Opublikowano 23 lutego 20205 l Nowe screeny i grafiki koncepcyjne z RE3 i Resistance: https://imgur.com/a/ECHENYV Pająki A nie, to jednak nie pająki, ale i tak kozak Edytowane 23 lutego 20205 l przez Bzduras
Opublikowano 23 lutego 20205 l O ja pyerdolę, ale będzie sztos Już widzę te nagie mody dla tej dziuni z Resistance
Opublikowano 23 lutego 20205 l 7 minut temu, Wredny napisał: Już widzę te nagie mody dla tej dziuni z Resistance Głodnemu chleb na myśli.
Opublikowano 23 lutego 20205 l Na PS4 i tak nie będzie, a po prostu przypominam sobie, co z Claire robiono na PeCetach
Opublikowano 23 lutego 20205 l 10 godzin temu, Bzduras napisał: Nowe screeny i grafiki koncepcyjne z RE3 i Resistance: https://imgur.com/a/ECHENYV Pająki A nie, to jednak nie pająki, ale i tak kozak eeee... no...., moze nie bedzie tak zle. pchla, nie pajak. drain deimos.
Opublikowano 23 lutego 20205 l Za to ten tryb sieciowy już mogliby sobie darować. Zamiast tego wrzucić klasyczne the Mercenaries z oryginału.
Opublikowano 25 lutego 20205 l A ja dam szansę Resistance - wygląda na zmarnowany potencjał, ale warto sprawdzić. Mi by się bardziej widziało takie online w nastawieniu na survival, a nie strzelankowe naparzanie, ale może będzie grywalne - who knows
Opublikowano 25 lutego 20205 l Nie chcę sobie za dużo spoilerować, ale widziałem chwilę jak wygląda ucieczka przed Nemesisem. Jak ktoś miał ból dupy o to, że Mr.X był niezniszczalny i za szybko chodził za graczem, to nawet nie ma co odpalać trójeczki. Ja się nie mogę doczekać
Opublikowano 25 lutego 20205 l Widziałem jak Spoiler Nemesis przebija się przez ścianę wprost na idącą Jill Capcom
Opublikowano 25 lutego 20205 l Bedzie demo. https://twitter.com/RE_Games/status/1232334712275861508?s=20 Edytowane 25 lutego 20205 l przez smoo
Opublikowano 25 lutego 20205 l Spoiler Przewińcie materiał do 5:05. W środku restauracji słychać jak z głośników leci utwór Credit Line of Whole Staff czyli ta muzyka, która w oryginalnym RE2 leciała podczas napisów końcowym po skończeniu scenariusza B. Ale będzie grane za kilka tygodni. Nemesis na Hardcore to będzie jazda.
Opublikowano 25 lutego 20205 l Niezłe ucho Tutaj wersja z samym dźwiękiem gry, bez żadnych dzbanów gadających w tle.
Opublikowano 25 lutego 20205 l Ja obejrzałem sobie cały materiał. Spojlerów fabularnych nie ma, są to wycinki gameplay'u. Co sie rzuca w oczy to bardziej rozbudowane i zróznciowane lokacje. Naprawdę super o wygląda. No i przede wszystki nasz główny bohater RE3, czyl NEMESIS. Ta bestia będzie wekszym wrzodem na tyłku, niż MR.X. Jest bardziej szybka (dosłownie skacze jak kangur), wściekła, używa macek do chwtyania i transportu na wyższe lokacje. Posiada broń, ognia się nie boi i złowieszczo powatrza swoją mantre "S.T.A.R". Ogólnie rzecz biorąc jest bardziej madafakerska, niż nasz prześladowca z RE2. Czekam z niecierpliwością na Remake.
Opublikowano 25 lutego 20205 l Trochę dziwnie wygląda jak nemek przyciąga jill macką i leży sobie kilka sekund A stworek stoi i tyle xD
Opublikowano 25 lutego 20205 l Turbodobrze to wygląda. Jest ładnie, dynamiczniej niż w dwójce, miejscówki są bardziej zróżnicowane, muzyka dobrze pasuje do tego co widać na ekranie... Jedyne co mnie martwi to modele zombie - chyba w całości przeniesione z dwójki, tutaj można by oczekiwać jednak większej różnorodności. Nic to, na kwiecień trzeba brać urlop i grać. Seria od siódemki idzie w dobrym kierunku i Japończyki mają moją uwagę wraz z następnymi częściami. Oby tylko Capcomowi nie odbiła palma, a przyszłość będzie wyglądać bardzo dobrze
Opublikowano 25 lutego 20205 l 54 minuty temu, Pupcio napisał: Trochę dziwnie wygląda jak nemek przyciąga jill macką i leży sobie kilka sekund A stworek stoi i tyle xD Leżąc Jill może odturlać się na bok lub strzelać (coś jak w RE6). Typ grający na materiale po prostu nic nie naciskał i dlatego to dziwnie wyglądało. Btw, potwierdzili też że Nemmy będzie dropił fanty jak w oryginale (ammo i upgrady do spluw), więc będzie sens i możliwość powstrzymania go od czasu do czasu Unik ma mieć mechanikę skuteczności w zależności od wciskania przycisku w odpowiednim momencie. Oby nie był zbyt przesadzony po krótkim treningu. Widać, że gra będzie dużo bardziej w stylu RE4 niż RE2 i zapewne bardziej liniowa. Jedyne o co się jeszcze martwię, to długość rozgrywki. Mam nadzieję, że nie pokazali za dużo.
Opublikowano 25 lutego 20205 l 28 minut temu, smoo napisał: Leżąc Jill może odturlać się na bok lub strzelać (coś jak w RE6). Typ grający na materiale po prostu nic nie naciskał i dlatego to dziwnie wyglądało. Tu raczej chodzi o to, że Nemesis zachowuje się jak cymbał i zamiast atakować leżącą Jill to stoi i cierpliwie czeka aż gracz się łaskawie podniesie. Mam nadzieję, że typ gra na easy i na normalu / hardzie nie będzie takich cyrków.
Opublikowano 25 lutego 20205 l Od samego początku, ani przez moment nie wątpiłem w ten projekt. Po RE2R można było się tego spodziewać - jest P Y S Z N I E
Opublikowano 25 lutego 20205 l Jill w ruchu nawet nie tak brzydka, jak na materiałach promocyjnych z e-sklepu, a nawet to najładniejsza Jill w historii serii. Tylko, że nadal jest taka sobie z tym gigantycznym odsłoniętym czołem... Gdzie jest celownik? Czy oni mają zamiar z tego całkowicie zrezygnować? WTF? Postać niewspółmiernie ślamazarna do Nemesisa. Coś czuję, że położy to ten remake/reimagine/rewujwieco. @walek Szybsza, a nie bardziej szybka... Edytowane 25 lutego 20205 l przez Berion
Opublikowano 25 lutego 20205 l Generalnie i RE7, i RE2, mają trochę za powolne postacie, ale żeby to miało położyć te gry?
Opublikowano 25 lutego 20205 l Ale ten dystansowy atak Nemesisa bedzie robic robote, nie da sie od niego tak po prostu uciec na prostej drodze jak od Mr. X bo nie dosc ze podbiegnie to jeszcze cyk i przewroci linka. Bedzie bol dupy.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.