieć, ale ciężko sobie mi wyobrazić przy tym gameplayu biegnącego gościa, który jest w stanie przejść pewien obszar 2/3x szybciej od Mr. X. W oryginale z tym problemu nie było, ale dzisiaj w takiej formie wydaje się to dość przesadzone, także nie zdziwię się jak Nemesisa po prostu znerfią
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.